苹果推送iOS开发者更新,图书APP改回ibooks

苹果发布了开发者测试版iOS 11.3 beta4 更新,这次更新比以往晚了一些,距离上次发布已经有两周时间。这次更新依然是以修复bug和增加系统稳定性为主,值得一提的是此前图书应用名称再次改回了ibooks,新增的AirPlay2 也被移除了。

已经注册开发者的用户目前可以通过OTA进行下载更新升级,当然也可以前往苹果开发者官方下载固件更新。有用户更新后反馈iPhone7 会出现键盘卡顿问题,控制中心改成了透明,不知是bug还是本身设计就是如此。

支持设备包括 iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 5s、iPhone SE、iPhone 6/Plus、iPhone 6s/Plus;9.7 英寸 iPad、iPad Air、iPad Air 2、iPad Pro(9.7/12. 9 一二代、10.5 英寸)、iPad mini 2、iPad mini 3、iPad mini 4,iPod 方面仅有 iPod Touch 6 一款设备。

千亿美元的工业互联网APP市场在中国仍是一片空白

工业互联网、工业互联网平台、工业互联网APP三者是什么关系呢?工业互联网是一个承上启下的载体,对下要连接设备、机器和资源,对上要承接比如“数字双胞胎”等。而工业互联网APP是平台之上的内容,通过APP在平台上的运行,产生了大数据,通过对大数据的机器学习又产生了人工智能,工业互联网平台上的内容其实应该包含三大块,一块是工业互联网APP,一块是工业大数据,第三个是工业知识库。数据经过提炼、抽取、归纳后形成了工业知识,工业知识再转化成工业互联网APP,这就是它们的关系。

与民用App不同,工业互联网APP将更加强调性能,对数据效率要求也更高,在安全攻击防护、漏洞发现、安全审计、可信芯片更加可靠。那目前中国工业互联网APP的建设是什么状况呢?有数据预测,到2020年全球工业互联网APP市场规模将超过2250亿美元。而当下全球数控机床的市场大概为2300多亿美元,该规模相当于再造一个全球数控机床市场,而工业互联网APP市场在中国仍是一片空白。

我国工业互联网APP之所以发展不如人意有两个方面的原因,一是工业互联网APP的开发难度很大,“工业互联网APP跟手机上的APP不一样,手机上的APP只要会Java、HTML5就可以,但是工业互联网APP要跟工业设备打交道,用传统的开发技术不能很好的开发工业互联网APP,所以难度很大”。

其二是机制问题,“过去的APP都是软件开发人员所开发,将来的工业互联网APP更多的可能不是软件人员去开发,这是目前的障碍。如果这两个问题都得以解决,我国工业互联网APP将会迎来爆炸性的发展,2020年或许将超过50万个。”

工信部电子第五研究所所长陈立辉曾表示,工业互联网APP是工业互联网应用生态的重要内容,通过“众包”“众创”“开源”等创新创业模式参与工业互联网APP研发,形成工业互联网APP开发、流通、应用的新型网络生态体系,有利于打破创新个体的封闭围墙,为分布在全国乃至全球的智力资源、制造能力提供汇聚平台,推动企业从封闭式创新走向开放式创新,加速传统行业领域的大众创业、万众创新。

三四五线城市和县城创业选择-本地生活APP开发平台

在“互联网+”创业浪潮下,一二线城市无疑就是创业者的天堂,而相对于三四五线城市和县城来说,正因为这些大城市有着先天的优势,让更多创业者们不断的涌向一二线大城市,使得大城市强者愈强、弱者愈弱的现象不断上演。然而很多人会问,一二线城市人多、钱多、商机多,可在三四五线城市和县城创业的话,那商机在哪里呢?

