微软说智能手机(手机app)大战已落幕, 错!错!错!

微软说智能手机(手机app)大战已落幕, 错!错!错!
  落幕的伴音不是锣鼓喧天,而是一声哀鸣,外加一份微软的备忘录。

7月8日,微软公司CEO Satya Nadella宣布,微软将缩小其手机硬件业务规模。Nadella将这一重大转变称之为一次“重组”,选择了像是“高效而专注”以及“长久的重塑和迁移”等词语对此加以描述。但请务必认清一个事实:这份声明(宣布裁员7800人,并进行价值约76亿美元资产减计,主要与微软手机业务及其去年对诺基亚的收购有关)其实是一封投降书。

这场关于智能手机的霸权之争已经结束,实际上,它已经结束一段时间了。智能手机市场疆土的分割早已明确,众人对此并无异议。Nadella可以说是识时务者,这一点值得赞赏,但说实话,这早已是大势所趋,他的决定只能算是应景之举。

Nadella值得称赞的地方还有很多,使公司最不可或缺的服务,例如Outlook和Word,与几乎已经独自称霸手机行业的iPhone兼容,就是其中一项。三星、HTC和其他手机厂商都已经意识到与iPhone竞争完全是徒劳,就算你研制出一款炫酷的手机,照样还是卖不出去。大多数想要购买高端手机的消费者会径直选择iPhone。你所生产的手机可以像Galaxy Note 4那样拥有巨大的屏幕,或是像Galaxy S6 Edge那样在设计上标新立异,但是“我该买哪款手机”的默认回答只会是iPhone。iPhone已然独霸天下。

剩余市场的统治者则是安卓手机,这类产品的价格不断降低,品质不断提升,发展的速度也是异常迅猛。裸机售价仅为129美元的Moto E就是一款很好的产品。像是Alcatel, OnePlus 以及 Blu这些大众未曾听闻过的企业也都推出了几乎会人见人爱的产品。微软也推出了几款售价较为低廉的手机,例如Lumia 520,微软曾经表示它将会是一段时间内最为畅销的Windows产品。不过,仔细观察Android设备的价格和品质趋势你就会发现,过不了多久,售价仅为50美元的Android智能手机就会上市,到了那时,Lumia便会消失的无影无踪。

  Surface的未来

说句公道话,其实微软并没有完全退出手机市场。微软可能将会推出一款Surface Phone,或者与之相类似的产品。Nadella甚至在备忘录中也对此有所提及,称将“为微软粉丝打造一款将会深受他们喜爱的旗舰设备”。从各方面来看,Surface对微软依然非常重要。但无论微软推出何种旗舰设备,都会与谷歌的Nexus相类似,目的并非是为了创造销量,而是为开发者提供顺手的工具。微软也希望借此能够鼓舞自己的硬件合作伙伴开发出一些真正优秀的产品。不过,千万不要奢望微软会为此组织大规模的营销活动,或是面向全球的运营商展开全面铺货。微软还是希望由合作伙伴来开发使用微软软件的硬件,这一直都是微软的目标。

相较于微软九十年代在PC界的称霸,今日的光景已经大不相同。免费使用的安卓系统,无论是从技术还是审美上来看,都是一款一流的操作系统,它在全球各地已经是势不可挡。微软也需要相同的合作伙伴助阵,但是像是HTC、索尼、三星以及LG等品牌却表现出对于微软平台的毫无兴趣。微软的这份声明并不表示该项业务将就此关门大吉。

在已经被安卓和iOS牢牢掌控着的智能手机市场中,即使是像微软这样实力雄厚的企业拿下的份额也不过是个位数。现在,已经开始逐步撤回资源的微软又该如何展开竞争?哪怕仅仅是假装竞争呢?

微软已经无力竞争,短期内也不会再徒劳对抗。微软的关键问题在于Windows 10操作系统能否在各种设备间构建一个兼容的平台。如果没人开发Windows手机(这似乎已经成定局),那么整个计划都将泡汤。

Nadella在备忘录中暗示智能手机的霸权之争或许已经结束,但是微软预计今后还将会有更多颠覆性的产品出现。该公司同样还对物联网、增强现实、云计算和虚拟助手进行着密切关注。这些领域都是继智能手机之后的新战场,微软已经开始了全面布局。

不过,还有一种可能就是手机不会消失,反而成为各种技术的核心枢纽。手机可以让人们对电灯和咖啡机进行远程遥控,成为虚拟现实体验的引擎,与助手进行交流的口袋麦克风。由此看来,未来的脚步已经越来越近,只不过,留给微软的机会却已经不多。

via wired, 快鲤鱼翻译,转载标明出处

 

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交通部辟谣:网传“专车管理办法”不准确

交通部辟谣:网传“专车管理办法”不准确
  7月10日有媒体披露《网络预约出租车经营服务管理暂行办法》即将公布,其中会对专车的经营提出明确的规范要求。新京报记者从交通部得到权威回复称,有关网络预约出租车的经营管理办法还在制定中,网上披露内容并不准确,该办法出台前要向社会公布征求意见。

“专车纳入出租车管理、司机和车辆都有准入门槛……”网曝的一份《网络预约出租车经营服务管理暂行办法》引起热议。但据交通部有关部门透露,网上披露的内容是以前讨论稿,内容已几经修改。记者从可靠渠道了解到,该办法可以肯定的是给“专车”经营提供了法律依据,把此类以互联网为平台的运输行为明确为网络预约出租车。但很多内容还在讨论,会继续向各界征求意见。

据悉,该管理办法最快于下半年对外公布征求意见稿。

焦点

  私家车还能做专车吗?

新京报记者了解到,在管理办法中,会明确“专车”来源,车的车源一般来说不会让私家车进入。

目前有两种可能,交通主管部门继续承认现在的车辆来源于正规的租赁公司,此外,还有可能重新以行政审批方式,允许一批新车源进入预约车市场。

目前,多家互联网预约车平台已经主动与传统的车企合作,限定车辆来源。

  Uber等外企会受限制吗?

昨日,网传消息指出,“网络租车平台的服务器需要设置在中国大陆境内,外资租车企业还需要符合外商投资国际安全审查的有关规定”,这条内容被不少网友解读为Uber等外企在华运营或会受限制。

新京报记者从相关互联网预约车企业了解到,在此前的管理部门与企业沟通中,已经提出过该办法。Uber总裁在接受媒体采访时也透露过,要把服务器设在中国大陆境内,而且也要注册公司。

 

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去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌

市场部每天砸这么多钱,还不一定有效果,好心疼

最近,美国广告时代(Ad Age)杂志发布了一份《全美前 200 名领先广告主》榜单,透露了花钱最多的那些公司都是谁。

总体而言,这 200 个去年美国营销投入最高的公司,一共花了 1378 亿美元,占了整个市场营销投入的近一半。同比上涨 2%――报告声称,这是 2010 年以来最低增速,广告主们正努力让自己花的钱更值得。

比较有意思的是,即使互联网盛行,广告主们却愈发谨慎。这 200 家公司的网络广告支出较去年下跌了 13.3%,不仅如此,在各大媒介他们都削减了开支。这其中,花费超过 10 亿美元的公司有 38 家,下面是排名前十的公司,让我们来看看他们花这么多钱都做了点啥。

