流行APP开发者该如何唤醒沉睡用户

流行APP风靡一阵后,真正留下来成为用户掌中的明星APP者屈指可数,大多数APP都难逃没落于大众视野的命运。

用户卸载APP的原因,通常有以下几种:71%因为干扰性通知;68%因为注册登录复杂,需要注册登录的APP尤其要注意;48%因为程度不稳定,崩溃和闪退;42%的用户会因为不喜欢界面的设计而卸载APP;29%的用户选择了烦人的广告23%的用户比较注重隐私问题;19%的用户因为APP需要登录社交帐号而放弃使用,最好能其他方式注册登录。

流行APP开发者该如何唤醒沉睡用户

  当被用户任性卸载了你的客户端,除了渠道推广、资源置换和刷评论这些基本APP运营条目之外,想唤醒用户对品牌的认知,APP运营人员还能做些什么?

笔者在与几位APP开发者朋友沟通他们如何补救遗失的用户时,得到的反馈还是比较意外,规模大的电商运营表示从不补救,某女性APP开发者则表示可以用微信公众号做部分用户的挽回。社交媒体对APP品牌的培育作用诚然不可忽视,但有一款小众APP唤醒沉睡用户的方法却打动了笔者。

2012年,笔者接触到了一款手绘原型图的APP应用“POP”,在当时这款APP惊艳了产品经理圈。只需将纸上的手绘内容拍下来,就可以形成可交互的原型。不会代码也可以拥有自己设计的APP原型。

像任何一款流行APP一样,没几个星期它就悄悄退出了我的屏幕。在笔者已经淘汰了一批又一批的APP之后,今年收到一封署名是Co-founder and CEO @ POP的邮件,内容亲切朴素,旨在召唤老用户试用POP的新版本。

流行APP开发者该如何唤醒沉睡用户

  作为一枚有点新应用强迫症的用户,与很多流行APP擦肩而过,有很多已经叫不出他们的名字。两年之后,收到这样一封以Co-founder身份署名的邮件,还是蛮惊喜的。在这一轮传播路径中,一个人影响十几人、甚至几十人,这样将用户通过分散的点在网络里面有机连接,

在webpower中国区多年从事邮件营销服务的职业惯性,使笔者陷入思考。硅谷有太多的明星APP,风光无限。POP也许就是藏匿在湾区的一家小而专的公司,因为小众,甚至还不曾被科技媒体赋予过光环。所以根本不可能像Uber那样狼性地品牌运作,也没有像Instagram那样受到热烈追捧。

然而,在很多APP都没有邮件营销意识的时候,POP安静低调地选择用邮件做CRM。一封来自加州的问候,冰释了两年的沉默。远在美国,不熟悉中国市场的营销环境,POP运用邮件带动产品与用户的交流,跨越地理上的限制。

流行APP开发者该如何唤醒沉睡用户

  如果说PC时代的创业浪潮,创业者还无法逃遁Copy to China的魔性嘲讽,那么在移动互联网时代,中国开发者似乎已经卸下这顶帽子,更多的来自本土的亿级用户的APP被世界关注。

最近一封来自POP的邮件,已有了退订链接。除了礼貌的邮件内容之外,也从一些邮件技巧层面降低用户骚扰度。POP这一用邮件唤醒APP沉睡用户的方式,在笔者看来,最孤独也最真诚。在中文互联网浮躁的刷榜浮夸氛围里,尤为珍贵。

国内的APP开发者们,如果不想在品牌运作上一味埋头做土豪,不妨试一试用亲切、有料的邮件营销来打造品牌吧!对于想要展开邮件营销之旅的APP开发者,webpower中国区给出如下基本建议:

1. 完善基本的opt-in机制,注册之后发送欢迎类邮件;

2. 建立基于用户属性和邮件反馈行为的e-ID数字身份档案,为未来的用户分析提供数据支持;

3. 根据APP产品特点,做内容和频次合适的邮件产品线规划;

4. 积累了丰富的用户邮件行为之后,对用户进行细分,分组展开用户生命周期的维护;

5. 与其他媒介打组合牌,对品牌进行全方位、精分曝光。

app开发

App推广江湖中的黑白道

有人的地方就有江湖。互联网是个大江湖,有白道起家的,有黑道起家的,黑道的成名了,总想洗白,白道的也总是看不上黑道的小伎俩。不过在这个江湖中,普遍存在的还是介乎白道和黑道中间的,黑白两道都玩的转、吃的开,才是硬道理。

有人的地方就有江湖。互联网是个大江湖,有白道起家的,有黑道起家的,黑道的成名了,总想洗白,白道的也总是看不上黑道的小伎俩。不过在这个江湖中,普遍存在的还是介乎白道和黑道中间的,黑白两道都玩的转、吃的开,才是硬道理。这两天被朋友圈和各种媒体疯转的《移动互联网APP推广的8大邪恶方法》,让笔者有些触动,所以决定也补充一些APP推广中的黑白道招数,与大家进行分享。我不是教你坏,我就是想让大家知道一下这个江湖里的一些玩法,所谓知己知彼百战百胜嘛。

