[O2O开发] 餐饮O2O转型六脉神剑

[ O2O研究 ] 餐饮O2O转型六脉神剑

前言:餐饮企业的互联网转型是在遵循新的商业文明规则的基础上发展出来的一套全新商业逻辑。它是餐饮企业基于互联网文化下的信息技术运用、结合消费者消费行为的变化以及对整个餐饮企业商业模式的重新思考,也是对传统餐饮内部管理体系、企业业务流程的再造和升级。

[O2O开发] 餐饮O2O转型六脉神剑

在《餐饮行业进入o2o大拐点》一文中我们提到:餐饮行业未来的发展趋势将包括门店小型化、服务自助化、业态多元化等。其实互联网对于餐饮企业转型升级的功能和作用包括三个阶段:初级阶段是以工具辅助餐饮企业转型,如点菜宝、收银软件的应用,;第二阶段是通过互联网系统应用,完善企业内部架构,如互联网自助餐厅;第三阶段是通过互联网思维转型完善企业战略体系。目前餐饮企业处于由第一阶段向第二阶段过渡期间,这也就是我们坚持认为中国餐饮O2O尚在起步阶段的重要原因。那么餐饮企业如何完成互联网转型的系统工程呢?我们认为主要包括出品为本、用户为王、效率为先、体验为上、数据驱动、创新为魂六大原则(笔者将其戏称为六脉神剑)具体内容且听我细细道来。

(一)出品为本

什么是出品为本?也就是说持续、稳定的出品质量是餐饮的根本。餐饮行业成败的重要标准称为是否拥有回头客。一般而言,如果餐厅拥有回头客,那么其便是成功的。回头客越多意味着餐厅受肯定的程度越高,也就代表餐厅生意越好。在这样的背景下,餐饮行业必须提供良好的菜品以让头回客变成回头客。

一般情况下,消费者不会为了餐厅的名气去买单。也许他最开始是奔着餐厅名气而去,但餐厅的名气能否和菜品服务承接、值不值得消费者下一次光临对餐厅而言至关重要。当然,也有一种情况是不需要回头客的。那便是火车站、汽车站、游乐园等场所的餐厅,其所有的客人都是一次性消费不需要依赖回头客。餐饮企业如果要维持经营,就必须保证出品质量。从互联网思维来看,出品为本包括打造让用户尖叫的产品、让产品做到极致甚至超出用户的预期、产品营销让好产品自己去说话三个方面。

(二)用户为王

用户为王是以用户为中心的思想贯穿企业从品牌经营到企业经营的各个环节。互联网时代打破了信息不对称,让消费者主权时代真正到来。消费者被互联网赋能拥有越来越大的权力。那么什么叫消费者主权时代呢?总结为一句互联网流行语叫“得屌丝者得天下”。

互联网时代首先需要知道自己的目标用户是谁,其应该是在中国餐饮大众化的浪潮中的主体部分。屌丝强调更多的不仅是一种状态更是一种心态或者说是一种气质。在互联网世界里。周鸿祎和刘强东都自称屌丝,中国的互联网最成功、市值最高的腾讯专门做的就是屌丝生意。屌丝是从状态层面延伸至气质层面的,现实生活中的高富帅不影响其在互联网中成为屌丝。中国的互联网行业有一个得屌丝者得天下,体现在我们餐饮行业里便是门店小型化、价格亲民化的趋势,这些都是目标客户的变化,它更多地强调心态气质型的东西。

(三)效率为先 

人类社会的竞争就是一种效率的竞争。餐饮业要从本质上提高效率,必须实现由提升运营效率到提升结构效率的转变。让我们以餐饮行业自身的特征来解释结构效率与运营效率的差异,在中餐行业里火锅是最先发展起来的,因为火锅在经营结构上最大的特点是没有厨师。我们知道其他中餐品类是离不开厨师的。假如中餐厨师水平极高称之为运营效率,那么出来一种全新的商业模式可以不需要厨师,那么此便可以称之为结构效率。