三四五线城市/县城的服务对象窄,服务需求强烈,就是创业活力不足。其原因就在于三四五线城市和县城没有一个优质的平台,还无法整合现有的资源,使得让更多想要整合本地资源的创业者、本地跑腿配送从业者、拓展本地实体商超业务者等都心有余而力不足。

在创业开发本地本地生活服务APP时,应该开发什么样的功能,怎么可以快速的开发一款本地生活服务APP软件呢?亿点时代认为:

1、本地生活服务APP软件最常见的功能且最基本的业务用户下单、商家接单、配送员送单,这3点也是最核心的业务。另外,本地生活服务整合着在一般情况下都会根据自身的运营实际状况和结合当地市场的情况再去拓展新业务,如同城跑腿服务,以服务B端客户为设计理念,专门针对本地商家(本地实体行业、微商等发货量大的人群)开发一键下多单的跑腿软件。这类商家其实也是大部分同城跑腿公司的核心用户。跑腿系统能够帮助跑腿公司更好的服务该类人群。

2、原生语言开发指的就是一款APP软件从0开始研发而出的,因此这类的APP软件在架构上更为合理。最重要的是,原生开发出来的APP打开速度更快并为用户们提供最佳的用户体验和优质的UI界面等,且更不会容易卡顿。亿点时代专业定制APP开发采用的是原生语言开发,涵盖苹果和安卓主流手机系统。而市面上的类似APP软件很少是属于原生开发的,大多为借鉴别人的源码,然后自行开发,换人开发后,代码的编写习惯改变,架构改变会导致软件发生卡顿的几率变大。

3、本地生活服务app开发出来后并不是一劳永逸,毕竟一个APP开发后除了需要团队对其进行维护更新以适应最新的电子产品外,还要涉及到支付、地图、智能识别等功能,并且需要随着市场的变化更新其它功能以满足消费者的需求。亿点时代app开发公司提供运营、维护、升级一条龙服务,解决app创业者的后顾之忧。

如果您想要整合您所在城市/县城的资源,期望打造一个能连接商家和本地居民们的生活服务APP平台,深耕到本地移动互联网市场,亿点时代app开发公司欢迎您来电咨询了解更多信息。

政务服务,为什么特别钟爱开发App?

公共服务数据化、网络化是大势所趋,网上办事项目愈丰富,手机里的App也越装越多。像上海地铁就实现了手机扫码乘车,部分公交线路也已试点扫码乘车。但在方便之余,人们有时也有疑问:一些性质相似、功能相近的服务,为何分别要下载几个不同的“App”?

有App是好事,但App太多了也是烦恼。在某些领域,同一件事涉及的不同部门、不同层级,甚至就是几家不同的服务提供商,本可连通共享,却非得每家开发一个App,这就带来了麻烦和浪费。

“互联网+”的初衷是连接,数据相连背后则是系统协同。本质上,人们要的不是“App”,而是高效和便利。上海在电子政务领域起步很早,但一部分系统却还处于“割裂”状态,“数据烟囱”“信息孤岛”仍未消除。有学者曾这样分析:要让“老楼”旧貌换新颜,难度并不亚于“平地起高楼”,而如果要拆除新建,困难就更大。原因不仅是技术障碍,更有权力和利益掣肘——毕竟,将业务开放给统一平台,就意味着交出权力,放弃“私利”。

要实现人民对美好生活的向往,切实让群众和企业网上能办事、快办事、办成事,就必须改变“以我为主”,而是以用户体验为上。这当然不是说所有App都应该并为一个,但在那些不需要“多点开花”、大可以“一站服务”的领域,似乎不应有太多的壁垒。这样,提升的不仅是群众的获得感,更有政府的工作效率、管理能力和决策水平。

今年的市政府工作报告提出,要深化“互联网+政务服务”,加大政务服务“单一窗口”,优化政府流程,推动跨部门、跨层级审批事项网上协同办理。我们期待,一个信息共享、一网通办的智慧城市能在不久的将来成为现实。

