商务部鼓励O2O开发商要回归商业本质

经历一年多的市场混战,O2O在野蛮生长下埋下行业隐患,企业定位、服务质量、盈利模式尚未清晰之时,行业方向将由政府引导。商务部新闻发言人 沈丹阳昨日在例行新闻发布会上公开提出将鼓励O2O,称之为“零售业发展趋势”,并透露行业相关政策指引与行业规范文件正在草拟中,即将出台。业界认为, 这是O2O走向规范化的风向标,在企业看来,政策符合企业对行业标准的诉求,能否挤碎泡沫将待政策落实。

  “成功不仅取决于资本”

昨日,商务部在例行新闻发布会上提出将通过政策扶植O2O企业,并直戳O2O的痛点。沈丹阳表示,O2O项目的成功,不仅仅取决于模式是否先 进,资本是否充足,更取决于它对所服务行业的市场需求是否有深刻理解和清晰判断。这直指部分O2O企业虚假融资、裁员、刷单,陷入被资本操纵的怪圈的现 状。

业内人士透露,资本市场投资主要考虑两个方面,一是企业订单量,二是企业的现金交易。这就导致所有O2O企业需要有订单量、做大市场才能获得巨 大现金流,但为了扩大市场企业则需要更多资本。因此,当资本已成为O2O企业救命稻草时,如何拓展新的融资渠道成为企业与国家共同探讨的话题。

法律O2O赢了网CEO李磊表示,互联网O2O企业与传统企业模式不一样,如果没有资本的助力,创业型O2O企业很难存活,原因在于这些企业需 要依靠资本扩大市场规模、吸引流量与用户。但资本对于O2O行业都具有导向性与选择性,无论资本过热还是目前遭遇寒冬期,优秀的O2O项目仍会吸引更多的 资本关注,不好的项目即使在资本被炒得最热时也得不到融资。

 “需精准的服务”

新政将对行业标准提出更高的要求。沈丹阳提到,O2O项目需要提供高质量的产品和精准的服务。

据了解,O2O企业会各自制定标准以规范服务质量。 上门按摩O2O点到按摩CEO何流认为,标准化只能说相对而言,点到按摩在做的就是整合技师的招聘、培训管理,统一规范服务标准。然而,在洗衣、保洁、美 甲等服务中,跳单、爽约、服务不达标等现象仍然存在。安全性低、体验差成为消费者投诉的重点。

对于政策扶持的诉求,已走到C轮融资的e家洁CEO云涛表示,招聘时阿姨更相信老乡和当地政府,不愿相信家政平台。如果可以有政策条文做背书, 她们便会打消后顾之忧。上门厨师O2O企业爱大厨CMO侯鹏飞则希望,政府对行业加以规范,如对需配备专业技师的O2O领域进行服务人员的资质认证,如持 有厨师证、健康证,消费者也会更认可。李磊表示,相比家政、美甲等O2O项目,法律O2O平台更易于平台管理与规范。

  “明晰的盈利模式”

沈丹阳所言“持续满足用户不断变化的需求”,“有明晰的盈利模式和商业构想”被认为正中O2O行业核心痛处。

当下,烧钱已成为O2O行业扩大市场、提高声誉的最简单策略。拥有一定的用户和市场占比后即可收割市场。博湃养车CMO胡鹏表示,在创立之初已 找到盈利模式,但为了尽快抢占市场份额,会以低价打通市场。一批O2O的倒下敲响了警钟,希望存活下去的企业不得不寻找盈利模式。目前每一单都保持着 15%的利润,一旦时机成熟,可迅速转向盈利。

对于送药O2O来说,盈利也是绕不过的坎。目前,多数企业仍以“送”为主,烧钱来降低药价,吸引消费者。药去哪联合创始人聂方宁认为,单量补贴 虽然可以在短时间内扩大市场,却始终依靠融资。一旦资金紧张,对消费者和配送员的补贴将降低,依靠烧钱打开的市场会被迅速蚕食。药去哪通过联合药店的方式 组成隐形连锁,联合议价降低成本。

“回归商业本质”

当前,外卖、洗衣、配眼镜、健身、送货等行业都已渗透O2O概念,但仍存在企业借“伪需求”捞钱。沈丹阳认为,商业企业的可持续发展除了要探索模式创新,还需回归商业本质,将核心竞争力放在不断提高商品质量和服务水平上。

目前,教育O2O呈现出疯狂景况。上半年,教育培训领域的融资记录接二连三被打破。曾投身K12辅导的易快修创始人张杰透露,家长更关注老师优劣和教学质量,熟人推荐的效果优于线上平台。另外,家教行业使用频次低,一次成交往往要持续数月,不符合O2O行业的需求。

业内人士认为,如果说外卖、打车是每个人的刚需,那么婚恋、买菜、家教等O2O项目似乎略有牵强。

北京商报

App开发上线后运营需要关注的数据

众所周知,移动互联网产品发展过程是一个不断证伪的过程,根据设想的用户需求开发产品,然后在市场中才能验证最初的假设是否成立,进而不断的优化和调整。而这一切要依赖于 App统计产生的量化数据。

有很多朋友说不知道数据运营该从哪里入手,该怎么运用统计平台的那些功能?产品初期应该关注哪些数据指标,怎样通过数据来准确定位产品问题并指导产品优化。

首先,来看下统计分析对产品运营的价值,也就是 App 数据分析用来做啥?

