谷歌进军运营商业务会如何变革互联网?

谷歌进军运营商业务会如何变革互联网?
  3月4日消息,据国外媒体报道,谷歌称自己的无线通信新服务规模远小于Verizon和AT&T等电信运营商的业务,只不过是为少数人提供一种新途径,让他们能拨打电话、发送短信并通过智能手机访问互联网。但该业务仍有着巨大的影响。

谷歌周一透露,公司会很快“试验”无线通信服务,以及用户使用这些服务的方式。这其实事关重大。谷歌的这类实验往往会变成更具现象级的事物,尤其是考虑到这些服务会对互联网的基础设施施以修补。

假以时日,这家公司可能会发展成为一家无线运营商,谷歌已经推出了自己的超高速固网服务“谷歌光纤”。但更重要的是,谷歌的种种实验会让市场上的其他公司朝着自己的方向发展。看看移动运营商T-Mobile、手机芯片制造商高通以及近期发布pCell无线网络技术的硅谷发明者史蒂夫・帕尔曼(Steve Perlman),就会知道市场已经在朝着谷歌的方向前进了。

谷歌同时还表示,公司希望拿出新办法,让电话在手机网络与WiFi连接两者间更轻松地切换,甚至可以在转换时不影响接打电话。包括T-Mobile与高通在内的其他公司也在研究同样的东西。不过,凭借其拥有安卓操作系统的优势,加上自身在互联网领域的影响力,谷歌的做法更为有力。最终,这家公司甚至可以让整个市场朝着新式无线网络的方向演进。这些新网络可以在你没有手机通信网与WiFi时提供连接――或是大幅提高手机网络的速度,就和帕尔曼所做的事情一样。

技术咨询公司Envisioneering的总监理查德・道尔蒂(Richard Doherty)密切关注全球移动网络演化。他指出,运营商仍有一定影响力。它们可以在很多层面上让无线网络保持原样。但他同时也表示,如果谷歌要抢夺它们的蛋糕,运营商不会坐视不理。“难道它们会眼睁睁地看着谷歌做到这一切,而自己一分钱也拿不到么?”

  “在未来数月里”

周一,在巴塞罗那移动世界大会上,谷歌高管桑德尔・皮蔡(Sundar Pichai)透露,公司会“在未来数月里”转型为一家无线运营商。这证实了早先有关谷歌会直接向智能手机购买者出售无线套餐的报道。和以往一样,皮蔡也谨慎地表示,公司不是想与主要运营商竞争。

“美国运营商是支持我们大多数安卓手机的主力,”他在提到谷歌安卓系统以及相关谷歌应用时表示。“这种模式非常适合我们。”

但他也表示――或者是在暗示――这种模式可以做得更好。这也是为什么公司会很快提供无线服务的原因,具体办法可能是从Sprint和T-Mobile这些二级运营商那里租赁网络,进行试验。“我们在考虑WiFi与手机网络如何协同,如何让两者间的切换更为平滑,”他说。

这些话无非是在掩饰,强调谷歌并未大动干戈。但历史已经证明,在互联网接入领域,谷歌那些看似很小的实验有潜力成为大事件。

  先例

谷歌在2008年时曾竞拍无线频段,但未能获得成功。鉴于此,它并未像某些人期待的那样,成为一家无线运营商。但它的确推高了频段竞拍价格,以至于政府在最后颁布法令,要求获胜者Verizon向所有设备开放该频段。我们今天之所以能看到(相对)开放的移动互联网,那时的竞争应该是个开始。

在2010年推出“谷歌光纤”时,公司也说这是一项实验。但谷歌现在已经将这项超高速互联网服务发展壮大,目前已经在三座城市提供了服务,而且马上会有第四座城市加入进来。这无疑给Verizon、AT&T以及Comcast这些老牌互联网接入服务提供商带来了一定程度的压力。另据《纽约时报》的报道称,谷歌还可能用光纤固网建立无线路由器,用WiFi网络覆盖美国的广大地域――WiFi可能会与谷歌的新手机服务并存协作。

这不一定意味着谷歌要用自己的互联网服务覆盖全美国。不过,这家公司的确还在试验其他东西。颇为高调的高空气球以及无人机,都可以成为提供互联网连接的手段,为传统方法无法涉足的地方提供服务,而且公司还在探索让手机随意转网的方法。综合起来看,这会给美国的大型运营商带来不小的压力,至少也可以让它们与外界展开更广泛地合作――或是以更快的速度改进自身的网络。

  大势

再算上史蒂夫・帕尔曼的pCell技术,分析师理查德・道尔蒂认为,我们很快就能看到谷歌与运营商都在推进部署更高速的网络。

按照帕尔曼的说法,pCell提供的手机信号,其速度比今天的信号快大约35倍。未来的数年里,它的速度还可能会更高。而且这项技术适用于今天的手机(你要做的只是换一张新SIM卡)。诚然,这项技术需要在全国安装新的基站,但巴尔曼和他的公司最近与卫星电视网络商Dish敲定了一项合作交易,在旧金山用Dish的部分频段启动pCell服务。

如道尔蒂所说,我们可能会看到谷歌与pCell合作,提供超高速无线网络。或者我们会看到大型运营商与pCell合作,以此来与谷歌抗衡。“我希望运营商能与帕尔曼合作,避免被谷歌或Facebook超越,”道尔蒂说。“被谷歌或Facebook超越,那将是运营商们最可怕的噩梦。”

