[ O2O研究 ] 被炒糊的社区O2O

[ O2O研究 ] 被炒糊的社区O2O

叮咚小区撤退了,这个消息无疑给年中的中国互联网市场,浇上一盆冷水,虽然不能将2014年资本市场的疯狂降至冰点,但也给资本市场和o2o从业者带来深思。 

2014年,O2O成为最活跃的关键词之一,投资热点众多,从美业丶婚庆丶影院丶租车丶社区O2O丶汽车后市场服务丶餐饮丶租房丶装修等等,这里面既有电商属性明显的外卖丶社区电商,也有侧重于社区或者垂直行业的社交化O2O。而融资基本都是以千万美元计,这意味着众多O2O项目背后,都有数十亿人民币估值,以及中国这个庞大的亿万级O2O市场。

用数千万美金去撬动亿万级市场,资本市场的疯狂其实也就很好理解了,但这么大的市场真能被炒动吗?一着不慎,一锅好菜似乎也只有被炒糊了。 

创业者眼中遍地黄金的社区O2O,从业者更多的是看到市场规模,并没有完成真正的商业盈利的闭环,这也是目前O2O,尤其是社区O2O停滞不前的原因之一,对于未来的O2O市场,我们依旧需要怀着向往和敬畏之心,社区O2O是符合用户习惯的商业模式,风华正茂正当时,但目前众多商业网站提供的所谓社区O2O服务,很多是本末倒置。

[ O2O研究 ] 被炒糊的社区O2O

再看O2O与社区O2O本质

目前业内公认的O2O定义是:用户线上平台进行产品和服务的筛选,线上支付,线下享受相应的产品和服务。这跟传统的电商模式接近,但我们更加强调的是服务以及支付闭环的建立。而目前的社区O2O,更强调的是基于O2O闭环之下,解决社区最后一公里的解决方案。 

从以上模式,我们不难看出,社区O2O强调的是线下产品和服务,这也是跟传统电商的重要区别之一,传统电商通过物流解决了产品的物流,但并不能解决基于社区的服务问题,根本原因,基于本地化的服务具有强烈的地域属性,通用化产品并不足以完全解决社区O2O目前运营的问题,但是我们所看到的所有社区O2O,都试图通过一个平台,解决所有问题,贪大求全的结果,叮咚小区已经给出了暂时的答案。 

重推广而轻运营 本末倒置烧钱忙

如今,在各大影城,都能看到各家O2O的取票机,在街头的小饭馆,都能看到各个团购丶O2O网站提供的终端设备,收取商家一定押金,然后再给网友用户提供巨额补贴,而各家写字楼,也被众多的社区O2O地推占满,今天你来扫楼,明天我来送盒饭,后天再来送奖品,用户获取成本与平台之间的竞争之惨烈可见一斑。

从这里,我们可以看出这种所谓市场推广的结果:成本巨大,终端设备需要成本丶雇兼职扫楼需要成本丶吸引用户注册的奖品需要成本丶推广的时间也是成本,最狠的是为了维护用户的巨额补贴……千万级美金就是这么烧掉的,2013年曾经有某网站也声称推出验证机终端,完成O2O闭环,画蛇添足的做法,最终也以失败告终,钱烧光,团队收缩,叮咚小区以及目前在做运营推广的众多O2O无不是在走这条老路,似乎只要圈到用户,烧钱不够了,再要呗,但是万一如同2000年一样的泡沫时代来临呢?

高成本的推广以及用户获取,比赛烧钱终究不是正途。O2O所提出的闭环概念,是希望能由于自身平台的生态而最终形成良性的循环,圈地抢客户的背后,完全就是一场豪赌。

社区O2O运营推广,绝不是饮鸩止渴式的烧钱推广,而是基于自身平台特质的精细化运营。

社区O2O建设重点:低成本获取用户及打造媒体属性

本地化是社区O2O的特点,基于本地化,获取用户的成本应该降低,获取用户的成本应该体现在后续的活跃用户维护,依靠奖品刺激的用户不完全是平台想要的优质用户,通俗的说,O2O的运营,需要更加接地气,这是很有土腥味的活儿,核心在于平台是否能提供目标客群需求的信息和服务,才是是否能驻留活跃用户的关键,早期的活跃用户也才是平台最核心的种子用户。比如目前365地产家居网发布的小区宝”O2O项目,这个项目与叮咚小区类似又不同,关键点就是:获取用户成本很低。因为在运营房地产业务的时候,他们从用户源头切入,建立了自己的生态体系,拥有数百个现成的线上小区以及版主,这种用户转化自然比同类产品效果要更好,而且更加接地气。

具有一定的媒体属性,将会是O2O项目运营推广的利器,项目的品牌知名度也是媒体的表现属性之一,媒体的公信力和影响力会帮助社区O2O项目提升自身的用户转化。众多的O2O项目选择大量的广告投放,也是希望短期内建立自己的媒体表现,帮助品牌形成口碑传播效应和知名度,但目前来看,简单的品牌推广,在互联网时代已经不能完全满足用户的需求,短期内的效果,如果没有后续的媒体化信息的维护以及自身产品和服务的支撑,这样的效果独木难支,所以社区O2O平台需要有一定的媒体化属性表现,提升品牌的同时,打造自身的影响力和公信力。其实小米手机已经给了我们很好的案例,有消息称13年小米净利润5.6亿,这么高的利润自然得益于他们鲜有广告投放,大部分营销推广依靠了自己的媒体平台。 

核心秘密:大数据解决渠道丶用户丶客户丶商业价值 

一手拉着商家一手拉着客户,商户凭什么要让你分一块蛋糕,客户为什么要从你这儿绕一圈? 

