社交APP逐鹿大学校园究竟哪家强?

社交APP逐鹿大学校园究竟哪家强?

  2014年,社交App界硝烟四起。各路社交软件纷纷使出自己的必杀利器,力图争得一席之地。老牌社交APP力图变革,致力创新;新兴社交APP则利用各自不同的社交卖点来吸引用户。

12月,陌陌大张旗鼓地在纳斯达克挂牌上市;人人网在经历了低潮期后卷土重来,重新把重心放到校园社交领域;师兄帮帮忙全面转型,由原来纯粹的校园社交跨度到大学生分期消费;其他新晋的社交APP也来势汹汹,对校园市场发起攻势。在这个全民校园APP时代,谁将突出重围?

  老将强势回归――人人网:重磅回归校园,昔日光环不再

2005年,校内网横空出世,2009年正式改名为人人网,在校园社交领域一时风光无二,大有成为中国版facebook的趋势。在与腾讯的“朋友网”竞争两败俱伤之后,人人网转战手游界。2013年,“开心农场”正式下线。这款曾经风靡校园,最高用户数量曾今上亿的人人网招牌游戏的下线,似乎也在某种程度上意味着人人网时代的结束。2014年,人人网宣布重新将发展重心转移至校园社交。但和2009年疯狂的“人人热潮”形成鲜明对比的是,今天的人人网却显得有些落寞而萧条。

 昔日纯社交先锋――师兄帮帮忙:寻求盈利,纯社交软件转型忙

师兄帮帮忙在获得高额融资后立即宣布转型进入大学生分期消费领域。师兄帮帮忙曾经是纯社交软件,今天如此大幅度的跨度的确有些让人惊讶。目前,由师兄帮帮忙推出的分期付款平台“分期范”已经正式上线,并且开始盈利。而至于未来的发展,还是需要时间的检验。

工具类黑马――超级课程表、课程格子:工具类APP崭露头角

超级课程表和课程格子是以校园工具功能为主的APP,主要应用包括课程表、上传作业、选课等。由于其强大的实用性,两款软件刚上线不久便在校园中积累了很高的人气。积攒了一定用户量后,超级课程表和课程格子都开始转战校园社交。超级课程表开辟了社交板块,课程格子也开始卯足了劲想攻占校园社交领域。

  分时社交新模式――黑白校园:黑白分割打造分时社交

黑白校园主打的是分时社交的概念:以早上7点和晚上9点为时间界限。白天实名,晚上匿名。它既不像人人那样公开,又不像微信那样私密,很好地选择了一个适宜的中间地带。白天,用户可以正常上传照片,发表状态;晚上,全部用户都变成匿名状态,各种更加直白感性的话题也能毫无顾忌地被讨论。目前黑白校园已经推广至152个高校,用户次日留存度达到了40%。

  匿名匹配清新范――11点11分:匿名匹配开创纯粹校园社交新模式

每晚11点11分,系统提醒的钟声响起,11点11分的匿名匹配就开始了。匹配到的男女用户有11分11秒的匹配时间,只有互相点击like选项才能一直聊下去。匹配过程中不会出现对方的姓名和头像,完全是纯匿名的状态。另外注册不需要任何资料,只需要对用户进行校区的验证。在确定用户的确是在校大学生之后才能完成注册。这一举动也保证了校园社交的纯粹性和安全性。目前,这一款匿名校园交友APP已经拥有了接近百万的用户。清新而温暖的11点11分也为校园社交软件领域注入了一股清流。

从纯社交的角度看,人人网的地位日渐式微,但现阶段仍然没有一个社交平台能够取代曾经的人人网。各大创业公司都在努力把握这个空白期,力争成为继人人网之后的校园霸主。

从商业运营的角度看,各家都在努力把商业模式与校园社交结合起来。越来越多的社交APP感受到盈利是校园社交的软肋,其中师兄帮帮忙更是计划彻底转型为大学生分期消费APP。

从功能的角度看,各个APP都在积极开发更多的功能。各种与事业招聘、团购网站、游戏的合作也纷纷上线。

对于校园社交APP开发商来说,2014年无疑是竞争更为激烈的一年。如何在风起云涌的社交APP市场寻找自己的定位?如何平衡发展与盈利之间的关系?如何在风起云涌的校园社交圈里立下自己的标杆?这些问题都是值得开发者们进一步去思考。

Angelababy携《无敌唤灵》正式进驻App Store

Angelababy携《无敌唤灵》正式进驻App Store
  “潮流公主”Angelababy代言,被誉为2015年最惊艳手游的3D回合制RPG《无敌唤灵》,今天正式登陆App Store,而且只标价1元!让大家花最少的钱,享受最华丽的手游。

这款由起点中文网授权,白金级大神写手苍天白鹤出品的网文《无敌唤灵》改编的同名手游,在青春向上富有正能量的“潮流公主”Angelababy杨颖亲自代言后,即将在2015年的手游市场,掀起一番3D回合制RPG手游狂潮。Angelababy也倾情邀请大家,一起来到《无敌唤灵》的玄幻世界,和她一起闯荡江湖,创建家族,快乐游戏!