不管这一切会如何发展,互联网服务的世界始终在演进。而且它是在以多种方式演进,让用户享受到更好的服务。帕尔曼说,在旧金山方案启动后,他和公司希望在堪萨斯城推出pCell服务,因为那里有谷歌光纤。谷歌的高速固网服务可以为pCell的无线服务提供基础设施。

pCell与谷歌的实验可谓殊途同归――这条路途通向一种新的移动互联网形态,而这种移动互联网将远超传统运营商的掌控范围。(亚比)

 

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映盛中国谭运猛:很多营销者还用传统思维做互联网广告

映盛中国谭运猛:很多营销者还用传统思维做互联网广告

映盛中国CEO谭运猛

  主持人:各位艾瑞的网友大家好!坐在我旁边的是映盛中国CEO谭运猛先生,有请谭总跟各位网友打声招呼!

谭云猛:各位网友大家好!

主持人:今天我们就聊聊广告营销方面的一些话题吧。现在有一个真实的数据摆在我们面前,虽然现在传统媒体,传统广告行业一直在走下坡路。但从数据上、全球广告市场的广告投入比来看,可能互联网广告占比还不是很大,并没有超过两位数。像报纸、电视这样的传统媒体还是占了很大比重。在您看来,是什么原因?

谭云猛:首先从媒体来看,这是一个大众媒体,我们在传统的思维里面总结的全世界人民都看得见,全中国人民都看得见,大家都会去看。所以印象中传统媒体还是大众传播的媒体。互联网媒体,尽管知道用户都聚合到互联网上来了,但是互联网媒体用户群相对分散,有的在这个群众,有的在那个群众,我们很难在一个地方说一句话大家都听得见,这是媒体的区别。

另外从营销角度来讲,很多营销者的思维在制定营销规划的时候,他们还是在用传统的规划思路在做,我们做完市场调研、营销目标以后,马上做的是电视PVC广告,而且这是他的重头。像互联网只是配合营销的手段方式。广告主还有这样的定势思维,这个是从营销者角度大家还没有完全建成。

从我们观点来讲,互联网的广告和营销未来绝对是趋势,而且它一定会超过传统广告的投入,在什么时候不知道,肯定有这样的临界点。首先用户的触媒习惯是多触网,除非电视发生改变,变成另外一种互联网的终端,它才有可能变化。

对于互联网来讲,用户都在这个上面,我们营销媒体不改变,还是用传统的方式,势必效果很差。长期这样做,广告主投这么多钱,没有效果,肯定意识到不能这样做。实际上现在企业意识到这方面的问题,在组织架构的时候,宝洁去年裁了1500人,都是做传统媒体。又新成立专门做数字的部门负责全球的市场营销。在削减传统投放的同时在增加互联网的预算。

互联网的发展是带来组织架构的变化,用传统思维方式改变,一做完广告马上做PVC,这批人首先要换掉,首先要树立起来我的用户人群驻扎在互联网上,我要对他们做营销,这个时候他的预算才会往这方面倾斜。随着这种营销方式的变化,用户人群的迁移,首先是广告主组织架构会发生改变,围绕数字方式来架构自己的组织,然后新的营销手段不断出现,我们在数字营销方面越来越找到一些广告主看到实效的一些营销方法和手段,这样未来它的增量肯定是互联网广告投入要倾斜,而传统媒体要削减,这是我的观点。

我们希望传统媒体和我们互联网媒体融合起来,现在电视媒体在做这样的调整,我们看互联网电视很多,而现在互动电视也很多,它延展背后就是一个终端,我在客厅看电视,同时我的孩子在和别人聊天,同时我还在购物,那互联网是没有边界了,它跟互联网完全整合在一起。这个时候再投广告,你投在互联网,也相当于投在电视上。

主持人:延伸到移动互联网,也出现了这种类似情况,大家都知道移动互联网是未来一个趋势,移动营销也是未来大趋势,但还是面临同样的问题,不是有特别多的预算来倾斜到移动广告这一块。

谭云猛:移动端略有不同,因为越到移动终端,实际上我们的用户人群是相对越分散的,怎么去讲呢,这个时候人群可能驻扎在朋友圈里面,到微信朋友圈去营销。我的观点到移动端的营销,为什么企业知道用户到了移动端,而没有大量投入到移动端呢。第一个,是我们真正在移动端你说一句话大家都能听见这种方式还没有。第二个方面,移动端更偏向于你在营销过程中保姆式的营销,因为用户是真实的用户,用户对你的服务产品要去真实的体验。这个营销可以做到精准的到达的,这个时候你可能要开发一些品牌围绕用户做一些保姆式的营销是当前积累的方向。

主持人:未来传的行业可能会慢慢削弱,新媒体移动互联网兴起,更多的广告预算也会进来,这个趋势是不会变的。现在整个互联网圈,还有一个正在讨论的比较热的话题就是双“十一”。在您看来,像双“十一”这样的网购节,会对广告营销产生什么样的影响?