一、粉丝通/广点通/今日头条

前不久微信流量主上线了,在内测阶段就有朋友通过微信广点通推广自己的App尝到了甜头:由于内测阶段,参与企业较少,竞价一般都很低,他就用很低的CPC竞价带来了很多用户,据他说效果杠杠的。广点通不仅在微信图文最下方提供文字链广告,还可以在手机QQ、空间等平台进行投放。同理,粉丝通和今日头条也是一样的玩法。

这种推广方式最牛的地方在于四点:1)可以精准定位用户,维度很细;2)广告是在信息流里显示的,用户肯定会看到;3)在移动端可以直接跳转到下载链接;4)这几个平台都流量巨大。以今日头条为例,在今日头条开的自媒体,同一篇文章要比在其他平台曝光、阅读量要大很多。不过投放这些渠道需要技巧性较强,大家慢慢摸索吧。

二、刷机

App推广渠道分为线上渠道和线下渠道,线下渠道玩的多的,应该就是刷机了。基本只要有Android手机的地方都在搞刷机,国代刷一道、省代刷一道,大仓库刷一道、分仓库刷一道、卖场刷一道……总之,一派洗刷刷的红火景象,不过一般来说后边刷的都会把前边刷的覆盖掉,这就导致如果App找的是产业链上游一些的角色刷机,效率是高,但是可能到达用户的时候,你的App早就被刷没了。所以,刷机的话,最好找离终端近的渠道。

那有人可能会说了,我们跟渠道结算是按照CPA结算的,没有这个A,渠道也拿不到钱啊。你说的没错,但是所谓道高一尺魔高一丈,你可听闻有种硬件神器叫刷机机器人?随着技术的不断升级,现在基本可以做到十几台机子同时从云端下载App,打开激活后,再批量删除,你的推广费用就这么跑到刷机商手里了。有些App为了避免这种情况,直接招人跑仓库自己刷,是不是很霸气?

三、恶意Push

想必Android用户都有过这种经验吧,安装了几个应用之后,开始每天收到恶意PUSH,在通知栏还消不掉,你一点就自动下载应用了,你还不知道到底是哪个应用弹得通知,只能把最近安装的应用一个一个删除试验。没错,这种就是恶意PUSH啦,是某个应用在推送通知里,利用技术手段实现强制下载的。这种方式并不推荐给大家尝试,第一是因为强制安装来的用户质量都比较低,对你应用品牌也有影响;第二是因为容易被用户投诉,搞的大了惹上官司就得不偿失了。但是如果你还有其他目的,就当我没说过吧。。。

四、App应用名称优化

有搜索引擎的地方就有SEO,应用商店的优化就叫做ASO。大家都知道标题的权重最大,没错,所以利用这一原理,将你的应用名称后加一些热门搜索词或者行业词有助于你的App在应用商店里的曝光。举个例子,App Store中搜索“今日头条”,你会发现它的应用名称叫做“今日头条-聚合社会财经科技…”等内容,它就是巧妙的将一些行业词放到了应用名称中,所以你会发现,搜索“社会”、“财经”等关键字也会搜索到今日头条应用。

还有另外一种玩法,专门制作游戏攻略的App,哪个游戏热我就做一个相应的攻略App,将热门游戏的名称写在我自己的应用名称中,也可以得到很高的下载。还是个例子,刀塔传奇很火,搜索刀塔传奇,你可以发现第二名就是一个叫做“超好玩助手 for 刀塔传奇”的App,是做游戏攻略的,再搜索“超好玩助手”,你可以发现很多类似的游戏攻略,这个App都是这个套路,属于闷声发大财的代表。So,参考这个案例,是不是也可以做些其他的什么呢?

五、统计代码复用

这种方法,这个属于技术流。原理就是将你的App统计代码,打到另一个比较热门的App中,使得这个热门App的数据可以重复记录在你的数据里。结果就是你的App激活、活跃等指标数据=你实际App数据+热门App数据,这种方法牛就牛在很难辨别真伪,真中有假,假中有真,假的部分又极其像真实数据,无论从激活数、激活时间、活跃时间、活跃频次等都很像。只有通过数据挖掘才能分辨出来。

App推广重中之重还是在于你的产品本身,如果有优秀的产品,再配合上良好的推广策略,一款App想不火都难。App推广切记浮躁,不要总是急于求成,不要过快的透支市场,就和当年SP行业一样,来的快去的也快。App推广,且推且珍惜。

互联网公司需要什么年轻人?

除了没有真刀真枪,如今的互联网跟古代的战国时代没有什么区别,豪强并起,今朝还是王者,明日就一命呜呼。战胜对手的决定性因素,除了黄金,就是战士。那么,什么样的人是互联网公司需要的战士呢?

为什么互联网需要年轻人?因为这是世界上增长最快也最动荡的行业。除了没有真刀真枪,如今的互联网跟古代的战国时代没有什么区别,豪强并起,今朝还是王者,明日就一命呜呼。战胜对手的决定性因素,除了黄金,就是战士。

 

这段时间对关于小米等互联网公司文化的讨论甚多,我这里讲一个刚认识的年轻人的故事吧。

Ivan Wang 是国内某互联网公司在台湾的 Marketing 经理,目前被公司短期派到硅谷出差,一次偶然的机会我认识了他。

这个23岁的大男孩,是土生土长的台湾人。他之前还有一个身份是小米在台湾的第一个员工。在Ivan 还在读大二的时候,基本不在学校,大部分时候在校外教高中生英语。此外他还喜欢研究各种电子产品。那年他在网上看到了小米发布会的视频,认定小米未来会变成大公司。于是 Ivan 给小米发了一封邮件。“小米要国际化,第一站肯定是台湾。虽然我不是工程师,但我觉得你们需要一个懂科技也懂语言的人。”小米一开始没有回应,Ivan 就在网上人肉到小米人力主管的邮箱,直接给他发了封邮件。第二天便收到了回信。