这次,开发商Forgame集团正式宣布,这款白金级手游作品以1元钱的价格登陆App Store平台,也是考虑了玩家和粉丝的综合意见,以最低的价格,让玩家和粉丝们享受最精彩的游戏!

Angelababy携《无敌唤灵》正式进驻App Store

 

  从开服开始,游戏中大量庆祝活动,送道具、送英雄、送元宝,双倍返还爽high天!首次充值3倍元宝奖励,累计充值送英雄,每天元宝双倍返还,还有成就10倍奖励!淬星、绝版孟岩、紫卡虎兄、蓝卡戎凯易,奶妈王晓晓,强力紫卡七朵朵和江海宴,都可以免费获得!只要进入游戏,就有如此多的超级英雄,你还不心动吗?

一、首充三倍元宝 免费送淬星

二、充值累积最高100%返还 每日元宝双倍

三、累积充值送绝版孟岩

四、登陆送紫卡 最强全体输出

五、首抽送高伤吸血肉盾

六、累计登陆 送超级奶妈

七、成就奖励 翻十倍

八、上线送元宝 摇摇更开心

九、签到送紫卡英雄

十、战力大比拼 送七朵朵

十一、登顶通天塔 成就最高荣耀

十二、群雄争霸 角逐竞技场

Angelababy携《无敌唤灵》正式进驻App Store
  今天,App Store下载已经开放,赶快来进入游戏吧!

关于《无敌唤灵》手游

同名白金级小说改编,重现小说剧情

白金写手苍天白鹤的《无敌唤灵》是起点中文网上正在热门连载的玄幻动作小说,讲述了一个普通少年面对逆境不懈修炼进取,一路披荆斩棘,创造一个又一个逆天奇迹的热血故事。小说集合了青春、爱情、热血、征战、探险等诸多传奇故事元素,在起点中文小说网多次登上月推荐榜,累计点击量高达上千万,目前备受追捧,热度节节攀升。

Angelababy携《无敌唤灵》正式进驻App Store

 

  真实爽快的打击感 动作大片的感受

《无敌唤灵》手游的最大特色在于真实畅快的动作打击感。在3D技术的支持下,由不同职业组成的队伍用漫天的无差别法术攻击,威猛的单刀突进,让敌人筋断骨折的铁拳重击,诡异凶狠的背刺突袭,清扫一切敌人,让玩家真实感受到拳拳到肉的战斗快感。

丰富策略性让你玩的过瘾

除了畅快的动作体验之外,《无敌唤灵》的另一个特色在于战斗的谋略和策划,这个体现在队伍的组合和阵型布置,战术、策略、阵型、时机……这是体现RPG战斗的精髓。而丰富多彩的装备、副本和各种竞技活动,能够让玩家更快的提升自己的能力,应对更加艰难的精英模式考验。随着战斗的深入,《无敌唤灵》的深度战斗乐趣才会一点点显示出来。

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移动广告现状:企业品牌慢热 APP广告泛滥

移动广告现状:企业品牌慢热 APP广告泛滥
  在移动互联网的创新浪潮中,行业营收模式主要还是依靠移动广告。然而据美国科技新闻网站VentureBeat报道,移动广告市场,出现了一个“繁荣怪象”,一方面是市场规模数据高速增长,但另外一方面,企业品牌和广告主对于移动广告反应迟钝,甚至并未开始转移广告预算。

移动设备时代,人们随身携带着一个个“广告设备”,这让行业对于移动广告期待有加。根据美国科技市场研究公司eMarketer的预测,2014年,移动广告市场规模将高达314.5亿美元,而2015年还将增长34%。

然而和统计数据背离的是,对于“财富五百强”中的大品牌广告主而言,他们许多尚未尝试过移动广告。

美国科技市场研究公司Forrester最近发现,在企业和品牌的全部广告预算中,移动广告支出只占到了可怜的百分之五,那些已经尝试过移动广告的品牌,也并未有大幅增加预算的计划。

既然企业品牌对于移动广告的热情并不高,为何这一市场却能够出现高增长呢?答案很简单,今天大量的移动广告开支,来自于移动应用软件开发商和开发者,而不是传统的企业品牌。

在移动互联网创业热潮中,已经涌现了一批一夜暴富的游戏应用和开发公司,比如《糖果粉碎传奇》和《KimKardashianHollywood》等。

在这些成功榜样的推动下,全球的移动应用开发者正在休闲游戏市场疯狂投入广告预算,刺激下载量。

所谓的“APP装机广告”,成为最重要的移动广告类型,从游戏当中的插入广告,到Facebook网站的“APP推荐”,都可以看到大量的应用推广广告。

在过去几年里,应用装机广告已经成为移动广告市场增长最大的推动力。而最近,多个相关的新闻报道陆续出台,使得一些人开始担心移动广告市场是否存在虚假繁荣。

据报道,大量的移动应用和开发团队,背后依靠风险资本支持疯狂“烧钱”,他们希望通过广告推广,大量增加活跃用户规模,增加总收入,刺激公司估值增长,最终通过上市、转让等方式尽早让风险资本退出。