  1.1 快速打造数据运营的框架

其实每一个公司都应该有一个数据自己的数据运营的系统,来帮助相关部门随时查看产品或者业务的进展。由于部门和在公司的角色不同,对数据的需求 既有区别又有共通。比如一个做移动应用的公司,所有人都会关注新用户的增长,有多少用户是活跃用户等,这些都是跟产品的发展息息相关。投资人会关注你的用 户留存率,来判断看产品发展是否健康,评估投资价值。

借助统计分析平台,开发者可以快速建立一个清晰的基础数据展示。让开发者不仅要知道产品运营的基本状况和使用状况,更要到了解用户到底是谁,发现用户深入的需求。

  1.2 用数据推动产品迭代和市场推广

基础的数据运营框架对公司产品的整体发展状况会有一个很好的展现,但是创业者应该关注更加细节的部分。比如谁在用您的产品?用户是否喜欢?用户 如何是如何使用的?市场推广带来的用户是否充分的使用了你的产品?哪些渠道带来的用户质量更高…….都可以用数据来回答这些问题。产品设计人员可 以有针对性的对产品使用情况进行统计分析,了解用户对不同功能的使用,行为特征和使用反馈。这样可以为产品的改进提供很好的方向。

市场推广人员也不应该仅仅关注“什么渠道带来了多少用户”,更应该关注的是哪一个渠道带来的用户质量更高一些,ROI更理想。

  1.3 盈利推手

盈利是最终目的。无论一款产品是否已经探讨出一个成熟的商业模式,创业者都应该借助数据让产品的盈利有一个更好进程。在产品货币化的路上,数据可以帮助创业者完成两件事:一,发现产品盈利的关键路径;二,优化现有的盈利模式。

第二个问题,App 数据运营,应该重点关注哪些指标,有哪些分类?

  2.1 新增用户、活跃用户、启动次数

这些指标是KPI的主要评估标准;关注这些指标的每日趋势,您可以了解到应用每天发展是否正常、是否符合预期。

  2.2 留存用户、留存率、流失用户

留存用户和留存率是评定一个应用用户质量的重要标准,用户留存率越高,说明应用越吸引用户。开发者在查看留存率时,可以关注留存率在一段时间内的变化趋势,并可以通过对比不同应用版本、不同分发渠道的用户留存率来评估版本和渠道质量或定位应用某些指标值下降的原因。

同时,反过来看用户流失率数据。对于流失用户的界定依照产品服务的不同而标准不同,对于微博和邮箱这类用户几乎每天登录查看的网站而言,可能用 户未登录超过1个月,我们就可以认为用户可能已经流失了;而对于电子商务而言,可能3个月未登录或者半年内没有任何购买行为的用户可以被认定是流失用户。 分析用户的流失情况可以找到流失的原因,针对产品所处的时期再找到解决办法。

  2.3 用户行为指标:自定义事件、漏斗模型、页面访问路径

自定义事件是开发者为了达到收集某些数据的目的而设定的,比如推广链接的点击、去购物车结算的行为等,通过统计这些自定义行为的数据,获得更有针对性的信息。

漏斗模型是多个自定义事件按照一定顺序依次触发的流程中的量化转化模型。我们可以通过漏斗对应用中的一些关键路径进行分析,如注册流程、购物流程等,把控应用中的关键行为信息。

页面访问路径展示了用户是按照什么顺序访问了哪些页面,各页面的使用状况如何及页面之间是如何跳转的,能够帮助开发者了解各页面之间的跳转是否合理,主要流程是否容易被用户触发等。

  2.4 其他指标

在日常运营中,开发者关注以上指标就能获得大部分所需要的信息。但其实还有很多其他指标如使用时长、使用频率、终端属性、地域等,包括说崩溃率 分析等等,能帮助您获得更多用户使用行为的数据,为您升级版本时的终端适配提供依据、推广时针对不同用户群体的推送提供数据支持等。

App开发公司怎么才能提升客户留存率?

App 开发人员经常会陷入到这样一个误区当中,当各项后台数据表现不佳的时候,总是觉得再给 App 添加一个功能就能提升客户留存率!但事实是这样的吗?是不是什么功能添加进来都能提升客户留存率?如果不是,那么应该怎样对 App 进行改良,才能让后台的数据图表变得好看一些呢?

「下一个功能执念」:一种相信通过开发新的功能来维持客户留存率的思维误区。

对于那些喜欢开发产品的项目经理来说,当项目的进展不是很顺利,他们下意识地都想要在这个产品身上动更多的手脚。「发布-失败-再发布」的循环一再上演,但人们往往忽视的事实是,这样的法子根本行不通,除了浪费了开发人员的精力和时间之外几乎没有什么用处。

让我们还是拿数字说话吧。为什么说「下一个功能执念」是一种错误的思维误区,请看下图。

APP开发 用户留存率 App应用开发

上图显示出来一款产品从刚开始人们的浏览状态,到注册成为用户,再到接触产品一个月后,显示出来了客户的留存率变化情况。从图上我们可以很明显地看出来它是如何呈现断崖式的下跌的。这是一个标准的、最为普遍的客户留存率演变过程,有大量的案例和数据可以做以支撑。

而对于一款网页 App 而言,平均数字如下:

假设有 1000 名用户访问了主页,体验了你的产品

20% 会注册

上述人群中 80% 的人会完成新手指引

上述人群的 40% 的会在注册后的第二天再次登录上来

上述人群的 20% 会在注册后的第二个星期登录

上述人群的 10% 会在注册完 30 天后再次登录

换句话说,30 天之后,1000 名访客的基础下,只有 20 名用户成为真正的日活跃用户

当然,偶尔也能出现比上述情况更好的局面,尤其是这款 App 已经打造了非常棒的品牌,不仅流量很高,而且还能在流量中实现更高的真实用户转化率,又或者是在第一天、第七天、第三十天这几个节点的数据,会是我上面公布的数字的 2 到 3 倍。(往往出现在通讯 App 领域)。但是即便有这样的例外存在,几乎每一个人都会看到这些数字还是会皱眉头,深感忧虑和沮丧。

