互联网创业风生水起 创业孵化器步入黄金时代

越来越多的互联网企业正风生水起,越来越多的创业服务机构也随之壮大。这是互联网创业的黄金时代,也是孵化器等创业服务机构自身创业的黄金时代。一家家民间的创业服务机构正在崛起,见证着中国的创新创业史。

 案例

  3W咖啡馆里的创业故事

6月一个下午,深圳的创业团队、头颈肩上门推拿护理O2O平台“九阿哥”在中关村大街的3W咖啡馆开了一场进军北京市场的发布会。开始时九阿哥CEO臧洋洲还有些拘束,后来就自在多了,因为3W的基金经理李h多次表达了投资人的信心。九阿哥在今年初刚刚拿到了真格基金和3W共投的数百万投资。

总理李克强5月份的到访让3W咖啡名声大噪。事实上,近两年来,每天在3W咖啡二楼发布大厅召开发布会的公司很多,如果说咖啡厅一楼是让创业梦想落地的地方,二楼则让梦想发芽、开花。见证了无数创业公司发展的3W,如今已布局形成了集创业咖啡馆、孵化器、创业基金、品牌推广、人才招聘等于一体的创业生态体系。

3W从2013年8月正式开展孵化器服务,是国内最早最成功的众筹创业咖啡馆,目的是为了让所有创业者和有投资意向的人能零门槛、低花费地以此为场所沟通交流。“以3W咖啡为契机,我们搭建了3W孵化器,不仅解决了创业者的办公场地等硬件问题,同时衍生了其他创业者服务。”3W创始人兼董事长许单单说,有了创业“硬件”场地之后,针对创业者资金痛点,3W基金作为国内最小的定额机构基金也应运而生,只专注种子期融资需求的企业,目前已经投资了22家公司,其中超过75%的公司都拿到了下一轮融资。“3W传播”则为创业者提供市场咨询,去年,3W创始人还创建了专注于互联网垂直招聘平台拉勾网。

“从2013年起,北京和深圳一共孵化超过82个团队,这其中还不乏来自硅谷、台湾、香港多地的创业团队。”许单单说,“我们想把3W服务创业者的经验输送给其他众创空间,让其他地方的创业者也能享受我们的服务。”

  创新工场让风投陪创业者成长

中关村大街上的鼎好电子商城大厦A座10层,是知名创业服务平台创新工场所在地。创新工场是2009年科技圈“大拿”李开复创办的,其在国内最早开创了“风投+创业服务”的形式。

在创新工场前台,有一个带摄像头的大屏幕,创新工场联合创始人王肇辉站在摄像头前顿了顿,屏幕上立即显示出他的名字及照片资料。“这是国内识别率最高的人脸识别技术平台Face++,是当前唯一在金融级识别内测中达到商用标准的人脸识别技术平台。”王肇辉说,Face++是创新工场投资的,今年3月马云在德国汉诺威Cebit展上当场“刷脸”购物,背后的人脸识别技术正是基于Face++。

2013年下半年李开复宣布因病暂时休息,离开17个月后,他在今年3月首次公开亮相,也宣告创新工场进入2.0时代。李开复与真格基金联合创始人徐小平、隆领投资创始人蔡文胜三位天使投资人宣布,推出面向互联网优秀创业者的公益创业辅导计划“群英会”,将以开放的姿态整合资源,为创业者提供帮助。

51用车创始人兼CEO李华兵转型创业进入拼车行业,最早做的是在北京郊区线路运行的哈哈拼车。在他看来,创新工场“兄弟会”和政府公关的资源是无可比拟的。51用车业务在全国大力铺开,也得益于知乎、快牙、豌豆荚等兄弟公司一起做的联合推广活动。李华兵透露,今年4月份,51用车打算招一名高层,还是李开复帮把关的,“他的建议很诚恳,是真正为创业公司着想”。

在过去的6年里,创新工场为自己投资、孵化的创业团队提供场地、人力资源服务、法务、财务管理以及技术支持。其参投项目中,估值最高的“美图”已超20亿美元。

  氪空间纯公益助力创业团队

互联网技术人才服务平台“猿圈”的CEO郑萌,最近正忙着跟各路投资人洽谈A轮融资。今年3月,猿圈的办公室刚刚从中关村创业大街的氪空间搬出来,在氪空间办公的3个月里,猿圈团队从4个人增加到12个人,还拿到了华创资本200万的天使融资。

通过自主报名,经历了差不多1:20的淘汰率,猿圈成为第三批得以入驻氪空间的创业公司。每一批创业公司入驻3个月后就会搬离氪空间,让下一批创业公司进驻。猿圈是互联网企业招聘“程序猿”时的第三方评测机构,互联网公司将猿圈的“挑战链接”用邮件回复给程序员,程序员点击链接接受笔试挑战,结果最后反馈给用户和公司。

郑萌说,猿圈正在加快布局“程序猿”垂直领域招聘的猎头服务,还在筹谋在线教育及众包业务。成立不到1年,猿圈发展的提速得益于氪空间的无偿帮助,“那3个月氪空间一分钱租金没收”。

氪空间是为解决早期创业所面临的资金障碍、自2014年4月起正式启动的孵化器项目。其母公司36氪CEO刘成城说,氪空间完全是一个公益创业服务机构,最重要的目标是在3个月入驻期内,帮助创业团队实现第一轮融资。