运营效率是指在现有模式框架不变的情况下进行调整以改善餐厅的不足之处,如怎样让餐厅服务做得更好、让菜品价格更低等,这种方式提升效率的速度比较慢。通常情况下能达到10%就已经相当不错了,结构效率则是指通过改变原有餐厅的经营结构体系实现其效率的大幅度提升。餐饮行业中有厨师的餐饮与无厨师的火锅、快餐的竞争;有传菜员的传统火锅与无传菜员的呷哺呷哺的竞争;有标准化、有中央厨房的餐厅与无标准化、无中央厨房的餐厅的竞争都属于结构效率的竞争。互联网自助餐厅未来将来把消费者的力量纳入到餐厅的经营模式中,让经营模式上从百货一对一的服务模式转向超市的自助服务模式减少服务员、提升效率,这就是结构效率的提升。

(四)体验为上   

餐饮是一个以体验和服务经济为主的行业,它以消费者的主观感受为衡量标准。餐饮不像传统制造行业存在客观的数据检测标准,因此餐饮商家必须善于制造超出消费者预期的体验和服务,这一点在行业中有非常多优秀的榜样。我们多来点公司曾有幸服务过海底捞一段时间,海底捞的第一代网上订餐系统就出自我们公司。也正是因为多来点与海底捞在数年前的这一段缘分,让公司在餐饮互联网行业形成了一定的影响力。

海底捞最擅长制造超出用户预期的服务体验,其在传播过程自身品牌和服务的过程中,有一些非常经典的案例值得我们大家学习和分享。例如曾经有消费者夏天在海底捞吃火锅,果盘中的西瓜量比较大,消费者未吃完想带走被服务员拒绝了。当消费者结账时,服务员给他一整个西瓜。我们将心比心,这个西瓜当时会带给消费者多大的震撼,这便是超出预期消费体验带来的效果。另外一次经典事件发生在上海,某一天顾客抱着婴儿去吃饭,海底捞的服务员满上推出一张婴儿床。当时顾客便将此照片传至网上,并且此照片在网上迅速传播开来。这便是消费者主动传播服务产生的效果,这种超乎用户预期的服务体验让人类无法阻止海底捞的发展步伐。餐饮行业存在不同的突破点,海底捞的突破点是服务、雕爷牛腩的突破点则是出品,他们都同样强调客户体验。

(五)数据驱动

餐饮行业大数据的价值不在大,而在于挖掘和预测的能力。网上订餐系统通过与ERPCRM的结合能够清楚地看到餐厅整体的运营状况,其中包括单项菜品的消费和估清情况消费者到店频率等。在形成一定的数据积累之后,能为餐饮企业展开连锁、联盟凸显价值。借助大数据的处理,餐饮行业能够更加深刻地了解消费者,更加深入地分析消费者。在大数据形成阶段,餐饮商家的消费者信息来源范围得到大幅度扩展,且其是以信息流的形式不断生成,涵盖多个维度、多种模态。

餐饮企业需要一套针对餐饮企业需求及运营管理的整体信息化解决方案。并通过连锁信息化系统,将连锁企业的网上点菜、外卖及微信餐厅等产品及研发、采购、中央厨房、物流配送、门店经营、营业数据汇总分析、会员管理等统一起来,实现连锁企业统一标准、分散经营、异地管理、集中决策。系统信息化涵盖门店经营的各个管理环节,让餐饮企业管理经营更加直接、高效、有针对性。