No.10 迪士尼

广告费涨了 7.4%,达到 21 亿美元。除了迪士尼的新宠漫威宇宙,《冰雪奇缘》是他们最大的法宝。即使这部童话电影在 2013 年就已下档,迪士尼依然花了一大笔钱用来更新它的周边内容和产品。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.9 欧莱雅

广告费涨了 2%,至 22 亿美元。报告里指出,去年很多欧莱雅旗下增速最快的品牌反而没怎么花钱打广告,比如科颜氏(Kiehl’s),Urban Decay,NYC。这些营销成本低的品牌胜出的原因欧莱雅并未透露,不过四月该公司的美国分部对所有媒体渠道进行了审查,预计会在年底做出一次改变。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.8 菲亚特汽车

广告费涨了 14%,至 22 亿美元。去年,他们推出了一系列高调的广告战役,包括“Fix it again,Tony”(一个带贬义的俚语,一度被用来形容他们家的汽车质量)和一则菲亚特 500 迷你车广告,由美国流行音乐界大佬吹牛老爹主演。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.7 美国运通

广告费涨了 7.9%,至 24 亿美元。这家信用卡公司表示,打算将预算转移到“程序化购买”(通过数字平台自动执行广告位的购买和投放)上去,并认为这一技术的效率比直接购买广告高得多。去年,他们让人最印象深刻的是由 Tina Fey 主演的 Everyday 信用卡广告。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.6 福特汽车

广告费上涨 3.6%,至 25 亿美元。去年他们播出了演过蜘蛛侠好基友的 James Franco 担纲的超级碗预告片,以及模仿凯迪拉克“Poolside”的广告等等。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.5 威瑞森电信

广告费涨幅 3.6%,至 25 亿美元。去年,他们高调推出了内容营销网站 SugarString,不过运营了两个月就关掉了。主要的营销活动包括 Smart Rewards 忠实顾客奖励计划、为 4G Lte 服务推出的“重力冰钓”。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.4 康卡斯特

广告费下调 1.7%,至 30 亿美元。康卡斯特(Comcast)是美国主要的有线电视、宽带及 IP 电话服务供应商。去年是他们“逆转客服差评”的一年。尽管下调了一点点,其广告花费依然庞大,最著名的要属他们拍摄的星际迷航主题的超级碗广告。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.3 通用汽车

广告费下调 0.7%,31 亿美元。去年通用广告最杰出的地方在于,他们在雪佛兰的预告片里采访了一对同性情侣,这在电视广告中是首例。他们还和迪士尼漫威工作室达成协议,在《美国队长》里植入出镜。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.2 AT&T

上调 0.1%,达到 33 亿美元。AT&T 是美国第二大移动运营商,去年他们入围了 B2B 营销大户榜单(上榜的还有微软和苹果)。公司为推广新的“Better Network”口号发布了一次长周期的广告战役“It’s Not Complicated”。

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
  No.1 宝洁

广告费下调 4.2%,达到 46 亿美元。宝洁作为快消品巨头的同时,也是世界上最大的广告主。尽管今年春天,公司的 CFO Jon Moeller 宣布了其降低广告费(最高 5 亿美元)的计划,“我们打算把更多广告投入转移到数字媒体、搜索引擎、社交网络、视频网站和移动端,这些是消费者花更多时间的地方。”他认为,数字广告的回报比电视和印刷媒体来得更高。去年,宝洁旗下 Always (护舒宝)集各种褒奖于一身的广告 #Like A Girl 在 YouTube 上的浏览量已经超过 5800 万次。

 

去年,这些公司在广告上花了最多 不过网络广告支出在下跌
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汽车厂商联盟抵制苹果(ios app开发)、谷歌“利用”数据

汽车厂商联盟抵制苹果(ios app开发)、谷歌“利用”数据

  据路透社报道,汽车制造商正限制与技术合作伙伴谷歌、苹果通过后者新系统分享的车辆数据,保护他们车中的司机活动信息。谷歌、苹果的新系统能够将智能机连接至车载信息娱乐系统。

尽管才刚刚建立车辆信息商业化战略,但汽车公司希望有一天,这些车辆数据能够在电子商务领域创造数十亿美元的收入。苹果和谷歌已经通过提供一系列产品和服务从智能机用户身上创收,将手机连接到车载系统中几乎肯定会扩大他们的创收触角。苹果和谷歌提供的服务从数字音乐到目标广告。

  保护车辆数据

随着苹果CarPlay、谷歌Android Auto等信息娱乐系统变得更加普及,汽车公司希望阻止技术提供商获取汽车计算机系统收集的大量可能有利可图的信息。

一些汽车公司已经明确表示,他们将不会向苹果、谷歌提供车辆功能系统数据,比如方向盘、刹车以及油门,也不会提供里程信息。里程数据可以衡量一辆汽车在汽油耗尽前可以行驶多远。

“我们需要控制这些数据的获取,”福特互联网汽车和服务执行总监唐・巴特勒(Don Butler)表示,“我们需要保护我们创造价值的能力,不受基于车辆数据的新数字服务的影响。”

 创收潜力大

车辆数据的创收潜力巨大:通用汽车在今年初对投资者表示,公司预计将在三年内从汽车内建立的高速数据连接上再创收3.5亿美元。

咨询公司艾睿铂(AlixPartners)预计,到2018年时,来自数字互联网汽车的全球营收将从2013年的160亿美元增长至400亿美元。汽车公司希望将尽可能多的创收收入囊中。

“这里面的风险是,如果你放弃对数据的控制,一旦其他人掌握了这一商业模式,那么你就会丧失未来的营收来源,”艾睿铂汽车业务副总裁弗里德马尔・伦佩尔(Friedmar Rumpel)表示。

尽管众多汽车制造商已经与苹果、谷歌达成合作,使用CarPlay、Android Auto车载系统,但是一些汽车公司也在设计他们的自主系统。

福特正在其汽车中安装自主系统Sync 3。大众汽车旗下奥迪互联网汽车技术高级系统架构师马斯亚斯・哈里格(Mathias Halliger)表示,奥迪希望开发和授权自主特定品牌应用,并同时吸引第三方开发者开发、定制特定汽车应用。

“这样能确保一种完全属于汽车制造商的商业模式,”哈里格称。

然而,仍待解决的问题是,消费者究竟在多大程度上愿意分享他们的车内个人信息。此外,联邦政府和州政府的监管部门可能会对数据收集和分享施加限制。

  汽车公司数据分享政策不同

与此同时,各大汽车公司在数据获取和分享上的政策也不尽相同。

几家汽车制造商表示,他们会分享最低限度、直接影响第三方信息娱乐系统性能的车辆信息。例如,提供GPS坐标以启动导航功能等。

通用汽车发言人表示,公司正在车中整合苹果和谷歌的信息娱乐系统,但“不会外泄任何数据或分享营收”。

大众表示,他们更多地将科技公司视为战略合作伙伴,在数据获取方面将更为开放。大众的立场和奥迪不同,后者限制车辆数据的获取。

大众发言人称,苹果、谷歌“请求获得的数据超过了我们愿意分享的范围”,但是公司愿意提供那些对开发出最佳应用性能和用户体验至关重要的数据点。

苹果表示,公司只收集有限数据,以加强CarPlay所提供的车载服务,比如收集汽车GPS信息以让苹果地图尽可能地准确。

“与我们的所有产品一样,CarPlay从一开始开发就旨在保护你们的隐私,使用了与iPhone相同的行业领先的安全标准,”苹果在一份声明中称,“所有数据都已匿名,不会与其它苹果服务连接,也不是由苹果存储,所以没有人能够掌握司机或他们的行驶信息。”

谷歌称,公司将汽车数据与Android Auto功能相整合,旨在“改善驾驶体验”。谷歌发言人称,当使用Android Auto时,司机将会被询问是否同意与谷歌和第三方应用提供商分享用户生成的数据。佩戴了移动设备的车主可以选择是否在车内连接他们的设备。(编译/箫雨)

 

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一个电商营销人的思考:移动时代互联网营销怎么做?

