大学校园APP乱象:安全问题谁来买单?

3月12日,教育部办公厅印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》通知,宣布将与网信部门展开结合行动,管理校园APP乱象,并推进落实《教育部办公厅关于严禁有害APP进入中小学校园的通知》,重点增强学习类APP的标准管理。

当前,随着智能手机运用者低龄化,网络应用技术门槛下沉,市面上五花八门的APP漫山遍野“砸”向学生群体,而中小学生在区分力和自制力方面显然不够成熟,理应成为重点维护对象。可是,大学校园也并非一片净土,APP乱象已然成“疯”。

相比中小学,大学生的时间更自在,对手机的依赖水平也更高,使得大量APP开发者瞄准这块市场。而“强迫运用”,无疑是条捷径。因而,APP方与校方协作,捆绑学生的做法屡见不鲜。可是,暂且不提学生的权益与诉求,仅从平安方面来看,局部APP就存在着宏大的隐患。

以某款运动打卡APP为例,学校规则学生每学期课外体育运动量要到达一定的规范,否则将拉低体育成果,由此请求学生下载这款APP。学生开启定位并点击“开端跑步”后,界面地图里就会呈现一些点位,每抵达一处都能自动辨认,经过至少3个才干计入成果。

于是在很多高校校园里经常能看到两种现象:一种是学生一边跑步一边低头看手机,另一种是学生一边单手骑自行车一边低头看手机。

更严重的是,这些点位散布十分分散,并不只仅在操场上,从学校的主干道到犄角旮旯都有。也就是说,无论是低头跑步的学生还是单手骑车的学生,都需求来回穿越在机动车和人群中,但他们大局部留意力却集中到手机上。

那么,学生长期采用不良姿态跑步带来的身体损伤由谁担任?学生骑车撞到行人、或者骑车被机动车撞到,又由谁来买单?这绝非危言耸听,而是真实发作过的案例。

同时,本来酷爱各种各样运动的学生,为了“刷公里数”,纷繁从篮球场、游泳馆、足球场等中央出来,参加了“看着手机运动打卡”的行列。

试问,这种APP 的推行,到底是为了鼓舞学生课外锻炼还是为了捆绑学生消费?APP方出于商业利益思索尚且情有可原,那么校方对学生担任的边境能否过于含糊?

学生们为了学分、成果,迫不得已,但在手机APP STORE中搜索,会发现诸如此类的APP大多都随同着差评、低分。

仅是运动类APP的“硬伤”,尚且如此令人心惊,遑论“下载APP才干接热水”被烫伤、APP中虚假招聘信息、学生个人隐私泄露等等问题。

挪动互联网的时期,无论哪种APP,都应该以“让人的生活愈加便利温馨”为动身点,不能成为担负。而急躁的社会习尚中,大学也应据守教书育人的初心,不能一边呼吁学生减少手机依赖,一边又变相强迫其下载各种APP。在某些蝇头小利面前,学校应摆正位置,做出真正有利于学生的选择。

校园食堂专用外卖APP开发

最近一高校推出了一款校园食堂外卖APP走红网络。该APP涵盖学校食堂的一切饭菜,并可给该校的师生提供校园食堂饭菜外卖效劳。饭菜价钱与食堂统一,且仅供该校内的师生使用。

目前开发校园外卖订餐系统可谓是一个较抢手的创业项目,外部的订单平台很难打入校内配送,但是学生的订餐需求却非常高,这也让不少校内餐饮APP有了市场。除了餐饮类,不少校园助学软件APP,读书类APP也于近年来频频上线,他们有的是面向市场,有的只是面对一个群体,例如只针对校内课程自主开发的一些小众APP。

这类的APP或许并非以盈利为目的,但对一些特定的群体来说,需求量却不小。随着移动应用在生活中各个范畴的渗透,手机APP已是我们理想生活中不可或缺的一个线上阵地。那么假设针对一些特定场所和人群,要开发一款定制APP如何完成呢?

