阿里野心巨大 美国科技企业未来难进中国

阿里野心巨大 美国科技企业未来难进中国

据《连线》杂志报道,虽说今天的阿里巴巴在规模上俨然已是个庞然大物,但论及其野心,前者显然不及后者更加巨大。

阿里巴巴数字娱乐业务负责人刘春宁日前表示,集团拟在未来两个月里推出在线视频流媒体服务――TBO(Tmall Box Office,天猫票房)。此举旨在效仿美国的HBO和Netflix,打造出中国最大的互联网视频娱乐平台。

不过,以上只是事实的表面。

阿里巴巴视频服务当然会对意在发展中国市场的Netflix构成威胁,但结合该集团已展开的电子商务服务等等,如今的阿里巴巴绝对称得上是能够与谷歌、亚马逊或者苹果等叫板的科技巨头。再考虑到阿里巴巴在中国的主场优势,未来随着该集团进一步拓展,美国科技巨头们恐只会越来越难以进入中国市场――一个业界普遍看好,但却拥有诸多限制的增长市场。

阿里巴巴的业务如今也不只有电子商务和影视娱乐,像亚马逊一样,阿里巴巴也涉足云计算、移动支付、搜索以及包括打车服务的战略投资等多个方面,集团甚至也向通信应用和社交网平台进行了投资――简单说,阿里巴巴的触角已经延伸至互联网世界的每一个角落。这样的事实基本解释了为什么投行Rutberg & Co.常务董事拉吉夫・昌德(Rajeev Chand)对阿里巴巴进军视频业务并不感到惊讶――阿里巴巴早前就曾对优酷土豆进行了投资,进一步拓展市场将只是时间问题。

“毫无疑问,阿里巴巴的发展野心和任何一家美国科技公司都是一样巨大的。”昌德表示,“对于这些巨头而言,进军互联网视频业务是非常自然合理的结果。”

与亚马逊用户迅速适应Prime Instant Video服务,以及谷歌用户快速拥抱YouTube一样,昌德认为,阿里巴巴在中国庞大的用户群也将是“可转移的”,即:不需要去考虑电商企业或者搜索引擎公司经营电视业务是否合理,并从容地从一个服务投入到另一个服务中。

“当你在看一个技术领域时,你会发现市场已没有空间。”昌德表示,“所以你只能去做大做全,而不是专注在某一技术领域中。”

这种发展策略一直被美国科技巨头所采用,后者的用户通常都会忠诚地跟随品牌从一个产品转投至另一个完全不相干的产品。而这一次,阿里巴巴采取了同样的策略,只不过阿里巴巴是从一个已经极为成功的市场走向了世界。

当然,也不是说美国科技巨头在阿里巴巴的影响将完全不可能进入中国。上周,一封泄露的邮件就显示,Uber在中国实现了每天100万次打车服务的里程碑,同时公司还计划再融资10亿美元,以进一步拓展中国市场。不过昌德指出,Uber的成绩是因为缺少了来自阿里巴巴的竞争,毕竟打车市场从整体而言仍是一个比较新兴的领域,即使在中国,虽然已经有滴滴和快的两个本土专车服务,但外国运营商也仍旧还是有不少机会的。

相比之下,流视频服务、电子商务、云计算以及阿里巴巴的其他服务等,在中国都已经是竞争密集型领域,中国的视频网站如今还包括了搜狐、爱奇艺和优酷土豆等等。所以对于Netflix而言,将不会有类似Uber的市场萌芽期。只要阿里巴巴效仿西方科技企业推出TBO服务,西方企业就不会有太多的机会,而阿里巴巴最大的竞争威胁也只可能是来自于中国境内。

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小米VS乐视:开放与封闭之争

开放还是封闭,这在人类当代商业发展史的很多节点上似乎都已不是一个问题了,事实上却始终是个问题。

最近在这个问题上纠结的有两个人,一个是小米创始人雷军,一个是乐视创始人贾跃亭。6月10日,小米宣布成立视频联盟,该联盟的关键词是“开放”:在这个平台上,视频播控平台CNTV一端连接内容,这些内容除了CNTV平台原有的内容外,还有加盟视频联盟的其他内容,比如来自优酷、爱奇异、华策影视等渠道与内容提供商的内容;播控平台另外一端对接小米的硬件终端,包括小米手机、平板,还包括家庭互联网终端小米路由器与小米电视。

内容通过播控平台到达终端,似乎与以前的模式没有任何变化,其实有了巨大的变化:针对小米终端的CNTV播控平台是小米定制版权的播控平台,联盟内的内容独家授权给小米,其他硬件终端则不能播放。

这一授权在手机,平板端的作用是优化用户入口:在原来的模式下,用户为了享用不同渠道的视频内容,需要下很多客户端,优酷、爱奇异、土豆、腾讯、搜狐装了一堆;在定制版播控平台上,只需要通过小米视频就能获得所有内容。

这在电视端的意义更大:在原来的模式下,硬件厂商无论与哪一家播控平台合作,内容都是有限的,只是全网内容的一部分甚至一小部分,同时按照广电监管规定,预装其他渠道的内容入口(比如APP)是非法的;在新的模式下,通过小米定制化的播控平台,可以享用视频联盟内的所有内容,播控平台对这些内容进行审核,达到可管可控的监管要求。

很多公司都有一个梦想,一个实现家庭互联网的梦想,包括互联网公司,传统电视厂商。然而既要符合监管规定,又要实现内容丰富性,却一直是通往家庭互联网道路的一道门槛。如何跨越这道门槛,小米的视频联盟算是一个解决方案。

要跨越这道监管门槛,不仅小米在想办法,同行也在探索,比如乐视网。乐视网的做法是自己成立乐视影业,乐视影业不仅制作传统的影视内容,也制作纪录片等自制内容,这些内容通过播控平台到达乐视电视,盒子等终端,以及刚刚推出的乐视智能手机。未来,这些内容可能出现更多乐视智能终端上,比如乐视汽车。

两者的区别在哪里?小米说自己是开放,开放的意思是自己做得少,合作伙伴做得多,用社会大分工的模式实现物种丰富性,形成生态。开放成为小米的标签,而乐视也需要一个标签。很快,乐视创始人就找到了一个标签,贾跃亭接受媒体采访时将乐视的模式概括为“封闭的闭环”。封闭的闭环显然不易理解,一天之后,贾跃亭清楚明白地称之为闭环。

“封闭”的提法显然更为旗帜鲜明。此前回避闭环的原因很简单:无论小米,还是乐视,都认为闭环无法形成生态。如何形成生态,简单说就是“保证物种丰富性”的方法论。与开放相比,封闭似乎只有单一物种的生长,无法物种繁荣。

贾跃亭最终意识到:其实封闭也能实现物种的丰富性,形成生态。比如苹果是封闭的,却同样形成了生态:在移动互联网时代,苹果有庞大的供应链系统,有超过百万的应用开发商。苹果、微软两家公司在PC时代的竞争也很有意思:在PC时代早期,苹果是赢家;但在PC产业成熟期及后PC时代,赢家却是微软。

开放都能成为最后的赢家吗?在PC时代,微软Windows比苹果的生态更为开放,成为了最后的赢家;但一个更为开放的系统,即Linux系统却从未成功过。Linux在移动互联网时代摇身变为安卓系统并大放异彩,PC时代没有人可以想象。

一个不争的事实是,无论PC时代早期,还是移动互联网时代早期,更为封闭的苹果主导了产业创新,无论结果如何。

在笔者看来,开放还是封闭其实都不关键,关键在两点,第一点是创新能力;第二点是物种丰富性。个人的意见是:就产品创新来说,智能手机、苹果手机,甚至智能电视都已经十分成熟,产品创新的时间点已经过,产品创新已经进入尾声,而保证物种丰富性的生态建设成为公司竞争的焦点。从这种意义上,小米的选择开放是在适当的时候做出的适当抉择。

封闭的生态建设,其实也需要社会化力量参与。小米数码负责人王川对乐视封闭这样评价:其实就是一个公司的多元化,智能电视、电视、汽车自己来,内容制造自己来(乐视影业),渠道自己来(乐视网)。王川的结论是“乐视没有生态”。这一结论算是竞争对手的点评,一定有偏颇之处:乐视同样有自己的内容合作伙伴,不是所有东西都姓乐视。

对于乐视来说,需要注意的是:在保证物种丰富的生态建设上,乐视比较落后。当然其他硬件厂商比乐视更为落后。

另外,多元化和封闭产业链还有一个致命弱点,即木桶效应:整个产业链上,只要有一块短板,就会降低整个桶的蓄量,降低竞争力,其余地方再长也无济于事。开放性的生态则不同,可以从开放的社会化系统寻找最后的供应商,快速补缺,将最短变为最长。当然,开放性的生态也并非必然会胜,开放系统需要避免重走Linux在PC时代的覆辙。

封闭还是开放,过去一直是个问题,未来也会一直是个问题。这两者从来都不是绝对的正确,也是不是绝对的错误。

关于封闭与开放的竞争,有一个令人温情且伤感的故事:苹果创始人乔布斯临逝世前不久,微软公司创始人比尔・盖茨去看他,两人聊起了开放与封闭。两人聊了一整个下午,两人聊了什么?大部分内容至今也没人不知道。有个透露出来的细节是这样的,乔布斯说:我选择封闭,您的开放看起来也不错。比尔・盖茨则以微笑应对。

彼时,微软与苹果两家公司的竞争继续;乔布斯的家外,硅谷的阳光明净耀眼。时光飞逝,岁月静好.