一个电商营销人的思考:移动时代互联网营销怎么做?
  市场营销的一个主要工作就是广告投放。

在PC上,主要的营销投放主要是三大类:

1. 展示类广告

展示类的广告它的特点就是用户的需求不是那么明确,我们往往通过强制性的推荐去激发起用户的需求。

比如说一些互联网展示的广告,比如说门户的、视频的,包括一些社交平台展示的广告,还有户外和电视广告,它主要起到的作用是传播和覆盖,我能覆盖到多少的目标的人群,多少目标的用户,展示类广告主要在做覆盖和传播。

2. 搜索类广告

搜索类广告实际上是用户的需求比较明确,但对于满足需求的方法和地点并不明确的广告。

代表的媒体就是以百度搜索和360搜索,比如说我去百度上去搜某一个词,那一定是因为我对这个词汇代表的商品也好,或者是作用也好,会更加感兴趣才会去搜索。所以它解决了抢位置的一个作用,就是要站位。比如说用户要搜服装或者搜品牌相关的词,那唯品会一定能排在前面去,或者你做的这个网站能不能排在前面去,这就决定了用户能不能达到你这里来,因为它是一个入口,解决的是一个入口的问题。

3. 渠道类广告

渠道类包含的范围非常多,简单来讲就是用户需求比较明确,且知道满足需求的方法和地点。

比如说导航、搜索专区。中国网民的习惯比较典型,尤其在二、三线和三、四线城市,大家上网往往会通过导航和搜索。所以这两部分其实更多的在做收口,我们把它统一定义为渠道类的,包括去返利网也是,我已经明确知道我要去买东西了,我就是先通过返利网希望可以借钱。或者说我打开浏览器,默认的可能就是360或者是好123的导航,或者我直接打开百度,直接敲进去三个字唯品会来到这个网站,这是我们渠道里的广告。

市场营销的另外一个重要工作就是活动营销。

对于一个创业公司的CEO或者市场负责人,我有5点思考可以分享给大家:

1、洞察用户习惯

投放方面,前面提及的三种营销方式互相作用和配合。

我周围有很多创业的公司,也有创业的朋友或者一些同行在问,大概有一个投放的预算是怎么分配的?这是经常被问到的情况,我很难回答,因为每一家的情况不一样。

就唯品会而言,每年在做预算分配的时候会根据我们用户的习惯,以及现在媒体的变化去调整。到了具体的预算分配等方面,大家一定要去洞察国内的用户习惯,这里面很重要。

①搜索和导航。

女性用户偏导航,男性用户偏搜索,这是我们自己总结出来的一些,在PC时代我们洞察到的一些用户在媒体上的一些习惯。

因为语言习惯的关系,大家更倾向于搜索和导航。这也就是为什么我们在搜索和导航的预算那么高。里面可能上亿上亿的费用是在这上面的。

②渠道广告要卡位。

在成长期早期的话,渠道型的广告还有卡位竞争对手的作用。今天这个地方放上我们了,可能竞争对手就放不上去了;或者是有竞争对手的地方一定要有我。

③品牌成长也是博弈的过程。

对于成长早期品牌较热的话,比如说有很多好123占的位置,放的一定都是一些知名的品牌,非知名的你可能花钱都上不去,这里面是有一个对媒体的博弈的过程。

2、根据市场阶段设定营销策略和目标

不同阶段市场营销的策略和目标是不一样的。我觉得做市场一定没有千篇一律的或者是有什么技巧或者法则可言,这个一定跟你整个公司的战略,跟你整个公司在这个阶段的目标是有很大关系的。

目标不一样,策略不一样。比如你要做新客,那么,今年要做多少新客,每个新客的预算是多少,今年的预算就有了。至于怎么去完成,就是我刚才前面讲的怎么去分配这些预算的问题。

刚才讲到的策略,那也是一个数学公式的问题。比如说今年我们要做多少销售,做多少销售我就可以接着往下分析我需要做多少用户,把这些用户分成有多少是新用户,有哪些是老用户。再往下分,新用户一年会在你这消费多少次,老用户消费多少次,而每个用户的客单价是多少,我是可以反推出来,今年一定要做到新用户的数量才有可能去完成公司的一个全年销售的目标。

如果你今年你的目标做一个亿的销售,那你要看看你的用户到底是什么样的用户,他们会买什么样的商品,你最后可以算出来,或者通过你的预期测试可以测出来,平均客单量是多少,要做多少用户。而要做这么多用户就意味着你要做多少的新用户,每个新用户你要卖多少次,这个其实是很容易算出来的。所以在前期,我对于这种刚开始做的公司你把这个目标列出来,然后到底需要多少用户,更加务实一些。这是你企业去成长的一个根本,而那些项目类的也是围绕这个做,当然你的知名度更高,你的口碑更强的时候,那你在获取新客的成本会更便宜。

3、重点关注移动端

现在唯品会有75%的生意是在移动端。而可能有一些新兴的垂直电商它的生意100%都是在移动端去完成的。PC和移动到底有什么不一样?其实是连接方式发生了很大的变化。

在PC时代讲究的是流量入口,所以很多人说做市场就是在做流量。怎么能够抢到更多的流量,而PC的流量在哪里呢?PC的流量就在几个巨无霸那里,BAT这几家里。所以我绕不开搜索,绕不开导航,绕不开一些效果类的大的渠道。因为PC时代流量非常集中,而流量集中就意味着我们初创的企业来讲门槛就非常高,想跟这些大的巨头竞争流量那你的优势是非常弱的。

但是移动时代不一样,移动从集中变成了一个非集中,变成了一个去中心化的特征。只要我的产品足够好,我用户的体验又好,我可以自己通过我的一些口碑,通过更符合移动时代的一些玩法,可以快速获取用户。

移动互联网兴起以后,社区、共享经济也随之兴起,这时,给了创业者一个机会:在移动时代大家的起点是一样的,甚至跟已经成功的这些公司相比,大家的起点也是一样的。

4、规模与效率问题

好多人在问怎样提高你的市场投放效率?