Ivan 接到的第一个任务,就是负责将小米的中文手机界面,翻译成符合台湾人阅读习惯的繁体中文语句。十万字的内容,他花了三天时间翻完。半年后,他正式成为小米在台湾的首位员工,他领到的薪水是一般大学毕业生薪水的2倍以上。在那段时间,他负责小米在台湾的品牌营销,并协助公关和产品测试,把小米在台湾的Facebook 粉丝页从 0 做到 20 万粉丝。

Ivan 就这样把小米在台湾的业务从无到有做起来了。

所以几个月前 Ivan 离职的消息震动了小米高层。小米总裁林斌在电话里花了两个小时试图挽留他,雷军还亲自给他发邮件表示惋惜。

Ivan 对于小米不可或缺吗?不一定。但可以肯定的是 Ivan 是互联网公司喜欢的那种年轻人:聪明、视野开阔,学习能力强,放在一块地方就能野蛮生长。

坦率的说,对于全世界的年轻人,这是一个悲惨的时代。经济的停滞和产业的剧变带来的是迷茫和焦虑。跟我同龄的一些美国朋友,一毕业就背负着沉重的学贷,许多至今仍在做着厨师、收银员等薪水卑微的工作;在欧洲,这片世界上最文明的土地,失业的年轻人像孤魂野鬼般在大街上游荡。在台湾,Ivan 告诉我刚毕业的大学生工资少得可怜,以至于像小米和猎豹这样的公司在台湾开稍微高点的工资应聘者如潮;我在北京的两年,亲眼看到生活已经把大把20多岁的年轻人,折磨成了中年人。

如果说世界上还有什么地方属于年轻人,只有互联网了。 这个行业在过去十几年内经历着过山车般的剧变,不变的是一批又一批的年轻人前赴后继投入其中。

为什么互联网需要年轻人?因为这是世界上增长最快也最动荡的行业。除了没有真刀真枪,如今的互联网跟古代的战国时代没有什么区别,豪强并起,今朝还是王者,明日就一命呜呼。战胜对手的决定性因素,除了黄金,就是战士。

为了在快速变化的环境中生存,互联网公司需要的是昼夜奔袭千里攻城拔寨的战士,而不是亦步亦趋行动缓慢的老弱病残。什么样的人是战士?就是年轻健康的身体加上一股热血和蛮劲,义务反顾追求完美,像打鸡血一样加班,像疯子一样自我折磨。。。不管是扎克伯格提出的“Move fast, break things” ,还是李彦宏倡导的狼性,都是这个道理。

疯狂的冒险带来的是财富。在硅谷,那些不停涌现的科技新贵,不断拉动的房价上涨让当地人苦不堪言;在北京,据说如今售楼小姐眼中的目标客户,除了煤老板,就是那些手握上市互联网公司期权的年轻工程师们;

而另一面,是过早的衰败。毫不夸张的讲,很多互联网公司的年轻人是用生命在工作,燃烧自己点亮公司。许多人可能还不到三十岁就像磨损严重的机器,甚至落下一身慢性病,到了一定年限就干不动了。

所以互联网注定是年轻人的天下。

有人要说,让人一天工作12个小时,晚上不能陪女朋友,周末不能出去放松。这是正常人的生活吗?当然不是;这样合理吗,当然不合理;这样人道吗,当然不人道。但套用现下流行的一句话。”小孩才分对错,大人只看利弊。“这就是互联网行业的游戏规则,两军交战抢占要地,日行八百里的一方肯定比日行五百里的一方先行到达,速度和体力决定胜负。

所以请不要咒骂小米吃人的加班文化,也不要嘲笑那些诺基亚被裁的员工。一切都是关于选择,”你想过普通的生活,就会遇到普通的挫折。你想过上最好的生活,就一定会遇上最强的伤害。”如果你受不了,想过普通人的生活,可以尝试跳到其他行业,这并不是什么丢人的事情。即使在硅谷,也每天都有人忍受不了,退出互联网行业远走他乡。

下面这段话,我知道肯定会挨骂,但我还是要说。

如果你身处互联网行业,某一天你的老板把一项很有挑战性的工作摆在里面前,你不应该抱怨,甚至应该感恩。要知道你的大部分身处其它行业的同龄人,在你这个年纪,只能跟在老板(通常年纪比他们大很多)的后面,做一些打酱油和跑龙套的事情。这些超出你能力和精力的任务可能让你产生挫折感,甚至崩溃,但却是最好的练级手段。菜鸟可以在这样练级中迅速成长为大牛。这些年我采访过的年轻的创始人和CEO们,莫不是如此。

以上就是我在互联网行业的一些观察,希望对那些迷茫的年轻人们有所帮助。如果你们并不在互联网行业,其实你们还是可以利用互联网做很多事情,下面就是我认为的可以利用互联网习得的三种能力。