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特斯拉在华销量不佳:封闭生态之辩

6月17日,特斯拉宣布,Model S在全球累计行驶里程已达10亿英里,约合16亿公里。其中,中国市场的特斯拉Model S累计行驶里程也达到了4473万公里。中国区特斯拉贡献里程不足全球3%,一定程度上,这也说明特斯拉中国区销量在全球的比例并不高。

初入中国市场,特斯拉曾希望中国市场能给全球业务贡献30%以上的销量,毕竟,中国是全球最大的汽车市场,并且很快会成为全球最大的智能汽车市场。但令人失望的是,根据特斯拉2014年财报显示,整个亚太区销量仅占特斯拉全球销量的15%,约4700辆,2014年,特斯拉全年销量达31655辆。

2015年3月,特斯拉CEO马斯克来华,对于中国市场的现状,他当时表示:“中国是特斯拉在全世界范围内唯一有多余库存的市场。我们现在还在消化库存中。”其后,特斯拉调整中国团队,并启动了“2015中国战略”,推出了“空中升级”、“远程诊断”、近乎“零保养”、“二手车回收”等独特服务。

“2015中国战略”究竟多大程度上提升了特斯拉的销量,特斯拉并未公布。不过,“2015中国战略”的所有服务模式都堪称独一无二,因为这些服务都建立在特斯拉的“封闭生态系统”之上。

直营模式

特斯拉最明显的封闭之处表现在“直营模式”。据悉,特斯拉产品不授权任何经销商、分销商,或者其他第三方机构销售。这种直营模式使特斯拉直接面向最终消费者,跨越中间环节,可以提供从试驾、私人定制、交付到售后的一体化服务。而且,特斯拉也可以做到价格完全透明。以Model S 85为例,其73.4万元的价格等于美国售价、运输装卸费、关税及增值税之和,各项费用官网可查,除此之外无任何加价。

特斯拉把互联网的营销模式引入到汽车领域,并且在不久前引入了“金融、二手车回收”服务。特斯拉联合中信银行提供贷款服务,首付20%、贷款期限最高为60个月,消费者最低仅需支付20%的首付。此项服务将从7月份起将逐步在全国100多所城市开展。而且,符合条件的顾客可选择在提车三年后以50%的购车价将Model S出售给特斯拉。

但是,舍弃了效率更高的分销模式,使得特斯拉不得不自建整个营销体系。目前,特斯拉已在北京、上海、杭州、深圳、成都、西安和香港等 7个城市建成了11 个体验店和服务中心,并且还在增加之中,这些营销体系目前尚可支撑特斯拉的业务。不过,根据特斯拉规划,2017年,特斯拉计划推出价格30万元左右的Model 3。届时,价格下调必然带来销量上涨,直营模式是否会阻碍业务发展,尤未可知。

而且,直营模式把大部分合作伙伴拒之门外,这也使得特斯拉不得不自建所有配套系统,比如充电桩。截至目前,特斯拉在中国建设了数百个超级充电桩,以及1300个目的地充电站。除此之外,特斯拉还为90%的中国用户免费建设了家用充电桩。由于特斯拉拥有502公里的超长续航,家用充电桩可以解决用户99%的用电需求。

同样,充电基础设施也是封闭的,特斯拉充电桩并不对外提供服务,也不能使用其他企业、机构建设的充电设施。一位特斯拉工程师表示:“目前工信部正在制定国家统

充电标准,届时特斯拉可以通过接口转换的形式使用公用充电桩。”不过,特斯拉并不会改变自己的充电技术。
除此之外,特斯拉应用系统也不对外开放,无法安装第三方应用。所有的操作类应用,均为特斯拉独自研发,比如空中升级、自动驾驶、紧急刹车、变道、天气识别等应用。

封闭VS开放

与特斯拉形成对比的是,其他所有智能汽车的玩家均采取组团模式。

苹果2014年推出了iOS in the Car,推动iPhone与车载设备连接;Google紧随其后,联合主流汽车巨头打造了开放汽车联盟。而在国内,2015年3月,百度宣布与某汽车厂商合作,将在今年推出智能汽车;腾讯与富士康科技集团、和谐汽车签订“关于‘互联网+智能电动车’的战略合作框架协议”;阿里巴巴则与上汽集团合资设立10亿元互联网汽车基金,计划于2016年推出汽车。其后,阿里又与上海通用签署战略合作协议,双方将在汽车大数据营销、汽车金融、原厂售后O2O业务和二手车置换等四大领域展开全方位创新合作。包括乐视,也已经公布了超级汽车战略。

尽管这些尝试令人眼花缭乱,但在特斯拉看来,“要做好智能汽车,必须是封闭的生态系统。”特斯拉中国传播总监陶融表示,该生态系统涵盖了核心技术、营销模式、供应链体系,“所有的技术、应用、产品,都要控制在自己的体系里。”

比如特斯拉的机电一体化技术,特斯拉全车搭载了几千块定制电池,并自主研发了一款强大的电池主控模块,可以精确监控到每节电池的温度、运转情况,任何一块儿电池出现问题,这套系统可以单独绕过这块儿电池,保持整个电池组的安全性以及提高能源利用率。“如果电池、模块、操作系统来自几个公司,那么整合起来无比困难,无法做到这些体验。”

至于与一些支付、应用的合作,特斯拉似乎目前也没有多大兴趣。陶融认为:“商业的合作创新,业内早已探讨了很多,也许以后我们也会考虑。但首先,用户需要的是一款伟大的智能汽车。”

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为了卖好苹果(ios app开发)手表,苹果(ios app开发)在中国自己做起了黄牛

为了卖好苹果(ios app开发)手表,苹果(ios app开发)在中国自己做起了黄牛

 

  加价 500,就可以当场带走苹果手表现货――而在苹果官方直营店里你除了现场看看,只能在线下单等上几周才能到手。你遇到的不是黄牛,而是苹果在中国的特殊政策。Apple Watch 发售至今已经快两个月时间,坐落于闹市中心的苹果直营店里依然只有展示、没有现货。当你挑中想要的款式后,店员最多只帮你在线下单、寄到你家。

根据款式的不同,在苹果官网订购一只手表少则需要一周,多则一个月。不过如果你急着买,苹果零售店门口转悠的黄牛或者淘宝倒也不是仅有的选择。

本月初,《好奇心日报》记者走进北京的 iSpace 苹果授权店。在这里,我们只花了不到 5 分钟时间就买到一只黑色外壳的 Apple Watch 运动版的手表。正规发票、严密的塑封包装,该有的一切都有。根据店员介绍,目前还有多款不同搭配的不锈钢和铝制运动版在售。

整件事不太对的地方在于那只手表的售价为 3088 元,比官网定价高了 500 元。而加价卖表的 iSpace 也不是黄牛,是苹果中国官网在列的优质经销商(Premium)。在此之前,苹果的授权经销渠道以管理严格而著称,其中优质经销商从店面设计风格、到商品定价都与苹果店高度一致。

  手表带来新的销售方式

手腕上 Apple Watch 天然具有双重属性,它不仅仅是计算设备,同时也是一个时尚配件。

为了进入时尚业,苹果邀请多位时尚品牌高管加盟,而其中最重要的人物莫过于 Burberry CEO Angela Ahrendts。Ahrendts 在苹果一步登天,直接进入了十人核心管理层,统领苹果的零售业务。她也是十人中唯一没有长期苹果工作经历的高管。

Ahrendts 就任后,外界最为直观可见的变化是苹果线下销售方式的改变。Apple Watch 发售前夜,所有苹果零售店内都换上了为 Apple Watch 定制的全新展柜。手表像传统钟表商那样将手表锁在柜子里、还有专门开辟出来的 VIP 区供高级客户试戴手表。

更大的改变是苹果销售 Apple Watch 的方式。开卖前,Angela Ahrendts 给零售部门的所有员工发送了一封邮件,里面提到苹果零售店内将不提供现货 Apple Watch 销售,只作为体验渠道。体验后,消费者将通过苹果的线上商城订购。她明确要求零售店员工引导顾客使用苹果线上商城,让排队这件事发生在网络上而不是大街上。

从《好奇心日报》在 4 月 10 日开始预订第一天的体验来看,位于核心地段的巨型苹果直营店确实成为了 Apple Watch 的展示渠道,它们为 Apple Watch 开辟了展示区、试戴区和试用区三部分。但真正下单购买时,员工只会帮助你在官网上订购。

在全球几乎所有地区,苹果直营的零售店都是 Apple Watch 的唯一展示渠道。我们的记者在美国联系当地的金牌授权店,得到的回复也是没有 Apple Watch 销售和展示。仅巴黎、东京、伦敦的几家时尚百货提供摆放了展示柜――销售同样在线上完成。