(六)创新为魂   

我们在为餐饮企业提供信息化服务时,经常和各种餐厅的菜谱打交道。一般的大众餐饮菜品少则七八十道多则两三百道。非常不可思议的一件事情是,雕爷牛腩总共只有十二道菜。

雕爷在进军餐饮行业之前花了五百万去香港买号称食神的秘方,我们其实不用在乎食神故事的真假性,我们只需要知道雕爷十分注重出品这一点是业内共知的。雕爷牛腩在开业之前,请了四位五星级酒店大神级的厨师为其研发菜品。也许有人会问,为什么是酒店厨师呢?餐饮分为酒店餐饮和社会餐饮,酒店餐饮是酒店的配套服务设施,不以餐饮为盈利业务,因此其往往不惜代价打造最优质的菜品和服务,自然对厨师厨艺的要求也十分高。雕爷便是以最高的代价、最讲究的星级酒店主厨级的水平来研发其菜品,因此其菜品往往能给人们以超级惊喜。

雕爷牛腩有一个岗位叫首席体验官,专门负责从微博、微信跟用户互动并收集消费者声音。在门店开业之前,他们便邀请了大量不同行业的人群参与封测、听取意见甚至雕爷牛腩很多菜名都是网友取的,这在无形中给了粉丝极强的参与感和荣誉感。这一点值得餐饮业内同行借鉴,通过邀请用户参与菜品研发,并在研发过程中听取他们的意见以打造符合其需求的菜品。这样的菜品必然会适应消费者的要求,在市场竞争过程中拥有超强的生命力。其不管是菜品研发过程还是整个餐厅氛围设计都是为了制造超出消费者预期的体验。在移动互联网时代,消费者会自动传播信息,这种信息传播的力量比传统广告杂志强大无数倍。这也是移动互联网带来的变革,我们不再需要借助传统广告方式传播,只需要让用户感受到超出其预期的体验并引导其自动传播。
    结语:吴晓波说时代的发展和社会的进步催动变化的产生。淘宝网上80%的中小卖家都是80后,他们80后成为商品房、汽车、服装、电影的消费主力,也在改变着我们的商业模式、生活模式乃至言说方式。80后是伴随着互联网成长的一代,一切商业都将互联网化,餐饮业也不会例外。

智能手机的普及为餐饮产业的变革带来了新的机会,传统商业中封闭固化的模式将被开放独立的互联网思维所替代。餐饮企业只有紧跟时代浪潮及时变革,才能让自己的企业在未来的竞争中屹立于不败之地。未来互联网将对餐饮业进行大改造,将出现更多类似于雕爷牛腩的创新型餐饮企业,对餐饮业完成整个信息化改造,实现小餐饮向大餐饮连锁的转变,并实现向创新服务转型的发展过程。

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[O2O开发] 餐饮行业进入O2O大拐点

[ O2O研究 ] 餐饮行业进入O2O大拐点

前言:中国的餐饮已经接近一个大型的经济拐点,这个拐点是由外部环境和内部裂变共同触发的。中国餐饮仍然可以维持一个相当长时间的高速增长,但必须抓住机遇,从内部开始互联网信息化变革。

一系列的事件释放的信号表明餐饮市场正在面临重新洗牌的机会,是继续跟着餐饮业这个永远都不会衰落的市场奋斗下去,还是要趁此机会转型离开,这是一个问题,是一个困扰着餐饮老板、餐饮从业者的一个严峻的现实考验。餐饮产业的冰火两重天,未来也许还将延续。这是第一期餐饮o2o之道沙龙的结论,也是未来我们开始研究餐饮信息化产业发展之路的课题。

[O2O开发] 餐饮行业进入O2O大拐点

(一)激荡三十年背后的超速成长

1978——2013年中国餐饮从零增长到3万亿元,在2013年之前,年增长均超过10%以上,增幅在35年中达到470倍。

1978年中国城市人口1.7亿,2007年到5.9亿,30年增长了4.2亿人;2008-2020年,中国达到城市化的关键时期,新农村建设实际上就是城镇化,预计到2020年全国人口总量将控制在15亿之内,其中城市人口将达到8.7亿,比2007年有增加2.7亿;以上海为例,2013年,总人口2380万,其中流动人口达到960万;北京,2013年,总人口2069万,其中流动人口为773万;全国流动人口超过1.2亿,城市化与流动化推动中国餐饮业发展,地方菜成为中国主流餐饮市场的生力军。