苹果更新App Store上架规则,APP开发者可传十张截图

苹果对App Store进行了上架规则更新,本次更新的上架规则,苹果主要在app详情页展示方面做出了改动,详情页展示的截图展示由原来的5张增加到了10张。除此之外,苹果公司还宣布了从2018年4月起,所有app必须适配iphone x以及下架垃圾应用等消息。 此次政策更新之后, 开发者可以在App页面最多展示40张截图,包括iPhone、iPad、Apple TV、Apple Watch 。而在此之前,每一款设备只能展示5张,也就是最多20张截图。 截图增多之后,开发者可以展现App的更多功能和细节。 除了10张截图外,30秒的预览视频依然得到了保留。 此外, 苹果还提醒开发者,确保前三张截图能够展示App的“精华” 。因为如果没有预览视频的话,用户在App详情页面最先看到的就是钱三张截图,它们很可能决定用户是否会下载。 适配iphone x 完善用户体验 下架不支持64位系统的应用,从四月起ios所有应用都必须适配iPhone x ,苹果这么急切的做出这些改革举动究竟是为了什么呢?答案其实显而易见。去年第四季度iPhone X全球出货2900万部,是苹果该季度出货量最高的智能手机。iPhone X用户已是一个庞大的群体,然而基数如此庞大的用户群体却始终的不到一个很好的用户体验,成也“刘海”,败也“刘海”,因为iPhone X这块有“刘海”与众不同的屏幕,很多应用,尤其是手游应用,都很难直接适配iPhoneX。以时下最“火爆”的手游《王者荣耀》举例,《王者荣耀》算是如今的玩家装机必备手游了,可是在没有腾讯没有公布适配和优化iPhone X的独立版本前,屏幕两边一直有两条丑陋的大黑边,适配后,屏幕两侧才使用了黑色渐变色来冲淡“刘海”的突兀,由此可见适配 iphone x的重要性。如何完善iphone x用户体验,所有产品适配iphone x对苹果和App Store来说已是重中之重。  

如何开发一款适合大学生旅游APP?

细说大学生旅游APP开发三宗“最”

1、app做到最好的同时也要尊重用户的隐私,虽然现在是一个信息开放的时代,但是依然要保护好个人信息的隐私。社交app的某些功能可能会暴露用户的隐私,比如附近的人、附近搜素等。因此,大学生旅游APP开发序的时候,要让用户有针对性的选择,保护好用户的隐私。

2、大学生app的互动性开发做到最好:所谓社交APP的互动性,就是能通过社交APP软件客户端将认识或者不认识的人之间进行有效的沟通和交流。对于大学生使用的APP软件客户端要更加注重互动性的提升,这样才能让他们感觉到自己的魅力和存在感,有利于提高用户的活跃度和留存率。

3、大学生旅游APP的交流性做到最好:交流性是每一款APP软件必不可少的,尤其是对于大学生app来说,没有好的交流性,就谈不上是一款用户体验好app应用了。其社交客户端要做好直接交流和间接交流,直接交流如通话、视频、语音等方面。间接交流主要指分享、评论、转发、回复等功能。

大学生旅游APP开发如何迎合年轻人的需求

1、大学生旅游APP迎合用户需求大学生是我国新兴的庞大旅游群体,大学生旅游市场存在着十分巨大的潜力,需要有人来挖掘。大学生旅游APP开发每年都会产生巨大的收益,从一定程度上也在拉动整体旅游市场的发展!

2、大学生的旅游花费大学生的生活费是由父母给予的,日常花费也多在于饮食、娱乐、同学之间往来等。大学生的旅游花费有一大部分就来自于其自身的生活费,但还有一小部分来自于兼职、压岁钱和奖学金等。在这种情况下纵使大学生可自由支配旅行资金保证旅游的顺利进行,但是大学生的资金却并不充裕。

3、大学生的各种旅游方式大学生现在流行的旅游方式有跟团游、自助游、结伴游等多种方式。但是大学生群体受年龄、接受教育程度、社会流行趋向以及个人经济能力爱好等因素的影响,便更倾向于自助游。自助游的自由度大,可选择的范围广,既符合当代年轻人的自由主义定义,又可以使大学生自身的喜好和挑战征服心理得到满足。