“我们提供免费的办公行政区域与服务,法务税务咨询公司对接,工商注册、社保对接,全球资本与全平台创业资源对接,还有定期的各种活动与酒会,帮助创业企业快速成长。”他强调,这些都不占股、完全免费,只希望氪空间是一个专心可以研发产品的乐土。猿圈所在的第三期入驻团队共有14个团队,其中11个完成融资、1个被收购、1个完成两轮融资,融资总额近1亿。

在氪空间成长的创业团队目前已有72家。刘成城透露,前两期毕业团队完成一轮融资的比率已达97%。

  观察

  创业服务与创业潮共荣

一批了解互联网、有耐心跟互联网创业者一起成长的创业服务机构如雨后春笋般出现,这本身是创业经济发展的必然结果,创业服务机构与创业者之间始终是共荣发展、相辅相成的关系。

目前市面上的创业服务机构有民间崛起的综合型孵化机构,也有政府支持的创业园区,还有垂直领域的孵化器或提供某些特定创业服务的机构。与此同时,随着互联网巨头心态更加开放,BAT等公司的创业扶持计划也层出不穷。例如近期腾讯云参与的“云+众创”计划,单个创业者最高可获百万扶持;百度在成都、厦门、天津相继开设区域性开发者创业中心,提供各种创业服务,还可获得百度总部技术支持;阿里的“百川计划”从技术、数据和商业全链条提供基础服务。

  记者手记

  要警惕创业功利之心

创业领域风起云涌的当下,应呼吁创业者和创业服务机构冷静看待创业、得失。

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车联网公司效仿谷歌“拼车”服务

日前,谷歌旗下的Waze地图宣布启动一款类似“顺风车”的乘车应用测试,这一消息传出后立刻引起Uber等打车软件公司的警觉。

有趣的是,7月1日,国内一家名为“飞驰镁物”的车联网公司也推出了首款面对消费群体的汽车共享服务品牌“Soda”。按照这家公司的构想,对消费者提出这一汽车共享的服务仅是其提供位置移动方案的开始,其未来将立足共享业务进军车联网,甚至向智能化汽车进军。

然而,目前滴滴快的、Uber等公司已占据“专车”、“拼车”服务的市场先机,后来者能否从中分一杯羹仍值得观察。值得关注的是,汽车共享这一理念及基于手机端应用服务的迅速传播,引起汽车厂商的高度关注。前不久,通用旗下的欧宝宣布一项名为CarUnity的汽车共享业务,尽管这一业务没有进入中国,但各大汽车厂商不断试水汽车共享服务,以迎合年轻消费人群以租车取代购车的新消费行为。

  汽车共享模式潮起

近两年来,基于互联网技术的汽车共享服务模式层出不穷。PP租车、凹凸租车等新兴的P2P(peer to peer)公司,不断向传统汽车租赁公司发起挑战,而业务增长速度也快于后者。

去年7月,PP租车曾发布消息称,其在北京拓展的半年时间里,线上注册的车队规模已超过3万辆。

同时,共享服务的理念正成为一种新的商业模式。据飞驰镁物创始人兼CEO王强介绍,Soda是智能汽车共享服务品牌,目标是提供给人们自由出行的体验,满足消费者短线即时出行需求。这或成为其区别于传统汽车租赁公司的定位特点。

王强介绍,Soda服务与传统汽车租赁模式最大的区别是按分钟计费,用户只需通过Soda应用便可完成选取车辆、控制车辆、使用车辆、支付费用的整个过程,且无需在固定地点取车还车,方便消费者。

不过,与其他汽车租赁公司不同的是,Soda提供的用车聚焦于电动车等新能源汽车,解决这一问题的关键仍在于电动车型的推广。据飞驰镁物联合创始人、副总裁余涛介绍,飞驰镁物计划自掏腰包,以开源的方式制造汽车。其次,飞驰镁物也考虑以互联网金融众筹的方式,制造车辆。

7月1日,意大利开源汽车制造公司OS Vehicle的样车亮相,这家公司的CEO兼董事长廖家良表示,这辆手工打造的样车成本在4万元人民币,基础底架和核心部件之外,其他均可按照飞驰镁物的定制需求来生产。

“我们也会与传统汽车租赁公司、整车厂等各种新能源汽车的制造厂商展开合作。”余涛表示,目前Soda已与多家国内外新能源车企合作,在全国多个城市开始内测工作。

  厂商推共享智能车

某咨询公司预测,P2P租车市场未来将出现每年30%的增长,到2020年,该行业的利润将达到42亿~63亿美元的规模。因此,汽车共享理念的风潮以及带来的市场商机,正引发汽车厂商对于市场风向变动的高度关注。

彭博社报道称,有研究报告显示,欧美地区年轻一代消费者对汽车的购买欲望明显降低,他们更倾向于共享汽车。甚至有分析指出,若汽车共享模式未来继续推广,汽车厂家将不得不逐渐转型至服务领域,不再售卖汽车而是提供出行服务。

这或许正是戴姆勒、宝马、福特和通用等汽车公司相继投入汽车租赁、共享等新兴市场业务的原因。继宝马和福特分别推出各自的汽车共享平台DriveNow和GoDrive后,通用旗下的欧宝品牌也公布了CarUnity汽车共享服务。

尽管国内本土汽车厂商仍聚焦于从制造到销售这一相对传统的领域,但戴姆勒、宝马等豪华车商已开始逐渐将汽车共享业务这一更具互联化服务特征的模式伸向全球各地市场。宝马表示,他们想借DriveNow计划吸引年轻用户,潜移默化地发展潜在客户,希望年轻一代消费者在未来购车时“会优先考虑入手宝马汽车”。