正是因为这一点,「下一个功能执念」就趁虚而入。它让人们很容易就相信了只要将产品的新功能开发出来,那么一系列的数字指标就会相应地变得好看。但是,人们往往在开发新功能上面犯了如下的两个错误:

1.太少人将用到这个功能了。往往是这个功能针对的目标群体是已经在 App 内活跃的,或者说已经驻留下来的用户,而不是非用户或者新用户。

2.它无法帮助人们更加投入到 App 的使用中。尤其是将这款功能定位为一个「非常重要的」、「关键性」的功能,但是却在新手教学的环节之外,成为了一个对用户来说可有可无的选项。

这些功能背后的开发理念都是好的,它们都是想要提升用户的参与度。但是如果人们都不经常用它们,那么它们就无法让那条糟糕的曲线变得稍微好看一点点。换句话说,一款在「第七天」推出来的新功能,绝对不会比在「新手环节中出现的功能更经常使用。因为上面的图表已经显示结果了,最终只有 4% 的用户能够看到这个新功能的存在。

开发功能的着力点应该放在「新手环节

说到这里,「新手环节」到底有多重要就无需赘言了。如果产品经理没有在这个环节用一种最正确的方式,向用户传递出这款 App 到底是干嘛的,怎么使用的,那么后续再怎么努力的做修补工作都无济于事!

Twitter 刚开始推向市场的时候,新手教学环节是当你注册完毕后,直接就进入到一个空无一物的信息流页面,然后给你留一个文本框,让你填写任何你想说的东西。当然这能方便你摸索整个产品到底是什么样子,并且给你后续的行为留有了充分的自由度,但是不得不承认这个设计是非常差的。如今,Twitter 会在新人注册进入后引导新人去关注一系列的账号。这个功能设计就在一开始表明了 Twitter 的定位,它着眼于成为一个阅读器。

「投入度之墙」

另外需要注意的一点是,不要将新功能的诉求点瞄 准在提升产品内用户投入度上面。这里要提到一个「投入度之墙」的概念,也就是在产品不断地引导用户来深度使用这个产品的过程中,是有着一条泾渭分明的界限 的。在这个「墙」后面,功能追求的都是用户真正与产品合二为一的行为,比如发布招聘、创建一个新的项目,又或者是将文件存放在文件夹里。而在「墙」的前 面,功能都不需要多少投入度就能带来价值,比如浏览信息流、给某些照片评星级、点击一个链接等等。如果你在「墙」的后面打造了一大堆功能,这些功能也确实 让人拍案叫绝,但是只有非常非常少的人在这堵墙的后面能够用到这些功能,这些功能并不能修复曲线,也就是提升客户留存率!

那么如何选择「下一个功能」是什么呢?

如果想要修复上图曲线,那么必须对用户对产品的使用周期有非常深刻的了解。

首先必须考虑的问题,就是尽可能地去扩大这个功能的覆盖面,也就是受益人群。只要接触到产品的人,几乎每一个人都会受到这个新功能的影响。这是黄金第一法则!换句话说,应该开发的新功能必须瞄准在非用户、以及随意浏览的用户身上。这里面的道理太简单不过。因为这部分人群的基数实在太大,拥有很大的开发潜力。这也意味着要将精力、焦点放在登录页面、上手环节的顺序,最初「开箱即用」体验上面。这些功能都非常非常关键,但是往往没有获得足够的重视。

同样的,需要真正地去了解用户在接触了产品之外,下一步他们的行为究竟是什么,从而真正在某个环节「激活」他们,使其成为真正的日活跃用户。对于社交网络平台而言,引导他们关注或者添加朋友是最关键的环节,因为这样做很容易带来正向循环;对于一款「软件即服务」 (SaaS)应用而言,应该是在正确的页面加载 JavaScript 标签;对于一款 Blog 产品而言,应该是方便人们去给 Blog 取名字,选主题,写第一篇日志。将新人上手环节单独拿出来做各种设计和引导,并尽可能保证环节的精简,传达出来的产品诉求足够明确、就越能保证一个相当不 错的用户转化率。

当产品还在开发初期的时候,产品开发人员在接下来的功能研发上有着太多的选择和自由度。人们往往将太多期望寄予在了「下一个功能」上面,换回来的往往是令人失望的结果。事实上,「下一个功能」必须需要有着更加体贴入微的设计,更加缜密用心的思考,更加详实可靠的调研做其支撑,才能给一款应用带来漂亮的真实用户转化率。

AppStore开始主动秘密走访国内App开发公司

App Store中国区一直以其“神秘”著称,而其严守的规则也是平台公正性的保证。随着中国移动游戏市场的快速发展,App Store逐步加大了中国区本地化的力量,例如刷榜以及频繁的改变算法等等。而最近另外一项大的改变也在进行,那就是App Store开始主动秘密走访国内的一些优秀App开发团队

  • 其实就在我们身边 App Store的外勤也在大会活动上找产品

中国的开发者与App Store邮件沟通多数都石沉大海,只有少数幸运者会被回复。但这并不意味着App Store编辑并没有看到。App Store也需要好产品推荐给用户。由于中国的特殊性,App Store对中国开发者要比其它国家严格。在海外,开发者与App Store沟通很容易,且获得推荐没有中国这么难。