北京小程序开发制作公司

北京小程序开发制作公司亿点时代分析到,在经过一年高速发展之后,微信小程序已经以其独特的魅力为广大的用户所接受了,而这仅仅是一个开始而已。北京小程序开发制作公司亿点时代相信在2018年,随着大量资本的涌入,小程序可能会迎来下一个迅猛的发展阶段。

一、在微信产品链中的地位从被动转为主动
亿点时代分析到,按照目前趋势,小程序用户数还会继续陡增,预计2018年Q2将覆盖约50%的微信用户,2018年年底小程序数量有望突破300万个。随着各类小程序运营者的不断涌入,社交+电商的商业模式,会在小程序身上找到新的突破口;小程序作为连接线上线下的枢纽,会继续推动线下传统行业的转型。

二、自建规则体系,取代App的原有地位
亿点时代分析到,小程序会以不可逆转的趋势蚕食App的市场份额,最终取代App在移动互联网里的中心地位。马化腾在刚刚结束的财富全球论坛上直接表示:“以后计算机的世界没有App,只有不断浮动的代码。”很明显,腾讯想要借助小程序建造一个完全由自己制定规则的应用生态,后知后觉的App开发者可能会面临淘汰。

三、游戏、直播行业会在小程序上迎来新的一轮崛起
亿点时代了解到,目前微信对游戏、直播类小程序的态度已经从明令禁止变成了间接默许,可能过不了多久就会真正放开限制。届时,腾讯自家旗下的游戏项目一定会率先入场,斗鱼、虎牙等直播平台也会争相入驻。在这个过程中,小程序用户群体会发生巨大裂变。

四、跳出微信生态,延伸至物联网等更多领域
小程序这个形态虽然从微信中诞生,但以后将不再是微信生态中独有的概念。百度和小米前不久刚刚联合启动了AI+LoT计划,被称为“小米小程序”的小米直达服务一定会在这场物联网领域的布局中起到至关重要的作用。随着支付宝、小米、google的后起直追,未来小程序可能还会出现在其他互联网巨头的产品中。

北京小程序开发制作公司亿点时代分析到,小程序刚诞生时,张小龙给它赋予了“用完即走”的概念,使它看起来似乎只是公众号的延伸产品;可是从这一年的发展来看,小程序的一举一动,无不显露出腾讯想要吞食iOS和Android应用市场的巨大野心。可以预见,在彻底打开市场后,小程序会是腾讯帝国发展以来势头最猛的一头巨兽,占领移动互联网行业的新蓝海。

 

 

2018,会展应用小程序开发迎来发展

在移动互联网的下半场,微信推出的小程序,其最核心的概念就是用户用完即走。因为,小程序是不需要下载安装就可以使用的应用,它即有App的功能性, 又和微信公众号一样触手可得。小程序的优势可以概括为以下几点:

  容易使用。相比微信公众号, 小程序可承载的功能性应用更多,在微信中使用小程序不光是免下载、免安装,而且是免升级、免维护,最关键的是与公众号不同的免关注。微信为了让小程序便于使用,不断优化小程序的进入入口。最常用的进入方式是从微信的主界面下拉,就会出现最近使用的小程序列表,点击目标小程序图标就可以打开并马上使用。另外,还可以通过附近的小程序,扫描小程序二维码、搜索小程序名称、微信发现栏的小程序入口等,多种方式都可以便捷的打开小程序。

  容易传播。将小程序的二维码或小程序码印刷在宣传单、平面广告或指示牌上,用户通过扫码就可以进入小程序,这种方式非常有利于结合传统宣传渠道进行推广。公众号和小程序之间也可以进行相互转化,利用公众号向小程序导流,然后利用小程序活跃公众号粉丝,在公众号内无法实现的营销手段,现在可有效借助小程序来实施。在绘画中的小程序消息卡片,也比分享微信公众号醒目得多。这些都为小程序的推广传播带来更好的有利条件。