这一新动向也正在被国内新兴的车联网公司所关注。据余涛的介绍,Soda的核心产品理念是“汽车共享、绿色出行”,而汽车共享也是飞驰镁物对未来智能汽车的理解之一。“Soda打造的是下一代城市的出行方式,我们会与包括整车企业在内的合作伙伴一同打造一款为共享而生的智能汽车。”余涛这样解释Soda的理念。

不过,共享品牌或智能汽车的理念仍只是未来的愿景。当下,飞驰镁物以传统车联网业务为基础,与整车厂商进行合作。在传统车联网业务领域,飞驰镁物以前装TSP为核心优势给整车企业提供车联网整包解决方案和咨询服务,通过云服务和汽车情商两大核心产品平台,开始为整车企业提供真正符合移动互联网用户交互体验的车联网产品。

“我们与一汽轿车的首个(车联网)合作项目是在奔腾车型上,这一新车型将在2016年面市。”王强告诉《每日经济新闻》记者。

可以预期,未来基于云技术、大数据等新技术基础,各大汽车厂商为解决90后新生代消费族群的用车需求而推出的新服务或产品,将被更快地提上日程。

 

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央行本周再度调研 个人征信牌照有望月底发放

个人征信牌照发放已进入最后的倒计时。

昨日(7月6日),《每日经济新闻》记者从多家机构独家获悉,本周,央行将开始对首批入围个人征信牌照的机构再次进行调研。此前,央行已经对相关机构有过调研和摸底。而首批入围机构中,芝麻信用、考拉征信、腾讯征信等已有产品问世。

“这周央行要做最后验收,各家机构(首批8家)应该都比较忙。”一家机构人士明确对记者表示。此外,一位知情人士也透露,首批个人征信牌照有望在本月底发放。

中国电子商务研究中心互联网金融分析师钱海利表示,现在个人征信市场还处于起步阶段,第一批的几家机构多数还在内测,应用场景、市场都还不成熟,而且涉及到个人隐私问题,加上暂无相关的法律出台,预计在第一批尚未发展到较为成熟之前,个人征信牌照应不会大规模放开。

央行已调研过两次

今年1月5日,央行发布《关于做好个人征信业务准备工作的通知》(以下简称《通知》),要求芝麻信用管理有限公司、腾讯征信有限公司等8家机构做好个人征信业务的准备工作,准备时间为6个月。

昨日,上述一家机构人士向《每日经济新闻》记者透露,这周央行要做最后一轮验收,其所在公司验收考察时间已经确定,其他几家机构的验收时间尚不清楚。

“央行这周的确来公司调研了。”前述知情人士也表示,但其没有明确是验收,也不确定是不是最后一轮调研。

今年5月,新浪财经称,央行已两次听取阶段性工作汇报。

“(央行)来我们这边做了两次调研,一次是5月,一次是这周,但都没有什么文字上的资料。”上述知情人士表示。

此前,华道征信常务副总裁童邗川也曾向《每日经济新闻》记者表示,央行在这方面的监管,从顶层设计到实施都非常细致,而8家征信机构的准备工作基本都是按照央行列出的建议去做的。

对于验收的内容,拉卡拉高级副总裁、考拉征信总裁李广雨此前曾表示,“届时,验收的内容包括系统安全、数据库的安全、网络的安全、内控制度、业务规范、业务合规性等等,都要经过检查。这也是央行征信管理部门对我们这些机构的重点监管范围,还会委托其他第三方机构进行评测,这是一个持续性的过程。”

《每日经济新闻》记者注意到,在临近最终发放牌照之际,8家征信机构动作频频,纷纷发力个人征信。

其中,芝麻信用已经广泛与互联网金融公司合作,包括积木盒子、手机贷、银湖网、融360等。6月25日,其还与北京银行信用卡中心签约,宣布携手共同打造“全能智慧信用卡”;腾讯征信也与浦发银行信用卡中心开展合作,浦发信用卡中心将接入腾讯征信信用评分、反欺诈等征信产品;华道征信除推出首款个人征信产品“猪猪分”之外,6月又联合多家知名机构共同发起成立同业征信联盟。

对8家征信机构的关系,拉卡拉方面人士指出,这8家机构从背景来看,各具特色和优势,中国个人征信市场完全可以支持多家征信机构同时存在。

知情人士:7月底或发牌

截至7月5日,首批8家机构的准备时间恰好满半年,而央行又对多家机构进行了至少两次的调研,这也意味着个人征信牌照或发放在即。“月底(7月底)有望发牌照。”前述知情人士透露。

一位业内人士此前也曾表示,(个人征信牌照)应该在6月底到7月就会获批;至于第二批何时发牌目前还不好说,毕竟第一批做得好不好,现在还不知道。不过,个人征信牌照肯定不会像第三方支付牌照那样一下发放很多。

京东消费金融业务高级总监许凌在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,征信业务不会大规模全部放开,牌照应该还是需要一批一批发放,因为征信业务作为一个新兴且具有全民社会责任的业务,应该是有序稳健地放开。

许凌表示,首先,征信不是说做就能做,做好征信业务需要三个方面的能力,即要有非常好的数据基础、数据加工所需要的技术和团队以及团队对征信业务的理解能力,简单来说,就是生态数据,信用能力及征信体系;其次,征信业务的社会责任大于商业目的。