但中国是个例外,大量授权经销商不但拿到了小一号的展示柜,而且还有加价的现货销售。

  中国成了例外

除了苏宁、国美等合作伙伴内的销售柜台外,苹果的线下零售店大致分为两种:苹果自己经营的大型零售店(Apple Store),往往占据最好的位置、树立着巨型白色苹果 Logo;另外一种则是金牌经销店(Premium),这种店虽然店内设计基本与苹果直营店相当,但规模一般不超过 50 平方米、需要经过苹果认证。

目前,北京地区销售 Apple Watch 的授权经销商为 iSpace 和英龙华辰,其中 iSpace 有两家实体店,英龙华辰有 7 家。在苹果官方的表述上,金牌经销店虽然不是由苹果直接管理,但它已经得到苹果的认可。苹果官网称这些店“能够提供出众的客户服务且专注于苹果解决方案、服务和支持”。

我们拜访了 iSpace 和英龙华辰在国贸附近的商店,并致电其它分店询问库存情况。

这些优质经销商都是有 Apple Watch 现货,但售价都高于苹果官方的定价。其中苹果官网售价统一 2588 元(38mm 版本)和 2988 元(42mm 版本)的运动版需要加价 500 – 700 元。更贵的不锈钢版本则需要加价 1000 – 1500 元。

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  每一个经销商旗下门店加价是统一的,但会依据不同型号紧缺程度不同而加价销售。同样是 Apple Watch 运动版,不同颜色差价可以有 200 元。

加价销售并不是北京一地,在深圳、上海、洛阳,我们也看到了相似的情况。

采访中,所有这些授权经销商都声称自己的手表由苹果提供,而且加价行为苹果官方是知晓的。一位店员对加价行为解释说:“如果我们不加,门口黄牛就会转手卖掉。”

《好奇心日报》记者就此事在线咨询苹果官网的客服时,一位叫“安安”的苹果专家(Apple Specialist)先是说苹果官网是 Apple Watch 的唯一销售渠道。当我们提及在英龙华辰、iSpace 等第三方授权商那里发现有现货后,安安表示希望电话与我沟通。

之后“安安”直接电话联系记者,她的回答可以归结为以下几点:

这些优质经销商的产品确实是由苹果直接提供,但是数量有一定限制;

给经销商提供现货的目的在于方便顾客在没有苹果直营店的城市也能买到 Apple Watch;

苹果官方知晓经销商提价销售的行为,但鉴于经销商拥有自主定价权,所以苹果没有插手的余地。

而有趣的是,在华茂的苹果直营店,一位店员听说现货销售的消息后,称这是第三方店自己从苹果官网订购,而后加价转售。很显然,苹果自己直接管理的零售渠道也不完全清楚 Apple Watch 在中国的销售情况。

  为争取中国市场?

我们向苹果中国负责 Apple Watch 媒介关系的负责人发送邮件确认该情况,但没有收到任何回复。

不难想象苹果在中国的特殊做法可能与它急切的想在在中国地区推广 Apple Watch 有关。

Apple Watch 是库克 2011 年接替乔布斯后带来的第一款全新产品。也是继 2007 年的 iPhone 和 2010 年的 iPad 以来,苹果最重要的产品。随着 iPad 的衰落,Apple Watch 肩负着探索苹果下一个盈利来源的重任。

与此同时,在苹果最新一季财报中,中国超越欧洲成为了仅次于美国的全球第二大市场,占到苹果总营收的 29%,为苹果带来了 169 亿美元的收入。更为关键的是,苹果的中国市场还远远没有饱和,它的发展空间比美国更大,中国市场直接决定了苹果未来 5 到 10 年的增长有多快。

但对于 Apple Watch 这样一款新产品所需要的线下展示来说,苹果自己在中国的零售店数量非常有限。

今年 3 月的春季发布会上,库克称全球零售店数量达 453 家,其中中国仅有 21 家,与 29% 的营收完全不成比例。尽管库克曾在去年年底宣称未来两年中国零售店的数量将达到 40 家,相对于英美法澳等成熟市场,苹果直营零售店在中国的密度远远不够:

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每千万人拥有苹果官方零售店数

  可以看到, 苹果直营店在美国的密度是中国的 55 倍。而手表是要亲手试戴的,在官方零售店短缺的背景下,中国地区的第三方授权店就显得非常重要。

苹果需要这些第三方的授权店充当 Apple Watch 以及更多苹果产品的布道者。库克中国之行第一天下午便参观了位于国贸三期,也就是苹果北京办公室地下的授权店。提前几个小时,店员就开始打扫卫生,为“老板”的到来做准备。

然而,这些店是没有经济动力像苹果官方零售店一样甘心成为 Apple Watch 的展示渠道。作为苹果授权经销商,它们的盈利模式是销售硬件。但在店内展示 Apple Watch,然后鼓励用户去官网购买无助于自己的收入。

不管是小一号的 Apple Watch 展示柜、在苹果直营店尚无现货时直接加价销售 Apple Watch 的权力,都像是苹果为了在中国争取到更多线下展示所做的让步。

与此同时,代价也是明显的,未必有多少消费者能分清所谓直营店和金牌经销店的运作有何不同。他们看到的只是苹果官网的在列商店像黄牛一样加价卖紧缺商品。

一个多月下来,苹果零售负责人 Angela Ahrendts 可能也意识到了问题,她在开卖前的员工邮件中,她还称线下转线上销售将是“观念上的一次重大转变”,但预订开始后不久,她又解释称这并不意味着其它苹果产品也采取类似模式。本月初,苹果宣布从本月下旬开始,在直营店内销售部分 Apple Watch 款型的现货。

Ahrendts 曾经提到苹果线上销售 Apple Watch 的理由,因为表身与表带的不同搭配多达 38 种,对于苹果零售店的库存会造成巨大压力,而线上预定和发货有助于消费者“最简单、最快地拿到手表”。

不过结果看来,在中国买到 Apple Watch 最简单、最快捷的购物方式却是走到苹果的授权经销店加价直接提货。

从发布过半年才开卖、到 4 月 10 日发售当日的匆忙与混乱、再到今天中国地区官方默许的加价销售。为了冲进时尚业,苹果改变了很多。

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从iPod到Music:苹果(ios app开发)革了自己的命

从iPod到Music:苹果(ios app开发)革了自己的命
  一个小变化,一个时代的更替。苹果把 iPod 从官网顶部的菜单栏撤了下来,换上了刚在今年 WWDC 上发布的音乐应用 Music。

虽然 iPod 产品线的部分产品仍然可以在苹果官方渠道买到,但从官网顶部菜单栏撤下来这一举动或多或少表明了其在苹果产品布局中已经变得无关要紧。在这里,我们不妨回顾一下 iPod 这款经典产品诞生至今的历史:

2000 年,乔布斯让 Jon Rubinstein 和 Tony Fadell 用东芝的硬盘、索尼的电池盒德州电器的芯片创造出了一款音乐播放原型机。iPod 这个名字来自于斯坦利・库布里克执导电影《2001 太空漫游》中的一句台词:Open the pod bay doors,HAL。

从iPod到Music:苹果(ios app开发)革了自己的命
  2001 年 1 月,苹果发布了 iTunes。同年 10 月,苹果发布了第一代 iPod,当时市场对这款产品的评价并不好:价格太贵,功能太少。

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  2002 年 7 月,苹果发布第二代 iPod,加入了触控轮,有 10GB 和 20GB 容量可选。同时 Musicmatch 使 iPod 可以兼容 Windows 系统。同年 10 月,苹果更新了 iTunes 4.1 版本,开始支持 Windows。iPod 的销量开始迅猛增长。这一年 iPod 的总销量是 60 万台。

2003 年 4 月,苹果发布了第三代 iPod,控制按钮放在了屏幕下方。同时 iTunes 音乐商店发布,20 万首音乐,每首定价 99 美分。这一年 iPod 的总销量是 200 万台。

2004 年 1 月,4GB 容量的 iPod mini 发布,配有全新 Click Wheel,5 种色彩可选。同年 7 月,苹果发布第四代 iPod,同样配备了全新的 Click Wheel,容量有 20GB 和 40GB 可选。这一年 iPod 的总销量是 1000 万台。

从iPod到Music:苹果(ios app开发)革了自己的命
  值得一提的是,也是在这一年,iPod 登上 Newsweek 封面,成为风靡美国的产品。

从iPod到Music:苹果(ios app开发)革了自己的命
  2005 年 1 月,定位入门级的 iPod shuffle 发布,容量为 512MB 和 1GB,可以用 USB 和电脑连接。9 月, iPod mini 被 iPod nano 替代。10 月,重新设计的 iPod 第五代发布,播放器屏幕变得更大了。这一年 iPod 总销量是 4200 万台。

2006 年,iPod nano 和 iPod shuffle 均更新了二代。这一年 iPod 销量为 8800 万台。

2007 年是 iPod 命运转折点的开端――iPhone 发布了。与此同时,iPod 更名为 iPod Classic, iPod touch 推出。这一年 iPod 的销量是 1.41 亿台。