这个效率理解很简单,同样大家花一块钱出去,谁给我带来的用户价值更高,或带来的订单更高,带来的流量更高,这就是一个效益。

现在营销效率的提升,主要通过大数据,精准推荐,精准投放。

那规模是什么呢?就是在我一刚开始去做,从零到一的这个阶段的时候,我其实可能需要快速把我的用户量做上去。怎么能够在最短的时间把更多的用户发展到我们平台上来。所以经常会遇到这个问题,到底我更加注重效率还是注重规模?

我回答是:你没有到一定的规模之前,不要太痴迷于效率。

5、关于事件营销:长时间积累出来的敏感度

事件营销对于初创企业来讲,不能太过,过了就有问题。我们对事件营销的态度就是顺其自然,事件营销是可遇不可求的。

这个事情一定不是事先能够策划出来的。事先策划出来的事情一定不是事件营销。但是为什么有一些企业或者有一些事件营销做的那么棒呢?我觉得是因为长期的积累,你的市场团队的人对于整个行业热点,对于整个媒体形态,对于用户的这种高的敏感度,这种快速的执行,才有可能做出事件营销。

很多初创的公司,刚开始做市场的时候,要策划一个什么样的活动让多少人知道。我个人觉得,成功的这种可能性非常小。

 

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[O2O开发] 产品需求从哪里来?

[ O2O研究 ] 产品需求从哪里来?

产品经理日常讨论最多的,恐怕就是用户“需求”,“需求”代表新的功能、代表要修正某些 bug 、代表用户体验的提升等等,能否把握住用户需求,直接关系到产品的成败,那么,需求都是从哪里来的呢?

[O2O开发] 产品需求从哪里来?

产品从无到有阶段

1. 类比传统行业

互联网是一个工具,它改变了人类获取信息的方式,衣食住行依然还是衣食住行,只不过原本需要跑很远逛街买衣服,现在可以在淘宝上一键下单,原本需要 在路边招手打车,现在手机装个 APP 即可搞定,满足的还是原本的那些需求,只是通过互联网大大提升了效率。类似的例子比比皆是:音乐、电影、地图、协作工具、上门美甲、上门按摩的 APP,满足的都是互联网诞生之前人们就有的需求。

研究一下三百六十行,看看哪些行业通过和互联网结合可以焕发新的生产力,就是可能的机遇。不幸的是,你会发现能想到的、能满足用户日常需求的产品,都已经被别人做过了,那么在产品如此丰富的今天,如何发现用户的潜在需求,并将它产品化呢?

灵感源自生活

日本谚语说:“需要是发明之母”,从 0 1 做互联网产品,就是一种发明,“需要”来自生活自身,需要敏锐而又有洞察力的内心。这里举两个例子。

在商场吃饭的时候,热门餐馆总是座无虚席,要就餐就要先排号,拿到号码后怕错过所以只能在门外等待,等待又非常浪费时间。这时用户就存在这样一种需 求:领号后实时查看前面等位的人数和大概时间,轮到自己时可以收到提醒,这样拿到号后就可以去商场逛其他地方,就不怕错过也不怕浪费时间了。笔者是去年下 半年时候有的这个想法,网上搜索发现已经有人在做类似的解决方案,这周出去吃饭发现已经有餐馆在用微信公众号实现此功能。

有个同事最近当上爸爸,照看孩子时经常要翻孩子的尿不湿,看看孩子是不是又尿了、拉了,有的话就换新的,没有的话就等半小时再看,非常繁琐,孩子也 容易被打扰。他特别希望能有一个纽扣大小的传感器放在尿不湿里面,感应到孩子尿了时就向手机发送通知,提醒父母及时换尿布,他愿意为此产品投入 200 元,遗憾的是,找不到类似的产品能解决这个需求。

如果你热爱生活,不安于现状,拥有敏锐的洞察力,相信你脑中已经有无数个 ideas,这些 ideas,可以让世界更美好,也是你未来创业的基础。

产品成长阶段

产品从 0 1 是最艰难的过程,接下来迎来的是产品的迭代和更新,一旦跨入产品运营的正轨,收集产品需求要相对容易的多。

1. 用户反馈

收集用户反馈是最简单直接的方法,途径有很多,用户访谈、调查问卷,行为数据分析等。用户可以帮助你发现很多潜在的问题,提出一些你想不到的需求,不断满足用户需求,他们才愿意为产品付钱。

2. 公司战略

公司战略由公司领导层制定,他们拥有更长远的目标和规划,在 10年前,用户不知道什么是云服务,不了解什么是电子书,但贝索斯仍然花大力气投入人力财力,这部分需求,不是用户能反馈的,而是靠领导层的远见和洞察力,具体到普通员工,就是在执行层面的事了。

3. 竞争对手

如果竞争对手推出了某功能,而自己产品却没有,就很容易陷入被动的局面,这一点在商业产品的竞争上尤为明显,大家都讲着 “人无我有,人有我优”的原则 PK 竞争对手,所以,还有一些需求是为了在某些方面不落后而不得不做的,即使它不一定有价值。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

[ O2O研究 ] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

郭炜,现任联想研究院大数据方向负责人,毕业于北京大学,曾任万达电商数据部总经理、曾在中金、IBMTeradata公司担任大数据方向重要岗位。在智能Wi-Fi, Beacono2o智能硬件方案以及O2O大数据采集、处理、挖掘、应用具有丰富的理论和实践经验,多次在CIO论坛、O2O论坛、创业论坛发表相关演讲,在传统行业和互联网行业享有盛誉。

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

以下是郭总分享原文(有删节)

大家晚上好,我是郭炜。今天想跟大家分享一下在大数据下面的一些我的见解过去遇到的一些情况和经验,那么主要分几部分。

第一是当前大数据现状,我会给大家去分析一下现在的大数据趋势,然后是O2O领域怎么去建立大数据平台,最后分享下我所观察到的大数据的未来的一些趋势。

大数据现状

先从大数据现状分析开始,先给大家看一张图。

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

其实大数据这个概念现在被大家炒的非常火,好像说到统计都要说是由大数据统计出来的,所有的无论网络金融,还是相关的O2O,还是我们的所有企业都在说自己在做大数据平台。那么什么是大数据呢,其实我觉得现在有好多专家有各式各样的定义,我觉得其实这个大数据不是一个特别新鲜的东西,就像我在这个图里面给大家划分出来的,数据和大数据是产生很多年积累的概念。

马云提到说未来是一个DT时代,不是IT时代。那么他是说将来会在任何方面都会产生数据和大数据来决策、影响我们相关的一些生活,那么其实这个所谓的DT,最早的时候是叫做数据仓库,在大概十五年到二十年前它就已经出现在国外,那么在1998年到两千年左右开始引入到国内。

在那个时候把它叫做ERPCRM时代,都是一些企业内部的一些系统比如客户关系管理、库存管理、购销存等等,各个模块其实那个时候就积累了相当多的一些数据,那么像银行像电信那么投入非常大的一些资金来去做数据仓库,当时叫做数据仓库,其实它也是把我们现在所谓的大数据的这些详单,也都收录在过去的关系型的数据库里,那么就形成了它的数据仓库。