假设你不懂得任何技术开发技艺,寻求专业的外包公司便是一个不错的选择。亿点时代专注APP定制开发。

亿点时代关于新零售App开发制作的一些想法

新零售这一概念一经提出就备受市场瞩目,主要原因在于2016年5.5万亿网购销售额其实只占据中国整体零售市场份额的19%,并且当时中国网购零售总额增速持续下滑。对于中国网购来说,线上流量红利貌似已触及天花板,而线下还有一半以上的交易量。所以,当线上线下和物流结合在一起的“新零售“概念被提出时,市场和资本都呈现非常期待的姿态。

统计显示,当下新零售市场规模仅为389.4亿元,但随着入局的企业越来越多,用户习惯的养成及新零售模式的创新,新零售行业未来增长潜力巨大,预计2022年整个市场规模将达到18000亿元。

从发展角度来看,2017年可以被称为新零售实际发展元年,这一年互联网巨头和创业独角兽都不断在市场“圈地”,各显神通;2018年则成为新零售行业快速扩张和洗牌迭代的一年,有企业成功圈地并且站稳脚步,也有企业被市场残酷淘汰,新零售市场的发展也逐渐完善,企业对新零售的整体概念都在升级,逐渐摸索可盈利模式,步入成熟阶段。

业务模式与固有逻辑

新零售这个概念越被大众广泛接受,就会有越多的企业投入其中,尝试在新零售的市场中占有一席之地。互联网巨头可以通过不断尝试来找到合适的新零售落地方式,但是对于创业公司而言却没有那么多试错空间,在摸索发展过程中很多业务层面的不足开始显现,越来越多的入局者开始关注零售行业固有逻辑,包括供应链搭建、成本优化、场景价值打造、效率革命等环节需要更加匹配互联网的运营模式。

新零售可理解为传统零售业迈向互联网化的一大里程碑,业务形态转型的同时,也伴随着产品逻辑的升级,后端运营与前端用户体验相辅优化,才可进一步推动新零售产业变革;新零售上半场中app作为连接服务与用户的载体仍占据重要位置。在产品设计上,应更关注应用场景落地与商品选购优化,除了当下独角兽级别的平台外,拥有独特商品渠道与服务能力的企业也将占据一席之地。而在用户端上,不必将主要精力和财力放在搭建app开发技术团队上,只要把握好业务模式,选择APP技术外包服务更合适平台短期快速的发展。

比较完善的APP开发流程是怎样的

好的APP开发必须有一个比较全面和专业的APP开发和开发流程,无论是个人团队还是APP开发公司,流程都必须必不可少。

第一步,一个完整的应用需要一个创意来吸引用户的眼球,这就要求开发者对创意规划有独特的见解。

第二步,前期的沟通和评估是更好的细化项目的整体情况,确保APP项目能够在规定的时间内完成。这是奠定项目基础的一个重要阶段。

第三步,高保真的效果是使公司能够直观地看到应用程序的雏形,这也为以后的代码开发节省了大量的时间和精力。早期的交流能够确认所有的细节,以后的开发将会节省很多时间。

第四步,正式进入代码开发阶段,所有先前的显示效果都是通过代码本机开发实现的。

第五步,所有通信接口开发完成之后,就需要跟自己的前端UI进行对接,对接完成。

第六步,进入了测试阶段,这是一个渐进的过程,随着所有的bug测试的调试完成,在苹果市场和Android市场上都不会出现bug。

第七步,提交APP到苹果市场和安卓市场,通过应用商店审核后就成功上线了。

第八步,通过app运营,使APP脱颖而出。

如果你有这个需求,想要知道APP开发过程的细节,可以随时来亿点时代了解,专业是值得信赖的,我们相信我们可以在2019年更好的相遇。

券商APP被“挤爆”了

海通证券相关人士对记者表示, 2019年2月26日上午,由于客户登录并发量暴增,公司部分服务器站点出现了短时间通讯线路异常问题,导致部分客户手机APP登录缓慢或者无法登录,经信息部排查后已全面恢复正常。今后海通证券将继续加强系统监控升级,全力保障客户交易顺畅和资产安全。