2008 年 4 月,iTunes 成为美国第一的音乐供应商。这一年 iPod 销量达 1.97 亿台。

2009 年,苹果发布 160GB 版本 iPod Classic,取代了之前的 120GB 版本。这一年 iPod 销量为 2.5 亿台。

2010 年,披头士的音乐登陆 iTunes,这一年 iPod 的销量是 2.75 亿台。

2011 年,iPones 4S 发布,Siri 诞生,iPod touch 和 nano 除了降价没有任何升级。同年 10 月,乔布斯去世。

2014 年,iPod Classic 停产退市,引发部分粉丝不满。

在下面的 iPod 历史出货量数据图中我们可以看到, iPod 并没有立刻被 2007 年推出的 iPhone 所取代,反而在 2008 年第四季度出现了一个出货量的峰值――2270 万部。此后 iPod 的出货量逐年下降,但每逢年末的假日购物季就会出现一次突升。

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Apple music掀起流媒体音乐大战,行业迎第三次创新

Apple music掀起流媒体音乐大战,行业迎第三次创新

当Apple music问世,掀起流媒体音乐大战的时候,我们就知道音乐产业又迎来了它的新一轮革新。其实,音乐产业是一个很特殊的产业,首先,它最初的核心是一个个单独的创作者,一旦主体是个体,随意性和不可控性就增大了许多,后来有了音乐公司,组织让这个产业开始有了一个基本的发展形态和行业规范,面对互联网的冲击,任何一个产业都无法抵抗,于是数字音乐应运而生。随着科技的发展和人类脑洞大开,流媒体也来到了我们面前。

静心思之,音乐公司、数字音乐平台、流媒体服务商并不能算作是音乐发展史上的三个历史阶段,因为他们并不是交替更迭的,他们可以同时存在,各自努力,创建各自的生存模式,寻找各自的生存空间,只不过殊途同归,一切都只是为了印证一句话:“音乐产业的兴盛不是为了对音乐付费,而是为了让音乐产生效益。”这也可以算作是艺术家与商人之间的相互妥协吧,更彰显了音乐产业的特殊性。

音乐公司:唱片不会死,但终将被取代

不肯把唱片这么快就丢进历史的相册里,因为他的确仍在当代社会活跃着,可能国内的听众觉得如今各个音乐平台提供大量免费音乐,就算是正版音乐,几块钱就可以听一个月,很少人还会去买几十上百元的唱片来听了。但是,首先,在全球传统唱片业都在面临来自数字音乐的冲击之下,日本唱片业依然坚挺,我们暂且不谈论其独特的商业模式,至少这可以说明唱片的生命力之顽强。其次,大多数音乐人都是有音乐情怀的,目前国内数字音乐已成主流,但版权问题迟迟得不到很好的解决方式,我们不能怀疑高晓松等音乐人的号召力,就他们几个是足以让中国唱片业再支撑一段时间的。第三,唱片本身有太多的副产品附加其身了,这些产品已经十分成熟了,形成了他们自己的利益链和生态圈,牵一发而动全身,所以实体唱片最多可能成为一个收藏的符号,成为音乐爱好者一个品位的象征,被尊敬起来,离死亡还十分遥远。

但是,尽管唱片不会死,也不会回到主流市场了,因为它的替代品已经诞生,那就是数字专辑。数字音乐在中国发展已经十年了,它开始走向成熟了。数字专辑开始爆发了,从周杰伦的16万,到BIGBANG两张迷你专辑的75万,再到近期周笔畅的13万,数字音乐专辑一举为中国音乐市场的贡献了超过100万张的销量神话,并为摸索中的中国音乐产业找到新出路!在实体唱片销量日渐式微的华语乐坛,数字音乐让音乐产业看到了全新的商业模式拐点,进一步的,是对全民版权意识的培养与整个音乐市场的规范。随着数字音乐的普及,动辄数百万张的乐坛盛世也或将重回。

数字音乐培养用户付费习惯,盈利依赖于社交服务

在音乐产业的发展过程中,唱片公司扮演的只是一个叫醒你的耳朵的角色,它负责告诉你,什么是音乐?而数字音乐则负责教你听音乐,帮你分辨什么是好音乐。在当代中国,数字音乐无可争议的占据了主流地位。而各大音乐平台在未来的发展经营上都不约而同的选择了版权大战和社交服务。前者是中国特色,后者是大势所趋。数字音乐为音乐产业所带来的革新主要发生在消费观念和盈利模式上。版权大战不仅是为了保全音乐人和音乐公司的利益,也是为了保全音乐平台的利益,音乐本身就应该是付费的,所有的劳动都理应获得报酬。因此,版权大战的胜利将有利于中国音乐市场的健康发展。

在盈利模式上,数字音乐一共有四大盈利模式:用户下载付费模式、音乐社交模式、广告+游戏模式、增值服务模式。用户下载付费模式在数字音乐发展初期一直是数字音乐的主要盈利模式,也是推动版权大战的主要动力之一,但是由于免费资源和盗版的影响,目前的现状是下载增速持续放缓中。所以它的崛起目前只能寄希望与版权大战的胜利和流媒体的发展。广告+游戏模式最大的弊端在于它与音乐的兼容性,毕竟大多数互联网平台都是依靠广告盈利的,但是音乐有其特殊性,一首单曲的时间实在太过短暂,即使是数字专辑,时长够用,但是音乐始终不同于视频,它是让人享受和放松的节奏,广告与游戏无论以何种方式介入都会影响用户的听觉体验,得不偿失。在增值服务这部分,目前主要是用户的付费观念还没有完全养成,所以它潜力很大但是需要长期耕耘。音乐社交模式能成为最成功的的盈利方式得益于音乐本身的特殊性,它是需要交流、沟通和分享的。尤其是歌手与粉丝间的平台互动,为数字专辑提供了更好的一种营销方式,也难怪库克一直对音乐社交念念不忘了。

流媒体战争:改变音乐传播方式,让音乐产生效益

移动音乐充满商机早已不是秘密,人们涌向流媒体无疑是为了快速占领市场,很多人都以为Apple music看中的是音乐王者的宝座,其实他要只是流媒体而已,音乐本身的价值不足以诱惑苹果,苹果看到的是流媒体背后的财富。

当前,流媒体音乐可以算是国际前沿音乐模式了,所以成功者寥寥无几,即使是先行者微软和谷歌,目前的成效也不及Spotify。而表面上,苹果是在复制Spotify,其实不然,苹果是一个有准备有实力有头脑的观望者。我们先来看一下,Spotify为流媒体音乐做出了哪些贡献:它改变了音乐的传播方式,流媒体音乐与数字音乐最大的区别就是流媒体侧重在“流”字上,通过格式加密快速解决版权问题,新式的传播方式让用户就仿佛进入了一个漏斗,探索欲越强就陷得越深,面对数字音乐平台上97%的不忠诚用户,流媒体音乐极大的增加了用户粘性和用户活跃度。从Follow的用户间的关注到muse新歌仅限付费用户,Spotify致力于创新,不断完善着流媒体音乐的发展模式。但是Spotify有一个致命伤,它的经营理念有着严重的问题,只做音乐产品和增值服务的免费会导致它的死路一条,在2014年,Spotify的营业亏损高达一亿六千二百三十万欧元,尽管它近日又拿到了5亿美元的融资但是和苹果开展烧钱大战,无异于找死。所以,可以预见Spotify的未来要么转变自己发展方式,在创新的基础上扩大业务范围,要么找到一个牢靠的金主,否则的话,被苹果收购的可能是极大的。

音乐传播方式的改变,使得更多的人可以加入到音乐社交中,货币化能力大大增强,成本实现合理分摊,免费音乐都将不是梦想。当然,目前流媒体音乐尚处于起步阶段,各项技术还不够成熟,只可预见,流媒体将是音乐可见的未来,而音乐所能创造的巨大效益也不再遥远。

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曾经红火的中国互联网站长去哪儿了?

高峰时期曾有过万人报名的中国互联网站长大会活动,今年却静悄悄。

知名个人站长卢松松5月25日在其博客爆料称,已经连续举办九届的活动今年停摆,并且活动在去年就改了名,原来的“站长”二字被抹去,取而代之的是互联网创业者大会。

早就有人唱衰站长,消息传开之后,“站长落伍论”重新占领市场。自媒体人楼东升一篇《创业这么热,为何站长消失了?》的网文更是引爆微信朋友圈,随之而来的探讨与反思无数。

中国互联网曾是众多个人站长缔造神话的行业。如今这一领域叫得上名字的大佬绝大多数都是从建一个简单的个人网站起家,就连造就数千亿美元市值腾讯帝国的马化腾也不例外,“他最早将美国的惠多网移植到深圳”,这样的描述至今在网络上有据可查。而在2005年厦门某机构出面组织的一次全国性的站长大会上,周鸿t、雷军等现在互联网的领军人物悉数现身捧场,站长这一身份当时的号召力可想而知。

有说法称,2006年鼎盛时期个人站长数量接近千万。当时还在沈阳念大二的曹成明就是在那样的时代感召下成为其中一员。要知道在互联网版图之上,东北属于开化得比较晚的地区。更有知名站长,依靠网站导航等变现流量,赚得千万身家。

不过,十年过去,经历了技术和经济革命的中国互联网行业,似乎逐渐把这个有过夺目绚丽光环的站长群体甩在了身后。曾经的站长在目前国内的互联网企业大佬名单中寥寥无几。

十年,这批中国互联网初期的创业者去哪儿了?