对于传统企业而言,无数的用户数据,都躺在自己的办公室睡大觉,而对于O2O平台而言,不断的获取新用户,转化成平台活跃用户是永恒的话题。传统商业时代,我们靠商业平台聚集人气,售卖产品和服务,O2O时代,我们依靠人气而非简单的流量转化进行商业价值的最大转化,这是一种颠覆的玩法。 

对于合作客户而言,更看中的是平台的影响力和人气,而对于用户而言,O2O平台,尤其社区O2O,除了能提供商家的信息丶产品信息等,也能通过社交化途径与社区平台的邻居以及商家产生良好的社交关系,而O2O平台正是建立了这样的渠道。 

简单的来看,这样的用户丶客户丶平台三位一体产生的商业价值非常巨大,而目前的简单大数据利用还简单的停留在用户行为分析以及定向投放。未来的社区O2O基于大数据的利用,应该是基于商业客户自身的数据库+平台用户数据库打通的CRM管理体系下,完成的O2O大数据转化,简单的说:用户数据打通丶产品打通丶价格打通,服务打通,闭环更加符合互联网思维,用户获得更好的体验。所以大数据将成为O2O下一步最重点的核心建设。

平台梦:大而全,还是小而美 

除了获得融资的新项目之外,其实很多BAT也在不断的进行尝试,比如阿里系的淘点点以及蚂蚁金服,面对行业的选择,我们看到很多平台都选择了类似餐饮外卖等行业,表面上来看,BAT似乎也在做,类似大众点评重点城市的餐饮店的数量皆是十万以上级别。 

不难看出,餐饮行业是比较容易入门的领域,但长期来看,此类O2O项目的盈利收入预期不高,从战略上,更多的是选择从餐饮等浅度服务需求行业进行试水,所以选择相应项目和行业,应该选择具有较高利润率的行业进行深度运营,这样对于未来服务的领域盈利预期才有足够支撑,比如房产丶家装丶汽车丶家政等产品附加值或者服务附加值较高的行业,更加值得深度挖掘和运维。 

无论选择何种模式,对于平台的要求,不是简单的看单点的发展,而是看模式的合理性和可复制性,目前很多项目都拿到A轮,拥有可以发展下一步业务的可能,但从项目实际本身来看,依旧存在平台偏重的问题,除了推广丶用户获取之外,类似人员丶办公丶物流等等,都造成了模式的产业链偏重,是不健康的,判断是否健康的标准其实很简单,不要看所谓流水收入有多少,还是要考虑模式的利润率尤其是净利润,如果连最基本的盈利可能都没有,模式再漂亮,用户再多,依旧存在巨大的隐患。 

在确保模式健康的情况下,对于平台的复制需要考量的问题是自身模式的标准化问题,在运营过程中自身的运营计划丶规范丶目标管理等运营管理环环相扣,任何一个环节出错都会影响到模式复制的本身。

从创业者角度来看,更多的创业者在早期的创业过程中,多少都是偏技术或者运营,但实际的运维管理是会存在漏洞的,这也是想象很丰满现实很骨感的客观现象,炒糊的O2O就是由于上面所说的所有环节中某个环节或者某些环节不到位的原因,我们更建议O2O从业者从单点突破,先生存再图快速发展,O2O亿万级市场亟需拥有更高开阔眼界丶愿意沉淀的创业者去完成这个时代赋予的使命。

一站式O2O APP开发

[ O2O研究 ] 听雕爷吹吹牛13,一个创意就值1.5亿

[ O2O研究 ] 听雕爷吹吹牛13,一个创意就值1.5亿

雕爷,原名孟醒,互联网知名人士,漂网董事长,淘宝精油第一品牌阿芙的董事长,,雕爷牛腩创始人,最近又开始折腾美甲行业,这个连环创业者又一次出手。爱美的姑娘只要打开手机下载河狸家App,或是关注河狸家的微信号,然后预约、下单,便可享受美甲师上门美甲的服务。随着河狸家半年前开始上线,上门美甲的手艺人越来越多,模仿者也开始出现。

雕爷自然不懂美甲,但他负责天马行空,他和他的团队懂服务。河狸家,粗浅来看是在做线上与线下结合的美甲服务,细一点看将是一个融合美甲、美发、飞手(美容)、造型等高端服务的美业平台,但实际上,它是自品牌手艺人之家。

融资5亿,还得是美金

互联网改变服务业不是一朝一夕的事,得为持久战做准备。既然现在行情好,多融点钱也不是什么坏事。当然稀释股份会多一点,但马云为我们做了一个好表率,马云十个点都不到,但一样掌控整个集团,当然这里面会有一些技巧。之前基本都是我一个人控股,百分之九十几的股份,但有什么用呢?最终还是要分给团队。

[ O2O研究 ] 听雕爷吹吹牛13,一个创意就值1.5亿

我去年启动的这个项目,认为自己都想通了,就去找李丰做印证。等我说完了,李丰说:你的想法跟我一样,而且执意要投。但当时虽然我都想清楚了,但(河狸家产品)一行代码没写呢。几千万的天使(投资)我也不需要。之前阿芙他就想投来着,没投进来。因为的确不需要那么多钱。餐饮封测的时候,李丰也感兴趣,但他又晚了一步。这次他就不行了,说必须得投,晚了又投不进去了。我本来想把他吓跑,一开口就1.5亿天使投资(估值),什么都没有,就是一想法。后来经纬跟我讲,这1.5亿肯定是贵了,如果创业者经历特别好,5千万一创意的天使估值没问题。我就觉得李丰是真仗义,他也知道我这人就这样,一还价就不谈了。

1.5亿确实是个不要脸的价格,但我每轮都编这种不要脸的价格。而且他还想多买,他想要20%,最后只给了12%。后来他又用3亿的估值另外增持了3个点,到15%,后来到B轮时就将近十亿。还有宽带(资本)要投,然后李丰还跟投。而且这次C轮融资也是李丰掇我的,他说:现在市场好,你也不在乎股份稀释,就拿着呗。我一路跟到底。

