互联时代,定制APP价格应由功能决定

现在移动互联网经济盛行,不少人都想趁着“风口”创业。但创业不仅仅需要有想法,你还得多少做个样品出来,才能吸引投资啊。但很多人并非程序员出身,所以对于要做一款APP要花多少钱并不是很清楚,而且要定制APP又不像在菜市场买菜,直接问“做个APP要多少钱”就行了——这样的问题等同于你问“装修房子要多少钱”,那样只能暴露出你是个门外汉,还不任人宰割?

专业的问题当然要找专业人士来回答,今天专门为客户定制APP方案与服务的亿点时代科技就要告诉各位有关APP价格的那些事儿。

首先,你一定得记住这句话“APP是按照功能需求来决定价格的”。这可不是销售人员在忽悠人,一般来说,影响开发一个app软件价格的因素有以下几个:

1、手机app应用的开发功能难易程度

软件的功能是一个app开发的核心价值部分,复杂的功能有如存储应用程序的功能,简单的有如企业产品展示的应用程序制作。还需要看看在服务器上的困难复杂程度的支持。

2、app软件开发的整体工作范围以及细节流程

如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。

3、app应用软件的功能和设计的质量要求

同样的app软件,质量也是影响其价格的重要因素。而且app软件开发定制之后还有一个升级完善的问题。在升级方面也有很多的工作需要做,是否承担升级和完善的责任也会影响价格。

所以,想要开发APP的朋友们,你得先想清楚你想要开发什么样的APP,然后APP开发公司的工作人员才能告诉你“你要定制的APP需要多少钱才可以开发出来”。不明白的还是用回开头的那个比喻:就像你要装修房子,你一定先得自己弄清楚你的房子有多大、要什么风格、用什么材料、要做成什么样的质量等等,装修公司才好给你报价。这不是简单的“你给我一个基本价”就行了的。

有业内人士统计过,发现80%要做APP的客户都容易犯这些错误:

l以为做个软件很简单,所以描述需求的时候及其模糊。

l急着想要报价,在自己对需求不确定的时候就要报价。然后就按这个报价开始做。

l不知道自己要什么,想做个商城说要做的是淘宝。

l网站和手机App区别搞不清楚。要做手机App却说自己要做网站。

l以为所有软件都有模板,而且模板都很便宜。

l缺乏耐心,不明白也从未想过自己要做的东西有多复杂。

l自己不知道要做的东西的具体功能,要靠开发商来猜。而且还这时候就要报价。

往往这样的客户是最容易被一些无良公司坑骗的——首先报个低价引你入坑,做着做着又以各种原因抬价,结果不但开发周期延长,最终给到的费用还会比之前高出N倍。因此亿点时代科技要告诉各位一个选择APP开发公司的小诀窍:

负责任的外包公司会仔细的问你需求细节,不负责任的外包公司上来就给你报价。

总之,对于开发制作一个app要多少钱的问题,这个行业还没有一个准确的数据,少则几千块多则几十万甚至上亿的都有。如果你需要进一步的资讯,可以到亿点时代科技来咨询。

乔布斯的“九虎将”之一菲尔·席勒来华 或为Apple Pay开道

菲尔·席勒被誉为营销大师,拥有近30年的营销和管理经验,1997年跟随乔布斯进入苹果,负责产品推广、营销和广告等业务,2015年,菲尔·席勒从艾迪·库伊手中接过苹果全平台应用商店业务,负责苹果营销和App Store业务。

作为苹果App Store全产品线的负责人,菲尔·席勒首次来华的目的最能让人联想到的,毫无疑问是App Store本地化业务。

根据公开的数据,截止2015年7月,App Store中iPhone和iPad应用程序总数突破150万个,下载总量突破30亿次,开发者分成支付总额约200亿美元,最近一个年度支付的额度则占据整个分成总数的150%。

辉煌的数据背后,App Store也有表现不佳的地方,比如中国市场的本地化工作。

从目前的情况来看,问世近8年时间的App Store,却无法在中国市场提供稳定的服务,由于频繁的出现网络连接故障,甚至被调侃为“一月一挂”,菲尔·席勒此次来华,或将重点解决这方面的问题。

实际上,苹果在中国市场App Store的稳定性方面确实是有过新尝试,2013年3月份,苹果低调的引入了蓝汛CDN加速服务,按照当时1200万日下载量,苹果每天支付的CDN加 速费用就达到12万元人民币,不过与蓝汛的合作并未根治服务不稳定的问题,随后苹果又重新更换供应商,将目光对准2015年创业板妖股网宿科技。