对于第二批征信牌照哪些机构可能获得的问题,钱海利认为,很多机构都可能获得,从互联网企业来看,征信比较看重数据,所以京东、百度或较成熟的P2P企业拍拍贷等都有机会。《每日经济新闻》记者注意到,京东在征信方面可谓动作频频,6月份不仅投资美国大数据征信公司,更是高调宣布构建互联网大征信体系;拍拍贷方面近日也表示,准备成立征信公司,会考虑申请个人征信牌照或者与别人合作。

 

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寺库店庆海报尺度大 遭工商局约谈“下架”

寺库店庆海报尺度大 遭工商局约谈“下架”

如今企业的宣传文案做得越来越出格,也越来越惹争议。北京寺库商贸有限公司近日在其官方微博中发布7周年店庆促销海报,就称“如果当日各位还去奢侈品商场购物,你肯定很‘二’”等内容,引发消费者投诉和舆论关注。记者昨天从西城工商分局获悉,已经对该商家约谈,要求其整改,撤销问题海报。

据西城工商分局通报,近日北京寺库商贸有限公司在其官方微博中发布7周年店庆促销海报,其中含有“如果当日各位还去奢侈品商场购物,你肯定很‘二’”等内容,引发消费者投诉和舆论关注。7月7日,西城工商对该公司进行行政约谈,了解了寺库网进货渠道、经营模式和店庆促销宣传文案的有关情况,并针对其促销海报中涉嫌侵害消费者人格尊严的用语责令改正,要求其立即撤销相关海报,消除影响。约谈后,寺库网迅即撤销了上述不妥海报。

西城工商分局表示,消费者人格尊严依法得到保护的权利是消费者权益的重要内容。商家宣传促销活动中不可过于“任性”,既要依法保障消费者有形权益,又要尊重消费者人格尊严。

据西城工商分局提供的一份截图显示,在“寺库SECOO”的微博上,有类似“买贵就‘二’哦”的语言,还有一张制图,上面有“你2啊”的字样以及手势。记者昨天登录该微博,虽然没有发现这条微博,但仍然看到有类似“骂你就是爱你,还去商场,我二啊!”,以及“@@王思聪别再犯‘2’去商场”!的字样。

 

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现在,就连微信也救不了微商了?

现在,就连微信也救不了微商了?

关于微商有两种非常极端的认知偏见,一种认为微商就是传销,另一种认为微商就是在微信上买东西。

首先说一下为什么微商不是传销,按照法律规定,传销应满足以下三点:

要求被发展人员交纳费用或者以认购商品等方式变相交纳费用;

取得加入者发展其他人员加入的资格;

牟取非法利益。

不排除一些不法分子利用朋友圈的熟人关系做一些圈层代理,发展下线的传销勾当。但大都数微商还是讲诚信,讲原则的。

微商和微信的关系并不大,但目前微信把握着微商们的命脉。主要体现在,一方面微商非常希望得到腾讯的认可,有平台作背书;另一方面渴望微信提供交易保障和流量支持,通过7亿的用户来为微商们导流。但微信对这些方面似乎都没有什么大的动静。可以说持一种观望的态度。

而微商们也开始脱离微信朋友圈,转向分销平台,用户通过朋友圈向平台导流。对于微商平台来说有三大瓶颈:货源、运营和流量。微信牢牢地掌控着移动端的社交流量,这是微商们无法突破的。微商们强烈地依赖于微信朋友圈和公众号。如果不解决这些问题,将很长一段时间臣服于微信之下。

即使微信强大到包罗万象的地步,但终究解决不了微商们卖货的实质性问题。

第一、强关系不代表强大的影响力。微信的强关系链很容易让人产生错觉,如果不是为了卖东西,一般人的朋友圈不会加到200人。而对于普通人来说,影响力极其有限,没有辐射效应。如果在某方面没有特别专长和研究,很难带来新用户。目前靠朋友间圈关系链裂变所产生的交易,基本上时靠信任去做支撑。如果不是高频高利润产品,复购似乎不太可能。

第二、网红自媒体做不好微商。很多人都潜意识认为“网红”和“自媒体”能做好微商(或垂直电商),因为他们有影响力和话语权,有大量的粉丝作后盾,其实不然。除了极少数像罗辑思维这样的有庞大用户基数和个人魅力的自媒体能取得不错的成绩外,大都数都将沦为产品广告代言人。举个例子,微博数十万数百万的大V,比比皆是,能够通过电商变现的少之极少。按照微信官方规定的好友最多上限5000人,这5000人中分为:一度人脉(亲人)、二度人脉(亲密朋友)、三度人脉(中层关系)、四度人脉(弱关系)……以此类推。最终成交的越来越弱的关系链。驱动微商前进的最终还是产品不是营销。网红或自媒体只能通过自身的影响力来促成粉丝转化。

第三、非种子用户的分享等于变相骚扰。不少做微商的认为只要好友加到一定的人数,将产品分享到朋友圈就可以带来销量。做过微商的朋友知道种效果是微乎其微的,至少面临两方面的顾虑,一是朋友的拉黑和屏蔽,二是过度影响用户体验的会被举报封号。除非是对种子用户的精准营销。否则,过度的分享只能是一种变相骚扰。