河狸家马上要进行C轮了,估值比上一轮乘个3,差不多会到5个亿美金吧。只是现在还没开始谈,但有一个VC界鼎鼎大名的女中豪杰已经在跟我们接触,哈哈。

花钱的方向主要还是集中在就是整个的培训招募体系,往往是很多的消费者看不见的东西。

我们请法国美甲师过来给讲课,把自己顶尖的明星美甲师直接送日本去培训。事实上你要把它算成说你每个月其实都在做类似的培训的时候,这个钱也就不少了。还有各种补贴,因为我为了追规模,要补贴美甲师的。他们是全职的,我还要补补贴养老保险、医疗保险。

现在一个月烧一千万,很多钱主要是直接就赔进去的。而且我不会做低成本的生意,我找的高管、租的房子什么的都不便宜,未来河狸家的规模会越大,我现在已经开通三个城市,今年年底前会开通到6个城市(北上广深成杭)。这就明白为什么我还得融那么多钱了吧。

在推广上,我没花那么多的钱。在今天砸硬广是一个傻不拉唧的事,效果特别的差。但是我说的那个广告即内容,内容即娱乐,硬件即软件,软件即服务是成立的。

河狸家永远不收提成。羊毛出在猪身上,大家用微信从来不用向微信交一分钱,但总有人花钱在微信里面玩游戏。VC给我的钱够我烧好几年的了,(盈利)我着什么急,先去扩大规模,占领市场,未来美甲就是一个我要垄断的行业。河狸家未来具体怎么羊毛出在猪身上,现在还不能说。跨行业收钱可能是河狸家今后的一个收入方向。比如,美甲师上门服务时可以附带卖阿芙精油,给张雕爷牛腩的券,到时候就拥有了成千道上门的流动渠道。就这样我能够抓住这些好消费的消费,高收入人群才可能会吃我的牛腩,会买我的精油,来个下午茶,或者请给她开次家庭Party。我们最喜欢做、会做的就是这种跟美相关的事。雕爷牛腩他为什么摆盘那么漂亮,我和我团队都在乎这个。

河狸家如何做运营

o2o没法热启动。O2O在线上大流量没有用的,线上大流量转化率是难看,腾讯的流量又怎么样?有几个是关注美甲?,而且还叫人上门?你看为什么腾讯都做不了团购,为什么美团这么强?美团就是靠地推,千万别信说什么美团有那个后端CRM系统,那些死了的团购网站没有做系统啊?我不是说系统没用,但是在赢到最后面并不是靠CRM系统,说白了你说你作为一个顾客谁关心你美团的什么后台系统啊,你就今天开出了个团够不够便宜,是不是我想去的那个地,你开那个好店我想去又便宜我就团你们家。

前期得先活下去,每天要有足够的订单;后期才能向规模要效益。团购中早期就看谁能开出好团来,所以需要铁军去生磕。美团往阿里挖来的阿干(干嘉伟),他带着人一只阿里铁军,把美团线下地推起做起来了,起到很大作用。

所以,我(河狸家)也要去地推。一方面,我们去美甲店偷偷摸摸挖美甲师——为什么要偷偷摸摸,因为这要美甲师从店里辞职,美甲店店主要打我呀。另一方面,我们也通过推广启动用户市场。比如,我可以给你们公司提供一次员工福利,让美甲师上门为女员工免费做美甲。做到一个人,她很可能本身很喜欢美甲,发个美甲照片到朋友圈,影响到身边喜欢美甲人,这个人也叫一次(美甲)。

O2O冷启动就是砸人力,砸钱做广告没用,地推是一个非常苦和累的过程。

这没有巧妙的事。别看我有18万的微博粉丝,还有6万的微信粉丝,我不信里面有几个是美甲师的。我再写多少篇文章,对粉丝喊话,也没法把这个市场启动起来。

当然营销是我擅长的。品牌营销对于做O2O而言有多重要?站在消费者的角度,这牵涉到斟酌性决策和随机性决策:比如打个车就是随机型决策,就是什么意思呢?就是谁都行,只要你别给我扔到荒郊野外去,60分我就满意了,下次还是我找谁都行,他不挑人。保洁阿姨你挑什么,你也不挑人,就谁给我打扫都行,只要她别偷东西。但是剪发就开始挑人了,女性剪头,这次剪的很满意,她下次一定还找这个人,美甲也是同样的道理,所以这种谨慎性决策就要需有品牌来背书。

一站式O2O APP开发

[ O2O研究 ] 中小餐饮企业发展O2O,该走什么模式?

[ O2O研究 ] 中小餐饮企业发展O2O,该走什么模式?

      未来,餐饮企业与大互联网将愈加亲密。与其临渊羡鱼,不如退而结网,不要等到o2o真正成熟起来,才开始做。

  随着互联网企业的兴起,巨大的市场规模,人们的需求和高消费频次等特点,餐饮企业往往是互联网创业团队争抢的市场之一,现在,餐饮企业被互联网垄断。与此同时,随着移动互联网的普及,思想化,中心化趋势日渐清晰,很多餐饮企业和新式创业者也在勇于接触网络,想靠O2O形式做餐饮,这时,互联网思想、系统化、标准化、粉丝形式、会员制、大数据等等词汇吸引着人们。

  互联网对餐饮企业的价值在于宣传推行、提高知名度。随着微博、微信的火爆,餐饮企业的焦点也从PC端逐步走向移动端。  

  黄XX、雕XX等案例的兴起,许多做餐饮的朋友都有些热血沸腾,从客观上来讲,做好餐饮O2O确实是一个系统性工程,想一蹴即至,不太现实。未来,餐饮企业与大互联网将愈加亲密。与其临渊羡鱼,不如退而结网,不要等到O2O真正成熟起来,才开始做。

  中小餐饮企业做O2O,先不必立刻背上太重的包袱,不妨前期做些简单的,边做边学,边总结边提炼出符合自身发展的O2O经验。餐饮企业应三思而后行,根据企业不同的根基条件,选择餐饮O2O模式。中小餐饮企业的O2O模式可以从以下几个方面考虑。 

  条件:客户思想

  凡是老板都明白口碑是靠市场认同得来的。所以,客户得罪不起。而餐饮O2O需要企业进一步调整思想,坚持以客户为中心的思想,力求记住客户名字、口味偏好等真实情况,而不再只把他们视作人民币! 