那么在数据仓库之上,当时也有一些概念叫做数据挖掘。其实也是基于收集到的客户的详单,然后找到这个所有数据之间的相关性。还有包括像客户流失分析、交叉销售,以及当时最著名的一个案例啤酒和尿片案例。讲的是沃尔玛经过相关性分析发现所有的男顾客在买啤酒的时候,经常会买尿片儿,那么这个现象很奇怪。后来经过调研发现这一般都是妻子让自己的爱人去商店买尿布,孩子在家已经没尿片儿了,于是沃尔玛就把尿片放在啤酒旁边,然后这个啤酒销量和整体客流量都有很好的变化。这个故事其实就是发生在那个ERPCRM时代,当时其实已经有数据分析和数据推荐的味道,只不过发生在纯线下时代,所以我把它叫做ERPCRM的时代。

在这之后,互联网兴起,包括各大的门户网站,包括像谷歌、雅虎这些全部都发展起来了,那么国内的BAT三家也发展起来了,这个时候的就不仅仅是过去我们所谓的交易和这些银行的流水这些数据了。这个时代,其实是主要是以我们的WEB,网络日志以及搜索引擎而产生的搜索关键词,或者是APP产生的点击流,产生了这样的数据。那么在这个时代,我把它叫做WEB2.0时代,我们这个时代其实是因为过去的时候,它的所有过去的技术全都是在处理关系型,还有这种交易类的数据,在这个时代它开始处理的非结构化的数据,比较著名一些品牌像HADOOP开始兴起,现在基本上很多的人在做的时候都会说,大数据是什么,要建大数据平台必须建HADOOP

最典型的就是在所有的这些搜索引擎的网站、电商网站,最终它会给个人消费者开始做一些推荐的工作,比如说猜你喜欢或者是做一些定时提醒等等,这些东西其实都是在帮助最终的消费者来做一些新的一些购买决策,或者是你在搜索的时候帮你做下广告的推荐,这个时代其实叫做2.0时代。

那么在最后,现在这个时代我管他叫IOTO2O时代。它和过去三个时代差别在哪儿呢?大家可以看到在第一个时代所有的这些数据其实都是企业内部的数据,它的产生是由客户产生,数据的消费这些数据的人,一般是企业内部的所谓的决策层,做一些决策支持,做一些数据分析、报表,只是少数人去分享,在第一个ERP时代大家都叫它BI

WEB2.0时代,其实是有个人的消费者产生数据,根据我们的点击情况,把这些数据采集,再根据你的推荐引擎重新推荐给消费者去方便购买,这个时代其实是在WEB2.0时代。

IOTO2O时代比较有代表性的比如说像现在做了很多的智能Wi-Fi,那么也有现在的炒的比较火的Beacon的技术。那么也包括现在咱们手机上的各个

感器去采集的相关数据,也包括现在像苹果PC上面去采集的相关数据,那么还包括像我们的手环、智能家居,甚至于机器人,包括我们现在线下见到的,这些硬件去采集来的数据,那么它的数据已经不是过去的这些网络日志。而是除了网络日志之外的,比如说我们的线下行为轨迹流。比如说我们视频别人,比如说我们的经济数据等等,这些所有这些相关的数据,那么当这些数据来临的时候,过去其实在WEB2.0的一些技术,又不能完全的去满足现状。

举个例子比如说在WEB2.0的时候可能大家谈的最多的还都是HADOOPHADOOP其实是做批量分析来去帮你做一个推荐,可能是留数据挖掘模型,在WEB2.0时代已经不能满足需求了。

其实是因为现在O2O的时代,我们需要的是实时的大数据,我们需要的是实时的能给客户做出根据过去的行为和他现在所在的位置,来去给他做相关的一个推荐或者是一个推送,或者是指导这样一个工作,所以在这个时代有很多新的大数据的技术产生。那么结合新的智能硬件,会产生一个完全和WEB2.0SAM不同的时代,那么这个时代其实就是O2O的大数据时代。

所以我整体分析来看呢,不同的时代我们从这个消费者的距离来看,原来最开始的这个ERP时代到WEB2.0O2O这个时代。距离消费者的数据是由远到近的,从数据的影响力来讲,在过去只是给终端的领导决策层,现在时时融入到生活当中。会发现数据对整个业务的影响比例由弱到强,随着技术的发展会给最终用户一个全新完全不同的体验。[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

我给大家分享两个我的个人画像,这个画像其实是在过去在某商业地产的时候给给我自己画出来的那么其中一个画线了,左侧的蓝色的那个画像,其实是我自己一个人的一个线下的行为轨迹流。

其实它是通过我自己在广场里面,在每一个这个门店的行走的轨迹来去捕捉我自己在线下的行为的情况。可以看到说我是经常会去九毛九去吃饭,然后我在那边会经常看这个影城的一些电影,我会经常去KTV。能看到这里面所有的这些这个小的字其实都是我过去在我线下的轨迹来给我个人画出一个画像。那么,这就是我刚才提到说在ITOO2O时代每一个人其实优过去的在WEB2.0的这种点击流变成了我们现在线下的这种轨迹流了。

我们能把每一个人在这个广场里面,这个所有的消费的记录,全部都找到,每条明细全部都能够无论你是用是哪个商家的终端,那么通过的只能智能POSS我们全部等都能把你的消费消费的明细,全部是是拿到云端。

拿到了这些数据和我们干什么呢,其实我在那个时候做了一个叫做场景引擎的东西。那就是一个类似一个虚拟的人陪你一起在逛这个万达广场,站在你进入万达广场的那个时候,我会请一个实时的进程去跟踪你的状态。你买的什么东西,走到哪里,然后给你推荐你想要的东西!比如我刚从一个电影从院线的电影在刚刚走出来,这个虚拟进程会监控到会看到你从电影院里走出来我会知道你是星巴克的一个爱好者,那么我其实在这个时候就可以给你这两个优惠券让你去到星巴克去。

这样其实更能够根据你现在此时此刻此地,你现在的状态和你过去的行为的一个偏好给你推一个优惠这样的话就能够让促成一笔新的交易,那这些东西其实是在新的IOTO2O时代,那么其实是和WEB2.0时代是完全不同的。

那在这里了我再给大家分享一个现在新的时代下,我们和客户为中心的这样一个整体的一个大数据的一个闭环,它会是什么样的呢?

那么大家知道,刚才我提到在新的现在的IOTO2O时代的来临以后其实它的各种技术已经发展到一个和过去的WEB2.0时代的大数据技术已经完全有些不同了,那么它会体现在几方面,一看的是刚才提到的智能硬件,那么第二个大家知道最近很多人都听过深度学习这个概念。那么其实随着深度学习和自然语言算法的更新,那么实现了一件什么事情呢,我们现在的电脑,它可以理解你说的一些话。所以当这件事情发生的时候我们可以发现说,在整个目前的和用户交互当中所产生的无论是线上我们用户的对话,还是线下用户打的客户热线的内容,其实我们都可以完全能够理解他。

这样的话其实在整个这个闭环里面大家可以看到从客户对这个品牌的感知到他线下产品的选择购买到使用到服务到创新,这一系列的这个过程其实在大数据的帮助下他都发生一些变化,那么分别大概跟大家讲讲。