年前,对于苹果中国市场来说,最为重要的一件事情并不是iPhone,而是Apple Pay。

据了解,苹果目前已经和中国银联达成合作,共同推动Apple Pay在中国市场的落地,到目前为止,招商银行、民生银行等先后宣布支持苹果的移动支付业务,不过具体的推动工作还未大范围拉开,菲尔·席勒此行,极有可能是为Apple Pay开道。

在此之前,就有消息报道称苹果已经在全球各地招聘支付相关的人才,其中针对Apple Pay的一个职位就在上海,具体信息为“ “Apple Pay 网站可靠性工程师”(Apple Pay Site Reliability Engineer),要求则是每周工作 40 个小时,需要与美国和欧洲的同事合作,这项工作不仅关注 “前端消费者的体验”,还需要做后端网络系统和银行合作伙伴的整合。”

按照菲尔·席勒的职责,此次来华有关团队组建方面的内容可能不太多,更多的应该是在营销和推广方面,而依照苹果之前在中国的惯例,未来一段时间内,消费者有望在电视、户外和平面等载体中,看到Apple Pay的宣传内容。

2015年最佳ios App苹果公布 故宫出品的韩熙载夜宴图上榜

苹果最近公布了旗下各个平台的App Store年度App,包括iPhone、iPad和 Watch。需要提醒,各个国家是不同的,这里讲的是中国区的年度推荐。

其中iPhone的年度最佳App是图像处理工具Enlight,苹果评价其“简洁而不简单地图像处理,集成诸多高级编辑工具,轻松操作带来惊 艳体验”。年度最佳游戏是Shadowmatic,年度优秀App包括儿童应用Toca Life,茱莉亚公开课以及故宫出品的每日故宫。

iPad方面,故宫出品的韩熙载夜宴图成为年度最佳App,苹果评价其“融汇学术、艺术、科技,贯通视觉、听觉、触觉,动态重现华美夜宴”。

中国十大传世名画之一《韩熙载夜宴图》共分为听乐、观舞、暂歇、清吹、散宴五个段落,以“连环画”的构图叙事形式,描述了南唐巨宦韩熙载在家开宴行乐的全过程。但出于藏品保护,《韩熙载夜宴图》得以呈现的机会十分有限,这也是故宫博物院推出这一App的主要原因。据悉,此番制作历时近两年,拍摄、制作素材累计容量将近900G。“高清的文物影像、专业的学术资料、丰富的媒体内容和创新的交互设计”是 它最大的亮点。还有网友评论说:“故宫出品的App再精美都免费这一点,其实低调地显出了‘不差钱’的土豪本质,要保持啊。”

iPad版的Enlight和茱莉亚公开课也赢得了优秀App的称号。

最佳创新App方面,烧杯App同时出现在iPhone和iPad上,苹果评价其“颠覆创意,将手中设备变为烧杯。简单直观的安全实验,让化学生动有趣。”

今年的新平台 Watch不只有一个年度最佳App,苹果将Pacemaker、卡卡、OmniFocus 2、Runkeeper、Workflow以及TimeTree评选为年度最佳,这其中有两个是健身App,三个是效率App。最佳游戏是 Lifeline、Walkr、Rules!、Watch Quest! Heroes of Time、Trivia Crack以及Brainess。

京致衣橱APP开发升级完成,服装发布会现场升级

2015京东秋冬时尚趋势发布会现场,京东商城现场全新升级发布京致衣橱APP。

开发的京致衣橱App是京东重力打造的集时尚品牌、潮流搭配、管理衣橱和社交分享于一身的App移动客户端,是京东服饰在移动端的重要战略产品,主要面向年轻时尚的都市潮流人群。新升级的2.0版具备在线商品搭配功能和分享互动功能,用户可以将线上商 品,如衣服、鞋、配饰、化妆品进行自主搭配,并保存分享到社交平台,同时还可一键购买全套搭配。

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兼职O2O App市场已经红海一片

在“互联网+”的大浪潮下,O2O产品也争先亮相,原本平静的兼职O2O市场也成为了目前市场的关注焦点。就过去的几年来看,国内的兼职市场杂乱丛生,一直以中介形式为主要类型,其领域充斥了很多皮包公司和黑中介等,兼职领域问题不断,资源配置效率低下,劳务问题时有发生。