不过,一旦风险投资市场出现风吹草动,或者投资理念发生变化,整个移动应用开发行业,可能会遭遇后续发展的资金链危机。

虽然今天的移动广告市场,可能被人为夸大,但是客观来看,移动广告仍有着巨大的发展空间。

根据移动互联网数据分析公司Flurry统计,普通消费者每日观看移动设备屏幕的时间,已经超过了家中的电视机。

对于那些希望获得消费者注意力的企业品牌来说,移动设备的屏幕,势必将在广告预算组合中,占据更加重要的位置。

不过,对于企业广告主而言,只有在消除对移动广告产品的疑虑之后,才能够大胆投入。

对于传统的PC互联网广告,有很多的手段可以测量广告投放效果。但是在移动广告上,企业品牌还没有足够的把握。

根据Forrester公司的研究,57%的品牌表示,他们在移动广告上的开支,主要目的是提高品牌知名度和知晓率。与此同时,企业品牌主要通过移动广告的点击率和网站访问量变化,衡量移动广告是否成功。

业内人士指出,广告公司和代理机构,需要研究衡量品牌知名度的手段,而不仅仅是测量移动广告自身的表现。在行业内,有迹象显示这样的调整已经在发生。

JunGroup研究发现,在过去两年中,要求进行自身品牌研究的广告主数量增长了69%,这是一个令人鼓舞的开端。

移动广告市场正在快速发展,如果这一市场要成长为能够取代电视广告的主流营销渠道,那么广告主也要更新观念,即移动广告是一个提升品牌知名度和知晓率的工具,而不是一个获得用户或者销售业绩的直接工具。

目前的“APP装机广告泡沫”,迟早会破灭。在移动广告的新平台上,品牌必须学会以更有效、更可测量的方式,和粉丝和消费者建立联系。

未来,移动广告实质性的增长,取决于广告公司、技术开发商以及网站(内容)运营方是否能够教会企业品牌,发现移动广告的独特价值。

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苹果App Store风生水起 开发者去年收入百亿美元

北京时间1月9日凌晨消息,苹果公司在2015年消费电子展(CES)上宣布,在今年的第一个星期中,App Store应用商店的全球账单收入创下新的纪录,这段时间里用户花费了近5亿美元购买应用或进行应用内购买活动。

苹果公司称,新年首日创下了“App Store应用商店销售历史上最大的单日”收入纪录。

该公司还披露信息称,2014年对App Store应用商店来说是一个“丰年”,这一年中该应用商店的账单收入增长50%,开发商因此而获得了100亿美元以上的收入。

此外,苹果公司还表示,独立游戏是2014年中“尤其令人感到鼓舞的应用类别”,并着重赞扬了独立游戏开发商UsTwo的《纪念碑谷》(Monument Valley)、Hipster Whale的《天天过马路》(Crossy Road)和Sirbo的《Threes!》等游戏。

苹果公司称,到目前为止该公司向App Store应用开发商支付的累计付款已达250亿美元,上一次该公司公布这项数据是在2014年7月份,当时苹果公司在财报电话会议中透露,其向开发商支付的累计付款已达200亿美元。同月,苹果公司称其开发商付款中已有近一半在过去12个月中进行了支付。

相比之下,谷歌在去年6月召开的开发者大会上表示,自2013年I/O开发者大会以来的12个月中,该公司已向其Google Play应用商店的开发者支付了50亿美元。

在2013年6月召开的年度全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司称其已向应用开发商支付了100亿美元,这一数字在2013年10月上升至130亿美元,当时其应用商店中的应用总数突破100万大关。而在去年的全球开发者大会上,苹果公司称iOS应用总数已达120万个。

苹果公司还在今天强调指出,该公司的技术为美国创造了大量的就业岗位。苹果公司在其官方网站上开辟了一个专门板块,宣称美国市场上有102万个以上的工作岗位是由该公司的技术所创造出来或提供支持的,其中约62.7万个归功于iOS生态系统。该公司还称,在iOS应用开发商已经拿到的累计付款中,有80亿美元被美国开发商所获得。(唐风)

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抢票APP火车票达人曝漏洞 泄露300万用户密码

抢票APP火车票达人曝漏洞 泄露300万用户密码

1月8日早间消息,据360补天漏洞响应平台显示,国内流行的手机抢票APP“火车票达人”存在高危漏洞,包括数百万机票、火车票订单用户的身份证号、用户名、明文密码、详细票务信息等数据泄露。

  360补天平台分析验证,证实“火车票达人”APP的数据库暴露在网络上,外网可以直接连接下载。补天平台立刻通知了“火车票达人”的开发厂商,对此漏洞进行紧急修复。

“火车票达人”由一个名为“移花互动”的团队开发,该团队还开发了多款iOS和Android版本的APP,包括“酒店达人”、“影讯达人”、“租车达人”等,主要提供一站式移动出行生活服务,包括预定酒店、机票、火车票、电影票、美食、租车等服务。

360补天平台负责人赵武表示,“移花互动”记录存储用户的明文密码,并且没有对数据库采取有效的安全防护措施,导致用户隐私信息处于危险境地。赵武呼吁,请广大网民谨慎使用此类缺乏安全保障的抢票软件,以免信息泄露。