“草根”崛起

曹成明“触网”是在高中年代,2005年。

那时,互联网还是四大门户和雅虎等外来和尚的天下,BAT还没有成长为今天的巨人。高中生、大学生在互联网开发一个站点,甚至赚取第一桶金基本没太多障碍,而国内刚起步的互联网企业也需要与个人站长“抱团取暖”。

“做站长的人都是半路出家,多半是学生或者所谓社会上没有学历的无业游民,喜欢上网。共同特征是不懂技术,借助开源的系统工具,简单地看下官方教程,就能买个虚拟主机,买个域名,开通FTP,把代码传上去,安装,形成一个站点。”曹成明说。

2006年,读大二的曹成明一口气做了好几个网站。到大三下学期拿得出手的已经有三个,一个是网址导航站,一个是专门针对校园电脑维修的资讯站和一个同样针对校园的电商平台。其中电商网站日均独立访问量达到三四千,谷歌PR值达到4――这一指标相当于现在人们熟知的百度权重,数值越高网站越有价值。对个人站长而言4算是不错的战绩。

曹成明当时经常泡的“站酷”图片站,同样脱胎于个人网站而且发展迅速。当曹成明只有上千IP,梁耀明已经做到过万。

2006年,在公司当设计师的梁耀明总是为找不到好的图片素材发愁,加上发现不少人跟他遇到同样的问题,于是用业余时间建了个图片站。因为勤更新,加上图片质量好,例如他会把在国内买不到的香港杂志的精美图片扫描上去,几年下来网站不但积累了大量用户,还因获得不错的访问量而实现盈利。

在中国互联网初期,不懂技术对这些爱折腾的年轻人而言不是什么问题。当时,网站按属性划分为五大类:社交论坛、下载站、网址导航站、电子商务站和资讯站,分别对应不同的系统开发工具。比如论坛对应Discuz!或者PHPWIND,下载站对应帝国系统,网址导航一般使用114,电商平台则可使用Discuz!开发的一个叫做ECMall的工具,再或者上海的商派,资讯站通常采用织梦系统。

这些网站提供了大量学习资源和交流空间,其中一部分甚至配有专职客服,在各个站长QQ群里帮忙答疑解惑。

知名的“半路出家”者还有网址导航站265.com创始人蔡文胜,高中辍学,hao123创始人李兴平,初中毕业;网站系统开发工具Discuz!创始人戴志康大学半途而废等等。站长们不以学历低为耻,反以为荣。戴志康成为80后互联网创业楷模在2006年做客《鲁豫有约》的时候,面对台下和电视机前亿万观众津津乐道自己高中成绩特别差,“全年级400多人,我排倒数第六”。

 蜜月期

曹成明做网站后不久,百度、搜狗、迅雷等搜索引擎先后推出网盟,“赚广告商的钱,企业需要(广告)分发渠道,个人站点是很好的展示平台。”例如刚兴起的电商淘宝推出了淘宝客,个人站长在自己网站上添加这个模块工具,帮淘宝引流下单就能获得返利。

那是互联网企业和个人站长之间一段漫长蜜月期的开端。

曹成明开始有收入了,靠流量一个月能挣个三四百元,相当于他大半个月的生活费。他说他当时很满意,而这也代表同一时期大部分个人站长的心态。对大部分是学生或者无业游民以及少数在职人士构成的个人站长群体而言,靠流量变现,发笔小财改善改善生活,同时还能兼顾自己的兴趣爱好已经是一种“恩惠”,一开始就抱有商业目的的人是非主流。

连网站里边最没有技术含金量、最容易复制且页面在许多互联网人眼里丑得“令人发指”的网址导航站,居然都帮助蔡文胜、李兴平等第一批个人站长挣得千万身家。这种事迹堪比今天的新三板企业的暴富故事,鼓舞着越来越多的年轻人加入这个行列。

2009年本科毕业,曹成明把自己三个网站中的电商网站作价三万卖给了沈阳一家B2C公司,赚得第一桶金。之后没有选择马上创业,而是南下来到当时互联网环境更好的上海,投奔已经名声在外的社区网站51.com。照理51.com校招只看得上华科毕业生,但由于曹成明有站长的经历,顺利过关。

而这家公司的老板本身就是有“站长之王”美誉的庞东升。

在曹成明印象中,同事中跟他背景相近,也是站长出身的不在少数,其中有一个他印象特别深的叫王悦的男孩,后来出走创办页游公司恺英网络,因推出《我是MT》一炮而红。

锻炼出来的个人站长很受互联网企业欢迎。例如梁耀明曾经只是网站小白,但经过长时间单打独斗快速成长为既能建站,又能做设计,既能写代码,又能做推广,既能增流量,又会抬权重的互联网全才。

曹成明在51社区做产品运营。表面上看产品经理跟站长相似,实质后者缺少前者所必需的管理技能。曹成明在网上饥渴地搜寻相关学习资讯,却失望地发现专门面向产品经理人群的网络社区几乎没有,勉强算数的只有资深互联网玩家白鸦发起的UCDChina,于是决定自己填坑。

2011年7月,网站上线,这就是“人人都是产品经理”社区的前身,初期还是更像一个资讯平台而非社区。工作之余,曹成明每天投入5个钟头从互联网浩瀚的资讯海洋中,一点一点把跟产品经理相关的内容抠出来,再蚂蚁搬家到自己网站上。凭借当个人站长时的那股子牛劲,一年下来发了5000篇文章,平均每天40-50篇,慢慢有用户开始亲切地尊称他“老曹”。

 技术浪潮

互联网的“进化”更快。

老曹网站上线的同一年年底,与互联网紧密相关的通信行业发生了巨大的变革,苹果公司发布的iPhone 4给了诺基亚塞班手机致命一击,宣告智能手机时代正式来临。大洋彼岸,中国手机行业的“鲶鱼”小米也在同年底发布首款产品,移动互联网进程意外加速,个人站长爆发的PC时代渐入尾声。

移动互联网时代的一大特征是碎片化,PC时代主宰流量入口的网址导航站等一类个站的优势不复存在。互联网企业与个人网站的关系因此发生了微妙的变化,其中典型的例子是腾讯与康盛之间的故事。

康盛创始人就是上文提到的戴志康。中国互联网站长大会最早是由站长社区落伍者论坛和为社区站提供开发工具的服务公司康盛创想一起发起的。2010年腾讯数千万美元现金加股权全盘收购康盛,戴志康也加盟腾讯,负责微社区方面的搭建。据称当时70%的个人站长都会用到Discuz!。

业界认为,腾讯当时的如意算盘显然是想整编庞大的中小网站群体,从而掌控流量入口。

不过,移动互联网时代让这类中小网站式微。2013年,站长大会主办权也从康盛旁落腾讯手中,有报道就称,本来开放的会议似乎已经变味,成了腾讯的高管秀,而去年干脆改名,彻底跟“站长”说拜拜。戴志康本人亦于去年开会前从腾讯离职,有迹象表明,Discuz!团队本身在腾讯内部也被边缘化,最近甚至听说团队已被解散,全员转岗腾讯云。或能够佐证的是Discuz!的微信公众号自今年2月农历新年以来的确再无更新。

中国互联网初期时代以社交论坛、下载站、网址导航站、电子商务站和资讯站等形态存在的个站显得难以跟上用户需求,逐渐式微。

此时的BAT都不再是当年的幼儿,它们对个人站长的态度开始发生微妙的变化。携手共赢走入历史,整编封杀成为主旋律。

同样被巨头收编而后惨遭肢解的还有以做域名解析出名的DNSPod,站长吴洪声也在被大资本收购后选择出走。甚至有人喊出“百度、腾讯、阿里巴巴是站长公敌”。

 另一波创业者

与“站长”年代依靠变现流量赚钱相比,当前的互联网创业也是另一番景象。随着互联网企业投资运营产业链的日渐成熟,创意、管理与总是虚位以待的投资碰撞,就能成就点石成金的故事。“现在的创业者是什么样?只要有点子,有比较好的背景,找到投资人就可以把想法实现。”老曹说,过去站长入行的时候往往不懂互联网,而如今的创业者不但在互联网浪潮席卷之下首先具备了互联网思维,同时往往还有漂亮的公司履历,在那里学到了互联网管理方式。一个广为人知的事实就是2014年出自某好事创投机构之手的创业谱系图,从头到脚地梳理了包括BAT在内的各大互联网公司离职员工的创业项目。

随着美国与中国互联网环境差距的缩小,越来越多带着硅谷基因的精英创业者在回归,他们身上的名校气质与商业上的勃勃野心都甩出当年的“草根”站长几条街,其中最显而易见的是对待资本的态度。

最近的案例是从美国斯坦福大学毕业,回国来做女性时尚电商的美丽说CEO徐易容,他在出席某个互联网分享活动时建议创业者融资后不要保守,把钱都花掉,称又不是拿来养老的。“早死早超生。把所有的资源顶进去,死就死,反正那也不是你的钱。”反观戴志康春风得意的时候,还曾公开教育互联网创业者“一定要赚钱,VC不投也没关系,反正你也死不了”。

早期很多垂直资讯站如蓝色理想、CSDN,地方门户厦门小鱼和常州的化龙巷等都从个人网站开始,变成虚拟团队,甚至最后到注册公司,整个过程中都没有考虑过外部融资,全靠自己赚钱维持运营。

