创意APP开发利用iPhone X的True Depth

近日,来自台湾梦想动画(MoonShine Animation)的视觉特效专家Elisha Hung首先利用iPhone X上的摄像头来捕捉他的面部,然后使用Xcode和苹果的增强现实框架ARKit,提取相关数据并最终转换为3D渲染图。

可以看到在测试过程中Hung不断的扭曲自己的面部,通过挤眉弄眼来尽可能的让 iPhone X来捕捉到这些变化,并将其捕捉还原出来。游戏公司Hatchling创始人Brad Dwyer则带来了另一种新鲜的玩法,同样利用True Depth摄像头来捕捉面部信息,然后在人脸上附着一张狮子、老虎、猩猩等动物的表情。

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应用宝为APP开发者指路

2017腾讯全球合作合作伙伴大会首日,应用宝发布全新战略——“启明星”计划。未来一年腾讯将拿出100亿的产业资源、100亿每天的流量以及100亿的资金来扶持信息和内容产业。周涛接受赛迪网采访时表示:“作为应用分发平台,应用宝也一直在思考一个问题,在后智能机时代,人口红利消失的今天,还有没有机会借助内容的红利,来挖掘出更多用户对APP的需求。”

在这个全民热议人工智能的时代,APP应用市场在移动互联网时代的光辉是否依然还在,这不但是千万APP开发者考虑的问题,更是腾讯应用宝需要考虑的问题。周涛认为:“人工智能的出现必然会削弱APP应用市场,但是现在的形态依然是APP,未来的形态是什么?可能暂时还没有一个标准答案,但无论是H5还是小程序,还是AI语音对话接口,都有可能成为未来的一种新的形态。”

“应用宝从2016年开始大量的投入人工智能的研究,如今很多人工智能的能力,已经在应用宝上有很多的应用,但并不是在用户可以简单直接体验的层面,而是在基础技术层面。”周涛介绍,比如应用宝的搜索场景用户需求的识别,输入一个关健词,怎么通过这个关健词通过机器在海量的数据学习方式来判断这个关健词上面到底有什么需求。

周涛举例:比如搜一个yelp,yelp本身是一个像大众点评一样茶餐厅的这样一个软件,它覆盖的需求是吃,但是其实在中国如果去找一个yelp的话,其实很可能你的需求就是你要到海外去旅行。这样的机制如果全部通过人去发现的话很难,所以人工智能在人的识别上有了很多应用。

应用宝从2004年成立至今,从刚开始做场景化的分发,到个性化,再到大数据的智能分发。整个内容化分发战略的演进和转型,使得应用宝在过去连续4年都保持了高速增长。尽管在过去3年应用宝一直保持安卓应用市场的第一,2017年活跃用户突破了2亿。但是在大趋势下应用宝更关心创业者和APP的扶持。

所以,应用宝也一直在尝试未来有没有另外一个形态代替APP或者应用市场,周涛以及和他的团队及也做了很多研究,并且已经开始在做其他形态产品的研发。

不管是未来将有多少种新形态的产品在市场上出现来替代APP开发应用市场,但是最初的原动力和核心,还是基于APP有创意的优质内容。为扶持未来更多优质内容的产出,腾讯应用宝推出“万象计划”,欲拿出腾讯的内容接入能力,大数据能力和微下载能力,通过这些能力把内容分发到腾讯10大应用平台。

周涛强调:“在未来一年内,应用宝会拿出500亿的内容曝光流量来扶持内容生态建设。每个APP背后都承载了每个创业者的梦想。希望优质的内容,能够为这个梦想插上一双翅膀,让它飞得更高更远。”

通过赛迪网对周涛的采访,和他所曝露出来的信息,以及对开发者的扶持力度,足以表明他对APP优质内容未来的希望和幢景,也更加指明了APP应用市场的未来发展方向。

 

10月全球APP最赚钱TOP30榜:10部来自中国

10月,移动应用市场又发生了些许变化,全球App Store及Google Play综合收入TOP30排行榜中,共10部app来自中国发行商,比9月份多出两部。入榜的非手游类应用共有三部:快手、爱奇艺、腾讯视频,其中快手在中国应用市场进步明显,由9月份第16位上升至10月的第六位;腾讯视频仅凭来自中国iOS收入,两年来首次打入全球综合月收入前15强。

10月全球APP最赚钱TOP30榜

从全球范围来看,今年10月期间,全球App Store和Google Play商店综合收入最大的30部移动应用产品中,24部为手游作品,占总数的80%。与上月入榜的26款手游相比,数量稍有减少,但主宰位置依旧。