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

比如说这个品牌感知,刚才我提到说这个自然语言和大数据能够直接和他一起,你会发现过去的所有的这些用户到底说了些什么?用户在论坛上关注什么?过去其实是很难知道。现在其实你对你这个品牌,用户怎么去交互,她在网络上的评论论坛怎么说,你很快的就能够通过很容易的一种方式能跟你展现出来,那么在线下再做产品选择刚才我提到BeaconWi-Fi技术,视频技术,其实完全可以能够知道用户在线上的这些产品,他究竟是怎么样去选择了,然后你完全能知道和竞争对手究竟是什么样的区别。

在用户购买的时候我们也能够做到比较好的用户购买的画像,包括他的购买线上线下的购买的路径。其实一切都可以完全在我们当前的这个大数据的覆盖了内容里面,我们可以做相关的这个分析也可以给用户做相关的推荐等等。

整个用户怎么去使用你的这个产品,无论你是智能家具也好你是手环也好好。而在过去的时候可能还没有这些东西大家都知道只是在互联网上的网络日志,现在通过新的这个智能设备和智能控制芯片的加入,他怎么去使用你的这些芯片怎么要去使用电脑,怎样去使用空调,厂家或者商家都可能拿到。

基于这些我们会直接能够看到说,我们用户的服务当中会出现了哪些问题,他怎么样去就跟你交互,哪些地方需要提高。也可以去做很多的这个业务的创新,比如说我们做一些用户的分析,也许我们还可以做一些其他的这个数据变现,这些全都是根据现在整体上面以用户为中心来做,所以我经常提一句话,我说DT会让这个商业回归本源,那本源是什么,其实这就是过去和这个用户和商家做买卖的时候面对面的这样的过程。现在能够让企业,无论多大,无论卖什么东西,通过DT的技术又可以重回到那个直接面向你最终用户的这样一个形态。

大数据平台建立方案

前面的是跟大家聊了一下在新的O2OIOT这个环境下我们大数据的一些新的技术和一些新的发展,那么下面的我跟大家聊聊这个创业企业的一些大数据里方案的一些讨论。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] O2O时代,谁能成为整体家装的最大赢家?

[ O2O研究 ] O2O时代,谁能成为整体家装的最大赢家?

[O2O开发] O2O时代,谁能成为整体家装的最大赢家?

  说到整体家装,其实并不算是一个新鲜的概念,早在几年前就已经开始出现了这种家装模式。近两年,随着家装消费主流人群的不断变化,以85后、90后为代表的家装群体对于一站式服务的整体家装需求越来越大,整体家装开始逐步走向装修行业的舞台中心。来自齐家网发布的《2015年Q2在线家装行业报告》中显示:整体家装服务增速正在不断上扬,整体家装时代也已经全面来临。

  眼下很多互联网家装平台基本还停留在提供信息服务,获取用户流量的阶段,并没有就装修本身真正对用户承担责任。在“互联网+”浪潮的带动下,各类家装o2o平台也开始不断涌现出来,这种线上与线下结合在一起的家装O2O带来了更多的可能性。不过各个平台之间最终真正比拼的还是线下的装修服务水平和质量,从家装的设计、施工、材料一直到售后,由于消费和服务的链条太长,能否让用户真正满意,是家装O2O平台未来胜负的关键所在。也就是说,整体家装未来将会是家装O2O平台逐鹿的主战场,那么谁又能成为他们当中最大的赢家?

  一、传统品牌家装

  对于所有的家装O2O平台来说,整体家装的落地最终也是要靠线下的传统家装公司和施工队伍。目前传统品牌家装公司诸如实创、东易日盛、金紫荆等也推出了自己的线上平台,那么这类传统的线下公司能否借助整体家装一统整个家装江湖呢?

  优势:

  1、从时间上来说,传统线下品牌家装公司是最早进入到整体家装领域,他们在线下经营多年,一方面为自己积累了一定的经验,尤其是在一站式服务如何真正做到让客户满意上会有一套自己的标准化体系;另一方面,他们也已经为自己积累了一定的口碑,得到了部分消费群体的认可。

  2、整体家装要想真正做好,从设计、施工、材料一直到售后都需要一个稳定可靠的团队作为支撑。从标准化的施工工艺和统一配送的材料质量上来说,传统品牌家装在这方面具有优势。很多小型家装公司以及互联网家装平台虽然也推出了整体家装服务,号称一条龙服务,但是工程质量却始终是个大问题。

  劣势:

  1、对于传统品牌家装来说,他们所推出的整体家装在监管上可能做不到绝对的合理、公平、客观,因为他们的监管往往都是自己公司的人,并不是来自于第三方,内部人对于内部施工队伍的施工很多时候可能就会睁一只眼闭一只眼。

  2、由于受到公司规模的影响,每一个传统的品牌家装公司所服务的范围都会受到地域上的限制,这也就会导致传统品牌家装公司所推出的整体家装在发展速度会比较缓慢,规模也难以快速壮大。

  3、从互联网的角度来考虑,传统品牌家装既缺乏强大的入口,同时在互联网的运作上也缺乏足够的经验,这就导致传统品牌家装公司只能借助其他平台来为自己导入客流量,比如实创家装、东易日盛都在通过与齐家网合作来为自己带来更多的客户源。

  机会:

  1、随着家装市场的逐步年轻化,尤其是85后、90后对一站式装修服务的旺盛需求,催生了整体家装市场时代的全面到来,对于这些过去早就推出整体家装模式的传统品牌家装公司来说是一个非常好的机会。

  2、从定制的角度来看,年轻一代的家装消费者对于个性化的装修风格要求越来越高,而传统品牌家装所推出的个性定制化服务也终于有了更广阔的用武之地。

  风险:

  在过去价格不透明的家装市场,传统品牌家装凭借着高质量服务的整体家装能够获取巨额的利润,如今面对互联网家装的低价杀入,他们在价格上自然将面临巨大的挑战和风险。

  总结:

  传统品牌家装公司虽然介入到整体家装的时间比较早,但是随着互联网+的全面提速,传统品牌家装公司所面临的挑战和威胁也越来越大,尤其是他们在互联网方面存在的诸多不足,将会让他们过去在整体家装所积累的优势消耗殆尽。未来他们存活的最大可能性就是在不断提升装修质量和服务的同时,依附于互联网家装平台。当然,他们也可以整合资源,全面开放自家的家装平台,只可惜这并不是他们的擅长所在。 

  二、综合模式

  目前以综合平台形式推出整体家装的O2O只有齐家网,齐家网日前所推出的整体家装平台“齐家精选”更是让整体家装成为行业发展的最重要趋势,真正引发了家装企业之间对整体家装服务的争夺战。那么齐家网这种综合平台模式的整体家装又将胜算几何?