中泰证券有关人士向记者透露,近期,中泰证券齐富通APP瞬间下单并发量增加50%,日在线用户数增长2倍。但运行总体平稳,未出现任何故障,原因是之前就做了部署。

  中国银河有关人士则对记者表示,根据了解,系统并未出现问题。客户出现短暂加载不了或者登陆不上可能是因为所在网络环境卡顿造成——因为目前APP内容板块较多、容量较大,需要流畅的网络环境支持。“公司将尽全力保证交易系统正常运行。”

  “为应对可能发生的业务峰值,近期齐富通APP行情、资讯系统容量设计为平时的3倍,交易系统容量设计为平时的5倍。此外,齐富通还会根据市场行情波动情况进行弹性调整,当现有资源使用超过设计容量50%的时候将进行动态扩容。”

这充分说明了券商对于信息系统技术投入的重视,但意外也可能会发生。一方面,熊市和牛市中,客户流量迥然不同,对券商系统提出的要求也不同;另一方面,目前券商APP经过多次更新迭代,内容益发完善之后可能所需的手机内存空间、网络环境也有所不同。

北京app开发公司亿点时代2019年春节放假通知

尊敬的客户:
一年一度的春节来到了,感谢新老客户对亿点时代一如既往的支持和信任。
根据国家相关部门关于2019年春节放假规定,结合我公司实际情况,现将2019年春节放假相关事项安排如下:
app技术部门2月1日(腊月二十七)至2019年2月10日(正月初六)放假,共计10天。2019年2月11日(正月初七)正常上班。

预祝新老客户春节快乐!

北京亿点时代科技有限公司

茶艺学习APP软件开发,让茶文化传播更广

茶艺学习APP软件开发,通过APP展示专业的茶艺学习资料,从图文到视频,由浅到深,让每一位茶艺爱好者都能通过APP软件学到茶文化的精髓,发扬中国茶文化精神,让茶文化传播更广。
下面就来看看如何通过茶艺学习APP软件,让茶文化传播更广。

  1. 通过茶艺学习APP软件上传茶文化相关学习资料,如茶具识别与选择、茶的识别与选择、中国产茶基地的相关介绍等,让茶艺爱好者,通过APP能学习到真正有用的关于茶的相关知识,为后期的茶艺学习奠定基础。
  2. 把中国茶文化的发展历史进行整理归纳,让更多人了解到中国茶文化的发展变化趋势,虽然对具体的茶艺学习作用不大,但是对茶文化想要有更多了解的也是非常重要的,毕竟有历史有传承更利于传播推广。
  3. 把茶艺学习的一整套流程资料通过APP展示出来,让用户通过茶艺学习APP软件就能直接按照要求步骤进行学习。
  4. 根据茶艺的茶具与茶的介绍,把相关茶具、茶进行销售,既能通过APP留存的用户为企业带来足够的利润,也帮用户省去了到处挑选茶、茶具的时间。
    其中的所有页面均设置可分享,让用户把相关茶艺学习资料分享给更多用户,吸引更多茶艺爱好者的传播。
  5. 通过茶艺学习APP软件中的交流互动栏目,让用户分享自己的茶艺学习经验,认识更多茶艺爱好者,甚至可以通过APP组织茶艺活动,实现线上线下的无缝连接。

乐器教育app开发

北京乐器教育app开发亿点时代科技公司通过标准的教学管理体系为学生提供更好的教学服务。随着人们收入的提高,越来越多的父母希望自己的孩子能学习一门或者两门乐器。学习乐器不仅可以陶冶情操,还能结交到一些志同道合的小伙伴。移动互联网时代,乐器培训软件或许能为老师和家长提供更好的服务。

乐器教育app开发一个被忽视的市场

据了解,北京学习乐器的学生至少有100万,全国来说,学习乐器的学生最少也有2000万,可以说是一个非常大的市场。据统计,2014年,乐器的销售额便高达470亿元,而乐器教学通常是一对一的教学模式,所以其课时单价也会比较高,一二线城市的课时单价大概在150-350元之间,三四线城市的单价或许会低一点。乐器培训的市场还是非常大。目前市面上做艺术教育创业的公司有很多,但是专做乐器培训的公司却很少,对于创业者而言既是机遇也是挑战。