  容易升级。小程序在启用的一年中,进行了32次的能力发布,共计100多项,开放的能力越来越多,可见腾讯对于微信小程序寄予厚望。目前,已经上线的小程序有58万个,线下的应用场景非常丰富。因此对于会展各种场景的应用,用小程序来开发,都是非常容易实现的。去年12月,在广州举办的财富全球论坛设计的小程序就做得很好,其主要功能:论坛日程、观众注册、新闻资讯、视频播放等。由于小程序之间可以相互打开,因此可以将复杂的App的功能分解成多个小程序。根据不同的展会需求,可以一个一个小功能、小需求来开发小程序,不急于一下子把全部功能都做出来。

  容易获得客户。现在,几乎所有商务人士都在使用微信,微信已经成为移动互联网的一个基本配置。搭建在微信的生态链上,依托于近10亿的微信用户,小程序获得用户将非常容易。在展会现场,无论是观众、展商,还是工作人员都可以快速在微信平台打开小程序,获得相关的会展服务和资讯。

  容易开发。小程序还有一个优点,就是极大地降低了开发的难度以及开发成本。通过对微信发展方向的分析,微信有可能成长为一个世界级的开发者生态系统。在传统的互联网创业中,如果要开发一款App,通常需要适配不同的机型,苹果及安卓等不同的操作系统,这样导致企业需要在前期投入大量的人力物力进行产品开发,但在小程序中,微信已经帮助开发者做好了很多中间层的工作,不用适配机型、系统。对于开发团队来说,前期投入的成本可以大幅降低,而且开发的周期也会缩短。

无论对于展览主办方还是场馆,都应尽快利用微信小程序来提升对观众及参展商的各类服务体验,如会展签到、餐饮服务、酒店服务、资讯发布等。目前,基于小程序进行创业的开发团队非常多,寻找这样的合作伙伴也并不困难。期待2018年,出现很多优秀的会展小程序并以提升服务水平。

小程序开发正处于大爆发前夜

2017年,小程序站在微信这个中国最大社交产品的肩膀上,一年以来共发布了100多项能力,开放近50个入口,以“用完即走”的工具定位渗入用户生活,在App市场的疲软期迅速填补了用户需求的空缺,真正做到了连接一切,让轻应用的发展迈入了一个全新的阶段。同时,围绕小程序的各个产业板块也在此过程中相继搭建,撑起一个比肩App市场的生态。

在刚刚结束的2018微信公开课PRO版上,微信官方对小程序过去一年的表现交出了一份满意的答卷,1.7亿日活、上线58万个小程序,但小程序开发者仍需在此基础上对小程序市场表现有更全面的了解。

在微信团队看来,场景是制作一个产品、开发一个功能的前提条件,只有确定了场景,才能根据场景开发产品或功能。在2018微信公开课Pro中,包括张小龙在内的四位主讲人都多次提到过“场景”一词,足见他们对场景的重视程度。

公众号本质上还是一种提供内容的方式,小程序是传递内容之后,如果你还想传达一些更深的东西,形成互动,比如说除了免费的内容,还有一些更优质的内容,这就涉及到社群运营了。

小程序就像是公众号的延展,如果你要做一件很大的事情,或者路径很长的事情,你可以公众号做一半,另外一半放到小程序中。

“目前(2018年1月),全国95%的平台电商已经接入小程序,例如京东、拼多多、蘑菇街等等。”微信开放平台基础部副总经理胡仁杰说,此外,内容电商和品牌电商也在做小程序。

而小程序的盈利模式也集中在去中心化电商、社交游戏和内容付费领域,他们分别对应的是智慧零售、游戏和内容产业领域。

胡仁杰说,随着微信越来越普及,他发现,微信用户对商品有强烈的渴求,原来不会使用网购的人群,由于微信有丰富的购物场景和沉浸式的体验,也开始了网购,用户在培养微信购物的习惯,小程序是一个好选择。

在微信平台方面,小程序有已经实现的用户画像,能让商品信息更精准地触达用户,使得电商平台更有机会让老用户购买,从而实现交易闭环。

并且,通过小程序丰富的数据能力和消费能力,能精准地找到新客户,降低平台的获客成本,拉动复购。

小程序的优势挺多,会不会取代APP和微信公众号呢?