  菜品多、味道好、环境洁净整齐和贴心服务是客户对于一个餐饮企业评价的根本目标,这些也是餐饮所提供的基本要求。O2O为企业和客户之间搭建了信息交流的桥梁,企业能够方便地获取客户的信息,不断优化,以便于企业品质的提升,不断提供超出客户预期的菜品或服务,给客户创造更多的惊喜。 

  入门:客户入口 

  餐饮企业应当走出去,树立与客户之间的连接。途径接口、域名或二维码,都是客户找到企业的入口,至于连接到微博、微信、网站的途径仍是APP,只要能够聚合信息和客户即可满足企业的前期需求。

  基于碎片化、社群性和运用习惯,餐饮企业应当从线上和线下不同的途径,着手布置客户多点位入口,方便客户轻松简洁地找到你,这是餐饮O2O具有的根本条件。 

  推行:客户寻找

  每个餐饮店基本上服务周边,公里限制的客群,客户在哪里,人们就应当出现在哪里。因为,吃饭是关于每个人的,企业做餐饮O2O不能抛弃传统的东西。一方面,人群聚集的当地,如:超市周边、写字楼、社区发放宣扬页加印二维码,另一方面,凭借微信、手机QQ、易信朋友地图和微博周边的人,施以诚恳邀约,直接寻觅客户。 

  战略:表里兼修

  不管是朋友聚餐,家庭或商务集会,为抢得客户的嘴巴,遵循客户的思想,餐饮企业可实施走出去,拉进来的战略。在成本允许的情况下,通过优惠、新品、会员积分制、免费品尝、买赠等组合方法,推出真实并能感动客户的会员活动,引客到店,加上良好环境和服务,把打包菜品,上门服务送餐到客户面前。 

  运营:改进立异 

  一般情况下,厨房是餐饮企业重地,闲人免进,事实上,对于客户心理十分在乎是不是干净,尤其是含有外送服务的餐饮企业,主张公开地展现厨房形象,以树立客户的信心,让人们吃的更安心。

  对于餐饮企业,一般会有自己的主打菜系,同时,会不定期推出一些新菜品。在传递菜品信息时,不要再以就菜论菜的方法向客户推介,可以考虑以菜名由来、菜品来源、食材展现、膳食养分、不同主题套餐等餐饮文化方面深挖内在,持续吸引客户的注意力和好感。 

  人员:轻量化发展 

  要做餐饮O2O,老板必须先了解网络,学习一下推广知识,主张亲身体会一段时间,再安排员工做的话,有利于起到把控和监测作用,不然,带头的都不知道怎么做,又怎么能带领员工做好呢。 

  如果在条件不足的情况下,就从简单的做起,餐饮企业在订单处理、上门配餐等人员安排方面,不必大动干戈,草率上马,人员轻量化发展,前期可以考虑招聘了解运用网络的人员 2-3 名,在非就餐时间,专心推广,而在就餐时段,担任接单。  

  提升:专属数据 

  从餐饮O2O的轻量化启动开始,企业本应有客户数据思想,鉴于前期,对于数据的完好程度无需有太高的要求。不过,在餐饮O2O开展期间后,餐饮企业就要应当具备自己的专属网络途径,100%掌握客户数据的真实性和管理权,不受任何第三方的干扰,树立自己的客户数据库,为提升餐饮O2O做好准备。 

  餐饮O2O会改变传统餐饮企业,对于中小餐饮企业来讲,从轻量化小规模测验做起,客户了解菜品和优惠活动,不必再到店里就能知道。假如客户有需求,自由地挑选,餐饮企业和客户的接触不再受时间和空间的限制,多方交流将四通八达。

一站式O2O APP开发

针对学生党开发的APP:上课不玩手机就有奖

老师们最痛恨的事情,就是学生上课玩手机。于是一个名叫Pocket Points的应用应运而生,这个应用就是要帮助老师们解决学生低头玩手机的问题。只要学生把手机放在口袋里,不掏出来解锁屏幕,他们就会获得奖励。这个应用能够让学生上课更专心,也能让老师的日子更好过一些。

针对学生党开发的APP:上课不玩手机就有奖
  使用这个应用,学生需要先注册,然后在上课之前打开这个应用。该应用通过地理定位判断使用者目前确实是在教学楼中,然后开始累计分数――学生每20分钟获得一分,但是这20分钟内他们不可以使用手机做任何事情。学生所获得的分数可以在商店或是餐馆内进行使用。

加州大学的两个大一学生在4个月前开发了Pocket Points这个应用。目前这个应用已经被6个高校和5所高中的学生所使用。大约有100个商户,包括Pita Pit、Coldstone Creamery和许多披萨店开始接受用户在Pocket Points中所获得的分数。使用这个应用的高校包括宾夕法尼亚州立大学、亚利桑那大学、密歇根大学和圣地亚哥州立大学。

该应用开发者,计算机科学专业学生Rob Richardson表示:“这个应用给老师和学生带来了双赢。学生既可以避免上课的时候玩手机,从而提高自己的成绩,并且还能够获得一些可以用在真实生活中的分数。而老师则一直以来都希望学生在上课的时候不玩手机。”