谭云猛:双十一从某一方面给我们广告营销做来一些好处,利用广大网民的点聚合在某一个点爆发,用户去购物,购物用户都贪便宜,我在哪一天买得最便宜呢,大家都把这一天作为一种,包括厂商也好,平台也好,去做爆发的这个爆发点。各种力量聚合到这一天的时候,它吸引人的眼球是非常大的。这个应该说,它是在互联网发展过程中的一种很重要的营销方式和手段吧。这种营销方式和手段有可能在我们其他行业也可以借鉴的。

主持人:好的,今天很感谢谭总再次跟我们艾瑞网聊聊这个营销的话题,谢谢谭总!

 

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换汤不换药的手机app预装方式,用户如何接招?

2015年的春节要比往年更能凸显智能手机的重要性,回家的小伙伴都开始晒出家乡的各种美食,美景;除了发图,大家还会将专注力投放在抢红包的乐趣之中,显然这是一个“火拼火拼”的春节!就连今年的春晚也成为了观众与节目互动的主要方式,这样一来,很多人的评论里出现了许多类似“你啥手机”“你抢到多少”的留言。当然,你可能想不到,或者忽略了手机里的预装软件可能会给你的手机带来一定的影响!

换汤不换药的手机(手机app)预装方式,用户如何接招?

   有人说,没有预装软件的手机不叫智能手机,然而手机预装产业链之间的利益关系好比屡屡磨刀上战场火拼,在装与卸之间来回拼杀,但是手机如若被一些垃圾预装软件占用内存空间,不仅会导致手机卡壳,话费流失,泄露用户个人资料等,甚至还会影响个人情绪。其实早在2014年,就有消费者联名提出自由卸载手机预装APP的诉求,根据调查,95%以上的手机存在预装软件的现象,而80%的预装软件无法轻易卸载,面对这种换汤不换药的手机预装方式,用户如何接招呢?当然用ROM助手能够满足用户诉求,可以完全删除预装软件,但是更多人更喜欢先杀上一阵,反正头破血流的竞争,也是消费者最喜闻乐见之事,而用户将面对的一个残酷事实是:不经意预装的垃圾软件太多,会出现各种“危机”!

那么在中国,近九成的智能手机被预装了第三方软件,其中定制机,合约机的情况最为严重。实际上,在利益的驱使下,预装恶意软件的现象已经成为手机市场的潜规则,这类预装软件会向手机植入恶意软件,获取用户IMEI,MAC地址等设备信息,查看系统应用软件列表,并监控用户日常使用软件的时间,次数,网络流量等侵权行为;从技术层面来讲,窃取用户隐私的软件与吸费软件并没有明显区别,都是在安卓系统平台中,被打包为APK格式的相关文件夹下,当然很多人不了解,恶意软件开发周期短,成本低,获利低,所以在手机市场中,此类问题普遍存在。

手机预装软件分为吸费软件和常用应用,不过在相关部门的监管下,正规的手机预装渠道已经不再接受吸费软件,而常用应用主要是通过提升应用装机量,窃取用户日常生活和行为的数据信息,或者保证目标应用长期运行在智能手机中不被删除,而不是与利益相关方分享用户流量损失的红利,在此类应用中,应用推广平台开发商按程序的装机量,向协议方交付一定费用,保证程序安装到用户手机中。

由于预装应用的条件限制不多,导致产品在流通过程中,分销渠道商与平台厂商的合作开始增多,重装手机系统的频率随之提升。正因如此,用户很少使用到生产环节预装的软件,开始更多的使用渠道商预装的软件,而平台厂商的合作伙伴,也在从传统的生产商转向渠道商,也就是说谁更接近最终用户,谁就是平台商的最终合作伙伴。

换汤不换药的手机(手机app)预装方式,用户如何接招?

   然而在诸多预装渠道中,环环相扣,让用户防不胜防,不过随着技术的进步,用户借助ROM助手虽然可以轻松清除并远离预装软件,不过有些预装软件并非完全无用。因为中国农村市场的大部分用户对移动互联网的关注度远没有城市用户高,在不少农村市场或者中老年用户中,智能手机的概念还没有充分普及,当用户接触到新奇的智能手机时,发现手机除了发短信,打电话之外,还有更多额外功能,比如微信,QQ,游戏等等,对于这部分用户的潜意识里并不会把这些预装软件与手机本身的功能单独的分开,他们会认为这就是手机的一部分,正是因为这些预装软件,满足了初级用户在这方面的需求,而这也正是预装软件最初以进入PC和打入智能手机的基础。

曾有相关部门曾建议,手机生产商应该将智能手机预装软件与支持手机基本功能的软件分开,且允许用户自由卸载,同时,手机生产商和软件开发商应该明确告知消费者预装软件的名称,性质等信息及相关卸载方式,但是始终是治标不治本!

预装软件虽然对部分用户而言属于“刚需”,但对另一部分较为成熟的用户而言,预装软件则是被“人人喊打的牛皮癣”,这种现象是一种不可避免的纠结表现,但是强制预装软件也直接违背了消费者自由使用手机的意愿。

所以,在手机厂商,渠道商,各级经销商,应用软件提供商等不断倡导“得入口者得天下”的同时,得体验者方能得天下。ROM助手还需在功能、稳定性,人性化等方面上苦下功夫,帮助用户完成诉求,彻底远离预装软件,同时帮助手机厂商,应用软件提供商等内置用户喜欢的正规预装软件,确保在用户体验上提升50%以上,这样才能明显动摇和笼络用户的心。

 

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跨界创业者:做民用无人机怕竞争不过资本

“我的主业是做手游的,不过有个无人机工作室,专门帮公安定制无人机的”, R是一位来自广州的无人机爱好者,在做无人机工作室前,曾把固定翼到直升机再到多轴都玩了个遍。

小学时开始玩模型飞机,14岁的时候开摩托车,高中的时候开始玩车,20岁的时候考PPL(私人飞行员驾照),相对于普通人,J的玩家之路简直可以用“精彩异常”来形容,而这一连串的动作都要追溯于小学时代拿的许多航模比赛奖,“它让我第一次意识到做喜欢的事情是很有成就感的”。

在手游行业起起伏伏多年,R想找点特别的事做,后来有一天突然想“自己做软件出身的,对无人机也够了解,何不做点无人机生意?”