至今年起,兼职市场受“互联网+”与O2O的影响下,打破传统模式,不断涌现出高质量的兼职O2O平台,简直市场可谓是一片红海,随着移动互联网的不断升华,也给兼职市场带来了更大的发展空间。

红海背后的关键是解决了用户的“痛点”

一提兼职,笔者首先想到的是大学生,先不说笔者也曾大学毕业,就客观条件来讲,

大学生时间灵活,精力充沛,为赚零花钱或积累社会经验,地理位置集中,互联网普及度高,容易接受新鲜事物等特质,大多数学生都希望拥有一份兼职;另一方面,在校学生相对“廉价”。

通过下载目前市场主流的兼职软件来看,服务的群体也是倾向大学生的。在抓住市场服务的主体后,兼职O2O得到快速发展还有一部分原因,一方面是时代背景的驱动,随着国内产业结构的不断深化改革,移动互联网的推进,以及年轻人就业观念的转变,使企业的需求与兼职者的空闲时间形成对接,也就促使了兼职市场的发展。

笔者认为,更为重要的一方面市场还是抓住了用户的“痛点”,也是传统兼职行业不能很好解决的关键点。这些“痛点”,笔者归纳为:

不可靠。企业与兼职者无法建立很好信任感,关键因素在于信息不可靠、不对称,双方无法鉴别其真实性。

黑中介。哪里有市场,那里就有骗子。这句话虽说有点绝对,但在兼职市场中经常会遇到黑中介,黑中介抓住大学生这个群体的特性——单纯,让很多大学生上当受骗。

无保障。兼职过程中学生或兼职者的安全得不到保障。

这几个“痛点”,在这个信息相对透明、中间环节相对减少的移动互联网时代得到了较好的解决,让更多的企业和创业者纷纷进去这一领域,行业潜力得到极大发展。

行业市场潜力极大,兼职平台群雄逐鹿

随着行业的发展,在兼职产品领域,大家都还处于探索阶段,越来越多的创业者涉足兼职O2O行业,但很多团队相继被淘汰,竞争压力十分巨大。在这样的情况下,国内市场的兼职O2O企业该如何发展呢?

笔者认为,兼职O2O企业应该摆脱传统兼职行业限制,竭力解决用户的“痛点”,建立可靠的信息平台,去除中介化,让招聘企业与用户真实的完成对接,杜绝一切黑中介,切实保障用户与企业的利益,形成良好的兼职O2O平台环境,这样才能成为兼职O2O市场的领头羊。

目前市场上具有代表性的兼职O2O App开发企业有探鹿、同学帮帮、一米兼职、兼职猫等。他们各自有自己的市场优势。

探鹿,主打移动,特点是提供信息、服务、支付三大解决方案,构建了交易闭环,是业内第一个提出“先行赔付”的平台。但是到目前为止,落地城市不多,而且没有养成商家在平台上的薪酬支付习惯,闭环是建立了,只是环内没人跑。

同学帮帮,全程提供岗位争议解决,深度介入用工过程。其特色在于深耕用工过程的督导,包括学生上岗时 间、工作表现、企业是否有违规行为等。此外,同学帮帮还建设了不同板块的社区,帖子主要是一些生活趣闻、工作感慨,想必是试图靠贴近大学生的内容吸引用 户。其出现的问题就是人力资源的浪费。

一米兼职,特色是“保送”工作,提供一些无需面试的兼职,用户只要报名就能上岗。这种类似于“特卖抢购”的模式更容易把职位“卖”出去,也解决了报名难的痛点。

兼职猫,由轻向重,轻重结合的服务理念。目前招聘信息、用户和落地城市数量较多。前期是主做信息抓取,着重筛选兼职信息,过滤黑中介,这也是之前兼职市场最需要解决的痛点;目前开始做重服务,着手做商家和学生的实地认证,还将推出快捷支付、兼职保险等功能。

我们可以通过一组数据来看看国内兼职市场的基本状况:

搜索热度

APP用户数与活跃度

APP覆盖的城市

从上面的数据来看,在市场占有率、客户数方面,目前兼职猫处于移动兼职招聘行业领先地位。但随着兼职O2O行业的不断深化,越来越多的创业者加入,给兼职O2O市场带来了巨大的机遇和挑战。