打入全球前30强的中国开发app一共有10部,比上月多出两部。其中,共三部非手游类app入榜10月全球TOP30,比9月多出了两部:快手和爱奇艺。这两部应用相对上月排名进步尤其突出:快手在9月期间排名全球综合收入仅64位,10月已经上升至第29位;而爱奇艺从9月的第45名上升到了上月的第30名。

而作为9月份唯一一部入榜的中国非手游类应用腾讯视频,不但在10月期间继续保持全球TOP30的位置,而且纵观过去两年,腾讯视频今年10月期间更是首次打入全球App Store加Google Play综合月收入前15强。

七款入榜的中国手游作品中,两款来自中国手游巨作仅凭中国地区iOS收入打入全球前五强:《王者荣耀》与《梦幻西游》。这是今年初以来中国app占据全球综合月收入TOP5数量最多的一个月。而全球排名前四的app均为手游,也与9月前四强相同。

与其全美表现相似,Playrix新作《梦幻家园》上月期间排名全球综合收入第10位。考虑到上线以来,美国玩家在《梦幻家园》里花销占比最高,其接下来几个月的排名趋势如何,我们还需进一步观察。

 

原生 App与Web App该怎么区分?

近些年,随着移动互联网和移动设备的普及,基于原生环境的移动端开发方兴未艾。同时,Web开发者也不甘寂寞。基于移动端浏览器开发可自适应多屏幕的Web应用自然而然地出现了,各类已有网站迅速被移动化了。此时的Web开发者和移动端原生开发者泾渭分明,各自在各自擅长的领域辛勤搬砖。一个弄网站,一个弄App。

App开发的世界是一个令人兴奋的,但有时令人困惑的地方。应该选哪个类型的应用程序没有明确的答案。你的选择将取决于你的技能、预算和时间要求,还有对不同类型的应用程序的理解。

当我们开始考虑开发App的时候,要考虑一堆技术成本。iOS和Android有什么区别?原生App、WebApp到底是什么?更重要的,哪个才是最适合你以及你的App?今天亿点时代就帮助大家弄清楚原生与WEB之间的区别。

基本概念

Web App是基于浏览器存在的,用户必须通过浏览器访问,不需要下载安装,实现了跨平台,也就是说不用像原生App那样做两个版本,版本也统一,不需要去下载更新。

原生App是需要去应用商城或者其他的地方下载安装包,安装后才能使用,每一次更新都需要用户主动去操作,而且版本众多,需要去维护旧的版本。

开发方面

原生App

a. 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目;

b. 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等;

c. 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件。

移动Web App

d. 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目;

e. 这种应用可以使用HTML5,CSS3 以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python);

f. 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,Appcan以及Appcelerator Titanium等等。

版本控制

移动Web App

g. 所有的用户都是用同样的版本。

原生App

h. 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况。

优势

原生App

i. 比移动Web App运行快;

j. 一些商店与应用市场会帮助用户寻找原生App;

k. 官方应用市场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App;

l. 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发。

移动Web App

m. 跨平台开发;

n. 用户不需要去卖场来下载安装App;

o. 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核。

缺陷

原生App

p. 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时;

q. 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高;

r. 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难;

s. 官方应用市场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程。

移动Web App

t. 无法使用很多移动硬件设备的独特功能;

u. 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低;

v. 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了;

w. 对于用户来说,这种App很难被用户发现。

2017上半年健身APP市场报告

当下,人们对于健身有了全新的认知,健身不再只属于专业人士,目的不再仅仅是为了减肥,如何通过运动健身获得更强健的身体、完美的体型、更加有活力的精神面貌成为新追求,甚至能否坚持健身还被挂上了意志力强弱的标签,在这样的氛围下,为健身行业带来了巨大的商机。各类健身APP在需求的刺激下诞生,丰富的功能让人们的健身活动变得更加专业和有趣。

速途研究院分析师团队根据互联网公开市场数据和监测数据,结合相关用户调查取样,分析讨论2017上半年健身APP市场发展现状及未来趋势。

2016年6月,为促进健身产业发展、增强全民身体素质,国务院印发《全民健身计划(2016—2020 年)》。近年来,国民参加体育锻炼的意识明显提升,对于体育用品的消费观也基本成熟,从而带动健身行业产值平稳增长。数据显示,2015年我国健身行业产值为1300亿元,预计2017年将达到1590亿元,而到了2020年将达到2000亿元。