App Store中国区也并非一味等待产品上门,他们也有外勤(亚裔外国人)会参加大会活动看产品,如果他对产品感兴趣,会留下一张名片。能否把握住就要看自 己。当然App Store外勤并不会承若推荐,只会说向编辑推荐看。不过他们依旧保持着神秘。而最近一段时间,在北京、上海、成都、广深等地区, App Store开发者关系人员在主动走访CP进行沟通。

  • 在变化的市场,在改变的App Store,是机会也是挑战

关于走访的细节以及联系方式,这里不方便透露。但确实可以看到的一个现象,App Store在因中国进行改变。如果细心留意App Store这一年多来的变化,你会发现国产手游推荐数量在增多。而另一方面,随着开发团队的减少,App Store的新游上线数量也在减少。App Store很难像国内的安卓渠道为保证内容供应,或代理,或投资,或定制与CP合作。与其坐等上门,不如主动出击。这只是一个开始,App Store还会拜访更多国内CP,通过加深联系来获取更多的一手好游戏。独立类的开发者或是有着成功产品的团队或许是首选目标。

那App Store是否会因此放宽标准?恰恰相反,反而会制定更严谨的推荐操作流程,并且还会对刷榜等违规操作进行更加严厉的打击。为的就是保障平台的公平性。

但不管怎么说,App Store未来可能的一系列动作举措对认真做产品的CP是好个好机会,而对某些CP来说,则会是挑战。

  • App Store推荐的价值多大?

App Store的变化与重视中国市场、重视中国用户分开。App Store需要更多本地化的产品推荐,而中国手游的品质在增强也是客观存在。当然新游产品减少也是不争的事实,为了保障日常的推荐也必须“从坐等到主动出击”。

或许大家都知道App Store推荐作用大,但究竟有多大又不一定说清。其实App Store推荐主要有两个作用:

1、实际的导量作用。以App Store大图推荐为例,如果是一款免费下载的游戏,一天可以带来的下载量约20万左右。通常7天推荐,也就是意味着会有100多万的下载量。以单个 iOS用户获得费用来看,真心不低。不过这也要看产品,一些重度类的产品,下载量会低。

2、产品、公司的品牌营销价值。能获得App Store的推荐,不仅有实际流量的提升,同时也是一种荣誉。推荐意味着App Store对产品某方面的一种认可,很多市场和公关也会借此来做营销宣传。是非常有效的宣传点。同时被推荐一次也有就可能有第二次,与App Store建立联系,对未来的产品推荐也有帮助。

最后也要告诫各位CP,App Store推荐并非万能,虽对产品导量有所帮助。但如何产品本身不行,最终也无法存留用户。应变未来不断激烈的竞争,只有做好产品才是唯一的出路。

ASO-怎么写好APP描述和APP介绍资料

APP描述是什么?

APP描述指的是在提交App Store审核的时候,需要针对自己的APP写一段介绍文字。

APP描述的目的(意义)是什么?

1、一言蔽之,就是要告诉用户:为什么我们的产品比别人家的好。

2、它向用户们展示自我的过程。CP必须明白,用户之所以能在看你的App描述,必然是他们已经通过搜索、或是推荐页面点击到了应用详细介绍界面, 他们势必也已经看到了产品的名字、以及截图。相当于他们的一只脚已经迈进了门,接下来通过App描述再把他们拽进来,这个用户就到手了。

 

APP描述的几个原则:

1、社会认同非常、非常重要

当然,这是个”鸡生蛋还是蛋生鸡”的问题。然而,如果你有什么牛逼数据,那千万别藏着掖着!你的应用是否下载量曾破百万?是否进过苹果官方的精品聚焦榜单?是否曾有过精彩的媒体报道?甚至,你妈是不是很爱你?都大胆写出来!是否有被知名人士推荐,是否在某个微信,QQ群获得广大用户好评?

2、讲故事而不是列功能

用户想成为什么样的人,你就该去讲什么样人的故事。需要剖析,把我用户需求。他们是想提高效率吗?还是想节省开支?或者是想7分钟内健身成功?那就请让他们知道,他们到底能变得多牛逼!

3、写的再多,也只有前几行有人看

App Store只显示前几行字,除非用户决定点进去看更多(大多数时候他们不会)。因此,你得把重要的内容放前面。

4、试验

试验是发现最佳描述的唯一方法,你需要试验不同的表达和数据。如果其间出现销量下滑,你大可随时复原。

5、交叉推广

App描述是根基,很多时候用户不仅仅是通过App Store进入的,他们也可能是通过搜索引擎、或是一些网站来发现你的App的。而有时候用户也可能会试图寻找你应用的有关网页,来获取帮助信息。因此做好这方面的工作也很重要。

先明确下这里的4个要点,将它们放到你的App描述里面。开头两个是强烈建议要有的:

a、专区:为你的App专门建立的介绍网页,里面包括应用截图、描述文字、下载地址等等;

b、支持链接:用户点击这个链接就能针对你的App寻求帮助、提出建议;

c、社会化媒体:你的微博、微信之类的地址;

d、其他应用:你推出过的其他App

注意!CP尽量要保证用户能方便地联系到你、并且你能在短时间内针对用户的问题给予答复。如果不能在短时间内解决问题,用户可能会因为愤怒而给出差评。

如果用户在评论中反复提到了某些问题,那么尽量在你的App描述中做一个说明,并且尽快解决。

如果开发者此前推出过表现不错的App,那么不妨尽快把前作搬出来。“XXXX的开发商的XXXX作品”之类的模式很容易套用,或者你可以在末尾做个补充:“如果你喜欢做个App,不妨看看我们的其他产品”之类的。