不是所有的“猪”都能被风吹起

纵观市场,2015年兼职O2O行业将异常火爆,兼职O2O将不断迎来入场者,面对着这么大的风口,不是所有的跟风者都能够驾驭的了,如果团队没有过硬的行业经验,没有高效的执行能力,很难在本市场生存。兼职O2O市场充满着巨大的挑战和困难,一个团队如果清晰的思路模式,不能把握模式的轻重,没有足够的资金来源,它将成为风口的牺牲品。

不是随便一个跟风者就能乘风破浪。面对如此竞争积累的兼职市场,我们更应该清晰的看待问题,目前的兼职O2O平台还处于初级阶段,在市场定位、运营模式、提供的内容和服务上仍需努力。总言之,内容为王的时代,拥有过硬的产品,才能应得市场的认可,才能成为本领域的领导者,我们期待兼职O2O市场的大洗牌!

ios app开发时的兼容问题,iOS8安装率帮你做决定

苹果在WWDC大会上介绍iOS9的时候,iOS8的安装率已突破80%。

iOS8自去年9月份推出以来,它并不是一个很稳定的系统,因此苹果也很快的发布了iOS8.0.1,然而这次的更新却闹出了笑话,仅仅上线一小时就被苹 果撤下了。这一系列事件让iOS的苹果用户对于新系统的稳定性产生了疑虑,好在苹果一次一次都是以最快的速度推出新版本进行修复。

随着iOS9发布的日子步步逼近,iOS8用户的安装率也在节节攀升,所以根据调查统计如今iOS8的用户安装率在85%,其实应该会比85%还要高一些。当然了,iOS9正式版一旦发布,iOS8的安装率就会迅速下滑。

期待iOS9的9月苹果发布会吧。

APP开发最好的启动页

启动页真正合理的存在方式,亿点时代认为是:
1、努力优化你应用程序的启动时间(合理的缓存技术,适当的异步任务调度等),尽量在应用程序启动时做最少的事情,使你的主界面在100-300毫秒完成加载。什么?你的应用启动要3秒?优化启动时间搞不定?换个team吧。
2、在你应用启动的100-300毫秒时间里显示的背景要与主界面背景一致,这样就能给用户最平滑的过渡;
3、仍然在纠结七秒钟理论?想把你好不容易设计出来的骚包图片给用户看一眼?可以考虑在用户第一次装你的应用的时候显示下Splash,然后进入注册登录界面,记住,就第一次,以后无论升级多少次,都不要再显示;
4、 这样做的好处是,任何时候用户点开你的应用,都不会再有潜意识里的心理负担(因短暂等待所带来的)。负担越小,再次打开你应用的可能性就越高,想想苹果在 iPhone 5相机快门上所做的努力吧,你就知道,弄一个文艺范儿的Splash,每次显示个3秒钟是个多么2B的事情了。
附上一段写此文时搜索到的“苹果官方对于iOS启动页的设计说明”:

为 了增强应用程序启动时的用户体验,您应该提供一个启动图像。启动图像与应用程序的首屏幕看起来非常相似。当用户在主屏幕上点击您的应用程序图标 时,iPhone OS会立即显示这个启动图像。一旦准备就绪,您的应用程序就会显示它的首屏幕,来替换掉这个启动占位图像。一定要强调的是,之所以提供启动图像,是为了改 善用户体验,并不是为了提供:
「应用程序进入体验」,比如启动动画
「关于」窗口
品牌宣传元素,除非它们是您应用程序首屏幕的静态组成部分