1. 快速学习能力

坦白讲,我觉得如今的教育体系已经跟不上时代。年轻人在学校里面学到的东西对于很多公司来说一文不值,在美国已经有越来越多的年轻人放弃读大学。Ivan 的学校在台湾很一般,学的专业也跟互联网没关系,但他在业余时间的学习能力成就了他。当如今在互联网上,你可以学到你想学到的任何东西,不管是焊接电路板还是最新的swift语言。相信在未来最抢手的人才是那种可以通过互联网迅速习得技能解决问题的人。

2. 自我营销能力

互联网还有一个神奇的功能,就是能把个体的影响力最大化。“英雄不问出处”,互联网真正做到了。不管是微博上那些草根大V,还是淘宝上卖各种产品的小镇女孩,总而言之,只要你有一技之长,互联网就有给你展示的舞台。这样做不但能让你潜在的雇主和合作伙伴找到你,而且当一份你喜欢的工作机会降临到你面前,那些就是你最好的简历。现在大红大紫的王自如就是最好的例子。

3. 国际视野

互联网正在迅速让世界变成一个村落,未来行业整合将跨国界在世界范围内快速进行,我们不妨像 Ivan 一样将视野投向海外。习得一门外语,到某个国家短暂交流和学习,都是值得的投资。

最后一个问题,如果你刚刚毕业,有两份工作—一家高大上的外企和一份屌丝的互联网创业公司,应该选择谁?

我会说后者。不久前谷歌创始人说未来打量传统工作会被机器取代导致许多人失业,而一个互联网高管也告诉我,他们现在招人宁愿要没有经验的新人也不要大型外企的员工,因为他们知识解构单一,还往往自以为是不愿意学习新东西。所以那些刚毕业的年轻人,与其去高大上的外企做一颗螺丝钉,不如到屌丝互联网公司滚爬几年努力成为公司的栋梁。因为螺丝钉随时可以被取代,而栋梁放在哪里都是栋梁。

APP动效之美需内外兼修

移动互联网时代已经到来,APP已如天空的繁星,数也数不清。随着手机硬件的不断升级,实现炫酷且流畅的动效不再是遥远的梦想。如果你是APP达人,喜欢试用各种APP,你肯定会发现越来越多的APP开始动效化。一个真正的美女一定是同时兼具外在美和内在美,评价一段动效也是如此。一起来体会它的灵动之美吧。

1.APP动效的外在美

一段动效首先需要是生动且有趣的,不仅要有好看的外观还要有流畅的体验。要做到这点,需要赋予动效以生命力,具体有如下几种方法:

1.1模拟惯性

现实中物体的运动是有惯性的,比如公交车突然刹车时乘客会突然往前一倒。仔细观察下面3段动效,图像在变化(放大、缩小和翻转)的末端都会“超出”一点再立即“反弹”回来,如此的处理方法使得整个动效充满活力,显得生动有趣。

1.2模拟重力

与惯性一样,重力也是现实中存在的现象,所有物体在无向上的支持力的情况下都会下坠,比如倾倒垃圾。一般APP删除卡片的动效就是横向滑动直至消失,但是下面这段动效却加入了重力效应。即卡片在横向滑动的同时也在翻转并下坠,就像现实中往垃圾桶中倾倒垃圾一样。在使得整个动效生动有趣的同时也便于用户理解操作含义。

1.3均匀变速

一个优秀的动效肯定不会是匀速运动的,匀速运动的物体显得生硬和死板,就像机器人一样。要想让一个图像运动的有活力,就需要对其运动的速度进行“设计”。仔细观察下图所示动效,虽然界面中不同元素的运动速度不尽相同,但其运动均遵循一定的原则,其中之一就是均匀变速,切记“急起”。就是说界面元素在运动时的初始速度要为0,以匀加速开始运动,而在运动结束阶段往往是可以急停的。

1.4碎片化运动

使一款应用变得个性十足的一个好方法就是给它加上炫酷的动效,而使一个动效炫酷的常用方法就是碎片化运动。简单说就是把界面中的图像拆解成一个个碎片,然后让它们进行不同步的运动,利用时间间隔和变速产生炫酷的效果。就如下面一则动效,图像中的不同元素有节奏的呈现,利用时间差来制造效果。

2.APP动效的内在美

真正优秀的动效不是只有漂亮外表的花瓶,还得具备优化交互和提升体验的作用。下面总结了3个动效的“内在美”,分别为引导、简化和增强反馈。

2.1引导

图形界面本是难懂且抽象的,增强引导是降低软件操作难度和提升用户体验的好方法。

2.1.1动态聚焦

通过动态化的处理引导用户聚焦界面的关键部位,以使体验更加的流畅。青蛙能够快速捕捉移动中的物体,人眼也具有相似特征,运动中的物体总能引起下意识的关注。如下图所示动效,屏幕上方的数字不是直接显示一个数值,而是从0迅速递增到该数值,特意表现一个动态的效果,目的就是为了吸引用户的目光,起到聚焦的作用。国内的支付宝钱包APP也利用了此类特效。

2.1.2示意过渡

过渡动效就是给界面的变化加上流畅的过渡,目的是引导用户理解到底发生了什么,而不会使其不知所措。如下图所示动效,添加卡片的过程进行了生动的模拟,让用户很轻易地理解发生了什么。试想一下,如果该页面没有滑动效果,而是直接生硬的跳转,是不是差劲很多?