2018年健身APP用户规模将达到7200万

从健身APP用户规模走势来看,2016年用户规模增速最快,增长率高达72%,到了2017年以后增速开始放缓,用户规模预计达到5200万。一方面,进入爆发期后的健身APP逐渐出现同质化现象,导致用户兴趣的丧失,另一方面,融资趋于冷静,行业热潮开始降温。虽然增速放缓,但伴随部分热门产品不断的升级优化,还将继续刺激新需求,用户规模在未来仍保持增长态势,预计2019年将突破9800万。

33%用户使用健身APP的目的为减脂

健身APP的诞生改变了传统的健身模式,让人们不找私教也能获得相对专业的健身训练计划,并且通过签到、健身教学视频、健身计划定制、论坛互动、训练及身体数据监控等功能,提升用户健身热情和体验感。

如今,人们对于健身的追求愈发强烈,以往健身的目的大多为减肥,随着人们对生活品质要求的提升,期望通过健身提高免疫力、增肌塑形、提高心肺功能的用户数量增加,占比超过半成,不过目的在于减脂的用户仍占绝大部分,占比为33%。

面对市面上几近相同的健身APP,用户必然会失去新鲜感,虽然很多APP推出定制课程功能,但是总体而言,这些课程还是无法满足用户更为细致的需求,专业程度也很难与健身房的私教相匹敌,毕竟用户在使用APP锻炼的过程中出现动作不规范等问题,健身APP是无法发现并提醒的,这在一定程度上较低了训练的效果,增加身体受损的概率。目前健身APP对运动数据的监测仅停留在初级水平,未来通过连接专业的可穿戴设备,实现更为准确的运动数据监测和动作指导,为用户提供更加安全的运动环境还需要相关领域的从业者多加配合,积极探索。

ios开发者警告iPhone X全面屏APP适配度差:首批慎买

10月27号就是iPhone X正式全款预购的日子,距离发布会过去一个半月之久,苹果也是多方面准备,主要是产量产能,同时还有市场宣传以及非常关键的系统软件工作。

所谓系统软件工作主要就是针对iPhone X优化过的iOS11系统以及一系列的APP,因为在iPhone X发布后,一些早期的上手体验显示,顶部的“刘海”会对APP内容遮挡,十分让人不快。

从直观来看,只有在纯黑色的背景下才能最大程度弱化“刘海”,实现较为一体化的效果,否则即使做类似iOS11主页那样的左右侧适配,依然有些丑陋。

据NPU报道,资深iOS开发者Zacwest在Reddit上发文表示,苹果的Safe Area API依然非常新鲜,对于开发者来说,无法预先支持,而且很多场景缺失。

因此,他预计,早期的iPhone X用户在多数APP中都会遭遇刘海问题,主要是刻意露出的额头等。

没办法,这可能是iPhone X作为一款先锋作品所必须牺牲的,然而,苹果要用3年呢,有的是时间(囧)……

政务APP已经成为“僵尸APP”

前些年,各地各部门的政务网站遍地开花,基层乡镇、县直部门家家都有自己的“门户网站”。然而,政府网站的质量参差不齐,有不少成了徒有其表的“僵尸网站”或“半僵尸网站”,问题百出,服务质量很低,反而损害了政府公信力。从上至下费了好大的力气规范政府网站,开展了一次又一次调查督导,关停、整合了一大批政府网站,才逐渐收到成效。而今,各地各部门又争先恐后地开发政务APP和公众号,虽然顺应了信息管理和服务创新的时代潮流,也能够在一定程度上提高管理和服务效率,为民众带来方便,但联想起“僵尸网站”的教训,必须提醒各地各部门一句——决不能再让政务APP、公众号重蹈“僵尸网站”的覆辙了。

实际上,现在不少部门的政务APP、公众号已经有了“僵尸网站”的影子。有些政务APP、公众号的功能有限、实际价值有限,缺乏吸引力,关注度低,大多数时候“自娱自乐”,沦为门面摆设。而这摆设并不“便宜”,据业内人士介绍,目前政府部门建APP,大都是外包给一些公司,价格少说也要数十万元,多的上百万元甚至更多,维护、升级也需费用。开设公众号虽然不要钱,但内容维护等需专职力量参与。很多政务APP、公众号的功能、覆盖范围以及信息内容重叠交叉,强制要求本系统、本区域公职人员或管理服务对象安装、关注,甚至下达推广任务,以致很多人违心地安装或关注了多个类似的APP、公众号。一窝蜂赶时髦地开发政务APP、公众号,刮起了一股新的形式主义之风,暴露出政务决策的简单盲目。