从人类存在开始便有餐饮行业, 餐饮的业态已经存在了上千年,它不可能被互联网完全颠覆。从1978年改革开放伊始,餐饮行业便是最早被市场化的,整个行业一直到2013年为止,它的发展一直属于粗放型。从去年开始,餐饮行业明显进入拐点。在2013年之前,餐饮行业只要向高端餐饮进军,就不可能不盈利赚大钱,装修的奢华、菜品的稀有,成为中国餐饮发展的显规则。我们应当看到,以前中国餐饮的业务结构是不正常的,现在正处于一个调整过程。餐饮行业虽然正在调整,但仍然处于增长过程中。

王济民说2000年是中国的首轮互联网热潮时期,他从加拿大引进全国首套网络餐厅系统,网络餐厅的功能是让消费者可以从网上看到餐厅店内的环境到现在推广互联网自助餐厅系统已经走过15年的历程,这也是中国餐饮信息化的历程。因为在2000年之前,中国餐饮企业的信息化程度几乎为零,在十五年专注于餐饮信息化的历程中,对这个行业产生了深深的感情。

(二)三个案例讲述互联网爆发变革

雕爷牛腩是一种现象,如果我们站在行业的角度来剖析,雕爷在开业之前,用非常大的投入做了将近半年的内部封测,他的这种主导思想在当时的餐饮界看来简直不可理喻。因为几乎所有的餐饮企业菜品都是向广泛化延伸,而不可能只有十二道菜。其在服务上采取的创新也让人瞠目结舌,特制的碗筷、蒙面女郎的神秘性,加上邀请苍井空进店与食客共享晚餐,在互联网中产生了超强的自传播效果。在效率上,雕爷牛腩的扩张速度非常快,一年时间中其在shopping mall开了六家连锁店,并且在所有shopping mall 里其平效(每平方米产生的收益)是最高的,半年估值四个亿,让原来不看好他的餐饮商家大跌眼镜。

西少爷目前在餐饮行业中缺乏知名度,但在互联网行业中其已经风靡。西少爷在五道口的店仅仅十平米,其店创业者均为名校毕业的IT男,开业三个月,目前日销量为2000份肉夹馍。其是单一产品中间经营得非常成功的。其排队最长人数达到四五十人。甚至到达了为了保证出品质量而拒绝媒体采访的程度。

小米年出货量从201130万台到2014年预计达到6千万台,年销售额从5.5亿增长到800亿,增幅从100%达到200%王石说其实不是互联网灭了传统企业,是因为你们不接受互联网思维,而别人接受了互联网思维。餐饮企业如何进行互联网转型升级,这是我们今天讨论的主题。在形势下面,互联网时代特别是移动互联网时代,餐饮行业本身的发展已经到了拐点时期,非转型不可。餐饮行业如何转型,用什么样的产品支撑转型对于传统企业而言是一大难题。

(三)拐点浮现餐饮市场回归正常化

餐饮业发展拐点出现,增速放缓,除了政策因素,最重要的还是市场因素。中国餐饮的消费比例将由原来的家庭消费占40%、商务消费占60%调整为家庭消费占80%、商务消费占20%

中国高端政务消费受到的冲击非常大,其在不断走向平民化和大众化。以雕爷牛腩为例,其店内并没有包房,全部为散座,之所以这样布局是因为我们都知道,政务和商务消费以包房为主,有些高端餐厅甚至没有散座只有包房,因为他们希望保留私密性空间,雕爷牛腩定位为轻奢侈,但其并没有设置包房,而是全部都是散座消费,座位设计也偏向紧促。