第四、社群微商只是看起来很美。当所有的朋友圈微商都开始走下坡路时,还有一种始终在坚挺,那就是――社群微商。目前社群微商以各种发起人的名字命名,逐渐向重度垂直领域蔓延,从化妆品到生鲜,从奢侈品到土特产。微商的产品周期都非常短,即使货源、代理都没有问题,没有渠道,产品依然无法抵达终端用户手里。如果一款产品不能持续性盈利,社群只是一个松散的qq群。随着同质化的产品越来越多,没有价格优势、品质优势和营销优势的社群微商会越来越难做。

第五、微信没有给微商更多的支持。前有微信购物,后有美丽说,其实微信早就想好了,将B2C的业务交给已经市值过500亿的京东,将C2C业务交给待已上市的美丽说。刚过去的6.18,虽然京东没有公布微信购物端具体销量,但移动端订单量占比已超过60%,去年这一数字比例才占25%。除此之外,今年5月微信还向京东开放了“购物圈”的关系链功能。从淘宝冲杀出来的美丽说也在今年2月份正式接入微信,成为阿里在女性时尚电商领域的强劲对手。相反,微信不仅没有给微商们特别的支持,反而从用户体验,恶意营销等方面限制微商们的发展。

随着微盟V店,拍拍微店等平台微商的崛起,个人微商向平台微商的演进,微商与微信渐行渐远。微信对于微商们的最大作用主要有两点:一是通过朋友圈分享进行流量输出,另一个是通过公众平台进行内容输出,粉丝沉淀。至于业界争论的微商将颠覆淘宝,恐怕要打一个打打的问号了。

 

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除了H5,移动营销还能怎么玩

  除了H5,移动营销还能怎么玩

  微信上风光无限的H5,其实不过是手机版的长微博。了解了这一点,我们才能对风风火火的微信营销有一个清醒的认识。

对于那些做过几个标榜走心文案和互动体验的H5就宣称掌握了移动营销秘诀的品牌来说,我们只能说图样图森破。

定创意、编故事、做设计、引流量,品牌的H5营销手段其实只是在内容营销的大坑里换一个地方原地踏步。只不过,除了为了让故事更走心、让互动更脑残而不断血虐乙方之外,进贡给企鹅蓝厂和微信大号们软妹币也更多了。

逼格很高但预算有限的品牌们,在微博上被僵尸粉和营销大号蒙得找不着北,而跟风到了微信之后依然被同一拨骗子骗得晕头转向。让人肝颤的是,企鹅比围脖更懂得榨干你口袋里可怜的预算。

如果不吸取微博营销犯下的错误,那么在微信和H5上面依然会继续拧巴。直到,下一个微信或微博到来。

是时候从“言毕称微信”、“信H5得永生”的美梦里醒过来了,一个连微信粉丝自动回复都懒得做的公司能靠H5做好移动营销吗?微信并不是移动营销应有的模式,在这个“社交基因”缺乏的平台上做营销,本身就是对数字营销的讽刺。即使是微信官方,也从来都否认自己是“服务平台”而非“营销平台”。即使,它是无比诱人的流量入口。

作为品牌打破微信公众号和朋友圈壁垒的手段,H5本身就充满了缺陷。从形式上说,它直接违背了“少即是多”的内容营销原则,如果用户的手机不给力,那些高大上的H5大多沦为H5僵尸。H5解决了品牌内容展示之后,在如何解决与用户互动这个问题上举步维艰。这是数字营销现在面临的尴尬。不做,你会纠结,因为它是最大的移动流量入口和用户平台;做了,你更纠结,特别是碰到如何与天猫淘宝对接的时候。

那么是否可以尝试移动广告购买,比如初级的应用广告或者高级的程序化购买?或者DSP+DMP?这个话题,恐怕需要一本书才能讲清楚,在这里我们不做过多讨论。谁用谁知道。即使在技术更成熟和操作更规范的美国,根据IAB Mobile Marketing Center of Excellence的调查,只有27%的品牌愿意试水程序化购买。何况,在互联网思维和用户至上的风口,你还好意思讨论广告吗?

移动营销的世界那么大,你难道不想多看看?

  虚拟现实

移动设备+虚拟现实的玩法,比简单的H5互动逼格不知道高多少倍。前提是得舍得花点钱。

虽然谷歌眼镜老是跳票,但是Facebook收购Oculus, 苹果收购Metaio, 谷歌大手笔投资Magic Leap, 以及微软对HoloLens紧抓不放,这一系列动作都证明虚拟现实和增强现实的势头。美国人比我们更懂得移动营销该怎么玩,也更懂得哪张才是能抵达移动互联网终点的船票。美国科技网站Techcrunch.com预测说2020年全球增强现实(Augmented Reality, AR)和虚拟现实(Virtual Reality, VR)的市场份额将达到1500亿美元。

比如,一向神秘的Magic Leap,估值已经达到了120亿美元。这个神秘的公司传说只凭一个理念以及不完整的代码就让谷歌和高通等公司掏出6.4亿美元。

《福布斯》杂志援引该公司首席未来学家尼尔・斯蒂芬森(Neal Stephenson)所说“每一种成功的媒介都是建立在一种杀手级的应用上,我认为当一种全新的技术问世时,人们并不知道它到底是怎么创造出来的。我们现在就处于这种状态。任何跳出来说他知道对应的杀手级应用是什么,那一定都是错的。”