  优势:

  1、相较于其他推出整体家装的O2O来说,齐家网最大的优势就在“精选”二字上,其实就是优秀资源整合。齐家网通过整合设计师、装修公司、材料商、施工团队,形成了一个整体家装精选平台,此外齐家网还与地产开发商如凯德中国,互联网整体家装平台如家装E站、海尔有住网、柚子装修等均达成了合作。

  2、齐家网的整体家装第二个优势就在于其所推出的第三方免费监理服务,监理人员帮业主把装修质量关,每项施工节点都由监理把关,业主不需要每天在工地,只需要通过手机微信就可以实时查看工地施工进度,让用户真正省心、省力。在保证工程质量的同时也避免了不必要的返工和重复施工,为业主节省了时间。

  3、很多整体家装平台虽然也推出了相关的售后服务,但是这种售后仅仅只是针对家装完毕的后续服务。齐家网在接入传统的整体家装公司和互联网整体家装平台之外,还开发了基于无线端的服务平台,用于后续用户与金牌装修施工师傅、装修公司、监理以及齐家之间的互动,并且对每个环节进行评分。同时齐家网还与平安银行推出了1亿元的售后服务保障金。

  4、从齐家网的整体家装平台模式来看,其辐射的地域范围也广。家装服务信息全面、消费者的选择余地也非常大,价格也更透明。齐家通过提供大量的整体家装套餐方案放在用户群和齐家“最美装修”APP上,让用户投票,只有投票排名靠前的套餐产品才有机会进入齐家的整体家装设计方案中。通过这种货比三家形式,消费者自然也就能选择最适合自己的整体家装套餐方案。

  5、齐家网在打造施工团队上面,除了严格筛选各个城市的施工团队之外,同时也会挑选每个城市最优质的施工老师傅,要求至少4年以上的施工经验,如果工人没活干,齐家会给他补贴400/天并负责工人交社保,以保证所有的工人都是职业工人,并进行统一培训,这样保证了整体家装的施工质量和工程进度。

  6、在材料供应端把控上,齐家网除了与众多的建材品牌达成了战略合作之外,还通过入股橱柜、辅料等建材公司来保证材料的质量,比如去年11月,齐家就豪掷4.14亿元成为海鸥卫浴的第二大股东。

  劣势:

  1、在前期合作商家并不是太多的情况下,齐家网还能较好把控,但是为了进一步扩大规模齐家网就必须开放平台,随着加入的装修公司、施工团队、材料供应商越来越多,对齐家网的供应链整合能力的挑战也会更大。

  2、与齐家网合作的家装E站、海尔有住网等互联网整体家装公司,在某种程度上与齐家网也存在一定的竞争关系。眼下齐家网作为国内最大的家居电商平台,在入口上拥有绝对的优势,但是这类互联网整体家装公司通过借助齐家网的流量获取自己的用户,未来实力足够强大就完全有可能会摆脱齐家网,从某种程度上来说齐家网也是在养虎为患。

  机会:

  1、在齐家网所发布的《2015年Q2在线家装行业报告》中显示,家装消费者对于专业监管的需求在不断提升,而这个正是资源整合平台齐家网相较于其他整体家装平台的优势所在,也是齐家网抓住用户对监管需求的最好机会。

  2、目前国内的家装消费者对于整体家装风格处于一个偏好多样化的态势,风格多样化正在成为整体家装最重要的亮点。而拥有众多整体家装公司以及互联网家装的齐家网,就汇集了格式各样不同装修风格,消费者的选择余地非常大,这对于平台模式的齐家网同样也是一个大好机会。

  风险:

  齐家网面临的最大风险还是来自于天猫这样的电商巨头,眼下天猫的家装平台也正在开始布局从设计、施工、材料到售后的一条龙服务,只是目前天猫整体家装平台还没有完全整合成一条龙服务,只接入了家装e站,但是天猫强大的平台实力和入口是齐家网不敢小觑的。

  总结:

  齐家网作为国内最大的家居电商平台,通过前期的商家资源积累,成功地整合了众多优秀的家装公司、材料供应商等,同时在工程质量监控及售后服务上提供多重保障,以此打造的整体家装平台不仅能够满足消费者个性、多样化的需求,也能让消费者真正省心、省力、省时。而齐家网凭借着线上强大入口和线下体验店的结合,定能迅速在整体家装服务市场占有一席之地,这种平台模式成为整体家装的最大赢家可能性非常大,但同时未来天猫家装对于齐家网的威胁也将有可能存在。

  三、自建模式

  以海尔有住网、家装E站、爱空间、柚子装修等为代表的互联网家装公司对于整体家装的布局也是来势凶猛,他们所采用的是多以自建队伍模式为主,他们也正在成为众多消费者的选择。

  优势:

  1、自建队伍模式打造整体家装,能够在设计、主材、施工以及售后上建立一套自己的标准化服务体系。这种标准化的服务体系对于企业的口碑会起到良好的宣传作用,也比较容易得到一批认可该标准化服务的忠诚消费者。

  2、几乎所有的自建整体家装公司都是通过F2C模式工厂直接供给用户材料,大大节省了中间环节的各种材料费、家居费,从而能够在整体家装的套餐价格上占有一定的优势。

  3、目前海尔有住网、家装E站、柚子装修都已经接入了齐家网整体家装平台,据可靠消息称爱空间也正在洽谈中,此外家装E站也加入了天猫家装平台。他们除了打造自有线上产品之外,借助拥有入口优势的齐家、天猫等平台能够让自己在短时间内积聚大量的人气,并培养一批忠实稳定的整体家装客户群。

  劣势:

  1、自建队伍的互联网整体家装公司,在发展速度和规模上同样也会遭遇到跟传统线下家装公司一样的问题,会受到地域上的限制。比如成立时间并不是很长的爱空间,目前主要局限在北京地区,这就会导致在其他地域失去市场先机。

  2、目前这些自建模式的互联网整体家装公司在流量入口上缺乏一定的优势,只能通过借助齐家、天猫等平台来为自己导流。但是从企业的长期发展来看,他们未来必然将会形成对齐家、天猫等平台严重的依赖性,一旦离开了平台可能就失去了客户来源。

  3、互联网整体家装模式在标准化上拥有优势,但同时面对越来越多个性化需求的消费者却有些束手无策。

  机会:

  1、从消费者的需求角度来看,省心、省力、省时正在成为了现今家装时代的核心关键词,整体家装是解决这几个关键词问题的最佳一站式方案。对于互联网家装平台来说,同样也是一个绝好的机会,也是他们撬动传统的线下家装模式最好时机。

  2、从目前的家装市场现状来看,很多传统线下家装公司所提供的家装服务要么质量好但价格承受不起,要么价格便宜但质量着实让消费者不敢恭维,这也给了互联网整体家装平台一个绝好的机会。

  风险:

  1、自建队伍的模式,将会面临着巨大的成本支出,尤其是在企业需要扩张的时候,这需要大量的资金作为扶持,一旦出现资金链断裂,对企业而言将会十分危险。

  2、目前互联网整体家装公司所推出的套餐价格几乎都是利润微薄,甚至可以说是零利润。在没有盈利的情况下,短期还能坚持,长期如果没有找到好的增值服务模式,施工、材料质量可能就得不到保证,最终形成一个恶性循环,导致公司无法继续运营下去。

  总结:

  自建模式的互联网整体家装公司,对于传统的线下家装必然会造成一种巨大的冲击。但是这种模式要想成为整体家装的大赢家,除了要做好服务、提升施工质量,同时也要找到好的盈利模式,最重要的是要摆脱对齐家、天猫等综合平台的依赖才有可能,否则只能成为综合模式平台的寄生虫。 

  总体看来,刘旷认为在整体家装时代,传统的线下家装公司最终将面临淘汰,而拥有较好用户体验的线下整体家装公司通过依附在互联网平台上也能获得一定的发展,并与平台共存亡。最终能够一统江湖的不会是自建模式的互联网家装公司,最大可能性是综合模式的互联网家装平台,但是自建模式的互联网家装公司通过前期的积累,未来与综合模式平台一争天下也并非没有可能。

  作者:刘旷,以禅道参悟互联网、微信公众号:liukuang110

一站式O2O APP开发

喊了那么多年,音乐终于要收费了!