学生大约需要5-70积分就可以兑换一个礼品,例如25个积分可以兑换到一个面包圈或是一杯咖啡。Carl’s Junior还会在一个门店内给Pocket Points的用户提供免费的冰激凌。

除了进军更多高校和高中之外,Richardson认为这个应用还将会有更多发展机会。教师可以在这个应用里给出勤率高的学生提供奖励。另外他认为这个应用还可以用在其他不欢迎手机的场合,例如家人和朋友的聚餐。

Richardson表示:“我们并不是反对科技设备。我们只是想让人们在特定的场合远离手机。这种场合不仅仅是教室,教室仅仅是一个开始。”

(via fastcoexist)

app开发

微软发布Windows10手机(手机app)预览版 支持六款Lumia

微软发布Windows10手机(手机app)预览版 支持六款Lumia

通过之前的通气会和发布会,微软Windows10操作系统在个人电脑和平板电脑上的功能和外观,已经被媒体频繁报道,不过智能手机上的功能和外观,披露并不充分。

本周四,微软第一次对外发布了手机版Windows10的预览版,提供特定用户人群下载,不过微软也强调,手机版仍在开发完善中,一些软件组件的功能,可能还不如WindowsPhone8.1系统。

微软表示,这也是公司历史上以最快的速度推出一个手机操作系统的预览版本。

据悉,并非所有的消费者都可以下载、升级该系统。微软面向“WindowsInsider”计划的会员提供了预览版的下载,目前用户可以升级到Windows10预览版的Lumia智能手机一共有六款:Lumia630、Lumia638、Lumia635、Lumia730、Lumia636、Lumia830。

根据微软的规划,在Windows10操作系统中,将取消原先的为智能手机开发独立操作系统的做法,一个Windows10系统,将支持个人电脑、平板电脑、智能手机、游戏机甚至机顶盒等任何的硬件终端。对于开发者而言,只需进行一次Windows10应用软件的开发,便可以在上述的硬件上运行,这大大降低了开发成本。

根据美国科技新闻网站Mashable的报道,手机版Windows10中,包括了微软之前演示的Windows10大量功能,比如更加互动的通知功能、改进的语音文字识别技术、一个改进的“行动中心”,一个全新的照片管理软件。

在起始屏幕中,微软也提供了更多定制化选项,可以自行设定壁纸图片。这一功能类似微软上周面向WindowsPhone8.1系统推出的应用软件“TileArt”。

微软公司表示,一些Windows10的通用应用软件,比如Outlook、Skype、Office等,将会在未来的版本进入手机版中。

微软也提醒说,目前手机版Windows10仍在开发当中,因此在预览版本中,用户仍然会遭遇一些BUG和问题,一些用户界面尚未进行最后的修缮。不过未来会在未来的新预览版中,增加新功能、提高稳定性和性能。

微软还表示,Windows10手机版的某些功能,会比WindowsPhone8.1系统有所退步,比如语音助手工具Cortana,这主要是因为这些软件尚未完全移植到Windows10中。

如果用户的Lumia手机并未在上述六款之内,那么也可以通过微软Windows10负责人贝尔福(JoeBelfiore)的一个视频,了解手机版Windows10的一些功能和特点。

科技媒体也注意到,微软的两款Lumia旗舰智能手机,Lumia1520和Lumia930,此次并未在支持升级Windows10的清单中,这可能让一些用户感到失望。

总体而言,通过Windows10一统天下以及“通用软件”概念的推出,未来Windows智能手机的软件和功能,将比WindowsPhone时代明显增强,用户在照片管理、日程安排、电子邮箱、音乐、拍照、移动聊天方面,都将获得更优秀的移动软件体验。(晨曦)

 

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微信用摇一摇连接周边,支付宝将用“点一点”连接商家

微信用摇一摇连接周边,支付宝将用“点一点”连接商家

  不久前,微信开启了“摇一摇?周边”功能,借助 iBeacon 技术,找到了微信连接线下商家的又一入口。在手机蓝牙打开的状态下,如果附近有 Beacon 基站,微信就会自动出现“周边”页卡,这时摇一摇手机就能获得周边商家优惠信息。

Bright Beacon向36氪爆料,支付宝即将推出类似的服务,同样是通过 iBeacon 技术实现。即将发布的新版客户端中,支付宝将增加周边商家入口。用户打开支付宝客户端,如果附近有部署了 Beacon 基站的商家,最上方“支付宝”三个字就会发光,用户点击即可进入“智慧发现”页面,查看周围的商家,点击后可进入服务窗,查看优惠或直接付款。此外,普通用户也可以通过 Beacon 基站,设置自己的收款账号,直接收钱。相比微信“摇一摇?周边”,支付宝实现了“导流―付款”的闭环。

为了测试这项服务,阿里还自己做了数千个 Beacon 基站设备,名叫“阿里魔扣”,暂不清楚未来是否会量产。目前,阿里也在与 Beacon 基站厂商洽谈合作,将向商家用户推荐包括 Bright Beacon 在内的 Beacon 基站设备,商家用户自行购买、部署、编辑推送内容。对于线下商家来说,又获得一个在线下场景中的新流量入口,从而有面对客户深度化定制服务的可能。不过,目前尚不清楚,阿里和腾讯是否会要求商家站队。

免费Wi-Fi暗战后,巨头们又将目光投向了蓝牙。在 Wi-Fi 还没有覆盖到的地方,iBeacon 是一个有效的补充。除了腾讯、阿里外,百度、360、美团也在尝试通过 iBeacon 技术抢占 O2O 入口。线下 Wi-Fi、Beacon 除了具有入口意义,更蕴藏着巨大的数据价值。它们可以提供非常精准的场景信息,你在机场就是旅行者,在医院就是病人(或者家属),你去过什么餐馆,点过什么菜,有了这些数据就可以给用户画像,实现更精准的推荐。