2.1.3空间转场

转场动效是被设计师所普遍重视的一种特效,它的作用也是引导用户,让用户更好地理解页面跳转,知道自己身在何方。下图所示一则动效就是一个漂亮的转场动效,为了避免两个页面之间的跳转过于生硬,利用动效填补上了页面跳转的中间过程,使得体验更加流畅和自然。

 

有时优秀的设计就是出色的简化。简化界面信息和交互层级可以降低操作难度和提升用户体验。

2.2.1隐藏二级操作项

利用动效可以使界面中的部分信息隐藏,当进行某些操作后隐藏的内容会动态展开,从而达到简化初始界面的目的,使界面简洁大气。

2.2.2 按钮动效化

使按钮动效化能够让界面重要信息动态浮现在同一按钮上,使得用户的目光紧紧盯着按钮,弱化了页面跳转带来的干扰,使体验更加流畅。

2.3增强反馈

软件的反馈对于体验的提高来讲至关重要,增强反馈可以起到更好的提示作用,使体验过程更加轻松和愉悦。抖动是增强反馈的方法之一,用动效反馈替代图形文字的静态提示,更加自然和引人注目。下图所示动效出自苹果的Pages软件,当进入编辑态后待编辑对象进入不断的抖动状态,起到很好的引导作用。

3.总结

动效化显然已成为移动互联网产品的新趋势,如何设计出有趣且吸引人的动效已成为设计师们的新课题。不同的产品适合不同类型的动效,有些产品适合炫酷的动效,有些则不适合。切记不要把动效设计成华而不实的花架子,而应该将其视为提升用户体验的新方法。

儿童教育类APP市场前景

现在00后的小盆友玩iPhone、iPad等高科技设备已经不再是新闻了,甚至有些游戏这些小盆友玩起来比大人们都要老练。那家长们在儿童教育APP的选择和控制上,是不是会对这块市场的发展带来什么影响呢?

顾虑之一:电子设备有辐射,长时间接触对眼睛和身体发育不利

父母认为处在身体发育的孩子们,不能长时间接触电子设备,会对身体发展产生不利的影响,目前关于手机等设备对儿童影响的相关研究很少,类似的研究主要集中于对成人的健康风险尤其是在脑瘤方面。但是由于儿童的脑部发育尚未完成,更容易受到环境影响,一些教育专家建议16岁以下的儿童最好在十分必要时才使用手机,而且最好使用免提设置。

顾虑之二:手机游戏易上瘾,儿童自控能力还未成熟会影响学业

别说生性爱玩的孩子了,就连大人们也能为了一款喜爱的游戏而玩的废寝忘食。儿童自控能力需要家长不断正确的教导和长时间培养才能真正树立,万一孩子玩游戏上瘾,之前的健康引导铺路全报废,甚至还会影响学业,明明半个小时能完成的作业会拖到三、四个小时,少了复习的时间,成绩自然下滑。

顾虑之三:游戏付费不值得,儿童喜新厌旧速度快

当我们研究一款游戏如何引入新元素,保持独特新颖,吸引玩家眼球掏钱内购,提高用户粘度时,手机游戏对于好奇爱玩的儿童来说,喜新厌旧的速度也不慢。连大人们都喜欢免费玩游戏,更别说要掏钱买一款给儿童玩的教育类游戏,有那几十块钱还不如买一本符合儿童年龄段的教育类图书,即使有天孩子看腻了,还能集结在一起卖给收破烂的赚回几块。

美国孩子抱个笔记本或者IPAD上学去了,即使老师留作业,内容也是让孩子自由选择,在兴趣为主导下自主自立的完成作业。对于教育类游戏,美国家长会挑选适合孩子年龄段发展的游戏让孩子在游戏内容中自我探索,自我体会,这种自由式的教育对于长期受到传统教育的中国家长来说,简直是“大撒把”。

家长尤其是母亲,在思维上的细微把握

从5岁以下到11岁,正好是儿童未上幼儿园——幼儿园——小学阶段,每一个阶段对于儿童的发展都是至关重要的。儿童教育类游戏的数量相比庞大的成人类游戏数量,可谓是凤毛麟角。几乎每一款游戏都需要付费(最高30元),免费的游戏较少,对于付费游戏来说,让家长单看游戏画面宣传是无法得知此款游戏对于儿童来说有何帮助,儿童真正能在这款教育类游戏里学到什么?在中国大多数家庭中,女性普遍掌管经济大权,身为妻子+母亲+消费者,把钱用在刀刃上才是对的。对于中低收入的家庭来说,如何能让节俭持家的母亲为孩子购买一款符合身心发展的游戏,对于CP们来说无疑要思考很多问题,比推出一款供成人消费娱乐的游戏还要难。

发展点之一:老少皆宜的游戏并不能代替儿童教育类游戏

不少游戏评测对于休闲益智类游戏都标着“老少皆宜”,但真正计较起来,这类游戏并不能代替儿童教育类游戏。首先,它的娱乐性大过教学性,更多的是娱乐单一性;其次,即使包含了益智内容对于某些年龄段的儿童来说是非常不适合的,不同年龄段的儿童对于知识探索的进度、动手能力、思考程度等都不能一概而论。这就要求CP在研发儿童教育类游戏时,要么自身对儿童教育和儿童心理有专业了解,要么请来相关教育专家学者指点迷津,或者收集妈妈们对儿童游戏的建议和好想法。