餐饮行业目前普遍感受到的压力主要来自于市场,它包括人工成本、房租成本、物价成本等,这是餐饮行业发展的宏观背景。餐饮消费将随着整个社会人们生活消费水平的提高而不断提升。这也就是说,中国的餐饮结构高端餐饮成为主流,这样的现象是畸形的,大众化和快餐成为主流这才是未来的趋势。餐饮拐点的出现是只是增速放缓,当政务消费受到非常大的冲击,餐饮真正走向健康化发展的时期也已经来临。

中国餐饮的发展仍然非常乐观原因一、中国人口的基数非常大,这是数量基础;二、中国在进行非常大的社会城市化进程中,外出就餐几率增大 ;三、中国拥有超过1.2亿的流动人口,他们成为餐饮增长的支撑点;四、中国GDP不断提高,人们生活水平上升,这是质量基础。

(四)寻找餐饮市场的十倍增长空间

今天餐饮行业的老板都能非常清晰地感受到首先是消费者行为特征的变化,智能手机几乎人手一个,在餐厅消费时大多数消费者在低头玩手机,拍照、发微博、发微信,这些都能让餐厅感受到消费者的消费习惯正在发生变化。另一方面,是消费者饮食爱好的变化,例如中国非常知名的川菜餐厅渝信川菜,它在早年的经营中以中国传统餐饮的重油重辣为主。过去的数年中,其曾风靡整个上海市场,但在近几年的发展中,其餐厅经营明显呈现下滑趋势。 其原因主要有两方面,首先随着其原来的忠实客户群年龄逐渐变大,川菜重油重辣他们的身体难以承受,因此到餐厅消费的次数不断减少。其次,新一代的消费者并不愿意为传统餐饮的口味买单,由于传播媒体接触习惯的变化,他们不再为传统的广告媒体所影响,而更多的是由其朋友圈、网站点评等方式互相影响。

1.门店小型化

从餐饮业态来看,从05年到06年,中国餐饮有一股大型化浪潮,当时的营业面积动则一万平米、两万平米,一般的店面经营面积也达到两千到三千平米,超大型店面随处可见。现在的品牌餐厅,以外婆家和绿茶餐厅为代表,经营面积大多在二百到三百平米。现在门店的小型化已成为主要趋势,以西少爷为代表,经营面积甚至在十平米左右,其照样可以将自己的品牌经营得风生水起。

  2.菜品精致化 

菜品精致化和简单化,做减法是未来餐饮的趋势,以雕爷牛腩为例,其菜品为十二道,虽然其在不断研发新菜,但这是一个不断优化的过程,在淘汰中优化菜品结构。因为未来消费者在点餐时更多地将依赖于手机,手机本身的屏幕比较小,放置过多菜品反而不利于人们选择。

3.价格亲民化

北京有一家非常生机勃勃的餐饮企业叫做武圣羊杂汤,人均消费在20元左右,其主要目标是白领午餐市场,由于价格亲民,其在消费者中具有强大的生命力,目前其市场扩张速度也已经远远领先于同行。武圣羊杂汤从2009年营业到2014年目前已经拥有五十多家店,其老板的身价也已经过亿。皇家鸡排今年将从2013年的十几家扩张到超过一百五十家,皇家鸡排之所以能如此迅速发展,首先在于其出餐速度非常快,其次成本极其低廉,为其迅速发展提供了机会。我们也必须认识到,他们之所以能产生这样的效果,都是以价格亲民作为基础的。

4.服务自助化

服务自主化以哇哇鸡为代表。哇哇鸡是四川成都一家餐厅,他们的老板属于年轻有为的80后。十年前他发明了香锅品类,后来在一群业内同行的推动下,香锅风靡全国。目前他计划经营麻辣烫品牌,此品牌未来将全部由消费者自助点菜、买单、支付。