喊了那么多年,音乐终于要收费了!

喊了多年的数字音乐下载收费即将尘埃落定

日前,国家版权局发布了《关于责令网络音乐服务商停止未经授权传播音乐的通知》(以下简称通知),通知要求网络音乐服务商停止未经授权传播音乐作品,并责令各大网络音乐平台在7月31日前将未经授权的音乐作品全部下线。据消息人士透露,此举是为推进音乐有偿下载进行的前期铺垫,过渡期为两到三个月。接下来还将陆续有更大动作。此消息得到网易云音乐和酷狗音乐证实。

  A

  如何解读这份“通知”?

  “通知”对各大音乐平台影响不大,打击的是小网站

国家版权局的一纸“通知”让人们看到官方开始出手规范网络音乐版权,通知中规定,“自2015年7月起,国家版权局启动规范网络音乐版权专项整治行动……现责令各网络音乐服务商停止未经授权传播音乐作品,并于2015年7月31日前将未经授权传播的音乐作品全部下线。未经授权音乐作品的网络音乐服务商,国家版权局将依法从严查处。”

一位网络音乐服务平台的负责人在受访时说,其实版署已经在通知正式下达前约见了各大网络音乐服务商,除“通知”外,还规定了音乐下载收费的期限。很明显,政府对于音乐版权的清理时机已到。但该负责人也表示:“这个‘通知’对大的平台来说影响不大,我们和很多唱片公司、版权分销的网站都有密切合作,‘通知’重点打击的是小网站。”对于“通知”内容,腾讯系所属的Q Q音乐对正版化进程表示尊重,酷狗表示自律,相应和配合政府的相关工作。

  接下来还有什么动作?

  三个月过渡期后,各家平台必须拿出各自的收费方案

“通知”一方面是对盗版展开最后的打击,一方面是为了数字音乐付费的过渡进行铺垫。据透露,国家版权局早于通知正式下达前已约见了国内各大音乐服务商。一位业内人士告诉记者,国家版权局给了各大网站2到3个月的过渡期,各家拿出自己的一套收费方案,有偿音乐下载已成定局。

以网易云音乐为例,他们表示将提供给听众免费试听的体验,但是若想下载,则每首要2元,网站也会推出8元无限下载优惠业务,即在优惠期内可无限下载。值得注意的是,云音乐拟推出的试听和下载的音乐品质完全相同,甚至会比现在的试听品质更高。同时,会和移动运营商进行合作,推出音乐流量等惠民举措。但这些模式还只是在探索阶段。

一位网络音乐服务平台的工作人员表示,“目前各家比较主流的是音乐付费包,里面包含一定量的歌曲,尤其是新歌,因为(收费)过程要慢慢来,所以先从新歌入手。版权付费和正版化,是必然趋势,平台方对这个事情没有什么操作空间,主要还是配合。”这位工作人员还表示,这种格局或将出现优秀的后起产品快速成长,并冲击到音乐市场食物链的顶端。

  音乐行业反应如何?

  音乐收费将有新一轮资金进入

“通知”虽然针对的是网络音乐服务商,但对于提供内容的音乐公司来说,无疑也是个利好消息,因为会有更多资本流入各大音乐公司,形成优质版权溢价。

恒大音乐宣传总监王毅说,这个“通知”给出的时限之短,前所未闻,这让他想起了在若干年前版权部门对于国内视频网站盗版内容和牌照问题的整顿,那次的处理也相当坚决。“以后或许会有音乐网站平台,像如今的视频网站一样,独家购入音乐版权,然后分销给其他网站,扮演一个版权代理机构的角色。”

  另一种声音

  试听全部搞定了,还用下载吗?

这次政府出面整顿网络音乐市场,无论互联网公司还是音乐公司,都认为是音乐春天来临的号角,但同时也有业内人士对这个趋势不太看好。乐童音乐的创始人马客就认为,政府层面出手打击,音乐人的权利确实得到尊重。但政府力量会推进到什么程度?这个还有待观望。

“毕竟收费已经喊了很多年,以政府力量介入有好处也有坏处―它也许推动了下载收费进展,但打击了音乐A PP创新―海洋系(酷狗、酷我、海洋)、阿里系(天天动听、虾米)和腾讯系(Q Q音乐)对音乐版权是种垄断,但他们的创新度不如一些小网站推出的A P P。但在‘ 通知’的打击下,小网站拿不到版权,他们可能会死掉。而这种局面是海洋系、阿里系和腾讯系最愿意看到的,因为他们有版权支撑,未来可能交叉使用版权。”

另一方面,马客对于真正实行音乐收费的前景也并不乐观,他认为,音乐平台最终还是会考虑到,收费会不会导致自己上亿的用户减少,这是他们最不想看到的。而且现在实施的趋势是试听免费,下载收费,这其实就是在钻空子。马客说:“现在听歌本来就不用下载了,试听就全部搞定了,如果你们真心想实行付费,不如统一推出试听30秒。”

 

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Mobile Factory:日本手游竞争中如何差异化生存

7月10日下午消息,GMIC全球移动互联网大会东京站7月10日正式开幕。日本移动互联网公司Mobile Factory的创始人宫煸6Miyajima Yuji)发表题为“基于位置的游戏的力量――科技让出行更有乐趣”的演讲,并接受新浪科技采访。他表示,日本的手游竞争非常激烈,如何差异化地生存是个挑战;同时他也提到,希望未来一年能进入中国市场。

宫煸6硎荆毡镜挠蜗肥谐【赫ち遥挥诘谝弧⒍坏拇笮陀蜗烦陶季荽蟛糠质谐。魉畲锏100亿日元左右。多数游戏在推出4个月左右即面临用户减少、更新换代等问题。在这样的竞争环境中,要想突出,必须吸引有独特爱好的用户的关注。

新浪科技了解到,日本手游产品目前正在逐步细分,渐渐打开单产品寡头垄断的市场局面,精品、创新、特定受众的产品或将成为今后的主力股。

宫煸6谘萁仓斜硎荆缃袷且贫チ贝诠ゴ车木赫心岩酝延倍龅钠笠翟谝贫チ贝葱禄觥手机游戏尤其是基于地理位置的“争夺战”类游戏,能够让日本人忙碌的上班上学路程变得有趣,能让用户在苛刻的生活环境中变得愉快。

谈到中国市场,宫煸6谱约憾灾泄私獠欢啵春弥泄谐。M荒昴诳梢越蜗IP卖至中国,由了解中国市场的团队运营。

Mobile Factory于2001年创建,自主开发手机游戏产品,如今有“车站争夺战”等三款游戏,前者帮助其打开游戏市场,并最终实现上市。除此之外,该公司还涉及日本的手机彩铃业务。

 

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