发展点之二:儿童成长离不开游戏,寓教于乐的亲子游戏最卖俏

随着动画手游《喜羊羊小顽皮》登陆安卓市场,儿童手游市场再次呈现潜力,IPAD上目前有一款免费手游《灰太狼大冒险》在APP STORE排名第一,今日在手机APP STORE排名第十四,快用苹果助手排第三。试玩后觉得这款游戏只能适合学龄儿童,或者极少数对这部动画片狂热的年龄偏大的粉丝,如果这款只有“娱乐”没有“寓教”的游戏变成收费模式,估计一个月它就会“死掉”。真正聪明的研发者注重“寓教于乐”元素,单纯的“汤姆猫”式互动不能长远地留住儿童的心,让父母参与其中,加强亲子互动,如果连成熟的大人们和孩子玩游戏玩的不亦乐乎,还会一味地抵制游戏收费吗?

发展点之三:儿童专用手机销量攀升

儿童手机,又叫儿童安全手机,是为了方便家长联系、监护孩子,专门针对4-14岁儿童而研发的儿童专用手机。虽然时下社会各界对儿童手机的作用、影响、价值等问题的看法不尽相同,但仍有48.84%的父母表示愿意给孩子购买儿童手机。厂商采用锂聚合物电池来替代传统的锂电池,并将天线设计到手机下方来降低辐射,有效提高了儿童手机的安全性。有些儿童手机具有GPS定位,sos呼救等功能。为此,儿童专用手机都出现了,儿童手机游戏的春天还会远吗?

发展点之四:儿童教育类手机游戏潜力无限

每一位儿童的成长都是用父母赚来的血汗钱“堆砌”的,更何况现代社会是“独生子女的天下”,父母都想把最好的事物给孩子,要想不输在起跑线上,不砸钱“加油”怎么能跑第一呢?只要是孩子合理的需要,父母都会掏钱供应,即使要求不合理,一哭二闹三打滚即使父母不妥协,爷爷奶奶这些长辈也立马有所行动了。只有儿童教育类游戏做成精品,才能受到父母的青睐和付费,对于这类游戏,父母也会好奇它的内容包括什么?能给儿童带来什么知识?那些抱着捞一票就走的CP就不要沾染了,否则血本无归啊。

国外一家Famigo亲子游戏平台,曾获得100万美元种子投资,专攻儿童类游戏,在国内研发儿童游戏的公司显然寥寥无几,就连日期离着较近的GMIC大会那些行业大佬和精英,无论是游戏产品战略布局、下半年发展和研发计划、明年初步规划也都未涉及到儿童游戏领域,不知道日后会有那位中小CP或游戏公司敢做第一个吃“螃蟹”的人,因此而成为圈内黑马呢?

京致衣橱APP开发升级完成,服装发布会现场升级

2015京东秋冬时尚趋势发布会现场,京东商城现场全新升级发布京致衣橱APP。

开发的京致衣橱App是京东重力打造的集时尚品牌、潮流搭配、管理衣橱和社交分享于一身的App移动客户端,是京东服饰在移动端的重要战略产品,主要面向年轻时尚的都市潮流人群。新升级的2.0版具备在线商品搭配功能和分享互动功能,用户可以将线上商 品,如衣服、鞋、配饰、化妆品进行自主搭配,并保存分享到社交平台,同时还可一键购买全套搭配。

iPhone 屏幕快照 2iPhone 屏幕快照 3iPhone 屏幕快照 4iPhone 屏幕快照 5

谁能开发出下一个超级APP

一般来说,成为超级APP最基本的要求是经常用,功能多,用途广。目前,可以称得上超级APP的主要是微信、手机QQ、微博、支付宝、手机淘宝、百度、360手机卫士等等,简单的看,几乎都是互联网超级巨头们的产品。

实际上,超级APP的成功不仅要在功能上的抢眼,更要用户装机量的支撑。在使用用途与功能基本类似的情况下,装机量往往成为在同类应用中能否脱颖而出的关键因素。

我们不仅要问,既然电信运营商在互联网的入口争夺上几乎全部败下阵来,那么在以装机量为基础衡量的超级APP方面也没有建树吗?如果失去了入口,但是在超级APP方面能够占有一席之地,也为未来的发展奠定基础。

不过,以现在的情况来看,运营商的超级APP的运营上仍是没有起色,虽然有些应用的装机量并不少,可用户的使用程度却很低,APP打开率不高,更不要谈什么经常使用、拓展应用了。

在运营商提供的APP里面,最有竞争力的自然是各家运营商提供的“手机营业厅”,不管各地各运营商把这个应用叫做什么名字,其功能都是类似的,可以查询与办理运营商提供的各种业务,可以网上交费。

也就是说,电信运营商的手机营业厅虽然用户众多,但仍然不能算作超级APP,甚至根本都不可能成为未来的超级APP,运营商对手机营业厅的定位注定了这样的命运。

既然入口争夺暂告一段落,那么围绕手机上用户常用的APP的争夺就更加变得关键,也就是行业里所说的超级APP。所谓超级APP,是指那些拥有庞大的用户数,成为用户手机上的“装机必备”的基础应用。