5.业态多元化

餐饮行业的门店不会消失,因为餐饮提供的不仅仅是就餐,还承载着社交和服务功能。外送主要是为了方便,堂食才是餐饮消费中的主体。自提、闪吃、团膳、社区餐、老年餐、婴幼儿、孕妇餐能让餐厅影响更广泛的人群。闪吃是只有在互联网拥有支付环境下才能诞生在陌生人之间的服务,之前的到店就吃大多以熟客为主,通过电话订餐的方式省去等菜时间,实现到店就吃。

6.管理标准化

餐饮企业需要以餐饮ERPCRM为代表,完善企业的信息化管理流程,同时其菜谱可就菜肴的成分,衡量方式,准备方法,烹饪温度,烹饪时间,分量,出菜量,及所用设备提供所有的必要的标准。另外,可以通过实现企业的流程化标准化,促进企业内部管理的提升。在新的商业形势下,应该发展出的新的商业特征。

结语:中国的任何一个行业,在国际上都显得举足轻重。中国的餐饮到目前为止分散度非常大,它也是目前唯一一个没有被国际连锁品牌洗礼过的行业,其留给创业者的潜力和潜能都极具吸引力。目前中国的餐饮国际化竞争正在开启,中国连锁餐饮企业例如海底捞、眉州东坡均在国外有分店,但未来更多的是国际大品牌开始进入中国餐饮市场。LV投资翡翠餐饮、百胜收购小肥羊都代表国际品牌向中国餐饮的进军,未来这出戏剧会更精彩。

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国际品牌逃离,只因中国市场对性价比太执着?

国际品牌逃离,只因中国市场对性价比太执着?

  在国产手机集体崛起的这些年,我们一方面看着中国成为世界第一大手机市场,一方面却又听闻曾经如雷贯耳的国际厂商正纷纷离开中国。在民族主义者的眼里,或许可以将其粗暴地理解为一场逆袭。但雷锋网从某个“日薄西山”于中国的国际厂商那得知,这只是中国市场特殊化的一个缩影,就好比也有很多中国厂商在竭尽全力开拓海外市场一样,作为一个生产者,利益才是永恒的话题。

  中国特色

最早从2011年开始,LG、MOTO、诺基亚、索尼、三星等国际厂商都陆续曝出在中国大面积裁员和撤离工厂的消息,更有甚者则是直接离开中国。谈到这个问题时,某国际厂商的手机老兵张坤(化名)显得很无奈,他认为,国际厂商之所以面临今天的窘境,原因就是无法为中国市场专门设计产品。

据张坤描述,中国手机市场的特殊远不是“不规范”三个字可以概括的。其实在小米做手机之前,三星的战略里就有走性价比,其动机也非常简单,就是要大面积铺量,保住出货量世界第一的地位。当时小米的横空出世,在他们看来,起决定性作用的是雷军走了一条中国特色的直销路径。

当国际厂商缓过神来的时候,内部都有讨论是否用同样的方式在中国卖手机。即使像小米一样主推超高性价比,其成本并不会高出小米很多。因为在产业链的上游,供应商都是固定的。但令国际厂商尴尬的是,它们的产品是面向全球的,无论是专利保护还是上市标准都有严格的指标。所以当它们去找代工厂时,后者的回应往往是,没想到你们比国产手机还“过分”,这样的方案我们做不了。

在交流中,张坤给雷锋网举了一个最简单的例子:“据我所知,国产手机的跌落测试中,华为的标准是最高的,在0.8m~1m之间,但在美国市场,运营商的跌落标准则是1.5m,这样的差距对产品要求非常高。”

即使是最后把产品做出来,同梯队同价位的机型基本上就是在营销和渠道上过招。如果国际厂商想做到小米那样的营销效果,巨额的营销费用是超高性价比很难承载的。即使如法炮制一个小米,参照其利润,国际厂商在这样的抉择中往往十分现实,作为一个上市公司,如果股东做了大量投入之后,结果财报显示利润很低甚至出现亏损,那怎样的大饼也画不过残酷的现实。