6、描述里,带上你的关键字,如此可能有助于ASO。

APP描述的开头很重要

1、比如对于iPhone,在其App Store中,用户能直接看到的是开头的225个字符(大约是112个汉字)。也就是说,整个应用程序描述的字数限制为4000个字符,但是最开头的225个字符决定了用户会不会继续看完后面的描述语句。

2、我们的建议是保持简明风格(当然,这里的前提是,开发者已经在应用名称、应用截图上能给用户一个大体的概念),然后在后续内容中对App进行更深入的描述。

3、你必须清楚和简洁,但应用程序名称和截图应该已经创建了一个明确的应用程序。你可以在副本进入更深层次的细节。要怎么写好App描述的开头呢?不妨参看如下建议:

#开门见山:使用直截了当的语言,抓住用户注意力,调动起他们想要进一步了解你的App的动力。

#简单易懂:请说人话。不要用复杂晦涩的专业术语,谢谢。同时尽量删去多余的字词,因为你的开头只有225个字符。

#体现价值:换句话说就是能给用户带来什么?体现出你的App的价值。

当你已经完成了一个不错地App描述开头时,OK,接下来可以往深入讨论了。

APP描述的细节

1、首先要看你的App是什么类型,是游戏、工具、还是其他别的。但一般来说,开发者可以学一学新闻报纸模式——重点新闻放前面,普通的新闻放后面。

2、然后是关于“留白”,留白是一门艺术。毕竟,大段大段的文字,往往会很快让读者失去阅读兴趣。因此毕竟建议使用的是短段落(什么叫短段落?看看你正在看的这篇文章吧),使用一些副标题,让主次分明,也让描述文字阅读起来更顺畅。

3、善用圆点列表用圆点开头的小列表来展示你的文字描述向来很受欢迎,来看看一些可行的建议:不要写得太长。把最重要的一、两句话放开头的两个点, 第三重要的句子放最后一个点;你或许不会看这个点后面的文字。你肯定不会看这个点后面的文字。每个点的开头,请用不同的字来开头!

4、你可以考虑把你的App的功能拆成一个列表,然后标明重要性顺序。如果你把它们全部堆在一起,那么结果就是很容易被无视。当然,你也可以把它再拆成两个列表来展现。

5、上面说的可能对玩家而言是更为自然的阅读方式。因为人们更倾向于关注列表中的前一、两点以及最后一点。然后中间部分可能会被跳过,尤其是看起来 比较相似的语句会被他们合并起来一扫而过。其中有个小技巧是,善用玩家关注的“热词”,你可以通过搜索引擎等工具来关注最近的热词,以便更好地吸引眼球。 不过必须指出的是,虽然这些关键词可能会吸引眼球,但也必须和你的App有关系才行……不要随便乱用哦。

保持更新你的App描述

1、在每次对应用程序进行更新之后,都需要对新版本给出一个描述,当然,你也可以更改App的整体描述。

2、通过用户的反馈来改进产品是非常重要的。很多时候他们的反馈会给开发者带来新的视角,从而进一步把你的产品打磨好。因此,如果你为你的APP添加了用户关注的某些功能时,不妨在App描述中加以体现。

需要避免的常见错误

开发者在撰写自己的App描述时,往往很容易犯一些错误,这些错误所带来的隐患会埋在用户下载你App的前后时间,然后就可能会招来大面积的负面评论,从而让你的App猝死。

1、错别字、不通顺的句子:请找专门的文案来撰写,写完后认真校对!

2、混乱模糊的描述:如果你的App描述混乱模糊,用户可能就不乐意下载。

3、夸大其词:这一点最为常见。很多类似“最绚丽、最好玩”之类的描述都容易让人心生反感。

4、名不副实:请不要在App描述中加入你的产品不具备的特性。

5、关键词堆砌:看起来很难看。而且很low。

6、偏离目标:针对你的用户来撰写App描述,而不是针对你自己。

7、忽略重要细节:游戏有多大?收费几何?等等。

APP描述的基本流程

1、前期准备。

2、撰写。

在开始撰写App更新时,开发者要先做好准备,心中有数。找到理想的热词,列出你的产品的亮点特性。然后是先写出一份草稿。当然也可以邀请专业的文案来撰写。

3、润色。

接下来是修改润色。要思考这些文字未来在手机或者平板上将会是怎么呈现的。要努力让行文流畅,生动。

4、然后按需更新。

随后是要确保你的App描述紧跟App的版本更新,凸显每次更新的亮点。

App Store比Google Play赚钱的真实原因

作为全球第一大的移动操作系统Android的用户数量是iOS用户的数倍之多,并且在Google Play应用商店的全球应用下载次数比苹果的App Store高将近85%。但是论盈利能力谷歌的应用商店Google Play依旧和苹果的App Store有相当大的差距,原因何在呢?