在广州这座神奇的城市,很多制毒厂都是藏在城中村的院子里面的,这时公安机关就需要无人机这样的东西去协助搜捕,没有特殊任务的时候,就可以用来执勤监控,应用场景远比我们脑海中能想到的多。

R就基于开源PIX做了这些个定制无人机,跟手机App配套,问及为什么不选开源社区里的另一大牌飞控――APM,R有自己的想法“APM比较成熟更像Windows,PIX更像是Android, 我们选择后者因为它稳定以及多功能扩展等功能,这个没有特定选择的”。

在玩无人机这么多年的路上,R喜欢在遥控上“微操”的感觉,这是一种用指尖操作的感觉,非常玄妙,如果一定要说它和开真飞机的共同点,那就是开真机也要慢慢地控制,非常锻炼人的耐性。

在做无人机的路上,R曾经有机会加入现在很火的某家无人机公司,之前他们专注飞控这一块,但后来选择了民用无人机市场,“它们的成功印证了资本市场的看法,这对无人机市场来说,就像一场赌博,它们赢了”。

既然被印证成功,R为什么不自己做民用无人机?

“2C竞争不过资本啊” ,最后R在那边不知带着何种心情道来。

作为一个得过奖,玩过、组装过,再到自主研发过无人机的超级玩客,也许直接看看他的无人机办公室是最具说服力的东西。

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车联网火爆还催生了那些创业机会?

 

汽车行业科技蓬勃发展的今天,互联汽车已逐渐走入我们的生活。当汽车与物联网相结合,会擦出怎样的火花?就让我们跟随Jasper创始人兼CEO Jahangir Mohammed一起来瞧瞧这别样的“火花”。

  不久前,当你购买了一款新车时,制造商与你很少接触联系,除非又要向你兜售另一辆车了。物联网正改变这种现状。运用物联网技术的“互联汽车”使其本身成为了车辆物联生态系统的一个枢纽,为消费者带来众多好处,包括增强了汽车安全性、提供更丰富的用户体验和一套全新产品。从制造商角度来看,这也有利于制造商建立良好的客户联系及增加收益。

在全球,现今有2300万辆汽车已连入互联网,而预计这一数字将增长至1.52亿。回溯历史,GM一直都是汽车额外附加服务的核心引领者,例如OnStar(安吉星安全服务)。在过去一年里,美国新出产的车辆都配备了4G移动热点,而在未来,还会有更多服务付诸现实。

汽车制造商纷纷迎合此趋势,同时新出产的车辆会配备增值的互联物联网设备。让我们一起来看看新互联汽车的服务及物联网成为新生态系统系统基础的缘由。

  移动热点

驾驶汽车需断开连接的日子一去不复返。现如今,众多汽车制造商引入车载移动热点功能,为驾驶员和乘客提供实时连接服务。除此之外,通用和奥迪汽车通过奥迪互联服务为车辆配备Gemalto移动热点服务。而福特汽车通过黑莓QNX(车载系统)驱动的Sync 3(车载娱乐通讯系统),已覆盖3000万辆汽车和250多个汽车型号。

正是因为汽车制造商正纷纷开发能通过移动运营商连接的物联网平台,使得乘客有望实现连接车载网络,使用电脑、智能手机和平板电脑观看电影、浏览网页及访问社交媒体。而驾驶员,则当然很乐意看到汽车制造商带来的如此美妙的驾驶体验。

车联网火爆还催生了那些创业机会?
  在线更新

汽车软件在线更新与如今智能手机的软件更新很类似。车辆的软件更新都通过无线连接完成,这使得汽车制造商与车辆实现了直接连接,而不用通过经销商。

能够做到如此至关重要。因为单是过去一年,美国就有超过6000万辆汽车被召回,许多都归咎于软件故障。对车主和汽车制造商来说,召回产生的成本与负担极其严重。

众多汽车制造商正加紧步伐研发在线服务。得益于Gemalto的奥迪汽车,能够通过在线技术在奥迪互联服务提供停车位和油价信息。而通用汽车运用在线技术更新其蓝牙平台,并通过OnStar嵌入连接平台。在线更新已逐渐成为汽车行业新标准。Chrysler Uconnect(克莱斯勒汽车), Mercedes-Benz mbrace(梅赛德斯-奔驰汽车), BMW ConnectedDrive(宝马汽车互联驾驶)和Toyota Entune(丰田Entune系统)都定期在线推送固件更新修复其产品软件漏洞。

  资讯娱乐

毋庸置疑,汽车已能够使我们通过蓝牙打电话和导航,但能否令我们开车时摆脱手机,运用流媒体应用来消遣娱乐呢?通过物联网实现的不间断连接,现如今的互联汽车制造商提供全新界面让消费者与Spotify和Pandora等流媒体内容服务交互。