政府有必要将规范政务APP、公众号纳入治理政府网站的统一范畴,明确开发主体、条件、程序,明确某一地区、系统、行业的开发功能限制和数量限制,明确管理者的权利义务,从而确保政务APP、公众号简约、务实、高效,进入健康理性的发展轨道。

共享家居app开发方案

北京app开发公司【亿点时代】表示,共享家具,即是把家具拿出来共享的服务平台,不仅可以出售家具,而且还是一个以租代买、以租转买为切入点的平台,满足大众对家居的需求,所以在共享家具APP定制开发平台上,会给消费者提供全品类家居产品租赁,比如:空调、彩电、洗衣机、家居装饰物 。定制开发共享家具APP平台,一方面是因为共享租赁的风口已经到来,发展共享家具市场也只是迎风而上;另一方面,对传统家具企业来说,互联网+共享的发展,必然会引起消费者的注意,而互联网家具共享也是一个万亿级容量的市场,值得深耕。

从行业的发展意义看来,发展共享家具行业,大大提高了家具的使用率,同时也促进旧家具的流通共享。这种模式成型后,将有望缓解当前家具行业严重产能过剩的问题。

目前共享家具APP平台的发展模式主要分为两种,即是B2B和B2C,像抖抖家居不仅面向C端,同时也为租房分期平台及中介、长租公寓及个人二房东等B端企业服务,意在以B2C以及B2B2C的方式快速布局。北京APP开发公司认为,在发展模式上,共享家具APP定制开发平台其实是可以多个模式发展,扩大服务范围。

从目前共享家具APP定制开发市场的发展情况看来,从消费者对共享家具行业的紧密关注热度看来,共享家具将会成为新的共享风口,在现在这个共享经济时代,家具租赁有望成为发展空间大的品类之一。对于这种新商业模式的下一步走向,小编会继续关注,然后跟大家一起分享。

很多企业为了吸引用户,开发各种五花八门的APP,量多还不如质好,现在的APP预估把财力和人力重点放在完善各功能板块和更新内容上,打造一个不能取代的APP。

苹果官方公开APP该如何获取编辑推荐

随着ios11系统的全面上线,新版appstore也进入大家的视线,在新版appstore下,传统榜单被置后,苹果编辑被赋予更大的权力,因此开发者在近段时间十分的关注怎样的APP才能获得苹果的推荐。为大家带来了苹果官方公开的APPStore编辑团队在推荐应用程序时会参考的哪些因素,下面我们就一起来看看吧。

 你的APP需要一个故事

App Store 编辑会讨论背后有独特故事的 app,例如,探究开发者如何发布出一款颠覆了整个行业的 app,或者 app 如何帮助客户解决了独特的难题等。

PS:苹果在许多年里都是科技创新的引领者,因此,拥有创新精神的APP更容易被苹果编辑接受与喜爱。

 APPStore编辑会十分关注新上架APP

在挑选精选 app 时,苹果的编辑会从所有类别中寻找高品质的 app,尤其关注新上架的 app 以及推出重大更新的 app。编辑考虑的因素包括:

用户界面设计:app 的易用性、吸引力、综合品质

用户体验:app 的效率和功能

创新:app 能否解决客户的特有难题

本地化:高质量和相关性

辅助功能:高度集成的功能

App Store 产品页面:极具吸引力的屏幕快照、App 预览和内容提要

独特性

对于游戏类应用程序来说

对于游戏类应用程序,苹果编辑还会考虑以下方面:

游戏设置与玩家参与度

画面和性能

音频

叙事和故事性

可重玩性

游戏的操控性

如何把你的故事分享给苹果编辑

如果你准备推出新的APP或重大更新,而恰好 app 背后有独特的故事想与苹果的编辑团队分享时,可以在发布的6至8周前告知苹果编辑

 联系地址

https://idmsa.apple.com/IDMSWebAuth/login.html?path=%2F%2Fcontact%2Fapp-store%2Fpromote%2F&appIdKey=891bd3417a7776362562d2197f89480a8547b108fd934911bcbea0110d07f757

最后苹果官方表示,pp Store 编辑采用信息丰富又饶有趣味的方式,呈现 app 的精彩之处。编辑会综合多方面因素,最终挑选出会受到客户喜爱的出色产品。在呈现或精选 app 时,苹果绝不进行竞价排名,也没有逐一罗列的入选条件可查。

App Store的小改变,APP开发商注意到了吗?