赵武表示,凡使用过“火车票达人”相关APP的用户,应立刻修改自己在购票网站的密码;如果有其他重要账号设置了相同的密码,也应予以修改。

编辑:app开发公司-北京亿点时代科技有限公司

唯品会下狠心:团购仅支持App下单

唯品会下狠心:团购仅支持App下单

日前,有商家反映,唯品会旗下的团购频道――唯品团目前已经从PC端下线,该频道下的所有业务将全部转移到唯品团的移动客户端上。

媒体浏览了唯品会PC端的官网,其首页上仍然保留有唯品团频道的入口,但点击进入后却发现,原本的唯品团频道页不再支持在线下单,而是通过二维码和下载链接将用户导向唯品团App。频道页内保留了部分商品展示,但根据上面的提示,这些商品仍然需要使用手机APP购买。

为此,媒体联系了唯品会的相关负责人,该负责人证实:自2014年12月25日起,唯品会子频道“唯品团”的商品发售将正式优化至“唯品团移动端APP”进行。而此前会员在PC端产生的订单将照常发货并享受相应的售后服务。

实际上,唯品会此前已经在通过一些小举措来“扶持”唯品团的移动端。此前就有商家透露,唯品团每天会推出一款特价产品,只在手机端销售,类似于专供款,“应该就是为了培养用户的消费习惯。”

对于此次调整,有商家称暂时还无法评估效果,需要观望一段时间。目前,商户需要配合的主要是在图片制作方面去适合手机端尺寸。

全线搬到独立的App,意味着唯品团未来的业务更多要“靠自己”,首页带来的流量已很难直接转化为订单,而只能是App装机量。这对其用户忠诚度来说无疑也是一个很大的考验。

“有可能短期内会减少一部分用户,但长期看,应该会向好的方向发展。”也有商家评论到。其认为,唯品会一直以来在移动端的销售占比就比较高,将唯品团全部转移到移动端,影响不会特别大。

据了解,唯品会旗下的团购频道唯品团于2013年4月上线,主要业务集中在服装、化妆品、家装、配饰、零食等实物类目的团购,供应商主要是三四线的品牌商。相比于唯品会特卖,唯品团的商品单价要低很多(基本上单价在200元以下)。不过有商家透露,近期唯品团也试图引进一些客单价更高的品牌商,不过销售情况暂时还不太乐观。“唯品团里还是价格低的卖得多。”

根据唯品会公布的2014年第三季度财报显示,唯品会来自移动端的订单量占比已经攀升至57%。

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超级App+Web App将主宰未来的移动互联网?

超级App+Web App将主宰未来的移动互联网?

  自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。

纵观 HTML5 的发展,也是一波三折,有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动,更有巨大的商业利益在推动。过去这些年,HTML5 颠覆了 PC 互联网的格局,微信朋友圈里的一个神经病猫小游戏,打开了人们对移动互联网的各种幻想,优化了移动互联网的体验,接下来,移动互联网将产生一个全新的入口,而由超级 App+HTML5 主导的 web app 将颠覆原生 App 移动互联世界。

 传统浏览器+HTML5 组合的灰色时期

在 HTML5 标准的升级过程中,苹果和 Google 同时也看到了浏览器市场重新洗牌的机会,他们一方面参与 HTML5 的规范,一边在浏览器产品上发力。Apple 首先开始大力发展 Safari,建立 WebKit 开源项目,Mac、iOS、Windows 多平台齐发力;Google 起初是赞助 Mozilla 开发 Firefox,后来自己开发了 v8 引擎,合并 WebKit,于 2008 年正式推出 Chrome。「IE 的私有规范+Flash 不是标准,我们才是标准」这样的口号在新一代浏览器大战中打响。

随着 Chrome 和 Safari 的高歌猛进,以及 IE+Flash 的衰落,HTML5 告一段落,进入了下一个时代――移动互联网。HTML5 的跨平台优势在移动互联网时代被进一步凸显。HTML5 是唯一一个通吃 PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone 等主流平台的跨平台语言。Java 和 Flash 都曾梦想这个位置,但梦断于 iOS。此时人们纷纷开始研究基于 HTML5 开发跨平台手机应用。很多人当时认为,原生应用只是过渡,就像当年从 C/S 结构转变为 B/S 结构一样。而且学习 Objective-C 和 Java 很费劲,既然会网页开发,为何不试试 HTML5。

W3C 此时成立了 Device API 工作组,为 HTML5 扩展了 Camera、GPS 等手机特有的 API,然而麻烦的是,移动互联网初期的迭代太快了,手机 OS 在不停的扩展硬件 API,陀螺仪、距离感应器、气压计……每年手机 OS 都有大版本更新。HTML5 没有跟上移动互联网初期的快速迭代。

PhoneGap 的出现,给开发者打开了一扇窗。很多人期待 PhoneGap 不停扩展 API,来补充浏览器的不足。Adobe 看到 PhoneGap 仿佛看到了重振江湖地位的希望,但在 Adobe 收购 PhoneGap 后,又发现这个东西可商用性不足,而且开源使得 Adobe 无法像 Flash 那样获取商业利益,于是就把 PhoneGap 捐给了 Apache,改名为 Cordova。