物联网平台也使得内容提供商轻松变现自己服务,并针对互联汽车环境优化内容。汽车制造商、高级内容提供商甚至实体商店都能利用物联网,让车主免费试用它们的服务和产品。OnStar新推出的AtYourService功能直接将商业带到了车上。当司机还在路上时就把司机与商家紧密联系在了一起。网络优惠卷服务如RetailMeNot和Entertainment Book可以直接将汽车行进方向上商家的购物优惠卷发送到汽车的仪表盘上。

并且物联网不仅仅为汽车提供服务,它还可以让提供商们追踪车主使用模式,通知司机尝试新功能或在适当时机升级服务。由此可见,物联网已经成为帮助交付和变现这些服务的战略平台。

车联网火爆还催生了那些创业机会?
  人身和汽车安全

安全性仍然是人们购买汽车时考虑的最重要因素之一。现在物联网可以让互联汽车一直都具备安全性,哪怕是事故发生之后。例如,物联网可以让大众汽车的Car-Net等预装服务具备全天候24小时自动车祸通知功能,从而在发生车祸时自动通知急救服务。

这些可能救命的功能都完全依靠于可靠、低延迟的连接,因为通知的延迟(急救医疗通知)与否直接关系到生命安危。

  基于用量的保险

物联网也造就了基于用量的保险(UBI)这一新兴附加增值服务。该服务通过追踪司机的行为,为每位司机建立个性化的保险费率方案。保险公司在以前局限于根据年龄、平均里程、事故和历史等一般因素计算费率,而物联网则提供了大量的定制化机会。

比如,Allstate(好事达保险)的 Drivewise程序通过一台安装在车上的小设备收集司机的驾驶风格。该设备手机的数据点包括速度、刹车活动以及驾驶时段。通过收集这一数据,Allstate能为每位司机定制保险费率,鼓励安全驾驶行为并降低保险费用。Allstate还与互联汽车服务提供商Airbiquity(全球汽车联网巨头)达成了合作,以进一步开发利用驾驶数据的Allstate道路救援程序。

现在出现了众多基于收集司机数据的创业公司。比如创业公司Mojio的商业插接式模块可以通过嵌入式无线电连接将汽车连到云上,每分钟都上传与汽车有关的数百个数据点,追踪从刹车到汽车锁等一系列事情。Mojio会用这些数据点与合作伙伴一道提供互联汽车服务,比如可以通过Concur来测量每英里汽油消耗量,通过Glympse(定位服务)提供GPS追踪。

车联网火爆还催生了那些创业机会?
  新商业模式

物联网正将汽车变成一个强大的枢纽,可以让开发者们、汽车制造商们和服务提供商们提供附加值服务,并有效改变它们与消费者的关系。

联网服务加强了汽车制造商们与消费者的关系,增强了品牌忠诚度,同时在汽车生命周期中开发出了新的持续的收入来源。汽车制造商们能实时监控消费者的体验,强化产品质量并研究潜在的售后机会。反过来,服务提供商们也有动力为开放平台开发应用,从而为司机和乘客带来创新。

有了强大的物联网,汽车制造商们正处在让用户体验升华的前沿,基于物联网服务将建立全新的商业模式。汽车消费不再是一次性消费行为,而是要创造一个能持续交付和变现服务的生态系统。

随着越来越多的公司从产品公司变身成为物联网服务公司,互联汽车行业的成功将成为其他许多市场的指路明灯。

 

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谷歌证实计划进军移动虚拟网络运营商

谷歌证实计划进军移动虚拟网络运营商
  3月3日消息,据国外媒体报道,负责Android、Chrome和谷歌应用程序的谷歌业务副总裁桑达尔・皮采(Sundar Pichai)证实了之前盛传的有关谷歌计划进入移动虚拟网络运营商(MVNO)领域的传闻。皮采在西班牙巴塞罗那召开的全球移动大会(MWC)上亮相,并讨论了有关谷歌和安卓的众多方面,其中透露的一个重大消息便是这家网络巨头正在与“运营商”合作伙伴合作,并可能将在今年晚期宣布某些计划。

他并没有透露太多有关成为移动虚拟网络运营商的计划细节,这一举措是指一家公司放弃现有运营商并决定自己提供网络服务,皮采并不想夸大其词,因此他表示公司尚未计划开展大规模活动。换句话说,谷歌很可能计划先发布一个试点项目并调查初步结果,这一试点项目很可能涉及无线和蜂窝服务的集成。

谷歌已经参与了一系列涉及“网络”实现不同科技和服务的项目,包括仍在美国部分地区缓慢进行的谷歌光纤(Google Fiber),以及气球计划 (Project Loon)――这一项目的初衷是通过热气球为世界偏远地区的人们提供高速互联网接入服务。

据称亚马逊也计划进入移动网络空间,因为公司越来越多的服务转移至移动领域,这一科技巨头想要进入这一领域也是情理之中。但作为移动网络的目的与传统的运营商有所不同,并不是以盈利为主,而是为了提高“正常运行时间”并确保用户在手机上进行必要操作时不会受到任何阻挠。