不过,游戏规则的变化并非意味着个人站长真的失去了优势。

“拿到投资的绝大部分人是曾经的站长。优秀的站长能把网站从零做到有一定流量,其实是更靠谱的,并不会在当下失去竞争力。”从个人BBS发展起来的在线教育龙头沪江网已经拿到百度C轮8000万美元融资,计划年底前A股挂牌上市,站酷也在坚持了八年之后得到IDG数百万美元A轮融资,老曹前同事王悦的恺英网络正在港股借壳,戴志康的康盛7000万元加股票期权卖给了腾讯……一大波包括58同城姚劲波在内的同样个人站长出身的创业者甚至去了纳斯达克敲钟,这些都是老曹的榜样。

“只是我们现在是夹缝求生,不可能像他们(早期站长大佬)那样走得那么快。”曹成明说正在朝着上述榜样全力奋进。他在做的是一个围绕互联网行业产品经理打造的垂直社区,包括资讯站、培训、招聘等全闭环服务。从一个人开始建社区,到现在近50个人的小团队,用户从零做到目前覆盖75%的产品经理人群,不过,他有时还是会去回想做站长的那段时光。

“过去站长是实打实为用户服务,所以做同样的事情,我们会很要好。站长圈是互助的,大家强调的是共同进步。”这种彼此之间的惺惺相惜在今天动辄掐架撕逼的互联网行业早已绝迹。

当然也还有网络红人留守站长岗位,卢松松就是一个,他仍然以每天一篇的速率更新着个人博客,继续“兜售”SEO(互联网推广)的秘诀,目测流量还可以,2014年年底高峰的时候日均IP超过5万。只是老曹听说,卢松松的生财之道早已不是原始站长流量获利那套,而变成写软文,帮人讲课和推广微商。

作为个体,站长还在,作为群体,也许站长真的消失了。有人在卢松松爆料站长大会撤销的帖子下吐槽:“现在喊站长可能有点落伍了,能赚钱的站长都已经是创业者了,还没有赚钱的又不好意思说是站长。”

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从开发者大会看实力:苹果(ios app开发)落后虚拟现实

从开发者大会看实力:苹果(ios app开发)落后虚拟现实

每年的春夏之交,微软谷歌苹果这三大科技巨头先后在旧金山举办全球开发者大会,凭借着在科技行业的非凡影响力,三巨头将来自全球各地的开发者召唤在一起,传达最新发展理念并发布全新的产品、服务、技术。

对于科技圈的门外汉来说,辨别三个不同的开发者大会不是一件容易的事:同样的举办地点、同样的拥挤、喧闹而兴奋的人群、同样的充满工程师文化和程序员思维的主题演讲。稍微对科技行业有所了解的人或许也仅能通过辨认场内的公司标识来判断正在进行中的是哪一场大会。

对于科技圈内人士来说,三大开发者大会对于行业发展都是有着举足轻重的风向标意义,因为三大巨头掌舵着行业的发展方向,不了解巨头的下一步动作,就意味着未来将和行业的发展趋势脱节。

三大开发者大会,同时也是三大科技巨头在不同时空角力的竞技场,巨头之间也都在密切关注竞争对手的一举一动,同时考虑自己的下一步动作:在哪些领域需要巩固城池,又在哪些领域需要迎头赶上。

今年的三场开发者大会总体看似平淡,实则硝烟弥漫、暗藏杀机。三大巨头就像内功深厚的武林高手一般,各自积蓄实力,伺机进攻,但谁都十分清楚,没有人可以一招制胜。

具体来说,微软、苹果、谷歌在各自今年的开发者大会上都公布了全新的系统、应用和服务,在各自的生态系统基础上进一步巩固和增强实力。在各个细分领域中,仅从本次开发者大会来看,三大巨头各有输赢:

例如微软的Windows10使命重大但前途未卜,但在增强现实领域凭借Hololens占得先机。

谷歌的安卓系统进行了常规升级,但推出的Android Pay和无限量免费云存储Google Photos等服务让苹果坐立不安。

而苹果则凭借着对用户极致体验的追求,令其全新的OS X和iOS系统继续在人性化和易用性方面领跑,同时发布的Apple Music流媒体服务正在开拓新的业务领域,但Apple TV却已不见踪影,在虚拟现实方面苹果也没有任何公开的发布。

另一个值得关注的是三大巨头之间互相渗透的趋势显得更为明显:微软无奈地接受了苹果和谷歌生态系统已经全面占领移动互联网的现实,做出“妥协”之举,为开发者提供多种便利地将iOS和安卓系统中的应用移植到Windows平台的开发工具。谷歌的Google Photos可以全面支持苹果的iOS设备,虚拟现实设备Cardboard也能接受iPhone。苹果今年重点推出的流媒体服务Apple Music也同样登陆安卓平台。

在巨头角力的格局下,未来行业格局的趋势便被逐渐勾勒出来:设备的操作系统仍是立身之本,各自生态的核心,在此基础上,三大巨头都在强调设备的进一步智能化,让冷冰冰的设备更加“懂”人,人与设备的互动变得更加本能而直观,在全新的虚拟/增强现实领域,虽然距离终端消费者依然遥远,市场格局也远未成型,但巨头们在此领域的频繁布局,也让人们不由得相信该领域未来前景可期。

操作系统层面谁主沉浮?

三大科技巨头今年在各自的开发者大会上均发布了最新的系统:微软发布了Windows 10,谷歌发布了Android M,苹果则发布了OS X El Capitan 和iOS 9。但三者却面临着不同的境遇。

首先对于微软来说,Windows 10承载了其复兴的重任。昔日PC时代的巨头微软在移动互联网时代明显落后于其他科技巨头的事实已然确立,在差距已然被拉开的情况下,微软不得已只能寄希望于通过进一步开放的方式,获得更多开发者的支持。

在发布Windows 10的同时,微软发布了一系列开发工具,为开发者将iOS或安卓系统上的应用移植到Windows系统中提供便利,同时开发者也将能够在非Windows系统,如Mac OS或Linux上进行Windows应用的开发。

然而微软的这一“妥协”的做法能否奏效,尚不得而知,尽管拥有了为Windows平台开发应用的便利,但开发者是否真正有动力为windows平台进行应用开发还是未知数,但多位参加微软Build开发者大会的开发者向腾讯科技表达了乐观,他们认为对于开发者来说,只要认为用户足够多、平台足够活跃,就有动力针对该平台的开发。微软在本次开发者大会上已经给出中期目标,在未来两到三年实现运行Windows10的设备超过10亿台,如果这一目标得以实现,将使得微软鼓励开发者更多地开发Windows应用更加有说服力。

对于谷歌在此次开发者大会上发布的Android M,相对而言则是一次在Android L基础上的小升级,谷歌诚意推出的免费无限量Google Photo、更加智能化的Google Now服务和更为便捷的安卓支付,让安卓生态圈与用户贴的更近,体现出谷谷歌对于用户更加重视。

在苹果开发者大会上,苹果不出意料推出了升级的OS X版本El Capitan以及移动端的iOS 9系统, 尽管此次升级属于苹果系统的一次常规升级,并没有太多的亮点,但从ipad的分屏多任务操作、更强大的搜索功能、更便捷的内容剪切、粘贴,以及苹果在发布会上强调的性能提升、速度加倍等,可以看出苹果在用户体验方面依然在追求极致,尽管在某些功能细节方面饱受“抄袭谷歌”的诟病,但其操作系统为用户所提供的易用性依然令其在操作系统方面拥有着明显的优势。

在iOS9中,苹果也同样将追求极致用户体验的理念贯彻到每个细节,在“每次触摸都是更好的体验”的宣传语下,iOS9中新增了功能更为强大、界面更加吸引人的新闻内容整合应用News,同时,苹果还强化了记事本功能、增添了地图中的公共交通实时跟踪查询。

在推广新系统方面,苹果做得一直都比谷歌要好,更小的安装体积、更节省的电源使用以及更快的反应速度,这些因素都诱导苹果用户在第一时间将设备更新到最新系统。相比之下,由于安卓系统的开放特征,导致应用安卓系统的手机机型、配置参差不齐,使得实际的系统升级和新系统发布总存在较大的滞后性。

人工智能:谷歌继续领跑 苹果紧追其后

在热闹酷炫的开发者大会背后,实际上能够感觉到几大巨头在产品的智能化方面仍在持续不断地发力,谁都不愿落后。

在人工智能、机器学习方面,谷歌无疑处于领先地位,在本次开发者大会上,谷歌展示的Google Now服务在智能化方面又取得了不小的进展。谷歌的智能识别已经能够根据用户所提出问题的不同,以最佳的方式反馈出答案,例如你在问某人长什么样,谷歌会以图片形式给出结果。当你问某句话用某种语言如何说时,谷歌会用语音的形式直接以这种语言念出这句话。

对于文本性内容,Google Now也能够更加智能地识别出文本内容的含义,从而直接给用户提供最便捷的反馈,例如在演示中,Google Now其能够识别用户普通邮件中关于电影、商店等富含更多信息的内容,并提供给用户诸如电影评分、商店地址电话等进一步丰富信息。