因为各种原因,Cordova 的定位最终没有成为浏览器的强化,而走向了混合式开发。基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,「原生+HTML5」的混合模式更有意义。

这时 Facebook 加入了 W3C,牵头成立了 Mobile Web 工作组。Facebook 是混 Web 圈的,并且在手机 OS 上没有自己的领地,他不喜欢被苹果和 Google 掌控的原生应用生态系统。Mobile Web 这个工作组的重要目标就是让 HTML5 开发的网页应用达到原生应用的体验。然而,事与愿违,结果是努力了却失败了。2012 年,Facebook 放弃了 HTML5 的新闻充斥了全世界的 IT 媒体,HTML5 瞬间被打入冷宫。

而在 HTML5 定稿之前,国内绝大多数浏览器也已经支持 HTML5,包括 UC 在内的很多手机浏览器已经迫不及待发展 Web App,用于抵消原生 App 所吞噬的流量。在 HTML5 之前 Web App 曾经试图和原生 App 争夺手机桌面,不过限于 Web App 天生的缺陷―卡顿、无法 Push 等,其体验流畅程度远远落后于原生 App,导致目前手机桌面依然是原生 App 的天下。

 HTML5 定稿 WebApp 迅速崛起了

Facebook 为何放弃 HTML5?这一事件,甚至让别有用心的人经常拿来唱衰 HTML5 以及 Web App。

核心原因是当时基于 HTML5 真的做不出好的移动 App。对比 Twitter 等竞争对手的原生 App,Facebook 的 HTML5 版本实在无法让用户满意。比如 Push 功能,到现在 HTML5 的推送和原生的推送体验差距依然巨大,更不用说 HTML5 应用的页面切换白屏、下拉刷新/侧滑菜单不流畅等众多问题。看着原生工程师轻松实现摇一摇、二维码、语音输入、分享到朋友圈等功能,更是让 HTML5 工程师感觉自己站错了队。

即使 Facebook 不喜欢被控制,也不能拿被用户抛弃来冒险。而且 Facebook 并没有掌握关键点―手机浏览器内核。如果浏览器不跟上,徒然定一堆标准草案落不了地。

Facebook 也好,PhoneGap 也好,想在移动互联网初期就分一杯羹是分不到的,但坚持下来,机会往往会出现。

终于,在 2014 年 10 月底,W3C 宣布 HTML5 正式定稿。这个时间,不晚不早,硬件性能更强、手机 OS 迭代速度下降。HTML5 的定稿的预示着新时代的起航。

对于移动设备来说,硬件性能的提升移动程度上抹平了 HTML 的不足,同时补充了流媒体和游戏能力。行业支持上从最新的 Android5.0 开始,Webview 可以通过 Google Play Store 实时更新,和 Chrome 的升级保持一致,用户就可以不刷机享受到最新的浏览器引擎;iOS 8 发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用 Nitro 的限制,现在任意浏览器或应用调用 iOS 的 UIWebview 都可以利用 Nitro 加速。

Google 在 2013 年底发布的 Android 4.4,内置的 Webview 不再是蹩脚的 Android WebKit 浏览器,而是 Chromium,性能大幅提升。从最新的 Android 5.0 开始,Webview 可以通过 Google Play Store 实时更新,和 Chrome 的升级保持一致,用户就可以不刷机享受到最新的浏览器引擎;再看 Apple 方面,2012 年 iPhone 5 发布后,HTML5 在 iOS 上的表现已令人满意,Safari 独家的 JavaScript 加速引擎 Nitro 不再那么重要,不过在 iOS 8 发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用 Nitro 的限制,现在任意浏览器或应用调用 iOS 的 UIWebview 都可以利用 Nitro 加速,这样在前端使用 JS 做大型运算也成为可能。

两大手机操作系统霸主和浏览器巨头的态度发生了变化,使得 HTML5 在手机上的发展不再受限,而且这个变化不可逆只能继续向前,这种变化势必会产生深远的影响。

  全新的互联网入口超级 App+Web App 的时代来临

首先从硬件方面来说,随着 Apple iPhone6 的发布,硬件性能的提升,已经抹平了 HTML5 的性能劣势。Apple 和 Google 的策略也在发生变化,在 2013 年底 Google 发布的 Android 4.4 内置的 Webview 已经不再是 Android Webkit 了,而是 chromium。2012 年的 iPhone5 上面的 HTML5 表现已经令人满意,Safari 独家的 Javascript 加速引擎 Nitro 已经不再那么重要。而且在 iOS8.0 发布后,Apple 还取消了第三方程序调用 Nitro 的限制,现在任意浏览器或应用调用 iOS 的 UIWebview 都可以利用 Nitro 加速。两大移动巨头有意或无意的改变,让 HTML5 再说手机平台上面的发展不再受限。