据称谷歌并不打算与一家运营商合作,而是同时与多家网络公司合作,并根据用户的地点和需要的服务,例如短信息、语音或者数据服务,从而最终决定特定时间内适用于用户的最佳网络。因此谷歌很可能不会以我们预想的方式发布一个移动虚拟网络运营商,它甚至可能不是一项你可以单独签署的服务。今年五月召开的谷歌网络开发者年会很可能是宣布这一消息的好时机,尽管这一切只是猜想。

 

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imo总裁刘轩铭:企业互联网市场大有可为

近日,imo易睦网络(www.imoffice.com)发布了其“移动・企业社交化”战略,宣告全新一代基于移动社交化的沟通协同工作平台正式问世。

1月下旬,新晋imo总裁刘轩铭接受艾瑞网视频访谈,畅谈了imo主推的企业社交2.0战略,展望了企业互联网市场未来的发展方向。

 

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Android乱起,苹果(ios app开发)称王

你有没有同样或类似的感觉:

2014年Android手机市场经历了一次爆发式的增长。旗舰手机的处理器越来越快、内存越来越大;各家的产品线都在扩张,Android已经可以向上摸到七八千元的价格高线,向下在599元功能机驰骋的草原上收割利润……

结果到头来,别人要你推荐一款好手机,你很可能会念出它们的名字:

iPhone 6和iPhone 6 Plus。

2014年诞生了如此多的Android智能手机,却难有一款能完全配得上“好手机”的称号,让你想买或者想推荐给别人买。去年的Android市场这么热闹,到头却还是苹果称霸王。这是为什么?

Android乱起,苹果(ios app开发)称王

  三星统治的Android格局已经重写

2014年之前,Android市场的统治者――从以出货量为评判标准的市场份额,和以利润为评判标准的实力上来看,都是三星。

2013年,三星全年手机出货量为3.14亿台,达到了苹果iPhone手机当年出货量两倍的惊人水平。彼时,三星和苹果攫取了智能手机市场上全部的利润――事实上,两家的利润比相加高于100%,因为除了这两家之外的主要厂商,比如黑莓、诺基亚、当时的摩托罗拉等都在亏钱。

然而到了2014年,以华为、联想为代表的“中国力量”,还有同样来自中国的以小米为首的“互联网手机”、以及摩托罗拉推出的廉价手机Moto G、Moto E流行于中国、印度、南美洲等新兴国家市场――它们也是智能手机接下来渗透工作最重要的市场。这些品牌依靠较低的营销成本、独特的销售模式以及对于运营商相对较小的依赖,迅速获得了成功。而它们的崛起彻底改写了Android市场的格局,颠覆了三星在Android格局内部的利润统治。

“中国力量”和“互联网手机”对Android格局的改写、颠覆,其结果不是改朝易代,而是留下了一个混乱的,没人能赚到钱的Android阵营。

Android乱起,苹果(ios app开发)称王

  三星电子依靠销售高溢价的智能手机的盈利能力越来越低,最终严重下降到今年第四季度的约6%水平。而在只有一人的iOS阵营,苹果拿走了整个智能手机行业88.7%的利润,大约有212亿美元当中的188亿美元。

在苹果给各Android厂商(Windows Phone、黑莓、Firefox就不计了)留下的利润空间当中,各家依然没有多少利润可占,三星占据了剩下的利润当中一半的水平,仅仅过去了一年就从和苹果瓜分智能手机行业利润变成了“下一个索尼”。这就是Android阵营内乱的现状:三星被拉下马,但仍没有一个新的赚钱好手能站出来统治。

 你到底需要一部什么样的手机?

毫无疑问,智能手机是现代人们最亲密的伴侣,在人的数字生活中扮演着重要的角色――智能手机是你起床时见到的第一块屏幕和睡觉前最后一块屏幕。在这两个时间点中间的大量时刻,你需要用它来打电话、和人短信或语音聊天、收发邮件、阅读、拍照、录制和观看视频、玩游戏。

不分操作系统,所有的智能手机都可以完成这些工作。但很明显,iPhone完成的总是比Android更好――至少大部分人这样认为。

iOS上总是能找到设计精美、功能强大的应用,而那些热门应用的最新设计、功能也总是在iOS上最先出现――因为Android应用的开发者需要对多达数十种操作系统和屏幕尺寸进行适配、调试和优化;苹果对于iPhone的客户支持和系统升级服务,比如使用教学、维修检测和更换工作,也比形形色色的Android厂商更好;iPhone的背照并不是像素最多的,但当提到拍照最好的手机的时候,首先想起的永远是iPhone,极少有人会想起Vivo、Nubia或三星,连为全球大多数高端智能手机提供相机元件的索尼都要排在后面……

  Android乱起,苹果(ios app开发)称王

  说白了,如果不喜欢折腾,一劳永逸的你需要一部iPhone,而不是各式各样的Android手机。无论它们的运存多大,处理器有多快,屏幕分辨率多高,其实你只需要一部iPhone。iPhone给你带来的安稳的幸福,远比Android的高可自定的自由更美好。

  iPhone的“全面”胜利

Android的盘子越变越大,市场开始被各式各样的功能和定位更清晰地细分开来,有人做拍照手机,有人做Hi-Fi音效,有人搞“青年良品”,有人专注商务和时尚――但结果,人们却很难在这个市场上找到一部全面均衡的好手机――一部像iPhone那样的手机。

iPhone的外观精美、系统流畅、相对Android手机更稳定(绝大部分时候)、拍照强、运行起游戏来如丝般顺滑、省电、屏幕一如既往好看……以上这些并不是对iPhone的全部溢美之词,但目前仍可以说,没有一部Android手机能能够在这些方面和同时代的iPhone媲美,即便后者只有1GB运存,只能拍1080p视频,只有一块不到2000mAh的电池――只达到了Android手机两、三年前的配置水平。