你可能觉得遵循这些准则会导致启动图像显得平淡无趣,然而,实际上正是这样。请记住,启动图像并不是为您提供机会进行艺术展示;它完全是为了增强用户对应用程序能够快速启动并立即投入使用的感知度。
心理学上有个“七秒钟理论”,就是说人与人在见面的时候,产生的好恶决定于见面的头七秒钟。看似挺有道理,但大部分人都没意识到,该理论说的是 “头”七秒钟,不是每次七秒钟,如果你希望你的app是满足用户真实需求、希望用户时不时就打开用一下的那种,就不要在每次启动时都弄个几秒钟的美图、动 画之类的来恶心用户了。
随便看看,发现安卓平台上启动方式合理的应用貌似只有Instagram、Pinterest、Tumblr这几款国外大热的APP了,国内应用在这一点上基本没有最奇葩只有更奇葩,随便列举几个:
新浪微博:每版都会精心设计个图来打动人心,3-4秒的等待时间实在是我用过的应用里数一数二的慢的(还全屏隐藏通知栏),最极品的是在去年伦敦世界杯的时候,一个Splash后居然又来了个Galaxy S3的广告,3秒之后再来3秒,要不是竞争对手们不给力,哼哼;
陌陌:网上关于陌陌Splash图片设计的好、有意境的讨论不少,但一个Splash居然能让360安全卫士弹4次警告窗口的陌陌也算是独一号了,即便是遇见这种不咋地的软件也就只弹一次嘛,弹完4次警告窗之后,再来个下载陌陌表情包apk的dialog,真心服了;
蝉游记:软件做的有特色、有想法,不过居然弄了六幅图做启动页随机显示,在我看来除了平白无故加大了app的大小外,作者应该是压根就没想过做那种用户每天都要打开看看的软件吧?
360手机助手:360 的软件大体上都能保证不错的品质,不过手机助手的启动页却慢的像蜗牛,时不时还换个节日问候之类的,我只想找个软件而已,需要您来祝我新春快乐?特别搞笑 的是,可能是因为周总对于iOS动画的推崇,360团队特喜欢用动画,手机助手的Splash消失也选择了动画滑出的效果,说起这动画嘛,在主流双核手机 上居然丢帧,丢帧的动画其实还不如没有动画啊;
微信:微信团队应该是清楚优化启动速 度这个道理的,曾经我甚至以为微信的启动做的最好,后来与Instagram多对比了几次,才发现微信是点图标后在桌面上要等上那么一小会儿,然后是整个 界面才会一下子显示出来,扒下资源文件一看,果不其然,启动页里来了个透明的背景,让人误以为慢的是桌面launcher而不是应用,靠,你丫蒙谁呢?这 小心思用的……
说了这么多,其实就是希望看到这篇文章的APP开发者们痛下决心,优化您的应用、删除掉您的Splash吧,让用户爽一点儿,大家才会更爽一点儿。

iOS App开发完成后的上架流程

1.  申请 App ID

(1)  连到 Developer 网页 ( http://developer.apple.com )。

(2)  进入 iOS Provisioning Portal。

(3)  点选左侧的 App IDs。

(4)  点选右上角的 New App ID。

(5)  Description : 输入 app name。
Bundle Seed ID (App ID Prefix ) : 选 Generate New。
Bundle Identifier (App ID Suffix ) : 输入 com.companyname.(app name),Ex: com.taolewireless.myDemo。

(6)  点选 submit。

(7)  在 App IDs 页面,即可看到一组写着 appname 的Description。

2.  申请 DistributionProvisioning Profiles

(1)  在 iOS Provisioning Portal 页面,点选左侧的 Provisioning。

(2)  点选上面的 Distribution tab。

(3)  点选右上方的 New Profile。

(4)  Distribution Method 选 App Store。
Profile Name 输入 TaoleWireless_myDemo_Distribution。

(5)  点选 submit。

(6)  在 Distribution Provisioning Profiles 页面可看到多出一组名为 TaoleWireless_myDemo_DistributionProfile。

(7)  过一分后重新整理网页,点 Download Provisioning Profile。

(8)  开启 Xcode -> Window -> Organizer。

(9)  点选左下的 Profisioning Profiles。

(10)  将 (7) 下载的profile 拖拉到 Xcode的Organizer 画面。

3.  iTunes Connect New App

(1)  连到 iTunes Connect 网页 (http://itunesconnect.apple.com)。

(2)  点选右边中间的 Manage Your Applications。

(3)  点选左上方的 Add New App。

(4)  App Name 输入 app name,Ex: myDemo。
SKU Number 输入 yyyyMMdd。
Bundle ID 选 app 后,按Continue。

(5)  选日期、价格后 Continue。

(6)  Version Number 输入 1.0.0。
Description 输入 ….
Primary Category
Secondary Category
Keywords
Copyright: @2011 TaoleWireless All Rights Reserved.
Contact Email Address: 输入上传人员的 email。

(7)  点选 Ready to Upload Binary。

苹果开发安卓APP,到底为哪样?