而苹果也不甘落于下风,苹果的系统搜索功能,已经能够识别自然语言,和往常需要用电脑能“听得懂”的搜索关键字不同,如今使用者可以使用更为自然的语言来进行搜索,苹果电脑也能够听得懂。

例如当你要查找未处理邮件时,你可以输入“the mail I ignored last week”(“我上周忽略的邮件”),系统便能将上周未处理邮件呈现给你,而并不需要你搜索相关的发件人或邮件主题等关键字来进行搜索。

在iOS 9系统中,移动设备的“智能化”也在新一代的苹果移动操作系统中得到进一步的展现。例如用户可以通过直接对Siri说“当我进入汽车内时,提醒我拿一杯咖啡。”也就是说,系统现在能够识别用户所处的不同场景来反馈出相应的结果或动作。另一个演示则是用户在日常生活中经常会碰到的情景,突然一个电话进来,号码似曾相识,但一时又想不起来是谁的号码,现在iOS 9可以通过手机中的大量信息,例如邮件、短信等,估计出该号码的归属,屏幕上会显示出,这个号码可能是谁的。

从这方面来看,微软则显得相对落后,尽管随着Window 10的推出,微软也大力推广其语音助手Cortana的使用,但其无论从准确度还是易用性来说,和苹果、谷歌相比依然存在不小的差距。最新的消息称,微软的Cortana可以实时跟踪并通知旅行信息,包括航班、出租车、酒店、当地天气等,但这些功能早已在谷歌的Google Now中得以较好地实现,微软的这些努力依然是对竞争对手的追赶。

虚拟/增强现实领域微软拔得头筹

在虚拟现实领域,微软终于可以算是挤进了第一阵营,凭借着XBOX和Kinnect体感操控的多年经验,微软大力研发的Hololens增强现实设备,一经推出便令外界惊叹。在本次开发者大会期间,微软也专门组织了开发者和媒体对全新一代的Hololens设备进行体验。

微软花大力气在开发者大会期间向开发者社区进行增强现实设备的宣传,其用意在于培育开发者对虚拟现实或增强现实领域的开发兴趣,未来更多地参与到其中来。目前尽管虚拟现实的概念火热,但众多设备和应用依然处于初步阶段,距离终端消费者仍有时日,市场格局远未形成,在移动互联网时代落后的微软,或许能够在全新的虚拟/增强现实领域重新夺回优势地位。

与之相比,谷歌在虚拟现实领域方面则显得不温不火,继去年开发者大会公布了玩笑般的“Cardboard”设备外,今年谷歌公布了全新的可以支持更大尺寸手机的“Cardboard”,谷歌的这种四两拨千斤的做法着实让人叹服这家科技巨头的深厚功力:在全行业都在钻研虚拟现实设备的精密技术和设备时,谷歌只是巧妙地运用手机的应用配合一款极低成本的简单硬件设备,就实现了虚拟现实的效果。实际上,谷歌的目的也同样是为了吸引更多的开发者在这一领域的兴趣,为未来在该领域进行更多的动作做铺垫。

此外不容忽视的是,谷歌还投资了一家颇具实力的增强现实公司―Magic Leap,虽然该公司还未有任何实质产品对外公布,但其被包括谷歌及众多投资人背书让外界不敢小觑其在增强现实领域的实力,此外,谷歌的Project Tango,则是能够让移动设备感知空间环境和动作的另一增强现实领域的项目。

与上述两家巨头相比,苹果似乎在虚拟现实领域稍显落后,但外界普遍猜测认为,苹果已经在该领域有所布局,并在未来会有进一步动作,其中一大猜想是,苹果未来可能将Apple TV项目结合进虚拟现实。

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小米:“互联网+”会掀起一场“新国货运动”

小米:“互联网+”会掀起一场“新国货运动”

进入海淀清河一带,桔黄色的MI字标志逐渐增多,循此轻易地找到了小米大厦。直达18楼,公司的人带21世纪经济报道记者穿过一个开放式的大办公室,推门走进一间宜家风格简易装修的小办公室,我们就在房内的小会议桌旁坐下。

“这是你的办公室?”记者问工作人员,“不,是雷总的办公室。”这间全球非上市公司估值最高的新创公司掌门人的办公室,略略让记者有些意外。从进门到坐下,公司里一种直接、简单的平民化气息让人印象深刻,这是不是就是互联网公司的气息?

过一会,雷军结束一个会议,一个人推门进来,接受了21世纪经济报道记者的独家专访。

小米是一家什么公司?“硬件+软件+互联网服务”的模型

《21世纪》:小米有很多面,在您看来,小米究竟是一家什么样的企业?

雷军:我们已不在意大家说我们是什么企业了,是一家好企业最重要。如果非要说,我觉得小米是一个新形态的企业。我们刚开始讲叫“铁人三项”,“硬件+软件+互联网服务”的模型,就是一个实体有很多面,是一个交叉学科的产物。

小米肯定是一家手机公司,同时又是中国一家电子商务平台,还是中国前几大的移动互联网平台,今年移动互联网的收入就有五六十亿元人民币了。(移动互联网服务收入)才刚刚开始,占比可能比例还不高,明年就会过百亿。

从手机角度看,我们已经是中国第一大手机公司;从电商角度看,GMV超过千亿元,阿里巴巴、京东之后的排名就是小米网了,排第三名,唯品会、美团的GMV都比小米低;从互联网服务收入,过百亿只排在BAT之后,排第四名。

从不同的侧面再看小米,小米都很不错。或者说,小米是一个三好学生,德智体全面发展。

《21世纪》:与五年前小米创立时相比,手机产业似乎已经进入瓶颈,小米手机如何创新?

雷军:我同意智能手机创新到了瓶颈期,但我觉得瓶颈期不是坏事。到了瓶颈期,各个厂商才会用心地做好每个细节。在快速发展的时候,厂商没有时间停下来考虑细节问题。细节问题却往往是用户的痛点,比如永远觉得电池容量不够、永远觉得画质不算好。行百里者半九十,很多用户痛点问题很不容易解决,并不见得比进行颠覆式创新简单。

小米Note顶配版与小米Note的标准版是一样的尺寸,功能更多,逻辑更复杂。但顶配版的主板是全部重新设计的:体积是固定的情况下,实现了功能更复杂,而电池容量更大。实现这一点,暴力堆砌无法实现,需要花很大的代价。多大的代价?小米手机所有团队技术攻坚,为时数月,发布时间也因之后延。这些代价花很多钱,但不是钱能衡量的。

唯有解决用户痛点,才能完成平凡中的超越,在平凡中的超越是更有技术难度的超越。

小米下的是一盘什么样的棋?进行生态链建设

《21世纪》:2014年小米在快速扩张,我们频繁地看到,小米在硬件、文化娱乐、金融、教育、医疗健康等方面都有不少投资,您能否透露下,小米的整体布局是什么样的?

雷军:就是在进行生态链建设。在中国的公司中,小米是(互联网时代)最早启动的生态环境建立的公司,也是执行最快、执行得最好的公司。在五年的时间内小米投资了将近100家公司来完善小米的整个生态系统。有些事情不用自己做,而是通过投资进行生态系统展开。

《21世纪》:你们通过投资进入了很多行业,比如智能手环,空调等,这些在产品在小米体系中的地位是什么?

雷军:空调跟智能家居对接,手环跟手机对接,盒子跟电视对接,跟路由器对接,相当于三个核心产品的周边。小米做的本质是电脑+屏幕,智能手机是不是“电脑+屏幕”,智能电视是不是“电脑+屏幕”,小米路由器就是服务器。

如果说传统产业是“互联网+”的模式,硬件终端产业其实就是“PC+”,两者相互作用,推动智慧时代的到来。

《21世纪》:从整体上来说,小米科技的业务模块如何划分?

雷军:小米基本业务有三块,手机部门、电视部门、智能家具部门;中间业务是MIUI操作系统,云服务,游戏中心,小米金融四块,面向前端,也就是客户端的业务有两块,就是小米网和国际业务。

21世纪:小米金融刚刚进入了互联网金融,对于这一块业务,小米有哪些构想?

雷军:小米还是在摸索,还没有定下来,我们定下来的几个东西就是怎么改善用户体验。比如说一个用户要借两万块钱,借还是不错?能不能保证一分钟借出去,不需要任何东西。这就基于大量的云服务、大数据技术。

21世纪:小米与其他电商平台相比,大数据方面的优势是什么?

雷军:电商看到的只是电商的数据,小米看到的是用户使用手机的所有行为,当然这些行为是以数据方式存于后台的。小米大数据技术的作用就是基于数据对用户画像进行商业决策。

什么是互联网+?“互联网+早就开始了”

21世纪:小米在很多行业都取得了成功,互联网思维支撑着小米不断进行边界拓展,那么您认为互联网思维是什么?

雷军:我觉得互联网思维是经过互联网几十年发展中积累下来的方法论、价值观,这种价值观、方向论用在任何一个行业都有点石成金的效果。为什么会有这种效果?因为这些价值观,方法论都是互联网行业经过激烈竞争之后总结出来的。互联网行业为什么会有极度恶劣的竞争?因为赢家通吃,赢家把其他对手都搞死了。

在互联网行业生存,一上来就要追求极致,就像两强相遇勇者胜。什么叫勇?就跟黑社会打架一样,先捅自己三刀,然后再跟你去拼命。不要命地追求极致。所以互联网对极致的追求,如对用户口碑的追求,对速度的追求,都是极致的。

还有极优性价比,小米手机价格定那么低,在传统模式看来,就是先捅了自己三刀。

《21世纪》:极致应该算是一种目标吧,那么达致这种目标的手段是什么?