艾瑞最的数据分析看,即时通讯、浏览器、应用商店成为覆盖用户最广的三类工具,分别覆盖2.57亿、2.14亿和1.61亿人,排在后面的依次是网络购物、在线音乐、安全、在线视频、支付以及优惠比价类应用。

三家基础运营商的用户中,手机营业厅的装机量一定不少,甚至完全可以做到每机必装,但是,这个手机营业厅看似功能非常多,却都是运营商为客户提供的通信服务,甚至只是用户用来缴费或更改业务设置的工具,并不能成为超级APP,因为没有更多的实用价值。

以中国移动来说,飞信的用户群体依然不少,以前更是不少,中国电信有与网易合作的易信,这些即时通信软件的用户数量也还可以,但距离超级APP还是 有相当的距离,特别是在微信与QQ的冲击下,用户群体和活跃度都无法得到保证,可以归为过时的产品,没有成为超级APP 的可能。

我们还可以看到,运营商也开发了不少的手机应用,特别需中国移动,如中国移动与科大讯飞合作的灵犀、和包、和阅读、和视频等等等等,几乎互联网公司有的应用,中国移动都会有类似的产品,但市场占有率的不高,也缺乏成为未来超级APP的潜力。

不过,运营商还是有潜力的,至少在资源和运营能力上并不差,只要抓住机会仍然可以创造出用户数量大、使用频率高、应用范围广的超级APP,只是这样的超级APP一定要有一个核心功能,从而吸引客户长期安装、频繁打开并进行扩展使用,这个核心毫无疑问应该是流量。

如果说前几年大家还都在争夺互联网的入口,那么现在已经变得不太重要了,因为入口被占据了差不多,不管是互联网公司还是运营商,新来的机会已经不多。如果运营商开发出流量相关的应用,不仅仅可以查询流量多少、进行流量的充值与购买,还可以以流量货币化为依托,将流量的买卖、存储、共享、转赠等结 合起来,进而通过流量将用户的网络行为结合起来,社交、购物、O2O服务等等,完全可以创造出一个高频APP,加上电信运营商的用户数量基础,成为超级 APP简直易如反掌。

北京2022冬奥会申办,缺个App怎能行?

2022年将举办第24届冬季奥林匹克运动会。
2014年7月7日,哈萨克斯坦阿拉木图和中国北京正式成为2022年冬奥会候选城市。
2014年7月31日,北京2022年冬季奥林匹克运动会申办委员会官方网站正式开通上线,但是在移动互联网的大形势下,确缺少了移动端APP的开发,总觉得缺少点什么。
2022年冬奥会的举办城市将在2015年7月31日正式确定。

北京冬奥申委代表团于7月25日上午从北京启程,当天下午抵达马来西亚吉隆坡,出席国际奥委会第128次全会。

国际奥委会第128次全会将于7月31日至8月3日在马来西亚吉隆坡举行。2022年第24届冬季奥林匹克运动会主办城市将在31日揭晓。

北京冬奥申委主席、北京市市长王安顺在机场表示,北京冬奥申委代表团一定以良好的面貌、出色的工作,再次向世界表达中国人民对奥林匹克运动的向往和追求,展示北京举办2022年冬奥会的实力和信心。

7月31日是主办城市选举日。当天上午,2022年冬奥会的两个候选城市阿拉木图和北京将先后向国际奥委会委员进行陈述和答疑。随后,两个城市将分别举行新闻发布会。

31日下午,在听取国际奥委会评估委员会的评估报告后,国际奥委会委员将投票选出2022年冬奥会的主办城市。选举结束后,国际奥委会将举行仪式,由国际奥委会主席巴赫宣布主办城市,随后与主办城市签署《主办城市合同》,并与主办城市联合举行新闻发布会。

抵达吉隆坡后,代表团马上投入到陈述前各项紧张的准备工作中。

 

App开发者到了收割用户的时候

在这个大众创业、万众创新的时代,创业的最好选择仍旧是做一款app。

不论你的业务类型、商业模式,最终还是要落地到app上。你总得通过智能手机来触达你的用户吧?也有创业者通过微信等社交平台积累用户,但到了一定阶段仍旧需要开发和运营app。寄人篱下不仅仅是风险倍增,本身也不符合创业行为。

创业者现在面临的问题是,app数量太多,脱颖而出太难。

来自调查机构的数据显示,目前全球的app数量大概在300万款左右,而单个用户得常用app 不会超过10~30个。抢占用户手机,意味着要从几十万app中脱颖而出,其难度不言而喻。触达用户不易,而获得忠实用户更难。所以现阶段一个比较好的选 择是:激活自己的存量客户,提升用户活跃度,这比获取新用户更重要。

从行业背景看也是如此。2008年苹果推出appstore到2015这七年时间里,app产 业从无到有,再到繁荣;2011~2014这四年是app开发者们真正高速发展的四年,成功的app创业项目纷纷斩获了用户和资本。2015年,app开 发者集体进入了移动互联创业的深水区,获取用户渐渐变成了开发者们的第二需求,而活跃已有用户成为了第一需求。