简单来说,Magic Leap就是真实地将光投射进用户的视网膜上,营造出虚拟物体真实存在于现实世界的假象。这是要完爆微软HoloLens的节奏啊。

这些神乎其神的东西离营销还远吗?宜家在1年前就开始使用增强现实技术,让用户在自己家里摆放“虚拟家具”,来挑选合适的家具。无论是汽车3D体验游戏还是曾经风靡的3D小熊游戏,我们身边的真AR和伪AR其实已经挺多的了。

而让AR和VR加速走进数字营销圈的是美国Adtile 这类的公司。Adtile公司的最新应用Adtile VR可以让用户在不佩戴VR设备的情况下,利用肢体语言与虚拟世界互动。这一技术将帮助我们在迷宫般的机场和体育场自由畅游,可以从“上帝的视角”查看周围的一切。这样的体验大概和四维空间观察三维空间类似。

关于移动营销追求的“深度互动”、“游戏化”、“定制化内容”和“感应式实时反馈”,都在Adtile VR即将推出的广告平台Mobile Ads上可以实现。

  地理位置和场景

获取用户实时地理位置是移动营销区别于传统互联网营销的最大优势。这使得Uber和滴滴打车等应用成为现实,也催生了场景营销这一全新领域。几年前,以“签到”为核心的应用曾经风光无二,现在披着“O2O”外衣的各类玩家又一次齐聚风口。

在巴西,妮维雅可以在杂志上附赠免费的儿童监测手环,妈妈们在享受日光浴的同时再也不用担心熊孩子跑丢了;在美国,Bluebrain 乐队发行了第一张基于地理位置的唱片,当你漫步在华盛顿的不同景点,音乐会随之改变。

这样的营销工具离我们远吗?其实,这两个基于地理位置的营销案例,第一个发生在2014年,而第二个远在2010年。

微信早已经开放了基于地理位置的API,而H5本身就强悍地自带用户位置功能,但是这样利用用户实时地理位置构建互动机制的玩法我们真的想过如何玩好吗?

很多营销界的大师会告诫我们说使用iBeacon必须下载软件,使用NFC有安全隐患。其实,每一个技术的进步和营销的革新都会有副作用,但这些不足以成为我们放弃探索的理由。试错,是数字营销发展的必经之路。但往往,我们被迫选择原地踏步。

关于场景营销,我们可以利用的不仅是地理位置。创意工场和电商Quirky监测用户所在地方的实时温度,温度高时推送智能空调广告;时装连锁Urban Outfitters在顾客店内试衣间提醒用户自拍并送上优惠券。这些不仅关于创意,更关于对用户的观察和理解。

关于场景,如果我们再把“动作”和“状态”加入“实时地理位置”,那么移动营销的玩法就更多了。可穿戴设备为移动营销提供了用户的“状态”和“动作”,如果用户愿意分享个人数据,品牌就有可能提供更精准更个性化的服务。

比如脑洞一向很大的Zappos拉上手机健身应用MapMyFitness, 根据MapMyFitness用户的运动行为和时间,监测他们鞋子的磨损情况,在恰当的时候提醒用户“该换一双新鞋了”。古灵精怪的可穿戴设备Dorothy可以放进鞋子里,与IFTTT配合使用,可以实现“跺三下脚叫一辆Uber或者跳两下在最近的星巴克点一杯星冰乐”的功能。

  四维空间

有没有听说过在手机上发一条关于Marc Jacobs的推特可以当一块钱用的新闻?有没有听说过Taco Bell在Snapchat上推送1元套餐的神奇故事?

说到底,H5只是移动营销的三维模式,而移动商业(Mobile commerce)才是我们追求的四维空间。

记得你在超市里听到的“本超市商品全城最低价”的广播以及“如若在其他超市发现同类商品价格更低,全额补差价”的承诺吗?在沃尔玛看来,如何把这一承诺变为现实是它们移动营销战略的一部分。沃尔玛推出的Savings Catcher手机应用可以让用户扫描自己的购物小票,并智能对比当天全城其他超市和网店同类商品的价格。 如果用户在沃尔玛购买的商品价格不是最低,该应用将自动计算差价并退还给用户。这一战略不仅让沃尔沃提升用户体验,也获得了与亚马逊等电商竞争的武器。

当我们谈到移动营销,就不能不提星巴克,正如谈到最好的篮球运动员不能不提乔丹。仅仅凭借一款名为Starbucks的应用,星巴克就足以证明谁最懂移动营销。它是O2O, 也是手机支付;它是eCRM,也是互动社区;它是自动点餐和支付系统,也是外卖送货系统。

这款品牌官方应用的月活跃用户数量是1200万。在很多人嘲笑星巴克营销预算少得可怜的同时,需要认真想想其他品牌需要多少预算才能够每个月带来相同数量的活跃用户。这款应用每个月为星巴克带来600万美元的收入。这对于跪舔电商的大多数品牌来说,是一个巨大的刺激。如果星巴克愿意,开放自己的支付系统,它具备和全球所有支付平台一较高下的实力。

从星巴克闹钟到星巴克Spotify音乐服务,星巴克在移动营销的各个领域都是先行者和为数不多成功者。尽管其中许多玩法在中国水土不服,但这也证明了星巴克的移动营销理念: 移动营销不是mobile first, 而是people first。没有对中国消费者的深入了解,没有对中国市场的深刻洞察,照搬美国的经验注定是缘木求鱼的尴尬。

 

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数亿用户已可收听苹果(ios app开发)免费音乐 Spotify遇劲敌