苹果开发安卓app

近日,亿点时代注意到,苹果公 司在官网发布招聘启事,招募安卓开发工程师,要开发更多新的安卓软件。苹果葫芦里到底卖的什么药?美国福布斯网站发文称,苹果开发安卓软件,并不简单是为自己 的互联网服务开拓用户,苹果执行的是一个特洛伊木马计划,即利用安卓软件,将安卓用户吸引到苹果应用生态和云服务体系中来。

到目前为止,苹果只有两个安卓软件,分别是苹果音乐的安卓客户端(尚未发布正式版)以及一个帮助安卓用户迁移数据到苹果手机的工具。苹果招聘启事强调,招聘岗位将开发“新”的安卓工具。

福布斯网站指出,微软公司目前正在为安卓和iOS平台狂热开发软件,以便为自家的云服务开拓用户群,而苹果和微软截然不同,苹果很少为其他平台开发软件。

福布斯认为,苹果开发安卓软件更大的战略企图心,就是把安卓用户引入到苹果的生态系统中来。

在智能手机市场,苹果公司主要聚焦高端,吞噬了全行业九成的利润。但是高利润的代价就是低市占率。目前在全球智能手机市场,安卓市场份额为八成五,苹果公司的iOS仅为安卓的六分之一左右。安卓平台的海量用户,对于苹果有着不小的吸引力。

通过其他平台的软件把用户拉到自己的生态系统中,苹果历史上已经有过成功经验。

迄今为止,苹果为非苹果操作系统开发的最知名的应用软件,当属Windows版本的iTunes客户端,可以购买苹果音乐商店的内容,也可以进行音乐试听、收听各种播客服务。

iTunes 发布Windows版,让苹果公司尝到了巨大的甜头。在发布之前,苹果的iPod音乐播放器仅仅是一个依赖一个小众操作系统的小众消费电子设备,而在进入 Windows之后,iPod和音乐商店获得了更多的关注和用户群体,许多Windows用户进入到了苹果的软硬件生态中,这也帮助2007年发布的苹果 iPhone手机,获得了更多人的关注。

据分析,Windows版本的iTunes软件,让用户了解到了苹果公司的产品和生态,发现了一个Windows之外的应用生态替代选项。

福布斯网站认为,苹果音乐推出安卓版客户端,时隔苹果为Windows推出iTunes软件十二年,这表明苹果正准备拿起当年的战略,针对安卓系统这个新对手。

安卓版的苹果音乐不仅仅是个单一的音乐服务。安卓用户如果希望尝试,需要注册一个苹果账号。此外用户后续创建播放列表、或是在离线状态下欣赏保存的音乐,或是在多个设备上同步音乐,都需要使用到苹果公司的云服务。

福布斯网站认为,一旦一个安卓用户进入了苹果的云服务体系,证明苹果的“特洛伊木马”策略开始奏效。

从开发者大会看实力:苹果(ios app开发)落后虚拟现实

从开发者大会看实力:苹果(ios app开发)落后虚拟现实

每年的春夏之交,微软谷歌苹果这三大科技巨头先后在旧金山举办全球开发者大会,凭借着在科技行业的非凡影响力,三巨头将来自全球各地的开发者召唤在一起,传达最新发展理念并发布全新的产品、服务、技术。

对于科技圈的门外汉来说,辨别三个不同的开发者大会不是一件容易的事:同样的举办地点、同样的拥挤、喧闹而兴奋的人群、同样的充满工程师文化和程序员思维的主题演讲。稍微对科技行业有所了解的人或许也仅能通过辨认场内的公司标识来判断正在进行中的是哪一场大会。

对于科技圈内人士来说,三大开发者大会对于行业发展都是有着举足轻重的风向标意义,因为三大巨头掌舵着行业的发展方向,不了解巨头的下一步动作,就意味着未来将和行业的发展趋势脱节。

三大开发者大会,同时也是三大科技巨头在不同时空角力的竞技场,巨头之间也都在密切关注竞争对手的一举一动,同时考虑自己的下一步动作:在哪些领域需要巩固城池,又在哪些领域需要迎头赶上。

今年的三场开发者大会总体看似平淡,实则硝烟弥漫、暗藏杀机。三大巨头就像内功深厚的武林高手一般,各自积蓄实力,伺机进攻,但谁都十分清楚,没有人可以一招制胜。

具体来说,微软、苹果、谷歌在各自今年的开发者大会上都公布了全新的系统、应用和服务,在各自的生态系统基础上进一步巩固和增强实力。在各个细分领域中,仅从本次开发者大会来看,三大巨头各有输赢:

例如微软的Windows10使命重大但前途未卜,但在增强现实领域凭借Hololens占得先机。

谷歌的安卓系统进行了常规升级,但推出的Android Pay和无限量免费云存储Google Photos等服务让苹果坐立不安。

而苹果则凭借着对用户极致体验的追求,令其全新的OS X和iOS系统继续在人性化和易用性方面领跑,同时发布的Apple Music流媒体服务正在开拓新的业务领域,但Apple TV却已不见踪影,在虚拟现实方面苹果也没有任何公开的发布。