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手机(手机app)正在逐渐取代PC成为唯一的计算机

手机(手机app)正在逐渐取代PC成为唯一的计算机
  现在几乎每个人手上都至少有一个智能手机或平板,我们的生活很好地证明了这一点:在过去的2年里,仅仅是智能手机就能满足基本数字化生活需求了。但是在几年前,情况并不是这样的。甚至是2011和2012年的智能手机,都没有强大到满足我们对电脑的要求。

由于移动设备处理能力的增强,电池寿命的延长,网络速度的提高以及屏幕尺寸的加大,手机时代也越来越接近了。

我们会一直需要电脑吗?不,并不是所有人都会一直需要,至少一部分人已经不需要了。

  手机变成了唯一

上周ARM发布Cortex-A72处理器和Mali-T880 GPU后表示,我们可以利用智能手机完成以前需要用电脑完成的任务。ARM对此十分自信,预计在2016年就可以实现手机代替电脑,那就意味着还有23个月。大部分人如今已经优先使用手机,加上目前移动行业的发展速度,我们将很快就会迎来智能手机电脑时代。

同时,全球PC行业整体呈现出下降趋势,一些向高科技移动工作者已开始用平板取代笔记本电脑,不过现在大尺寸智能手机又开始取代平板了。

ARM的移动战略研究员James Bruce表示:

“作为消费者,我们真的很喜欢手机,如果从全球的角度来看,手机基本上成为了我们的主要计算设备,PC变成了次要的计算设备。”

对于许多的发展中国家而言,手机或许是他们的第一台电脑和唯一的网络设备。2014年2月一份Pew Research调查报告显示,非洲人使用手机进行移动支付,通过手机获得政治、医疗和消费信息,也用手机来进行社交活动。一部价格在30美元至50美元的手机很多人都消费得起,如今他们口袋里也装着一部手机。

 手机性能提升

在未来几年,高端手机将可以处理4K视频任务,身临其境的虚拟仿真游戏,以及一些无缝隙对接处理任务。

ARM的新款CPU,和5年前的芯片相比性能提升了50倍,和3年前的芯片相比,省了75%的能源;

苹果iPhone 6的A8芯片处理速度比第一代苹果手机芯片要快50倍,而GPU要快84倍;

高通Snapdragon 810处理器可以实现4K视频和3D游戏功能。

尽管手机的硬件和软件在技术上可以处理以前给电脑的任务,但是将智能手机+笔记本(或台式电脑)的模式一下子转换成智能手机的单一模式,还是需要一个调整期。

  当然,也有人持反对意见

越来越多的事情可以通过智能手机完成,但对大多数人而言,它不会取代配备键盘的大型设备。除非智能手机可以完成电脑、数码相机、摄像机、GPS导航设备、MP3播放器和DVD播放器等设备所做事,否则对大多数人而言,它还不能成为首要计算平台。

还有2个领域有待提高:网络连接和内容存储。

网络连接的发展可能存在瓶颈期,尤其是越来越多的人从广播电视转移到移动设备上;

而内容存储的提高相对要好一些,因为云存储已经日益成为我们工作流程的一部分。

由于现在我们还要用外接显示器和键盘来工作,在家也要用无线网络连接电视,所以用手机完全满足日常计算需求还不实际。

北京app开发公司

谁说APP创业风头已过,巨头都在买买买

谁说APP创业风头已过,巨头都在买买买

  你不得不承认的是,在数量奇多的app世界中,即使一些做的还不错的产品想找到一个很好的盈利模式也不是一件容易事,这个时候被一个好买家收购其实是个挺不错的选择。

这几年,Facebook可以说是以出价高而著称的app买家,无论是在2012年以10亿美元收购Instagram,还是在2014年以190亿美元收购WhatsApp,这在当时来看都是天价。

和Facebook喜欢出高价不同,自身业务发展不怎么样的雅虎出手就要小气的多,不过雅虎的特点在于买的频率实在是高。除了以11亿美元的高价收购Tumblr外,雅虎CEO玛丽莎・梅耶尔主导的收购价格一般都在几百万到几千万美元之间,而且收购完成后,这些应用基本都被关掉,团队也随着拆散了。

现在,继Facebook和雅虎之后,app的世界又迎来了新买家――微软。在2014年12月,微软以超过2亿美元的价格收购了移动邮件客户端Acompli后,仅仅过了2个月,又被曝出以超过1亿美元的价格收购了日历应用Sunrise。

虽然对于创业公司们来说,买家变多了是件好事;但对于这些app买家们来说,在频频出手的同时其实是各有各的烦恼。

如果你之前看过Facebook的Poke、Slingshot、Paper和Rooms的糟糕表现,那么你大概也就了解Facebook的烦恼了。一方面自家的产品是出一个“挂”一个,另外一方面像Instagram、WhatsApp、Snapchat这样的新式社交产品却在不断快速增长,这个时候年纪轻轻的亿万富豪扎克伯格也就只好靠买买买来解忧了。

不过好在扎克伯格的眼光还是挺准的,2012年用10亿美元买的Instagram到今天用户数已经超过Twitter了。即使Instagram达不到Twitter 300亿的市值,但放到今天应该没人会觉得Facebook当初买亏了。

“拯救雅虎”可以说是一个从玛丽莎・梅耶尔上任以来就没变过的基调,所以它自然也就没有实现过。那些被雅虎收购的app中,大部分都被关闭了,但雅虎把这些人才招募来之后也没能改变自身的处境,从这个意义上来说,雅虎并不能称着是一个好买家,即便买买买也没能解决梅耶尔的焦虑。

对于微软这个新买家来说,情况有些复杂。前几年,微软一直在不遗余力扶持Windows Phone,不过在iOS和Android高歌猛进的情况下,智能手机市场实在是没什么Windows Phone的机会了,这对微软来说一个严重的问题就是它在慢慢变成了一家在移动端几乎没有用户的公司。