  外面的游戏规则

当国产手机海外受阻的时候,人们习惯性地将目光聚焦在专利上。张坤表示这只是一张入场卷,解决的办法也很简单,交钱就行。并且在这方面不存在所谓的专利阴谋,所以无论是什么厂商,在当地法律的保护下,每个人都是平等的。而交完了专利费后,就意味着你已经有资格进入“大名单”,这时候真正的难题就是如何进入当地市场,让消费者见到你。

如果想让自己的产品在美国热卖,国产手机必然要和运营商合作,因为后者十分强势,手握大部分市场份额。这样的话,摆在国产手机面前的只有两条路――插队和长期合作。运营商自己在做市场调研时,如果想推某款手机,却发现与之合作的手机厂商都没有意愿做,这时候他们会在备选的大名单中搜索目标。在这个关键的时间点,外来者能否抓住机会就靠其公关能力了,如果两方面人马一拍即合,那恭喜你,插队成功。

至于长期合作,这就需要手机厂商实打实的技术和投资,西方人在经营中讲究合理和共赢,他们不会因为利润上的些许差距而喜新厌旧。那些与运营商长期合作的手机厂商,他们在立项之初就会保持积极的沟通,虽然运营商不至于干涉手机厂商的产品思路,但在共同研发之后,产品的市场预期显然要更有底气。

与美国市场有些许区别的是,欧洲除了运营商,那些连锁的手机大卖场也是国产手机拿到专利通行证后主要的合作对象。至于如何攻克,用张坤的话是:“一切都是关系,搞定了当地的牛人,这些都不是事,就像当年在法国卖得风生水起的波导手机。”这样看来,渠道和运营商在海外市场就像两个“仲裁者”一般存在。

厂商们为何如此“卑微”呢?其实这都是消费者决定的,对海外的运营商巨头来说,它们没想过在硬件上获取太多利润,而是通过服务来放长线钓大鱼,所以在购机的时候,消费者会喜闻乐见地从运营商那里买更便宜的手机。

据张坤介绍,当年乔布斯是很排斥和运营商合作的,当第三代iPhone开始席卷全球时,运营商逐渐丧失了合作的主动权,因此乔布斯是一个改变了手机市场游戏规则的人。这其实和前文中的插队有异曲同工的意思,只不过插队是运营商自己认为消费者需要什么,而后者则是厂商证明了消费者非常需要什么。

  手机离PC的距离

谈到国际厂商的业务重心时,张坤毫不犹豫地表示,大家都在往可穿戴这条路上走,原因很简单――高利润。以手环为例,很多知名的国际厂商,可以将千元以上的智能手环卖得很好,但小米做了智能手环之后,大家其实也能看到这里面的利润空间有多大,这都是行业内公开的秘密。

况且,手机厂商经过多年的积累,延伸去做可穿戴设备是非常自然的事情,虽然可穿戴设备至今还没有普及,但想在热度尚存时大捞一把的大有人在。即使是那些的确有抱负的创业团队,单纯的一个idea是很难拿到风投的,所以最坏的打算,无非是用第一代产品赚到能做下一代产品的资本。

至于传统的手机厂商,张坤透露说,为了进入海外市场,其实很多国产手机都有找它们谈合作,合作形式无非是借鉴国际厂商的经验,并将自己的产品以国际厂商的名义走向世界,这样就有了与运营商谈合作的资本。听上去如此卑微的举措,无非是相比国内市场,海外至少还可以保证一定的利润,真是一个令人唏嘘的理由。

谈到自己公司的命运时,张坤笑道,大公司的问题就是太大,面对问题的时候,机动性太差,为了对股东负责,财报上准确的数字远比画大饼要实在,所以如果哪一天大公司调整战略部署或者直接兜售手机部门,那都是很正常的。而巨头们衰落之后,永远会有后来者接管市场,如果做不到像苹果那样惊涛骇浪的话,熟透后的手机行业迟早会像PC一样,在沉默中继续保持沉默。

 