根据前不久移动应用数据分析平台App Annie发布了2015年第二季度的“市场指数”报告显示,第二季度谷歌Google Play市场的全球应用下载次数比苹果的App Store高将近85%,这个数字比一季度的70%要高15%,但是Google Play为谷歌创造的利润还不如App Store为苹果创造利润的一半,究其原因有很多个因素造成。

iPhone用户购买能力更强

苹果历来奉行的都是高价策略,据统计,去年苹果手机的平均售价为624美元,而Android手机的平均售价仅为 185美元。也就是说购买一部iPhone的钱或许已经足够你用来购买三部甚至是更多的Android手机。iPhone的高售价直接阻挡了很多低收入的 人群。

很明显的一个例子,根据最新的数据,iPhone在美国本土的智能手机市场占有率已经达到将近43.5.%。而印度,去年iPhone在印度的 销量刚刚迈过百万,这对于有十多亿人口的印度来说百万的数字几乎可以忽略不计。而阻挡iPhone在印度市场扩张的最大因素就在于iPhone的高售价。 往往人均收入越高的国家,iPhone的市场占有率也会越高。

美国是一个发达国家,印度是一个比较落后的发展中国家,以美国人民为代表的发达国家人民的消费能力和购买水平远远比印度等发展中国家人民高,当 然在花费在应用于服务的金钱自然也更多。印度和其他一些发展中国家市场主导操作系统是Android,大部分的用户对于应用 付费都较不情愿。Google Play的收入不如App Store也是一件自然而然的事情。

Google Play 不友好的支付方式

最开始谷歌Google Play应用商店支持Check Out的国家很有限,而且并不是很友好,这阻挡了很多本来想要付费的Android用户。

以中国市场为例,中国的开发者只能够通过海外发卡银行Visa或MasterCard信用卡注册(在中国发行的Visa或MasterCard信用卡无效),还需要确保账单地址等信息在海外,才能够将收费应用上架到Google Play,门槛颇高。

开发者尚且如此,Android用户想要在Google Play购买应用和游戏更是难上加难,因为众所周知的原因在中国大陆如果不通过一些特殊的方式,用户Android是根本无法正常访问Google Play商店的。最近谷歌才宣布中国开发者可以直接通过Google Play将付费应用程序向130个国家进行发布,所得收入将直接汇入中国本地银行账户。

Android 大量第三方应用市场存在

与苹果的App Store为iOS用户主要获取途径不同,Android平台存在非常多的第三方应用市场,这些市场大量分流了Google Play下载量和收入。比较大的Android第三方市场有亚马逊的应用市场以及Opera的应用商店等等,很多Android的开发者并没有选择在 Google Play上架自己的应用以及游戏,而是选择在第三方市场作为自己首发市场,这些市场也同样可以替代Google Play。

App Store则不同,如果你的iOS设备没有越狱,App Store几乎是你唯一可以选择的应用商店。

Android 平台盗版猖獗

由于其封闭性的原因iOS的应用和游戏盗版现象远远少于Android。Android上有着更多破解应用,获取也更为便捷(各个国产市场都提 供着各类“盗版”应用),安装也非常简单(无需和iPhone一样破解手机,只需要在设置里勾选允许安装未知来源的应用)。所以Android平台的盗版 应用传播更为广泛。

因此也造成了原本在App Store上收费的应用和游戏到了Google Play市场变成免费+广告模式。这对Google Play的收入影响非常大,很多应用开发商甚至为了鼓励用户使用Google Play而不用各种各样的第三方商店,索性采取了免费策略,使得利润进一步受挫。

App Store 的良性循环Google Play 无法比拟

iOS的设备数量相对于成千上万的Android设备来说,开发者更容易针对这些设备在应用和游戏上做更好的优化 以及升级,也更有效的进行标准进行规范化管理。iOS的应用开发者们只需要面对很少数量的机型和操作系统来进行适配工作,这对开发人员是有极大吸引力的。 这也就解释了为什么iOS上的应用质量普遍比Android上的高,而且往往很多游戏大作以及重量级应用首发平台往往是iOS。

高质量的应用和游戏也更多吸引用户进行购买,由此形成一个良性循环。Google Play和Android平台因为其开放性,不仅在第三方的市场,甚至在Google Play上都能够找到很多假冒甚至是恶意软件

城市交通出行类O2O App,中国巨头大布局

如今中国的城市经济正在飞速发展,但与此同时也带来了许多严重的交通问题。一时间,出行难成为了各大中小城市市民共同面临的难题,城市交通O2O的兴起却 在某种程度上极大缓解了出行难的问题。于是,各种打车、拼车、专车等软件开始漫天飞舞,共同奏响城市交响曲。对于城市交通O2O的快速兴起,刘旷认为主要 有以下几大因素:

1、从消费者的角度来看,目前中国的人口主要集中在城市,尤其是一、二线城市,这些城市的整体交通市场需求量非常大。而80后、90后正在成为各个城市的 主流社会群体,年轻一代对于移动互联网产品的接受度都比较高,尤其是各大出行O2O软件的烧钱补贴大战,在一定程度上培养了用户的消费习惯,这也就造就了 今天的各类打车、拼车、代驾等软件能够在市场上普遍流行。

2、从中国司机的角度来看,各类打车、专车、代驾等软件一方面能够给他们带来更多的客户,更高的收入,他们自然也就愿意使用叫车软件来抢单,这极大增强了 这类软件的用户活跃度;另一方面这些软件大量的补贴对于司机们来说也是一个极大的诱惑,有的司机甚至鼓励消费者通过叫车软件来消费,这就变相拉动了整个市 场的需求。

3、从技术的角度来看,随着地图服务、LBS技术、云计算、大数据等多个技术的不断完善与成熟,这些技术在各类出行O2O软件当中的应用也就越来越广泛。 尤其是基于地图的LBS服务,更是成为了整个出行O2O的最核心技术支撑,百度地图、高德地图、腾讯地图、搜狗地图都在抢占这一市场高地,并推动了出行 O2O的发展。

4、从资本市场的角度来看,出行O2O是一个消费频次非常高的领域,市场空间巨大,不管是各大投资机构还是三大巨头BAT都对出行O2O投入了巨大的资金。在资本市场看来,围绕着出行O2O深耕布局生活服务具有非常大的胜算与可能性。