Android乱起,苹果(ios app开发)称王
  因而,苹果得以在市场上继续保持着一种近乎“价格歧视”的定价策略发售iPhone,而其拥趸依旧蜂拥而至购买最新一款的产品。在发布iPhone 6和iPhone 6 Plus的最近一个季度里,最新款iPhone手机的出货量达到了7450万台,帮助苹果成为了全球盈利能力最强科技公司――两年前,这个名号还属于三星,而现在,它已经在“中国力量”的竞速赛跑中疲于奔命了。

 这一切似曾相识

在小米、联想和华为等叱咤风云的Android手机市场上,厂商可以以低价冲中、低端机型出货量,从购机预算较小的消费者手中收割水平低至3%、2%的利润――小米就是一个低价收割者;但没人能像苹果一样,能用5000-8000元价格的高端手机,在一个季度里打出华为、小米一年的出货量。

这场景像极了当年的PC时代,各种档次的Windows PC充斥着市场中低端市场,PC厂商戴尔、HP、联想之间残酷竞争,仅有个位数的利润;而苹果用统一的品牌形象、系统优化来获得高溢价,几乎垄断了1000美元以上的高端笔记本市场。即使各家都有冲击高端市场的产品,却无法像MacBook一样真正在高端市场成功。现在无论Android手机厂商怎样宣传自己的产品,智能手机的王者之位仿佛只属于iPhone;无论Android厂商们如何迭代旗舰,却无法实现iPhone级别的成功。

Android手机就没戏了吗?并不是这样,在今年的MWC上三星和HTC再次更新了旗舰,此前华为、小米、Oppo等厂商都拿出了不错的产品,拥有独特风格的Google Nexus、摩托罗拉也在继续自己的道路。这些厂牌的手机在业界、消费者当中都获得了较好的评价。可惜在Android阵营内乱的同时,想要正面挑战iPhone的地位,恐怕最大的希望依然只能是苹果自己搞砸。

 

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微信红包:浅社交时代的金钱游戏

微信红包:浅社交时代的金钱游戏

  网络红包的风头是否盖过了春晚,或许见仁见智,若说这些年来哪件事情配称与春晚平分了秋色,除了微信红包(以及支付宝红包等),恐怕也难找出第二个了。这是商业与技术统治时代的硕果,亦时势使然也。什么时势?那就是以手机屏为主导的屏社交催化出来的浅社交趋势。

屏社交在中国经历了两个阶段:手机短信和移动社交软件。在功能机时代,费用不低的手机短信深受欢迎,那些年除夕夜中国人发了多少亿条拜年短信经常上头条,进入智能机时代以后,短信日见式微,今年我只收到一条拜年短信,朋友们都在微信上派抢红包――在高峰期,微信红包一度hold不住而短暂瘫痪。

微信俨然一跃成为继支付宝之后更强势的移动支付新风口。除夕当天,微信红包收发总量达到10.1亿次,春晚全程微信摇一摇互动次数达110亿次,如此盛况,与微信巨量的用户数量和强烈的社交粘性不无关系。其背后的商业竞争,在节前就已发生:几款热门软件互相封杀。对此经观社论已经指出:所有授权最后都不可避免地走向收权,应该打造一只具有互联网思维的笼子。近期有人说监管机构应该考虑介入,宣布微信垄断,迫使腾讯让其他企业平等进入微信平台。这一天恐怕尚远。应该注意到,微信支付包含零钱帐户体系和银行卡体系两大帐户体系,与支付宝一样,亦无法避免虚假交易和资金匿名转移的问题,在彰显巨大市场空间的同时,也带来了监管的新挑战。

微信红包勾勒出来的忧思并不止于商业、金融领域,还波及社会、人文领域。微信红包成功的秘密,表面看是在已经成功的微信上叠加了一个金钱游戏,然其本质在我看来恰与浅社交的大势互为因果。短信和微信这两个代表性的屏社交工具,有一个共同点:自主操控性很强。我们要“说”的话可以被编辑、修改和润色(正如我们把自拍照PS得更美),得以呈现自己远比现实完美的一面,而现实社交里面,说出来的话就是泼出去的水。喜欢并依赖这种可控性,是我们从“深社交”往“浅社交”退缩的标志――实际上我们早已置身其中,浑然不知又无法自拔。

浅社交改造了我们的交往模式甚至心灵状态,这一切早已发生,而微信红包使之更为凸显:很多人可能和我一样,穿越了大半个中国终于和亲人在一起,却未必有多少真正的相处,比如忙着在手机里和小伙伴们派、抢红包,这固然不足以完全切断我们的现实交际,但显然,我们已很难对别人投以足够的关注,反过来,亦难获得足够的关注。我们不远不近,若即若离,刚刚好。屏社交把有本质区别的亲密关系和陌生人关系压扁重组,揉成了面目相似的浅社交。“我分享、故我在”的屏社交状态,让我们似乎永远都不用独自一人,我们似乎丧失了享受孤独的能力。我们放任了内在的脆弱与孤独,把心灵包起来,藏进了一块块社交屏,一切变得可控、安全而简洁,干燥而乏质感,这将导致我们更加孤单。