另一个值得关注的是三大巨头之间互相渗透的趋势显得更为明显:微软无奈地接受了苹果和谷歌生态系统已经全面占领移动互联网的现实,做出“妥协”之举,为开发者提供多种便利地将iOS和安卓系统中的应用移植到Windows平台的开发工具。谷歌的Google Photos可以全面支持苹果的iOS设备,虚拟现实设备Cardboard也能接受iPhone。苹果今年重点推出的流媒体服务Apple Music也同样登陆安卓平台。

在巨头角力的格局下,未来行业格局的趋势便被逐渐勾勒出来:设备的操作系统仍是立身之本,各自生态的核心,在此基础上,三大巨头都在强调设备的进一步智能化,让冷冰冰的设备更加“懂”人,人与设备的互动变得更加本能而直观,在全新的虚拟/增强现实领域,虽然距离终端消费者依然遥远,市场格局也远未成型,但巨头们在此领域的频繁布局,也让人们不由得相信该领域未来前景可期。

操作系统层面谁主沉浮?

三大科技巨头今年在各自的开发者大会上均发布了最新的系统:微软发布了Windows 10,谷歌发布了Android M,苹果则发布了OS X El Capitan 和iOS 9。但三者却面临着不同的境遇。

首先对于微软来说,Windows 10承载了其复兴的重任。昔日PC时代的巨头微软在移动互联网时代明显落后于其他科技巨头的事实已然确立,在差距已然被拉开的情况下,微软不得已只能寄希望于通过进一步开放的方式,获得更多开发者的支持。

在发布Windows 10的同时,微软发布了一系列开发工具,为开发者将iOS或安卓系统上的应用移植到Windows系统中提供便利,同时开发者也将能够在非Windows系统,如Mac OS或Linux上进行Windows应用的开发。

然而微软的这一“妥协”的做法能否奏效,尚不得而知,尽管拥有了为Windows平台开发应用的便利,但开发者是否真正有动力为windows平台进行应用开发还是未知数,但多位参加微软Build开发者大会的开发者向腾讯科技表达了乐观,他们认为对于开发者来说,只要认为用户足够多、平台足够活跃,就有动力针对该平台的开发。微软在本次开发者大会上已经给出中期目标,在未来两到三年实现运行Windows10的设备超过10亿台,如果这一目标得以实现,将使得微软鼓励开发者更多地开发Windows应用更加有说服力。

对于谷歌在此次开发者大会上发布的Android M,相对而言则是一次在Android L基础上的小升级,谷歌诚意推出的免费无限量Google Photo、更加智能化的Google Now服务和更为便捷的安卓支付,让安卓生态圈与用户贴的更近,体现出谷谷歌对于用户更加重视。

在苹果开发者大会上,苹果不出意料推出了升级的OS X版本El Capitan以及移动端的iOS 9系统, 尽管此次升级属于苹果系统的一次常规升级,并没有太多的亮点,但从ipad的分屏多任务操作、更强大的搜索功能、更便捷的内容剪切、粘贴,以及苹果在发布会上强调的性能提升、速度加倍等,可以看出苹果在用户体验方面依然在追求极致,尽管在某些功能细节方面饱受“抄袭谷歌”的诟病,但其操作系统为用户所提供的易用性依然令其在操作系统方面拥有着明显的优势。

在iOS9中,苹果也同样将追求极致用户体验的理念贯彻到每个细节,在“每次触摸都是更好的体验”的宣传语下,iOS9中新增了功能更为强大、界面更加吸引人的新闻内容整合应用News,同时,苹果还强化了记事本功能、增添了地图中的公共交通实时跟踪查询。

在推广新系统方面,苹果做得一直都比谷歌要好,更小的安装体积、更节省的电源使用以及更快的反应速度,这些因素都诱导苹果用户在第一时间将设备更新到最新系统。相比之下,由于安卓系统的开放特征,导致应用安卓系统的手机机型、配置参差不齐,使得实际的系统升级和新系统发布总存在较大的滞后性。