你注意到新App Store中一个小小的彩蛋了吗?它虽然十分十分的微妙,很多人根本就不会去注意到它,但是,一些朋友认为,这个小小的彩蛋其实是一个非常重要的东西,它或许会引领我们回到苹果的核心和代表着App Store对于苹果的意义。

首先,在新的App Store中,游戏被从普通应用中独立出来,成为一个单独的标签。让我们再看App Store游戏类别的图标,它是一个小小的火箭。然后我们将它放到苹果公司Logo的叶子上,没错,它们无缝吻合,或许你可以这样看,它就是基于苹果公司Logo上的这片叶子所设计的。

一些朋友认为,苹果之所以这么做,是因为他们清楚的了解到游戏在App Store生态系统中的重要性。

电子软件协会之前的一项研究发现,美国有1.55亿人在玩电子游戏,其中有53%的玩家在移动设备上玩游戏,而移动游戏产业规模达360亿美元。所以说,将一个标签页用于游戏(只有它自己的独特的标签)是必要的。然而,仅仅这样做显然是不够的。所以,苹果公司用它自己标志性的标志来制造这个小小的火箭。这只是将新App Store与悠久的历史联系起来的其中一种方式。

还记得乔布斯曾经说过的话吗?“你是一名APP开发者,你花了两周时间,也许更长一点,写了这个神奇的应用,你的梦想是什么?你的梦想是把它放在每一个iPhone用户面前,希望他们喜欢它,然后买它。”

随后我们也看到了iPhone是如何与App Store一起成长的,而在这个过程中,我们也看到了越来越多优秀的游戏出现在App Store上,而且整个移动游戏行业,近几年来一直都蓬勃发展。

App Store刚刚上线的时候,仅仅只有几百款应用。现在,App Store上的应用数以百万计,不过在iOS 11之前,App Store从未有过重大的设计更新。乔布斯在2008年推出的App Store的菜单选项——特色、类别、排行榜、搜索和更新,它的界面风格在过去的日子里一直都保持不变,而到了iOS 11 ,它终于迎来了很多的变化。

除了游戏这个选项以外,我们还看到了Today标签的出现,它代表了最广泛和最基本的App Store的改变,在这里,世界各地的编辑将不同的应用以故事的形式串联在一起,每天为你推送。Today中,你将可以看到一些重磅App全球首秀、新版本发布,并且重新认识最爱的应用。同时,编辑们还会提供“how to”和“tips”两种内容,帮助用户更好地、更具创造性地使用那些应用。

如果你已经更新了iOS 11,并对App Store进行了仔细的观察,你会发现Today几乎就像是一本数字杂志。

至于苹果的目标,他们不是用他们的应用技术来炫耀,而是给应用用户提供一种让他们可以在App Store之外发现新鲜事物的视角和洞察力。

而之前我们也提到过了,苹果也希望能通过更新App Store,让更多APP开发者优秀的App可以得到推广,而且无处不在的应用程序意味着它们已经成为我们文化的一部分。与用户们分享这些故事,其实也可以给开发者提供了一个机会,让他们可以用这种文化来记录。

而不少专家也表示,“这些升级让应用营销人员有更多机会脱颖而出,并优化应用排名。营销人员必须创造更多的编辑内容去适应他们的故事,同时还要掌握最新的应用商店优化营销技巧。”

当然了,新的变化或许也会带来新的压力,比如说app开发者如何去通过更真实的方式去讲述他们的故事。

程序员、应用程序开发者和播客作者Marco Arment就认为,这些变化可能会给应用程序消费者带来更多的价值,也会给开发者带来一些价值。“但我不认为这会对绝大多数开发商产生积极或消极的影响。”Arment说:“我们大多数人都是通过应用商店的搜索排名来搜索相关的关键词,这些和往常并没有什么区别。”

与其他编辑操作一样,App Store的编辑团队将会撰写及时和热门的故事。总之,App Store的变化是方方面面的,不知道你有感受到了没有。

其实我们从App Store现在的改变也能够看得出一些趋势。比如苹果它一直想要打造一个非常具有社区化的体验。App Store现在已经不仅仅是一个售卖应用的商店,它也变得更加社区化了,不知道,你会喜欢App Store的改变吗?