微信红包来了,浅社交好像要转“深”了,它使我们很方便地瞬间与千里之外的朋友派抢红包,却也磨去了红包在金钱之外的更多丰富质感,比如简短的言语和眼神交流在微信红包中几乎已被抽空,让发红包这个“以金钱为辅的情感事件”迅速变成“以情感为辅的金钱游戏”,巨量的抢派行为又使得残存的这层稀薄的情感附属更加稀薄。

这不是微信红包的错,是技术统治时代对人情人性进行再塑造的必然结果,势不可挡。有什么好办法可以稍加缓解吗?我不知道。也许,在微信红包满屏飞的时代,当你递给朋友一个实物红包,上有“大吉大利”字样,放几张崭新的钞票,你会得到一个灿烂的微笑,甚至热情的拥抱。节后第一天上班时我看到很多人快乐地晒出了利是红包,这并非“古典”,实是“现代”――不要放弃实物红包,让多出来的微信红包增益我们的福利,而不是取代原有的福利,就好。

 

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应用商店下载App这事,也有中国特色

昨日,谷歌宣布将首次允许软件开发者在Google Play中付费推广他们的应用,并称为“赞助搜索广告”。

这意味着,Google Play目前的盈利已经不能满足谷歌的业务需求。市场调研公司Strategy Analytics预计,单是2014年,Android手机的出货量就超过了10亿部,Android手机的使用率在全球已经超过了50%。业内预测这种新的赞助搜索广告将成为谷歌创收的新的爆炸式增长点。

这引发了雷锋网对国内外应用市场的关注。众所周知,国内的应用下载不像苹果的App store或者谷歌的Google play,用户完全不需要进行付费。所以,对用户完全免费的应用市场究竟都是怎么盈利的?

说广告,你知道的只是皮毛。

谷歌苹果和微软的都怎么玩?

尽管天朝不能使用Google play,它的体验仍被业内的很多人称道。开发者在Google play注册账号时,需要一次性缴纳25美元。另外,用户每在Google play里购买一次付费应用,谷歌将会参与30%的分成,这才是Google play的主要收入来源,App Store的分成比例也是如此。

应用商店下载App这事,也有中国特色

 

  不过,在苹果内购买应用的“土豪”明显更多。据App Annie市场报告显示,2014年第三季度,Google Play的下载量比App Store高出60%,但App Store的收益却比Google Play高出60%。

另外,说到微软小众的Windows Store,注册年费分成49美元(个人)和99美元(企业)两种。为了激励开发者,以2.5万美金为门槛,盈利小于2.5万的产品,Windows Store分成30%,大于2.5万的部分参与20%的分成。

这三家应用商店的共同特点都是,开发者并不能操纵App在应用商店中的显示位置。

  国内应用商店的脑洞大开

国内的应用商店如360手机助手、应用宝、豌豆荚、应用汇等基本全部采用免费下载的方式,所以依靠应用付费分成的模式基本泡了汤。不过,应用汇的联合创始人芦衍锴向我们介绍,“中国独创了买位置的商业模式”。

中国的应用商店,虽然不与世界“接轨”,却有自己的脑洞大开。当雷锋网问到应用市场主要的盈利模式,芦衍锴解释:

“应用商店的商业模式很清晰,一种是软件的推广,按位置或者激活来付费;另一种是游戏厂商的分成合作,前后者的比例在4:6。”

雷锋网也采访了某应用的推广人员杨凯清,熟悉各大应用市场的他向我们介绍,在推广应用时,购买广告位、参与应用市场的活动(首发或者抽奖)的时候开发者都需要付费。

应用商店下载App这事,也有中国特色

  (国内某应用商店的广告位价格)

  简单的说,当你在XX商店看到首页显示某个App时,这并不意味着它很火热,有极大的可能是开发者付费购买了这个位置;还有一种情况,例如当你在小米应用商店下载App并且分享第三方,然后抽奖送小米三件套时,这些奖品也都是开发者出资购买的,和应用商店没有多大的关系。

购买广告位通常是按天付费,不同的应用市场价格不同,价格会随着应用商店量级、季节、产品的不同进行波动。以首页最上端的位置例,收费可能在每天几万人民币到几千不等。

另外一个收入的大头则是游戏。对于单机版的手游来说,游戏中如果有付费的部分,则是通过扣除手机话费,这便需要接入运营商的服务。参与游戏分成最普遍的比例的可能是4:3:3(开发者:应用市场:运营商),如果有波动,开发者只会更少。同比,Google Play则是60%:35%:5%,运营商只拿很小一部分。手机网游,基本是5:5分成,算是应用商店和开发者联合运营,强势的应用商店最多可能拿到9成。

芦衍锴向雷锋网介绍,应用商店每年会接入上百甚至上千款游戏。应用商店会根据他们的数据帮助开发者调整游戏运营策略,也会相应的为游戏提供好的展示位。

一番了解下来,中国的应用商店的模式和国外差的不是一点点。不过,中国为什么做不了付费应用呢?仅仅是因为中国的付费习惯吗?这个尚有待思考。

做应用商店的门槛其实不高,入局简单。但是要做出差异化,要获得用户的难度却很大,尤其是在国内应用分发严重分割的局面之下。这可能也是国内很多应用商店生存境况不太好的主要原因之一。

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