不过纵观目前城市交通O2O的打车、专车、拼车、代驾、巴士、租车等六大领域,不可否认涌现出了滴滴快的、uber、e代驾等优秀的垂直O2O平台,但一切迹象都在表明,这个行业又是一场巨头之间的游戏。

 

BAT城市交通O2O布局的SWOT分析

我们先来看BAT分别在城市交通O2O上的布局:

B2C专车领域,阿里腾讯通过滴滴快的推出了滴滴专车和一号专车;

专车领域,百度又战略投资了Uber。

拼车领域,滴滴旗下拼车业务已经上线;百度则投资了51用车和天天用车,并推出百度地图顺风车。

打车领域,借助滴滴快的,阿里腾讯基本称霸了整个市场。

大巴领域,借助滴滴大巴,阿里腾讯正在开始全面扩张,不排除百度会与易到巴士等合作。

代驾领域,刚刚上线滴滴快的代驾,与此同时腾讯占股25.3%的58同城投资了e代驾;百度地图则是与e代驾一直有合作,近期更高调把代驾入口提前了。

地图与交通数据领域,腾讯投资了四维图新,并占有四维图新11.28%的市场份额;阿里巴巴则完全收购了高德地图;百度则拥有百度地图,数据来源包括自采和收购的长地万方,市场份额达到70%。

 

一、百度城市交通O2O SWOT分析

优势:

1、百度在城市交通O2O的整个布局最核心的优势就是百度地图,目前百度地图占有70%的市场份额,很多用户在车载导航、寻找吃喝玩乐等各种地点时往往都 会通过百度地图来寻找,那么这些用户中就会有相当一部分有出行的需求,自然而然百度地图就成为了他们寻找城市交通O2O服务的入口,这个场景化的天然入口 优势是支付宝与微信难以比拟的。目前专车、顺风车、代驾等出行服务都已经接入了百度地图。

2、除了百度地图之外,百度还有搜索、百度浏览器等强势入口,而在应用分发渠道上,百度凭借百度手机助手、91助手、安卓市场占有41.2%的市场份额,能够给应用带去庞大的用户流量,通过以自身为平台完整布局城市交通O2O服务。

3、百度过去拥有海量的数据积累,通过大数据分析,就能实现更好的智能匹配以及推送。城市交通O2O一个最为关键的问题就是司机与用户之间的匹配问题,这个技术如果能处理好,定然将会节省大量的成本,提升效率,同时也能节省用户的时间。

劣势:

1、百度在城市交通O2O的布局上相对于阿里、腾讯来说稍晚,目前滴滴快的占据了大部分打车市场,百度在这个领域未占先机。

2、从当前的整个城市交通O2O生态布局来看,百度是最有优势的,但是通过百度地图为核心的出行O2O培养用户习惯还需要一段时间,这就需要百度在此方面想办法拉住用户。

机会:

对于百度来说,虽然目前打车市场已经被滴滴快的吞食,但是在专车、拼车等领域,百度通过投资Uber、天天用车、51用车,自营顺风车,与e代驾合作,持 续发力。在格局还未定的态势下,百度凭借着生态布局的优势胜算非常大。而在代驾、巴士等城市交通O2O领域,都将迎来新的增长点,这对百度而言都是机会。

威胁:

如果要说到百度最大的威胁,那必然还是来自阿里、腾讯扶持的滴滴快的平台,目前只有百度地图和滴滴快的具备成为城市交通O2O平台的可能性。

 

二、腾讯城市交通O2O SWOT分析

优势:

1、很多中小出行O2O之所以会很快出局,最主要的一个原因就是缺乏入口上的支撑,所以流量入口对于出行O2O应用来说,至关重要。而腾讯依托微信作为流 量入口,能够为其所投资的滴滴带来巨大的用户,同时腾讯所投资的58同城也具有一定的活跃用户,所以从入口上来看,腾讯不缺移动用户。

2、从地图的角度上来看,地图与城市交通O2O有着密不可分的关系,甚至可以这么说,如果没有地图LBS等技术的支撑,城市交通O2O无从谈起。目前腾讯 地图接入了四维图新的地图数据,同时在城市街景上具有一定的优势,开通街景图像的城市已经达到了100多个,城市街景对于城市交通O2O的布局也具有一定 的支撑作用。

3、腾讯应用宝在国内的应用分发占据了20%左右的市场份额,这个对于滴滴移动APP也是一大支撑,同时微信、手机QQ、QQ浏览器等都可以成为滴滴应用的渠道来源。

劣势:

1、在城市交通O2O的生态布局上,腾讯还比较缺失,尤其是在地图场景上比较缺失。目前腾讯地图除了给少数微信用户服务之外,在国内的市场份额非常少,另外腾讯地图也没有接入O2O出行服务,难以与滴滴形成生态闭环。

2、从资源整合的角度来看,腾讯要想把自家微信、滴滴以及58同城等整合到一起,并不容易,微信会是一个强大的入口,这不可否决,但是要把微信整合成一个城市交通O2O生态平台,着实不是一件容易的事情。

机会:

目前整个城市交通O2O正在步入一个高速发展时期,也就是市场即将完全走向成熟的前期。打车领域,腾讯凭借投资滴滴占据了优势,而专车、拼车、代驾、巴士等领域的市场格局还没有确定下来,这对于腾讯来说是一个不错的机会。

威胁:

滴滴与快的结合之后,也就是说腾讯与阿里是绑在同一个绳上的蚂蚱,百度在整个城市交通O2O的连番布局是对腾讯最大的威胁。

 

三、阿里城市交通O2O SWOT分析

优势:

1、阿里最大的优势则是在于移动支付上,并通过投资快的率先走进了城市交通O2O的支付环节上。与此同时,支付宝作为阿里最强大的移动应用平台,在用户规模上也具有一定的优势,支付宝也能够成为快的的有力支撑。

2、目前阿里的高德地图作为国内地图的老二,不仅在地图基础数据服务上具有一定的优势,同时高德也拥有多项LBS相关资质,并为众多的O2O提供了地图API服务。

劣势:

1、相比腾讯和百度而言,阿里在应用分发上相对比较弱,在给出行O2O的应用用户导流上存在一定的不足,也就是说阿里在城市交通O2O上很可能只能寄希望于目前已经有一定规模快的滴滴。

2、与腾讯存在一样的问题,阿里在城市交通O2O的生态整合上也比较弱。眼下的高德地图已经完全放弃了接入O2O,专注于LBS地图服务,这必然也将导致阿里在城市交通O2O生态布局上要落后。

机会:

其实对于阿里来说,要想加强与巩固支付宝的地位,就必须布局O2O,这一点从当初的滴滴快的烧钱大战就可窥见一斑。而除了打车市场,整个城市交通O2O还有专车、代驾、巴士、租车、拼车等规模庞大的市场,这对于阿里进一步维持支付宝王者地位也是一个机会。

威胁:

阿里进军城市交通O2O的目的是为了支付宝,那么其最大的威胁则仍然是来自于微信支付。目前虽然滴滴与快的合并了,但实际上微信里接入的仍然是滴滴,而支 付宝里面接入的仍然是快的,也就是说支付宝与微信支付仍然是潜在的竞争对手,未来在城市交通O2O领域,微信支付仍然将会对支付宝构成直接威胁,还有一个 威胁则是来自于百度钱包。

 

总结:场景化入口才是城市交通O2O胜负关键所在

通过以上BAT三家在城市交通O2O的SWOT分析,我们可以看出,整个城市交通O2O大战胜负的关键就在于场景化入口。

腾讯以微信为核心,阿里则以支付宝为根基,这两大平台都拥有较高的用户活跃度,而且拥有一定的用户转化能力,但是场景化的入口相比地图而言还是比较欠缺。 目前不管是腾讯地图还是高德地图都少有接入与城市交通有关的出行服务,而百度地图作为已经推出了专车、拼车、代驾等多项服务的场景化应用,且拥有较高的活 跃用户量,刘旷认为未来在城市交通O2O市场,百度地图会是最核心的平台之一。

9月16日全球APP开发创意争霸决赛

8月28日,第九届中国成都国际软件设计与应用大赛即将开幕,其中,主题为“互联网+开启APP移动互联新时代”的IDG(美国国际数据集团)全球APP开发创意争霸赛2015成都站,已启动报名。

本届比赛分设了IDG全球APP开发创意争霸赛2015成都站、智能软硬件应用创新竞技赛、电子商务应用设计竞技赛三个团体竞赛项目,将在北京、成 都、青岛等地征集作品。获奖开发者将有机会前往美国硅谷参加全球总决赛。成都站报名时间为即日起至9月12日,决赛时间为9月16日。

苹果新iPhone,9月9日发布

今日凌晨消息,苹果公司宣布将于美国当地时间9月9日上午10点(北京时间9月10日凌晨1点)在美国旧金山比尔 格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开发布会,正式对外发布邀请函。

本次邀请函的标语为“Hey Siri, give us a hint”(Hey Siri,请给点暗示吧),发布会的举行地点比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium),远大于苹果传统上用于举行年度iPhone发布会的芳草地艺术中心。据说比尔格拉汉姆公民大礼堂可容纳7000人。

苹果公司将在这次发布上推出传闻已久的”iPhone 6s及6s Plus”手机,业内还传闻苹果将推出新一代Apple TV机顶盒,以及12寸的iPad Pro新品。

苹果公司股票在周一受到重创,跌至92美元,公司策略被质疑太依赖iPhone及中国市场。此时为旗下最赚钱的产品召开一场的发布会,是比以往更迫切的需求。

苹果公司推新品已经形成规律,今年将是“小年”,6s的提升有限,但很有可能会增加粉色和玫瑰金色的外壳,以吸引更多用户,类似的方式曾在iPhone 5s上大获成功。

苹果产品发布会还有不到两周时间就召开了,而关于新款iPhone的外泄消息早已充斥市场。

校园O2O App平台59store 获2亿Pre-B轮融资

日前,专注于校园O2O App开发的知名电商“59store”正式宣布已获得2亿元人民币Pre-B融资。此次融资由深创投领投,君联资本、奥瑞金ORG、 移动金融领军企业玖富集团等联合跟投,华兴资本(Alpha)担任59store独家财务顾问。本轮融资将主要用于市场的深度开发、供应链建设以及产品升 级优化,全面发力打造校园生活入口。

据悉,59store正式上线于2014年5月。其前身是2011年创始人周坤鹏在上海交大就读期间创办的欢校网,为学生提供超市商品2小时精准配送服 务;后转型创办59food,专注休闲零食O2O服务。59store定位校园生活类O2O平台,创办之初通过便利店细分方向切入,为在校大学生提供便利 店商品59分钟限时送达服务,送货到楼;2014年12月,全国首创并迅速推出“夜猫店”楼栋O2O服务,为学生提供晚间时段5-9分钟“送货上床”创新 服务,送货进寝。

目前,59store已覆盖全国167个城市、超过1700所高校,平台日均订单接近20万单,峰值订单超过58万单,其中手机端交易占比九成,平均购买周期2.5天。9月,59store将会正式发布2.0版本,届时将会全面部署校园零售与校园金融业务。