数亿用户已可收听苹果(ios app开发)免费音乐 Spotify遇劲敌

7月8日,据移动分析初创企业Mixpanel提供的最新数据,苹果最新移动操作系统版本iOS 8.4在iOS设备上的使用比例已经超过38%。

这一更新规模表明,目前有大量用户可能正在试用苹果最新音乐服务Apple Music。

Mixpanel CEO苏哈尔?多什(Suhail Doshi)表示:“这对于流媒体音乐服务商Spotify而言是一个危险的信号。这一数据表明数亿用户现在可以免费使用三个月的Apple Music服务。”

另一方面,Spotify近期刚刚完成5.26亿美元的融资,并将音乐服务扩展至视频以及播客等领域。眼下,Spotify声称其拥有2000万付费用户,其总用户人数超过7500万。

不过,苹果高调推出的Apple Music对于Spotify以及Rdio等其他流媒体服务商而言,似乎是一个潜在的威胁。

当然,苹果用户在升级最新版操作系统时总是很积极。然而,38%的采用率并非来自苹果官方,而苹果公司也不会对小规模升级的情况进行公布,但这一采用速度与之前软件版本更新情况保持一致。

虽然没有人可以保证有多少iOS 8.4用户会尝试使用Apple Music,以及三个月后还有多少用户会出钱使用该服务。但苹果的流媒体音乐服务借助了其具有雄厚基础的操作系统,而这一软件支持将使得Apple Music迅速推广开来。

 

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外媒:特斯拉再临十字路口

  美国科技博客VentureBeat周末刊文称,特斯拉第二季度的汽车发货量超出预期,近期股价也表现强劲。不过今年下半年,特斯拉将面临三大挑战,而执行力将成为关键。

以下为文章主要内容:

特斯拉正面临关键时刻。2014年底至2015年初,特斯拉遭遇了业绩不佳的压力。不过,第二季度特斯拉在全球的汽车发货量强劲,达到11507辆,比此前预期高出500辆。另一方面,特斯拉将在未来3个月内推出SUV车型Model X。2016年初,我们还将看到特斯拉的廉价车型Model 3。这款车的价格将约为3.5万美元。

目前,特斯拉股价正接近2014年9月的历史最高点291美元。甚至著名的特斯拉看空者、美国银行分析师约翰・拉瓦罗(John Lovallo)也将特斯拉的目标价从65美元大幅上调至180美元。

那么,特斯拉可能会面临什么问题?答案是,几乎所有一切。在2015年的剩余时间里,特斯拉必须在3个不同方面更好地去执行。

首先,特斯拉必须按时推出Model X。尽管不会对2015年的总发货量造成太大影响,但任何延期都意味着用户需要等待更长时间。尽管对汽车公司来说新产品延期并不奇怪,但如果Model X未能按计划面市,那么投资者将会“惩罚”特斯拉。

外媒:特斯拉再临十字路口Model X

其次,Model S的发货必须加速。2015年,特斯拉销售的大部分产品仍将是Model S。前两个季度,特斯拉尚未完成全年发货量目标,即5.5万辆的一半。这意味着特斯拉下半年必须加快速度。与此同时,特斯拉还需要安排Model X的发布,并为明年初Model 3的推出做准备。2014年,特斯拉完成了生产目标,但并未完成发货目标。部分产品的发货被延期至2015年1月。2014年底,特斯拉工厂全力生产,这也迫使该公司于今年1月全员放假一周。

第三,特斯拉CEO伊隆・马斯克(Elon Musk)需要专注于特斯拉这家公司。目前,他需要处理好特斯拉首席财务官迪帕克・阿胡亚(Deepak Ahuja)的退休事宜,同时还要关注SpaceX的情况。近期,SpaceX的一次发射失败引起了密切关注。

外媒:特斯拉再临十字路口

SpaceX

  对任何一家公司及其领导者来说,这些挑战都很严峻。马斯克是一名杰出的创业者,但他将在未来6个月中经受苛刻的检验。

特斯拉的上一次十字路口是在公布2015年第一季度财报的前夕。当时,特斯拉面临产品发货的问题,而股价也表现平平。目前这些问题已经得到解决,而该公司股价也重新上涨至200美元以上。特斯拉目前按季度公布汽车发货量数据。该公司近期还获得了7.5亿美元贷款,以推动未来的发展。

不过在2015年中期,特斯拉再次面临着十字路口。目前的情况比2月份时稍好,而特斯拉有着良好的势头。这一次的关键在于执行力。

 

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微软前高管:Xbox360只顾对抗PS3,却输给了Wii

微软前高管:Xbox360只顾对抗PS3,却输给了Wii

在上一代主机比拼中,任天堂Wii和微软Xbox 360都收获了大量的粉丝,特别是Wii凭借体感和休闲性,还赢得了老人、孩童和女性的支持。Wii不仅赢得了好口碑,其销量也早已轻松突破了一亿台大关。

近日,微软的前高管Peter Moore(现任职于EA)表示,正是微软的战略失误,才让任天堂有机可乘,让Wii赢得了一番天下。

Moore表示,当年微软把任天堂的NGC看成一种“灾难”,因此Wii作为NGC的后续机种,微软完全没把Wii放在眼里。因此在Xbox 360上市之时,微软的所有计划都围绕着如何打败索尼的PS3,他们错误地低估了任天堂。