乐器教育app开发有什么优势

一、对学生而言

1.可匹配更合适的老师:学生通过平台所提供的资源数据,可以根据自身位置以及用户的评价和老师的资质挑选都更合适自己的老师。学生还可通过视频试听再决定是否选择这位老师。由于平台上的老师都是经过严格认证的,所以学生不用担心所选老师资质的问题、

2.消费透明:老师教学资质、评价、教学风格一目了然,学生消费更透明。

3.减少学费支出:学生可以选择离自己最近的老师节省时间和距离成本,同时由于学生的需求是直达老师的,因此也可省去中间教育机构的环节,从而可减少学费支出。

二、对老师而言

1.方便管理:老师在手机上就可以进行教学管理,关于学生学习进度、课程管理、在线收款等等,同时通过教学提醒功能,让教学变得更加轻松简单。

2.课酬24小时自动结算:学生在平台上下单,只要完成了一个课时的教学,平台便会在24小时内将钱款自动结算到老师账户中,让课酬结算变得更加简单。

从app加载页面说开去

都说好的交互设计的评判标准之一是“别让我等”,但互联网产品总是受制于实际的网络问题。移动端产品则更为明显,2G、3G环境下加载不够给力,wifi环境也未必每次都是那么顺利。因此“别让我等”更像是种奢望,我们倒应该思考的是“如何优雅而不令人烦躁的等”。与之最直接关联的就是app加载页面的设计。

一个app加载页面,大致分为3类:

(一)启动加载页

启动加载是我们打开app的第一眼所看到界面。会给用户留下该产品的第一印象。
通常启动加载页设计有几种:

1、固定的加载页

Logo、slogan、产品主色、版本号、出品团队,这是初级启动页面的基本构成元素,设计者的目的就是最直接快速的向用户传达产品形象,这也是让用户最直接了解产品的手段之一。但也因为实现成本低,且样式固定简单,久而久之容易审美疲劳。于是加载页开始升级。

这里要提到让加载页不那么孤立、突兀的方法:

视觉的延续性

。例如weiconote的加载页背景和它的主界面背景一致,视觉上达到了和谐的过度。

动效的使用

。通过淡出或开门等转场效果,让加载页面和内容页完美的过渡。例如豆瓣电影和天猫客户端。

2、会变的加载页

当一尘不变的加载页开始寻求出路,结果会是什么?对,会变的加载页。但是任何变化总得有迹可循,让用户得以理解。目前有2种维度:

1.节假日定制加载页

在不同的节日,启动加载页都会围绕节日&产品进行设计。在突出产品形象的同时,传达节日信息,是情感化设计的一个范例。例如掌上百度symbian。

另外一个有趣的例子是有些应用的启动页面,在用户生日时埋下的彩蛋:这种都是转移用户注意力的手段,让用户不再沉浸在等待中,而是通过这段等待时间传达其他有效信息,让用户不再烦躁。

 

2.不同版本定制加载页

当app版本升级后,启动加载页也随之升级,可根据当前版本的主题、特性或新增功能,设计符合该版本的加载页面。也增强了用户对新版本、新功能的认知度。

3.同主界面的启动页

用app的内容页作为启动页面的内容,从启动加载页到加载完成的首页,版式内容几乎看不出差别。这样的启动页,让用户提前进入主要界面,强化用户对主界面的印象。也不容易造成很大的视觉跳跃感。但也存在问题,长得像主界面的加载页会给用户造成可用的假象,但如果加载的时间过长,点击伪主页如果无响应,也许会让用户恼火。

开发一个直播类APP的开发流程解析

个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够学几年的。

一个完整直播APP开发原理

把主播录制的视频,推送到服务器,在由服务器分发给观众观看。

推流端(采集、美颜处理、编码、推流)、服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染)、互动系统(聊天室、礼物系统、赞)