而对于开发者而言,开发者为什么不愿意开发 WP 版本,很多时候是因为工作量太大,除了版本适配,分辨率调整等,一旦有新版本推出,在原生 App 中开发者不得不等待多达两周时间去接受审核。另外内容维护上也很麻烦,这也是为什么有些媒体开始放弃原生 App 鼓励读者使用 Web App 的原因。除此之外,跨平台在多屏时代给开发者非常痛苦的体验,人们都期待当年 Java 的一次编译处处运行的理想情况。HTML5 目前正在扮演一个开发者救星的角色。

这也是为什么这两年诞生了很多基于 HTML5 的开源技术框架,并且非常受用户欢迎的原因。云适配是一家只有两年的小公司,他们主要基于 HTML5 在 PC 网站植入一行 JS 代码就能实现 PC 网站的移动适配,而其在 2014 年推出的中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架 Amaze UI 推出仅仅 3 个月就收到了近 10 万的下载,帮助众多的中小企业成功建立了自己的 Web App,在全球最大的社交编程及代码托管网站――GitHub 上,获得近 2000 用户的星级标注,成为中国最受欢的 HTML5 开源框架。而这一切,都意味着 HTML5 带来的移动互联网的风向转变。

  你手机里装了多少 App,最常用的有哪些?

可能最多的回答是,我用「微信、QQ,或者其他浏览器」等等所谓的超级 App

对于其他更多的原生 App,要先进入 App Store,每次下载都要输入密码,而安卓则不得不经历一系列的权限确认、安装等,App 下载安装所需要的用户成本一定程度上成为大家使用 App 的障碍。但是在 Web App 中这一切都不是问题,它极大的降低了用户使用成本,用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。

而 HTML5 应用导流也非常容易,超级 App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是基于 HTML5 的 Web App 的流量入口。而原生 App 的流量入口只有应用市场。

目前可以看见的是,国内外各大浏览器都在推广 Web App,效果已经慢慢显现。然而,可以预见的是,短时间内原生 App 还会占据主流,但是基于原生 App 本身的缺陷和门槛,未来的移动互联网潮流,说不定就在 HTML5 中实现。

编辑:app开发公司-北京亿点时代科技有限公司

雅虎计划掘金移动设备:开发智能手表APP

雅虎正在把目光投向可穿戴式及其他移动设备方面的增长,这个上一次网络繁荣中的互联网明星试图将自己转变为一个应用软件的世界。

雅虎移动业务高级副总裁亚当卡恩(Adam Cahan)称,如Apple Watch之类的可穿戴设备为雅虎下一年的发展呈现了一个巨大的机遇,这些设备不仅可以是现有应用软件的新载体,也可以创造新的用户体验。

卡恩称,他预计雅虎及整个行业将从“未来的巨大增长”中获益,其中包括可穿戴设备及所谓物联网等移动设备的加速使用。通过物联网,普通的家用电器可以连接上互联网。

“我们正在讨论的是一个仍在呈跨越式增长的平台――我们面前是五倍于过去的设备――而且设备种类正经历着重大发展,”他称,“我确实试着去看看这些新设备上的传感器是什么,是它们使我们重新想象了体验。”

雅虎也部分参与了苹果公司(Apple)定于明年推出的Watch,为这款手腕大小屏幕的产品开发了雅虎新闻文摘(Yahoo News Digest)的一个版本。雅虎新闻文摘出自雅虎从英国少年尼克达洛伊西奥(Nick D’Aloisio)手中收购的应用Summly,会自动总结每日新闻并给出上下文的链接。

卡恩相信苹果“将大获成功”,他对“用户使用量”和其他雅虎应用出现在用户手腕上的潜力“感到非常兴奋”。

不过,他称,雅虎并没有把自己限制在一个可穿戴设备制造商上,并不排除自己研发可穿戴设备的可能,这将成为其进入硬件行业的一次罕见尝试。

他称软件开发者通常“有些不愿意参与硬件游戏”,但他“永不说永不”,因为有时他们会希望得到一个硬件制造商漏掉的关键特性。

2012年从谷歌(Google)请来带领该公司实现转变的雅虎首席执行官梅里莎梅尔(Marissa Mayer),称自己震惊于很少有软件工程师在移动产品上进行研发的情况,因为该公司仍然把重点放在传统的桌面网站上。

她任命卡恩主管移动产品业务,他使得移动客户群由每月1.5亿用户增加至超过5.5亿。以美国通用会计准则计算,上一季度,雅虎在移动产品上创造了超过7亿美元的收入,同比增长100%。

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专车APP为何会让黑车钻了空子?