张小龙说:会有人问我,小程序跟APP之间是一个什么样的关系?我觉得小程序跟APP是两种不同的应用组织方式,我们并不认为小程序是要来取代APP的,相反小程序是要去丰富APP的很多场景。

也就是说,小程序对APP而言是竞争也是互补。

在竞争方面,由于小程序与APP在功能上有重合部分,因此在这部分市场上二者是竞争关系。类似“跳一跳”的小游戏或是其他一些功能简单的应用,会倾向于选择微信小程序,在降低开发成本的同时倚靠微信流量。

 

2018年,小程序会迎来下一个以重塑流量中心为主的爆发阶段。小程序在发展初期以“去中心化”的概念引导市场,但实际上只是不主导流量的分发,而是将传统中心化流量平台模式下的流量稀释,再重新聚合成一个个独立但又紧密联系的小型中心。未来,小程序会在微信生态中形成独有的“分散式中心化”模式。迎合该模式发展的小程序开发者,将拥有更多构建高转化率场景的机会。届时,小程序会成为智慧零售、电商、餐饮等行业的流量高地,推动各大应用平台流量争夺战场的新一轮洗牌。

 

小程序开发的潜力:“创造流行”

现阶开发段小程序中兴的原因到底在哪?“用完就走”不是关键因素,如果满足用户需求的产品,下载一个并非难事。何况小程序从来都是“用完就走”,为什么以前一直不温不火呢?一定有什么新的因素发挥了作用。

我认为这个新因素就是:微信赋予了小程序产品创造“流行”的能力。

“流行”这一社会现象,齐美尔用“趋同”加以解释,据此一件事物的流行在现象上要满足几个条件:

  1. 人们使用它;
  2. 人们谈论自己如何使用它;
  3. 尚未使用它的人会因为其他人的谈论而感受到趋同的压力。

这一组现象先后发生不断循环,是为“流行”的发生。

我们很容易发现,如果一个人不用微信、微博或其他任何形式的社交网络,那么他是不会体验到任何APP的“流行”的,因为尽管他自己会下载那些许多人使用的APP,甚至也会知道哪些APP有大量的使用者(根据商店的统计数据)。但是他既不会感受到人们对流行APP的谈论,也不会因为自己没有使用某个流行的APP而承受任何压力。

来自朋友的社交压力,是促发“流行”发生必要原因

和传统应用商店“Broadcast(广播)”式的产品分发模式最大的不同,小程序内生于一个巨大的社交平台,它的产品分发模式是完全基于人与人的,“Viral(病毒)”式的。这就决定了小程序比传统的APP应用更方便地形成“流行”效应。

除了这项根本的差异之外,小程序在具体设计上,至少在两个方面降低了“流行”发生的成本。

第一,小程序“无需安装”的特性,极大降低了人们接受某件流行品的成本。

不仅在社交平台上,流行是广泛存在的现象,但在传统上,当你身边的人开始使用并积极谈论某件事物的时候,尽管你已经开始感受到“趋同”的压力,但通常来说,仍有很多阻力会阻止你开始体验/使用这件事物,例如:

  • 购买一件时髦的服装会花掉你不菲的预算;
  • 观看一部电影会消耗掉你一整个晚上;
  • 下载和安装一个APP会花掉你不少时间和流量。

但是在微信平台上,借助小程序这个设计,它让接受某件流行品变得非常容易。

具体来说,传统APP需要你:

跳出聊天窗口→关闭微信→打开某个应用市场→等待下载完成→等待安装完成→开始体验;

而小程序只需要:

一点就开,立刻体验。

如果需要下载一个专门的APP才能“对战”,会怎样呢?