当时Moore有微软“久多良木健(当年SCE总裁,被称为PlayStation之父)”之称,微软制定了错误的“战争策略”,只想着PS3这一个劲敌,却没有考虑到任天堂Wii反而比Xbox 360和PS3都更吸引消费者。

“我还清楚地记得,当时平井一夫和Jack Tretton在E3游戏展上公布了PS3的售价为599美元,我们当时就在后台欢呼了。赶紧上市、赶紧出游戏,让我们的Xbox 360占得了优势,我总是说我们领先了1000万。”

“那时也是我职业生涯中最辉煌的时候,我们建立团队,不断发展壮大,我们甚至让Xbox提早地下岗,我们为Xbox 360准备好了一切。”

“我们当时召开了一次为期三天的关于Xbox 360上市的会议,制定对抗索尼的方案。但我们忘记了一件事,那就是任天堂。没想到,Wii摧毁了我们两个!”

 

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开发者必读:移动应用上架前,这4件事必须得做

开发者必读:移动应用上架前,这4件事必须得做

移动应用开发者应怎样制订应用发布策略?近日,AppWeek内容战略师Laurie Galazzo在一篇文章中拆解了移动应用发行的四项步骤。Galazzo建议开发者在应用上架前6-8个月启动营销计划,笔者对她提到的四个步骤进行了整理。

步骤1:进行市场研究

开发者需要知晓市场现状,了解自己的目标用户,从而在与同类产品的竞争中赢得优势。

选出你的产品所属类型的10款最优秀产品,分析并研究它们的功能及市场营销策略,试图找出哪些特征让它们得以流行。使用Excel电子表格记录要点。

你也需要研究一些不太成功的竞品,此举目的是找出它们的缺点,避免自己犯同样的错误。

不要忘记观察竞品的用户评分和留言。从一些用户的评价中,你有可能发现这些产品缺失了哪些功能,并尝试将这些功能加入到自己的产品中。

步骤2:制订应用商店优化(ASO)策略

ASO能够帮助开发者提高产品的曝光率,从而吸引更多原生下载。在这一步骤中,开发者首先需要找出竞争对手的常用作法,包括他们的产品名称、对应用的描述、搜索关键词、截图展示和应用预览等。通过对上述信息的搜集与整合,开发者将能够发现竞争对手在关键词或设计选择方面的一些共性,并作为自己制定ASO策略的参考依据。

在应用上架前,开发者应好好准备多个方面的素材,它们都将有助于提高产品在应用商店的曝光率。

1.应用图标:需具备独特性,容易被人记住;有描述性但简单。

2.应用名称:将品牌名称与2-4个关键词进行融合。

3.应用描述:尽可能通过前2-3行文字吸引用户下载,在描述开头部分传递产品的核心信息。

4.关键词:使用搜索流量较高,并与产品相关度高的关键词。

5.截图:确保截图易于理解,具有描述性。使用短句强调截图内容。

6.应用预览:创建一段短小的创意视频,展示应用的主要功能。使用社交媒体进行传播。

步骤3:尽可能提升在互联网上的“存在感”ximize Your Online Presence

产品上架之前先上网,开发者应当为自己的应用创办一个网站,目的是吸引早期种子用户。你可以邀请网站访问者留下自己的电子邮件地址,随后为他们发送关于产品开发进度的简讯,或邀请他们加入Beta测试。

官网是产品营销策略中的核心舞台之一,所以你必须保证它具备创意和吸引力。尽可能多地散发产品官网链接,同时别忘记做好SEO。

以下这些内容应出现在开发者的产品官网中:

产品截图,以及/或可预览视频

关键功能展示

便于使用的联系邮箱

关于产品研发进度的新闻

产品目标平台,以及将登陆哪些国家的市场

产品上架日期

在运营官网的同时,开发者也可以通过社交媒体来增强产品在互联网上的存在感,比方说创建Facebook粉丝页、开通Twitter和Google+账号等。市面上的社交媒体平台很多,但你需要专注于3-4个最主流的社交媒体。

开发者应针对不同社交媒体制定不同的营销策略。举个例子,开发者可使用Facebook介绍自己的团队,并与粉丝进行更个人化、有趣的沟通,而在Twitter则可以更频繁地转播关于产品内容的信息。

此外,开发者还可以在各大论坛或社媒群组中发布关于产品的信息,但请记住,不要让自己的措辞显得太像打广告。

步骤4:撰写产品上架前的新闻稿(PR)

在产品上架应用商店前,开发者与科技或游戏媒体记者沟通并让对方发稿是很困难的,但这种做法确实有助于让一款产品尽早吸引人们的注意力。在这个环节,开发者可以尝试以下几项技巧:

1.强调产品的独特卖点。与其他移动应用相比,你的产品有什么不同,能够解决用户的哪些问题?

2.使用事实和数据增强你的观点。

3.直截了当地说事情。科技记者每天都会接收到数百风邮件,所以你得确保自己在邮件开头几句话里说清楚自己是谁,产品是什么,发邮件的目的等基本信息。

4.别介意投入情感和人情味,让你的产品显得“有故事”。请记住,你需要说服科技记者,让对方相信你得产品值得报道。

5.说明产品发布日期,并且尽量不要临时更改。

6.尽量避免与其他重大科技行业事件“撞车”。

7.讲述你的个人经历与故事。

8.在邮件内添加截图。如有可能,还可以添加产品预览视频的链接。

9.在邮件内添加联系方式、产品的社交媒体平台等细节。

 

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