人工智能:谷歌继续领跑 苹果紧追其后

在热闹酷炫的开发者大会背后,实际上能够感觉到几大巨头在产品的智能化方面仍在持续不断地发力,谁都不愿落后。

在人工智能、机器学习方面,谷歌无疑处于领先地位,在本次开发者大会上,谷歌展示的Google Now服务在智能化方面又取得了不小的进展。谷歌的智能识别已经能够根据用户所提出问题的不同,以最佳的方式反馈出答案,例如你在问某人长什么样,谷歌会以图片形式给出结果。当你问某句话用某种语言如何说时,谷歌会用语音的形式直接以这种语言念出这句话。

对于文本性内容,Google Now也能够更加智能地识别出文本内容的含义,从而直接给用户提供最便捷的反馈,例如在演示中,Google Now其能够识别用户普通邮件中关于电影、商店等富含更多信息的内容,并提供给用户诸如电影评分、商店地址电话等进一步丰富信息。

而苹果也不甘落于下风,苹果的系统搜索功能,已经能够识别自然语言,和往常需要用电脑能“听得懂”的搜索关键字不同,如今使用者可以使用更为自然的语言来进行搜索,苹果电脑也能够听得懂。

例如当你要查找未处理邮件时,你可以输入“the mail I ignored last week”(“我上周忽略的邮件”),系统便能将上周未处理邮件呈现给你,而并不需要你搜索相关的发件人或邮件主题等关键字来进行搜索。

在iOS 9系统中,移动设备的“智能化”也在新一代的苹果移动操作系统中得到进一步的展现。例如用户可以通过直接对Siri说“当我进入汽车内时,提醒我拿一杯咖啡。”也就是说,系统现在能够识别用户所处的不同场景来反馈出相应的结果或动作。另一个演示则是用户在日常生活中经常会碰到的情景,突然一个电话进来,号码似曾相识,但一时又想不起来是谁的号码,现在iOS 9可以通过手机中的大量信息,例如邮件、短信等,估计出该号码的归属,屏幕上会显示出,这个号码可能是谁的。

从这方面来看,微软则显得相对落后,尽管随着Window 10的推出,微软也大力推广其语音助手Cortana的使用,但其无论从准确度还是易用性来说,和苹果、谷歌相比依然存在不小的差距。最新的消息称,微软的Cortana可以实时跟踪并通知旅行信息,包括航班、出租车、酒店、当地天气等,但这些功能早已在谷歌的Google Now中得以较好地实现,微软的这些努力依然是对竞争对手的追赶。

虚拟/增强现实领域微软拔得头筹

在虚拟现实领域,微软终于可以算是挤进了第一阵营,凭借着XBOX和Kinnect体感操控的多年经验,微软大力研发的Hololens增强现实设备,一经推出便令外界惊叹。在本次开发者大会期间,微软也专门组织了开发者和媒体对全新一代的Hololens设备进行体验。

微软花大力气在开发者大会期间向开发者社区进行增强现实设备的宣传,其用意在于培育开发者对虚拟现实或增强现实领域的开发兴趣,未来更多地参与到其中来。目前尽管虚拟现实的概念火热,但众多设备和应用依然处于初步阶段,距离终端消费者仍有时日,市场格局远未形成,在移动互联网时代落后的微软,或许能够在全新的虚拟/增强现实领域重新夺回优势地位。

与之相比,谷歌在虚拟现实领域方面则显得不温不火,继去年开发者大会公布了玩笑般的“Cardboard”设备外,今年谷歌公布了全新的可以支持更大尺寸手机的“Cardboard”,谷歌的这种四两拨千斤的做法着实让人叹服这家科技巨头的深厚功力:在全行业都在钻研虚拟现实设备的精密技术和设备时,谷歌只是巧妙地运用手机的应用配合一款极低成本的简单硬件设备,就实现了虚拟现实的效果。实际上,谷歌的目的也同样是为了吸引更多的开发者在这一领域的兴趣,为未来在该领域进行更多的动作做铺垫。

此外不容忽视的是,谷歌还投资了一家颇具实力的增强现实公司―Magic Leap,虽然该公司还未有任何实质产品对外公布,但其被包括谷歌及众多投资人背书让外界不敢小觑其在增强现实领域的实力,此外,谷歌的Project Tango,则是能够让移动设备感知空间环境和动作的另一增强现实领域的项目。

与上述两家巨头相比,苹果似乎在虚拟现实领域稍显落后,但外界普遍猜测认为,苹果已经在该领域有所布局,并在未来会有进一步动作,其中一大猜想是,苹果未来可能将Apple TV项目结合进虚拟现实。

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