一个完整直播APP开发实现流程

1.采集视频、音频

AVFoundation:是用来播放和创建实时的视听媒体数据的框架,同时提供Objective-C接口来操作这些视听数据,比如编辑,旋转,重编码

CCD:图像传感器: 用于图像采集和处理的过程,把图像转换成电信号。拾音器:声音传感器: 用于声音采集和处理的过程,把声音转换成电信号。音频采样数据:一般都是PCM格式视频采样数据: 一般都是YUV,或RGB格式,采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过压缩技术处理来提高传输效率

2.视频处理(美颜,水印)

视频处理原理:因为视频最终也是通过GPU,一帧一帧渲染到屏幕上的,所以我们可以利用OpenGL ES,对视频帧进行各种加工,从而视频各种不同的效果,就好像一个水龙头流出的水,经过若干节管道,然后流向不同的目标。

现在的各种美颜和视频添加特效的app都是利用GPUImage这个框架实现的。

视频处理的框架

GPUImage : GPUImage是一个基于OpenGL ES的一个强大的图像/视频处理框架,封装好了各种滤镜同时也可以编写自定义的滤镜,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果。OpenGL:OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL ES:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。

3.音视频编码解码

视频压缩编码标准:对视频进行压缩(视频编码)或者解压缩(视频解码)的编码技术,比如MPEG,H.264,这些视频编码技术是压缩编码视频的MPEG:一种视频压缩方式,它采用了帧间压缩,仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比H.264/AVC:一种视频压缩方式,采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法压缩,它可以根据需要产生适合网络情况传输的视频流,还有更高的压缩比,有更好的图象质量H.265/HEVC:一种视频压缩方式,基于H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进,以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。

音频编码技术

AAC,mp3:这些属于音频编码技术,压缩音频用

码率控制

多码率:观众所处的网络情况是非常复杂的,有可能是WiFi,有可能4G、3G、甚至2G,那么怎么满足多方需求呢?多搞几条线路,根据当前网络环境自定义码率。

视频封装格式

TS : 一种流媒体封装格式,流媒体封装有一个好处,就是不需要加载索引再播放,大大减少了首次载入的延迟,如果片子比较长,mp4文件的索引相当大,影响用户体验FLV: 一种流媒体封装格式,由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,因此FLV格式成为了当今主流视频格式

4.推流

推流,就是将采集到的音频,视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。

选择流媒体协议

现在直播应用,采用RTMP协议居多,也有部分使用HLS协议。

采用RTMP协议,就要看下它与流媒体服务器交互的过程,RTMP协议的默认端口是1935,采用TCP协议。并且需要了解FLV的封装格式。

采用HLS协议,因为涉及到切片,延时会比较大,需要了解TS流。

采集音视频数据

做直播,数据的来源不可缺少,就是采集摄像头,麦克风的数据。

iOS平台上采集音视频数据,需要使用AVFoundation.Framework框架,从captureSession会话的回调中获取音频,视频数据。

5.流媒体服务器

常用服务器

SRS:一款国人开发的优秀开源流媒体服务器系统BMS:也是一款流媒体服务器系统,但不开源,是SRS的商业版,比SRS功能更多nginx:免费开源web服务器,常用来配置流媒体服务器

6.拉流

直播协议选择:

即时性要求较高或有互动需求的可以采用RTMP,RTSP对于有回放或跨平台需求的,推荐使用HLS

HLS:由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统

7.解码

使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音

涉及技术或协议:

一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等

8.播放

ijkplayer:一个基于FFmpeg的开源Android/iOS视频播放器

API易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电简单易用,指定拉流URL,自动解码播放.

9.聊天互动

IM:(InstantMessaging)即时通讯:是一个实时通信系统,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流.

IM在直播系统中的主要作用是实现观众与主播、观众与观众之间的文字互动.

第三方SDK

腾讯云:腾讯提供的即时通讯SDK,可作为直播的聊天室融云:一个比较常用的即时通讯SDK,可作为直播的聊天室