目前行业主流提升活跃的三大手段有:积分体系、社区运营、现金补贴。

1、积分体系——最典型的运营手段,适用于各种app以及O2O项目。

使用积分体系、积分商城的典型案例是滴滴打车。

进入个人中心,便可看到滴滴的积分商城。在商城中,滴滴的各种打车券最为抢手,也有各类商家提 供的丰富礼品。从每天上线就被抢光的滴滴打车券来看,积分商城成功达到了活跃用户的目的,其缺点是人力投入太大,滴滴打车的积分商城有二十余人的运营团 队。对于大部分团队来说,从产品搭建到后期运营都是极大的挑战。

一个完整的积分体系,由两个必备的环节组成:积分任务&积分商城。

积分任务,即用户为获得积分而去完成的既定任务。常见的积分任务如:签到、分享、评论、完善资料等用户活跃行为。这个环节的关键在于积分任务要尽可能的简单,要把用户理解成本和执行成本降到最低,这样才能培养起用户完成该既定任务的习惯。

积分商城,即用户使用积分去兑换奖品、参与活动。这一环节是积分体系运营成败的关键,对app 团队的产品、运营、商务都是极大的挑战,且绝大多数app团队没有足够的资源、精力投入。但是,若没有丰富、优质的内容,则无法刺激用户完成任务去获得积 分,通过积分来提升用户活跃的预期效果也将大打折扣。

也正是因为积分商城的搭建及运营具有门槛,所以很多app开发者选择接入市场上成熟的“app 积分商城服务平台”,比如赶集网、春雨医生选择接入“兑吧”,同样也能实现滴滴打车积分商城的效果。一方面,兑吧提供了成熟的积分商城管理工具,功能强 大、对接简单,这为开发者省去了大量的开发成本;另一方面,兑吧还提供持续的内容支撑,包括后台同时在线的数百种免费奖品、定期发布的各类主题活动,让积 分商城的运营后顾无忧。

在创业成为常态的今天,类似兑吧这样的专业公司越来越多。除了提供积分商城服务的兑吧,还有提供推送服务的、提供测试服务的、提供存储服务的等等。此类提供商可以统一归结为B2D(developer简称D)。

2、社区运营,最有效的运营手法,难度大、成效慢,但效果持续。

在app内打造社区的典型案例是嘀嗒拼车、魔漫相机、墨迹天气等。

以魔漫相机为例,在新版本中增加了“活动专区”,其实这就是一个典型的ugc社区。社区本身只是一个用户交流平台,官方只作引导而不主要产生内容,比方说“秀夏日生活”、“秀彩色双人照”等主题活动,吸引了几十万甚至几百万用户参与、互动与回帖,爆发了强大的能量。

打造一个活跃的ugc社区需要比较长时间的积累和运营,第一步是搭建平台,给用户一个互动交流 的渠道;第二步是话题引导,举办各种活动,培养用户习惯;第三步是培养版主、意见领袖来管理社区、引导话题,让社区内容正向循环。社区是最有效,但是耗时 最长、难度最大的活跃用户方法,一旦达到一定的用户基数,社区给app带来的就不仅仅是活跃用户了,还能培养铁杆粉丝,形成一股势能。比如小米手机的千万 米粉,就聚集在其pc端中的小米社区上。

有一些偏重ugc的创业项目本身就是强运营的产品,例如美拍等,更加需要在社区运营上投入大力气。一方面培养达人产生源源不断的产生优质内容,另一方面鼓励用户在社交渠道传播和分享,从而完成生态建设。

3、现金补贴,简单粗暴的烧钱方法,见效快但不长久

此类的典型案例以O2O平台比较多,比如饿了么、美团等。

由于O2O正处于培育用户、花钱砸市场、抢占份额的阶段,因此也都是疯狂融资,给予用户现金补贴,来培养他们的使用习惯,增强他们的使用频次。饿了么,美团等,都已经融资超过3轮,大量的资金被投入用于用户激励。

这种真金白银的的用户活跃手法,见效快,但很难持续;一方面是烧钱模式本身不是健康手段,再多 的钱也有被烧完的时候,等到停止补贴,用户很有可能会面临流失;另一方面,现金激励本身就是一种辅助手段,挖掘产品价值,培养用户对产品的黏性与忠诚度才 是核心竞争力。现金补贴不适用于大多数创业者,也不适合作为一种长期手段来运营。

除了上述三种主流手段外,可能还存在其它大量的用户活跃手法,但是用户活跃的重要性是已经得到 论证的。凯文凯利在《技术元素》中说,任何创作艺术作品的人,只需拥有1000名铁杆粉丝便可生活。对于移动创业者来说,找到并激活自己的核心用户,同样 也能实现商业模式的正向循环。

作者张小湖,关注创业,在多家媒体开设有专栏,微信公众号wenyixiaohu,转载需注名作者和来源(我的公众号id:wenyixiaohu)。

转载自:百度百家

ChinaJoy开幕,手机app快拍靓丽showgirl

2015 ChinaJoy已于7月30日正式开幕,由于新规要求此次展览Showgirl不能再出现大尺度着装,所以今年的Showgirl“福利”指数较往年直线下降。新规出台后,各展台Showgirl转而比拼颜值、美腿,大秀青春活力的劲歌热舞吸引宅男眼球。

据了解,今年的Chinajoy无论从规模,还是展商数量、展品数量,以及从目前反馈的观众人数方面,都有望冲击世界第一。没有了Showgirl争夺眼球,玩家把更多的目光放到了产品、游戏本身。

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿

2015 Chinajoy妹子福利:改拼颜值美腿