专车APP为何会让黑车钻了空子?
  虎嗅注:国内两大打车APP滴滴、快的从去年这个时候开始掀起“打车补贴”大战,到今年中旬,各自宣布烧掉10多亿后打车补贴大战方才偃旗息鼓。不过随后两件公司又同时盯上了商务租车,先后推出相关专车服务。到近日,有报道指出,滴滴、快的打车的专车服务实质为黑车服务。打车APP鼻祖Uber也面临同样的困境,近日,Uber在美国费城遭48家出租车公司起诉,被指责不正当竞争,非法运营。

专车APP在专车服务中为何屡遭“助黑”指责,虎嗅整编多家媒体相关报道,与你一探究竟。

相对于出租车,商务租车一般提供的车况和服务更好,瞄准的是中高端人群的出行需求,相对收费也更高。过去两年里,出租车打车软件不断以更低的价格优惠吸引用户。

而目前商务租车市场的商业模式大致有两种。一种以易到为代表,主要招募私家车主,私家车主连人带车加入后,平台方将私家车挂靠给第三方的汽车租赁公司,将司机签订给第三方劳务派遣公司。通过这种复杂的协议小心规避政策上的“黑车”风险。滴滴的“U优打车”与快的的“一号专车”也属于这种模式。

另外一种是Uber模式,Uber从神州等租车公司租赁车辆,并从劳务公司派遣驾驶人员,为用户提供服务。这种方式在车辆和司机运营资质上完全合规,但在运营车辆的拓展上容易受到限制。

 “黑车”借助打车APP“专车化”的潜规则

12月24日《每日经济新闻》采访上海市交通委副主任杨小溪表示,滴滴专车是黑车,营运不合法。同日,山东省淄博市交通运输部门也就滴滴专车即将登陆淄博一事首次表态:任何私家车、社会车辆等非正规出租车辆,通过任何打车软件从事出租客运均属非法行为。

没有相应许可如何营运?

在上个月的央视新闻调查中就曾曝光“打车软件乱象,黑车摇身变专车”:目前这类私家车加盟多采取“四方协议”形式,打车平台先将私家车挂靠在租赁公司名下,再通过一家劳务派遣公司聘用车主,从而签订一份由软件平台、汽车租赁公司、劳务派遣公司、司机共同签订的“四方协议”。在此种情况下,打车平台提供的是汽车租赁及司机招募两种服务,顾客先租车,之后再招募司机,只不过司机正好是汽车的车主,这样就绕开了汽车租赁不得配备驾驶人员的管理规定,进而规避风险。

有出租车行业人士表示,出租车的营运需交纳一定的管理费用,并接受公司管理和行业管理部门的严格监管。相比之下,这些借助打车软件平台的“专车”不承担重大活动、重大节假日疏运服务,也无须交纳出租车营运权有偿使用费,成了变相的“黑出租车”,而且一不需要营运资质,二不受行业监管,与正规出租车抢生意,严重扰乱市场秩序。

来自《济南时报》记者的调查走访 :

滴滴专车的王师傅介绍,他现在开的是自己的车,挂靠在一家汽车租赁公司名下,每接一单,滴滴提成 20%,自己拿 80%,每天接 6 单以上,还可拿到 100 元的奖励,“只是闲时做做兼职”。此外,记者了解到,除私家车,大部分车辆来自与滴滴合作的汽车租赁公司,而司机多是滴滴以劳务派遣形式招聘的员工。

面对这一质疑,滴滴和快的两家公司将这一责任推给汽车租赁公司 ,称自己只是搭建的一个平台。

黑车专车化,钻了法律的空白

上车就免费送水,手机能免费充电,雨天会撑伞护送,有大行李也帮忙搬运,想在商务场合体现身份,还有奥迪、宝马和大奔可选……高大上的“专车”,乘客觉得“专车”服务很赞,但就是价格太贵。

可以简单了解两家公司的报价(样板,仅供参考):

  [一号专车]

1.8公里22元,私家车主兼职开“专车”

  [滴滴专车]

2.7公里收费33元,是普通出租车的3倍

除了价格因素外,近一年来,女生搭乘黑车后失踪的消息屡见报端,一些市民对搭乘专车是否安全这一问题存在疑虑。对于正规出租车司机而言,黑车借助打车APP洗白,与其展开正面竞争,一旦“黑车专车化“形成一定规模,必然对租车行业秩序造成紊乱。劣币驱逐良币,会让出租车司机联合抵制。

而目前由于目前国家以及各地对于租赁车能否进行客运的问题还没有出台法律法规,而打车软件登记的车辆大部分就是租赁车,“钻了法律的空白。”

不过,沈阳就成为第一个公开“叫停”专车的城市,有关部门表示,专车业务为非法运营,一旦查处,将按“黑车”处理,给予处罚。而江苏也出现了出租车司机因为利益受到影响,卸载打车软件抵制专车业务的情况。

当然打车APP也不会坐以待毙,除了要依照相应法规办事外,会寻求新的运作模式进行规避。

编辑:app开发公司-北京亿点时代科技有限公司

食谱类APP三国杀:明年定生死 要挣钱先做电商

食谱类APP三国杀:明年定生死 要挣钱先做电商
  日前,豆果发布“工具、社区、电商”发展策略,从食谱拓展到更大领域。而在上个月,豆果刚刚宣布获得C轮2500万美元融资。无独有偶,同为食谱类应用的下厨房、好豆也开始或者准备在电商上有所尝试。