虽然“Microsoft Corporation”这个开发者账户在Google Play和App Store中提交的app分别有55和48款,但除了使用频率本身就低的办公和云存储工具外,剩余的大部分人们可能都没听过。对于在各种公开场合都要把“Mobile First”挂在嘴边的微软来说,这实在不是一个好现象。所以简单来说微软的焦虑就在于它需要移动端的用户,在Windows Phone追赶无望的情况下,要解决这个问题就需要它在iOS和Android平台上构建软件服务。

由于微软本身已经有了文档处理和云存储工具,在各类app中和它们最搭的恐怕也就是邮箱和日历这些配套的生产力工具了。所以微软高价买下Acompli和Sunrise也就显得合情合理了。在买下Acompli后,微软推出了Outlook,后者甚至被认为是iOS是最好的Gmail客户端。

一年前,我在iOS和Android上都没有安装任何微软的软件产品,但现在我移动设备上的微软系产品正在变得越来越多。我偶尔会用一下OneDrive和Outlook,Sunrise则是每天都会用。在花钱买用户这件事上,微软做的还是很漂亮的。

对于这些土豪们来说,钱能解决的问题往往都不叫问题,但像雅虎这种就麻烦了,虽然还有几百亿美元的市值,但却不知道自己的出路在哪里,花钱也没法缓解内心的焦虑。

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苹果App Store代充乱象:手游商单日损失60万

苹果App Store代充乱象:手游商单日损失60万

苹果公司在欧元区推行App Store应用无条件退货服务就像个炸药包,虽然苹果基于南都记者的回复,这是为了遵守当地消费法作出的调整。不过现实情况是,这种退款模式被活跃在淘宝平台上的国内手游代充店“抓住”,并开始大规模组织退款。原因是用户付费购买的游戏道具不会因退款而消失,这直接导致了手游开发商利益受损。

除此之外,各国之间的汇率差也是重创应用开发商收益的黑洞。整个链条中,开发商和用户之间隔着“应用分发平台(苹果)”和“代充店平台(淘宝)”。乱象之源,和它们脱不开干系。

乱象丛生:退款、汇率两大黑洞肆虐

苹果公司的退款政策是从2014年12月30日开始实施的。“现在好一些了,之前最严重的时候,每天损失金额高达人民币50万-60万元。”陈岩(化名)是一家上市公司背景手游企业的市场负责人,他告诉南都记者,因为上市公司的缘故,无法告知每日的流水,但五六十万元的损失,绝不是小数。

“用户在App Store里下载安装我们的游戏,里面会有一些付费的道具。他们付费后,会有一个‘报告问题’的按钮。”陈岩表示,用户可以通过报告问题来“申诉”,要求退款。“要求的理由千奇百怪,但退款后购买的道具依然存在,这样游戏开发商就蒙受了损失。”

在网络上,很多游戏开发商都吐槽过苹果的这种退款模式,特别是欧元区推出无条件退货服务之后,更被大量国内手游代充店抓住漏洞,有组织有规模地开展起退货行动,且非常频繁。

有一种说法,假设用户充值100元,又要求退款,苹果会把100元全部退给用户。但因为App Store在每笔消费中要抽取30%,这部分还要由游戏开发商承担,等于100元没赚到,还倒赔了30元。

陈岩证实了这种说法。另外,他还提到了另一大漏洞――― 汇率差。

在苹果各国的App Store中,虚拟商品有着相对固定的阶梯式定价,但不同国家之间的汇率有差别。比如美国、中国、南非、俄罗斯、日本这几个国家,汇率经常有波动,但App Store里的价格体系不会因实际汇率变动而改变。陈岩称,在卢布暴跌的时候,代充店会大量购入俄罗斯App Store的礼品卡,为国内用户充值。后来又轮到南非,现在则是日本。“比如一个200元的道具,通过汇率差,可能只要50元成本就能获得。”陈岩称,汇率差价给应用开发商带来的损失比退款还要大。

幕后黑手:手游代充店浮出水面

在陈岩的描述中,“手游代充店”浮出水面。顾名思义,代充就是代替用户来充值,这种店基本活跃于淘宝网。梁培(化名)是另一家手机游戏商的“打击代充专员”,他告诉南都记者,原本公司并没有这样一个职位,但因为现在的代充实在太猖狂,而且对公司业务影响很大,才特设了这个岗位。

据梁培介绍,自己的工作就是通过用户数据来侦测哪些充值和购买虚拟商品的行为是代充店所为,并反映给腾讯这样的游戏运营平台,以及苹果App Store。

“代充店之所以能生存,主要有两个原因。”梁培称,首先是“充值方便”。虽然App Store有充值通道,但因为要捆绑银行卡之类,操作并不容易,有一定门槛。所以很多人会选择通过淘宝上的手游代充店来充值。

其次是价格相对便宜,比如一个200元的虚拟商品,代充店通过汇率差,成本只需要50元,它可能100元就卖给用户,比正常途径购买要便宜一半。

“其实代充店模式有很大的隐患,比如说它会要求用户给予游戏平台的账号和密码,才能实现充值。”陈岩称,很多用户贪方便贪便宜,去找淘宝代充店充值,我们会给他们建议,特别是账号安全意识的培养。但仅少数游戏企业这么做用处不大,关键还是最大的两个环节―――苹果App Store和淘宝官方,能严打代充店,并承担起教育用户的作用。

谁来清洗:希望苹果做更多

关于淘宝代充店乱象,淘宝官方给予南都记者的回复是,“和苹果店一样,淘宝无法得知当充值在App Store发生时,用户是否有退款或恶意退款的意图,也无法掌握用户在App Store充值后是否有恶意退款的行为。”但有关人士强调,如果发现有涉嫌侵害知识产权的行为,他们会积极配合执法机关与相关公司进行调查。