雷军:极致也是目标,如果实现不了极致就会死在路上。其实很多传统企业也可以实现极致,能否实现的根本原因是改变价值观,变成纯粹的互联网思维的价值观。互联网给这个世界最关键的改变是信息比较对称,信息对称以后正向口碑和负向口碑都是对称的,在信息这样的情况下,做假的代价很大,做好的成本也很高。

在信息对称下,厂商敢做假吗?任何一个同行拆解,说数字是假的,就会衍化为一场灾难。传统环境下,厂商造假,曝光很难,信息流动慢。在互联网时代,监督由网络人民战争完成。互联网的极致就是被监督出来的。

互联网也不是全都是美好的,也有坏的。只是总体上而言,在激烈的竞争与网络人民战争中,整个道德标准,整体对产品要求是特别高的。骗子还有,但会越来越少。这就是我所理解的互联网思维的第一点,在极致的思维下,就会极度重视口碑,口碑背后有一整套改善用户体验,提高用户效率,实现极优性价比的体系。必须这样做才能生存,才能无敌。

如何做到极致,赢得口碑,必须专注,技术迭代很快,您得比同行快。专注、极致、口碑、快,是互联网“七字诀”。

《21世纪》:现在大家都在提互联网+,您觉得这一领域的革命是什么时候开始的?

雷军:早就开始了。互联网最先冲击的其实是软件行业,20多年前我们当时进入软件业,做金山软件,最早感受到了互联网对软件业的冲击;接下来冲击了媒体行业,从门户、视频网站、社交媒体、移动APP媒体,传统媒体已经被史前化;现在才开始冲实体经济。行业必须革命才有出路,金山以前是被革命者,现在脱胎换骨成为革命者,我们革命更彻底。

互联网+掀起“新国货运动”从细节入手,解决用户痛点

《21世纪》:那么这种互联网思维的操作是否可以复制到各行各业,产生了一场场革命?

雷军:小米做的就是把互联网思维向各行业复制,铁人三项,小米电商,生态链建设是这一思维的结果,在这一思维下,会产生更多结果,每一个结果都是一个创新型的业态。小米现在手机、电视行业,未来会在更多行业产生类似效果。

除了小米在这样做之外,很多行业都已经开始了,小米算是最早的践行者,却不是唯一的践行者。你或许不知道,包括眼镜这样传统的行业都开始了小米化,也就是“互联网+”。“互联网+”会掀起一场运动,我称之为“新国货运动”。

这场新国货运动的结果是什么?十年之后,中国所有的行业都会变好,中国制造业在全球的形象会彻底为之改观。

《21世纪》:回到刚才的话题,如果各行各业都在互联网+,那么小米如何胜出?

雷军:我觉得小米能够胜出的因素是多方面的。我举一个小例子,我们一个月前发布了小米插线板,插线板在中国品牌很多,大家都觉得没有什么创新空间了。小米用了一年半时间,花了1000万费用研发插线板。4月8日发布后,3分钟卖掉25万只,整个四月份因为产能问题一直供不应求,不到一个月就卖了60万只。

插线板有什么创新空间?小米的插件板用小米盒子同频,可与小米手机互动;同样的功能,小米的体积小了一半,方便出差携带;带三个USBhttp://product.it.sohu.com/list/subcate_682_1.html高速充电器,能充苹果、iPad;然后所有的线,插头都极为精致,售价只有49元,一般的插线板售价超过200元以上;再看看包装,跟apple watch的包装一样精致。从细节入手,解决用户痛点,小米是这样胜出的。

《21世纪》:小米这样做,会不会让同行觉得没有了生存空间?

雷军:不是把他们搞得没法生存,我们是倒逼所有行业都改变。插线板其实是小米和中国第二大的插线板公司合资生产的,小米教他们互联网+。事实上很多行业都被小米搅局了。除了插线板,我们去年搅局了一个行业,就是充电宝,我们的铝合金充电宝做很精致,售价只要69元。我们进入这个市场的时候,售价都在200元以上,质量还很次。

小米在刺激同行,这些行业如不改变,等搅局者来变,生存空间就没有了。小米发挥的是鲢鱼效应:把“互联网+”注入这些行业,用极致的思想改变行业。于是一个结果产生了,中国产品不再是低劣产品的代名词,而是全球最好的产品。

在智能硬件领域,小米已经投资了29个公司,未来会投资100家。小米希望把这100个行业搅和起来,用互联网的方法把中国企业变成全球最有竞争力的企业,让中国在这些领域成为全球最佳商业实践。那时候中国制造就变成了中国智造,而不是依托于低成本劳动力,劣质,低价的代名词。中国正处在“互联网+”的风口上,小米希望扮演好自己的角色。

小米的边界“还没有和行业讲透的是云服务和大数据”

21世纪:听您这么介绍,感觉小米是一家很有野心的企业,那么从更长的时间段来看,小米的布局是否覆盖了人类生活的方方面面?

雷军:没有。我们就做了几件事。我们只是做了手机、电视、智能家居。在这些设备后面,有操作系统(MIUI),云服务,互联网金融,在这些设备里面有芯片。区别是,以前的硬件只是硬件,现在的硬件是入口,后面是互联网服务。

因为通过小米的入口,可以访问很多互联网服务,这些服务又跟生活相关,所以看起来小米就进入了很多领域。

《21世纪》:小米的投资布局,也被业界不少人认为是行业的一个风向标,您能否透露一下,2015-2016年,小米有哪些战略投资?

雷军:布局已经结束了,牌都在桌子上了。还没有和行业讲透的是云服务和大数据。小米的智能家居战略发布了;内容生态链10亿美金投资也发布了;小米金融发布了,唯一没有发布的是小米在做芯片,但行业内基本也都知道了吧?过去五年的小米在幕布后面,布局完成,小米大幕全部拉开了,所有的角色都在舞台上了。

过去五周年小米在布局,五周年之后布局就告一段落了。基本就是这几个业务模块,每个业务都有很大的成长空间。

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学习or抄袭?Android M哪些功能借鉴了iOS

上个月末谷歌召开了一年一度的 Google I/O 2015 开发者大会,会上谷歌展示了全新的 Android M 系统,Android M 可能视为 Android 5.0 的加强版,同时加入了许多新的功能,其中有不少的功能我们可以看到苹果 iOS 的影子。此前我们有一篇文章是讲述 iOS 9 上那些似曾相识的功能,其实在 Android M 上我们也看到了很多在 iOS 上已经存在很久的功能。

学习or抄袭?Android M哪些功能借鉴了iOS

比如:

App Permissions(应用权限管理)

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Android M 最大特点之一就是加入了 App Permissions(应用权限管理)。用户在安装时能够控制每个应用所能调用的权限,比如使用摄像头、麦克风、获取联系人信息、获取位置信息等权限。把应用的权限的控制权交到用户手中,用户可以根据自己需要对应用的权限进行有效的管理。

但其实早在 iOS 6 上苹果就某些应用通过私有 API 绕过 iOS 系统检测机制读取用户数据时,会触发触发 iOS 系统的强制提示。在随后的 iOS 7 和 iOS8 上这项功能日益完善。

Floating text selection menu(浮动文本选择菜单)

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此前的 Android 系统,当用户试图选择和复制文本字符串时,系统会显示一个“复制”和“粘贴”还有“剪切”的浮动栏在屏幕的上方。不过在 Android M 中谷歌改变了这种显示方式,而是改为了 iOS 一样的浮动文本选择菜单,就是如果你要选择和复制文本字符串时,浮动文本选择菜单会显示在文字的正上方位置,而不是屏幕的顶部。

Fingerprint Support(原生指纹支持)

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在 Android M 之前 Android 系统上的指纹识别方案都是第三方的,包括三星 Galaxy S6 在内指纹识别都是使用非谷歌认证的技术和接口。Android M 中谷歌力求 Android 统一方案,增添原生指纹认证功能。新功能使用户在 Android 设备上无需输入密码即可登录所有支持的应用。

我们都知道早在 2013 年苹果在发布 iPhone 5s 的时候就带来了 Touch ID,与现在谷歌推行的 Fingerprint Support(原生指纹支持)并没有什么区别。

Repeat caller alerts in Do Not Disturb mode(免打扰模式,重复来电提醒)

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iOS 中如果你打开免打扰模式,系统会关掉所有的通知和铃声(闹钟除外),在此期间如果有人给你发现信息的话系统也不会提醒默认为静音,但是当一个电话在三分钟内两次给你打电话的话电话铃声就会响起,不会静音。今年晚些时候谷歌也会加入这项功能。

MIDI support(MIDI支持)

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Android 是不支持 MIDI,也就是乐器数字接口,然而 iOS 已经支持 MIDI 好些年了,iOS 可以传统 MIDI 乐器连接来传输 MIDI 信号,并用 iPhone 弹奏出美妙的音乐。Android M 也正打算加入此项功能。

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