默默耕耘四年后,食谱类APP们不约而同的想要把梦做大。对即将到来的2015年,他们都有一个大计划。

  不只是食谱

食谱类APP都不想只做食谱了,至少排名前三位的玩家都这样想。

在食谱类APP行业中,下厨房的创始人王旭升此前像半个隐士:不对外公布融资进度、不参与晒数据的“军备大战”,一直保持着自己的节奏。

但是现在,下厨房正在加快团队扩张,从半年前的10几人到现在25人,接下来还继续招募更多成员,在以产品技术为基础的团队里注入更多商业背景和对外传播的人;而下厨房APP的首页已出现市集入口,在市集里,用户可以购买食材以及厨房器具。

今年上半年率先推出电商业务的豆果美食在商业化上表现的更为突出,在创始人王宇翔描绘的“食谱、社群、电子商务三足鼎立”的发展模式下,豆果在厨房类垂直电商上迈出了更大步伐。与下厨房一个小小的市集展示窗口不同,豆果的底部导航条设置了独立的“优食汇”板块,售卖的商品有生鲜净菜、烘焙用品、腊味干货和汤料茶饮,以食材为主,辅以厨具用品。

作为食谱类APP的前三玩家之一,虽然APP暂未上线电商板块,但是好豆食谱也已将电商列为2015年的发展重点。

  要挣钱先做电商

时机似乎已到,电商成为共同选择。

默默耕耘四年,各自积累了千万级用户,沉淀了数十万食谱后,大家都想变现。在三个食谱类APP创始人看来,变现是水到渠成、自然而然发生的事情。而电商,是最契合的方式。

结果也在印证这条路径的合理性。王旭升透露,下厨房的市集退货率非常低,整体只有2%,二次购买率很高。在2013年“有点田”农场有机蔬菜售卖的尝试失败后,这次市集的表现让王旭升有了更多信心。王宇翔也对腾讯科技表示,豆果的电商业务发展很好,因为销售量够大,豆果拥有议价能力,能够为用户提供质优价美的商品。

目前,食谱类APP的电商业务主要有两种玩法,第一种是自身只做平台,接入商家;第二种是自营,APP与优质的供货商合作,直接面向消费者。下厨房采用的是第一种方式,豆果是两种方式相结合,比例各占一半。

变现之路逐渐明晰,食谱类APP将目光投向未来。

  明年定生死?

“生死之年。”好豆食谱渠道总监方常正如此描述2015年的重要性,他认为,好豆需要在明年获得至少50%的市场占有率才能活下去,“不然会错过机会”。

王宇翔为豆果设定了2015年的目标:取得60%以上的市场占有率,“这意味着豆果将在食谱类APP业内成为寡头。”

尽管未设定具体目标,但下厨房创始人王旭升同样看重2015年,他认为这是“变换赛道的重要一年”。

正面交锋虽暂未出现,但激烈的争夺战一触即发。对于如何获得胜利,大家各有想法。

方常正判定,好豆的更大机会在于物联网,他认为2015年是物联网初始发展的元年,这一年智能厨电设备会逐步兴起,好豆菜谱也将获得更大的发展机遇。

与此不同,豆果美食将生鲜电商视为竞争的决胜点,在王宇翔看来,基于食谱APP这个工具,围绕“食”向用户提供服务才是食谱类APP甚至美食类APP的未来,而生鲜电商与人们的生活直接相连,这一块做的如何将直接决定胜负。

下厨房同样看重生鲜电商。王旭升认为,围绕生活中“食”的部分有很多领域可以拓展,这也是下厨房重新定位后为自己选择的赛道。在这个赛道中,下厨房将以电商为主要突破口,其中,生鲜电商将从一些相对简单的品类进入,逐渐打通食谱APP与现实的厨房生活。

  决胜计划

为了赢得最后胜利,各家已经制定“2015年作战方案”。

好豆的方案是,一方面继续深耕食谱,另一方面挖掘线下资源。方常正认为,现在人们越来越注重健康,因此,2015年好豆菜谱会持续推出孕妇食谱、婴幼儿食谱等,在饮食健康领域继续精耕细作。

在线下部分,好豆菜谱将在2015年把豆友会从全国30个城市覆盖到300多个城市,成为建立好豆菜谱社交圈的重要组织。

豆果在资本上提前做好准备。为了储备足够弹药,王宇翔接触投资人并最终获得2500万美元的C轮融资,这些钱将主要用于优化服务,同时加强对外传播。

从为用户提供服务的思路出发,豆果美食已经上线了圈圈和优食汇,圈圈为用户提供社交服务,优食汇为用户提供优质商品。王宇翔认为,基于此的内功修炼是豆果坚持的核心竞争力,包括选品和APP体验等。

王旭升对腾讯科技透露,下厨房已于2013年年底获得一个美元基金的A轮融资,直到现在这笔钱都没怎么动过。但现在,他计划开始花钱了。

“下厨房在2015年有一个商业上的大计划。”王旭升表示,虽然目前在页面上体现不多,但是团队已在底层页的设计上做好准备。“明年我们会兵分几路,”王旭升透露,“围绕食物的一切形态都可能成为下厨房的伙伴,线下的低效率是我们的最大对手。”

没有人能够判断哪个方案会获得最终胜利,但随着新一年迫近,食谱类APP开发上线后的三国杀或将更加激烈。

编辑:app开发公司-北京亿点时代科技有限公司