第二,小程序作为微信内生的机制,在创造流行上遭遇的障碍更少。

人们当然不是刚刚发现微信、微博这类社交平台在制造流行品上的独特作用。社交分享功能早就成为了移动互联网产品的标配。

问题是:既然在人家平台上做传播,当然就要仰人鼻息。微信远远不是某些人臆想出来的去中心化的“乌托邦”。恰恰相反,从虾米到易到,从uber到ofo,因为“诱导分享”而被封禁的各类“刷屏”产品可谓为数众多。

你有没有注意到,刷屏的H5、爆款文章越来越少了?有没有好奇过,明明大家都在分享滴滴红包美团红包饿了么红包,却从来没有在朋友圈里见到过?有没有想过,火爆一时的各种“复活码”,为什么仿佛突然之间在朋友圈里销声匿迹了?

一方面,微信在逐年、逐月地收紧各类站外产品在微信平台上的功能权限,并对其传播路径作出种种干预;另一方面,在各大互联网公司,如何规避微信的“天条”,如何突破微信的流量限制,已经成为产品经理们最为苦恼的日常问题。

但是在这个问题上,小程序作为微信的亲儿子,得天独厚。

至少在目前这个阶段,我们可以肯定,微信是乐于见到出现更多、更流行的小程序的,如果一定要有什么东西“刷屏”的话,对于微信而言它最好是个小程序(而不是其他什么产品或者H5)。

另一方面,相比完全开放的HTML5+JS,小程序开发作为一套微信自建的一套开发标准,有所为有所不为,开发者做什么都是要讲“基本法”的。长期看来,以小程序形式出现的“刷屏”现象对微信更容易管理,承担的风险也更小。

近期广受关注的“拼多多”是少数在游戏之外成功创造“流行”的例子

最后还有一点,之所以长期以来不温不火的小程序,突然“回光返照”。很重要的原因是微信终于找到了对的合作伙伴。

在所有互联网产品中,游戏是其经营效果最依赖“流行度”的一类。除了极个别流行时间极长的例外,大多数游戏都是“其兴也勃,其亡也忽”的典型流行品。2017年初以来,距今短短一年时间我们已经先后目睹了:

  • 阴阳师
  • 王者荣耀
  • 狼人杀
  • 类“绝地求生”游戏
  • 贪玩蓝月
  • 和班尼特福迪一起攻克难关
  • 恋与制作人
  • 跳一跳
  • 在线有奖答题游戏
  • 头脑王者
  • 旅行青蛙

等游戏的一时风靡和重归寻常。如果说“小程序”相比传统APP最大的优势就是能够以更“廉价”的方式去创造一种社交平台上的“流行”,可以说,有经验的游戏开发者无疑是最擅长于利用小程序的特性去创造短期“流行”现象的开发者群体。也正是这个群体的驰援入局,使得小程序成为了这个冬天里的“一把火”。

许多游戏都只能流行一时,但也只需要流行一时

从整体上,我认为导致我不看好小程序能成为一个风口的基本原因仍然没有改观。最好的开发者依然不可能把自己定义为微信生态的贡献者,而对于大部分受益于微信内容生态的创业者,小程序的入池门槛仍然太高。

但是在另一个层面上,小程序“创造流行”的潜力是不容低估的,它从根本上是和传统上基于商店、渠道、广告投放的“广播式”的用户增长方式对立的。这种对比会让我想起社交媒体对传统媒体的历史性的替代过程,或许会有一些更大的故事在将来以我们这些局中人意想不到的方式发生。

对微信小程序应有再认识。

作者: 刘晨

来源:微信公众号:字典序列(ID:zidianxulie)