关于这种回复,梁培显得很无奈。他笑称,在“工商大战淘宝”事件中,淘宝也没受什么影响,所以也不指望在打击代充店问题上,淘宝能帮上什么忙。

陈岩也持相似的意见,并表示目前看来最有可能帮到应用开发商的,还是掌握核心“权力”的苹果。

“现在的流程(指退款申请流程)太简单了,对聪明的手游代充商家来说,成本太低了。”他希望苹果对App Store的退款流程可以做得更详细一些,比如为什么觉得不好要退款,要提供证据。“因为很多人说不好玩,要退款,但实际上还在玩。”

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Moto 收购满一年,联想作战分两线


Moto 收购满一年,联想作战分两线
  不知不觉,春节又快到了。犹记得去年农历除夕的时候,爱范儿几个编辑在别人欢喜准备过年的时候还分散在天南海北的家中,写着关于联想收购 Moto 手机的消息。

在宣布收购快满一年后,联想终于带着 Moto 回到了中国市场,这一次带来的是口碑颇好的 moto x、moto x pro、moto g 以及 moto hint 四款设备。曾经能够和诺基亚相抗衡的 Moto,带着满满的情怀回来了。

不过,这几年风云突变的国内智能手机市场并不是一个要讲情怀的地方,营销战、价格战、渠道战、产品能力才是决定厂商生死的因素。这一年来,一个非常明显的趋势,曾经试图依靠品牌溢价或者情怀溢价的产品纷纷放下身段,而以往打性价比,重性能轻设计的厂商开始试图往上突围,后者的代表是小米和华为。

Moto 收购满一年,联想作战分两线

  (Moto 员工自拍,庆祝回到中国)

  不后悔

几日前,联想发布截止到 2014 年 12 月 31 日的 2014―2015 财年第三季度财报,与以往相比,联想虽然依旧保持了营收增长,但净利润却同比下滑 5%,其中 Moto 亏损不小,已经让联想进入“消化期”。

如果不计入并购 Moto 和 IBM X86 服务器业务产生的无形资产摊销和承兑票据利息费用,联想该财季净利润为 3.27 亿美元,同比增长 23%。短时间来看,联想正在经历收购 Moto 后的磨合期阵痛。

在联想 CEO 杨元庆看来,其实 Moto 手机业务表现还算强劲,该财季全球市场联想和 Moto 品牌合并售出 2470 万台,Moto 季度出货也达到了 1000 万,使得联想成为三星和苹果之后的第三大智能手机厂商。之前杨元庆给 Moto 定下的扭亏期限是四到六个季度,按照去年 10 月正式完成收购计算,留给联想消化 Moto,实现盈利的时间还有一年左右。

在多个场合,杨元庆均表示这样的情绪:收购仍在亏损的 Moto,不后悔。

杨元庆的底气在于,联想不光在处理国际大宗收购案上有很多的经验,还在生产运营环节把控有优势,接下来联想将帮助 Moto 提振销量,控制原材料、运营费用率、生产和物流成本等,预计下个季度能帮 Moto 减少 4 到 5 亿美元的材料成本。

Moto 收购满一年,联想作战分两线

  (完成对 Moto 的收购后,联想手机销量骤增)

  两个趋势,两线作战

《华尔街日报》在联想带着 Moto 回归中国市场时候,认为拥有了双品牌的联想开始面临着双线作战的局面,联想本身面对的是小米等对手,而 Moto 面对的则是苹果和三星。

这是一个比较感性且显性的认识,而在杨元庆看来,背后是两个不能忽视的趋势。而且这两个趋势都和小米有关:

在线销售模式已经大大冲击了传统的经销模式,而运营商渠道则开始表现疲软,人们购买设备的时候,并不再考虑合约机,但是联想手机却大部分走的运营商渠道。

还有就是小米创造了粉丝营销模式,培养了大批忠实用户,获得非常大的传播效应。

所以对于联想来说,两线作战并不止要在中低端和小米对抗,在高端和苹果三星对抗,更需要做的是,就是渠道和品牌形象的重塑。

通过收购 IBM PC 业务获得逆袭的机会,这样的情形再次出现在了联想身上,不过如今在智能手机的竞争似乎更为激烈。偏重于运营商和线下渠道,需要革新线上渠道,以适应互联网的潮流。

如何把 PC 时代累计下来的品牌资源延续到手机上,是另一个巨大的挑战,收购 Moto 是一条捷径,不过联想在智能手机界的品牌效应仍要进化。

在上个月底的发布会上,Moto 粉丝成为绝对主角,即使 Moto 离开中国市场数年,不过仍有大批的拥护者,从这些种子用户入手,一定程度上体现了联想在华运营摩托罗拉的策略――以品牌驱动产品,以粉丝驱动销量。

而另外一个并不太引人注意的点是,除了联想自身品牌的转变和思考,如何用好 Moto 这张牌之外,联想这个老牌 PC 厂商在移动互联网时代以及对于未来潮流的预判中已经开始,现在得到的消息是,联想旗下的新公司“神奇工场”将会于 4 月初成立,目的则是打算打造智能家居开放平台和建立完整生态圈。

有着类似动作的,还有前不久魅族、阿里和海尔的结盟,其基础就是阿里云和海尔的 U+ 平台,再者就是声响最大的小米了。联想副总裁陈旭东之前透露,目前已经有 20 多款明星级产品接入到联想智能家居平台,在未来的 6 个月里,联想计划将接入 200-400 个设备。

智能家居、新创硬件和物联网作为一个还未被验证,但是已经渐渐明朗的趋势,也应该算是联想未来在自身品牌和 Moto 之外,另一个会被重视的趋势,和投入兵力的战线。

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