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[O2O开发] APP与大众的强关系解析

[ O2O研究 ] APP与大众的强关系解析

[O2O开发] APP与大众的强关系解析

“碎片化”这一概念不知何时在互联网流行,但通过了解,发现碎片化正在影响着我们生活当中的方方面面,尤其是在个人爱好、个人习惯方面得以更充分的体现,让我们进入了个人生活的3.0时代。顺应这一趋势,各种量身打造的APP开始问世,但是一窝蜂般的涌入,导致高淘汰率的发生,既不利于社会资源的优化配置,也不利于移动互联生态的健康发展。要想成功打造一款APP,必须理清碎片化与APP以及APP与个性需求之间的强关系。下面就由小编来分享一下个人的体会。

碎片化与APP

碎片化通俗而言即“多元化”,碎片化从其产生的缘由来讲,就是因为“去中心化”,既包括存在状态的碎片化,也包括传播途径、传播对象的碎片化,影响到大众生活理念、生活方式、生活习惯、获得信息、传播信息等诸多方面。在碎片化的生存状态下,互联网用户形成各自的交际圈、生活圈,尤其是90后作为互联网的原住民,受到的影响更为显著,因此也更具个性特征。

App是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指移动设备(包括平板电脑、手机、和其他移动设备)上的第三方应用程序。从APP的定义来看,APP其实是互联网碎片化在智能移动端的延续,适应大众需求而产生的服务产品。在智能移动端的范围、数量,正呈裂变式增长的今天,不管是APP的应用广度还是深度,都有待于进一步开发。

APP与大众的强关系

碎片化的生活形态开拓了APP的生存空间,但并不意味着有了生存空间就会生存下去。

20145月底6月初,许多人的朋友圈被一个又一个卖萌的卡通头像持续刷屏,一款名为“脸萌”的应用迅速走红,并很快冲到了手机应用商店的榜首位置。然而不久之后,社交平台上再难见到被“脸萌”刷屏的画面。

事实上,不仅是“脸萌”,红极一时的“围住神经猫”、“魔漫相机”以及“疯狂猜图”等移动互联网“爆款”产品,如今几乎都在人们的视线中消失了。

各种APP的猝死,主要在于难以达到较高的客户留存率,透过现象看本质,根源在于没有处理好APP同碎片化时代大众的强关系,运营思维尚停留在2.0时期。碎片化成就了各种APP,同时,也在改变着大众包括心态、习惯、个性等诸多方面——碎片化生活。下面,小编以北京天下秀科技有限公司研发的APP——遛达为例,向大家展示碎片化生活同APP的强关系,并且看看遛达是如何处理的。

首先,碎片化意味着兴趣爱好的圈子化。

这一点,从微博粉丝在各个行业、各个明星、各种兴趣自媒体的分布可以看出,从微信公众账号的分类聚集也可以看出,一个是国内最大的媒体型平台,一个是国内最大的社交型平台,两者的共同之处表明,大众在互联网上的存在更多以同趣圈子的形式存在,因此,APP在功能开发时,必然不能太泛,而是对APP用户进行明确的划分。

在遛达的界面中,运营方将各种分享行为进行了细致分类,运动、电子、营养保健……遛达用户可以根据自己的爱好分享到自己的微博或朋友圈,既不会让自己的圈内朋友反感,又能催生朋友圈信息的互动,让信息共享,让资源互联。

其次,碎片化时间的完美整合。

在地铁上、公交上、餐桌前……随处可以看到手持手机的身影,时间对于低头一族而言,并非不够,而是具体用在哪方面。小说、手游、电影、资讯等占用了他们的大部分闲余时间。如何让他们愿意分享很小的一部分时间用于APP任务的完成,是各种APP开发者高度关注的问题。遛达,作为一款分享型任务APP,将分享同赚钱融合,同时,所有的分享行为总共不超过一分钟,等公交、等地铁、等上菜时的一分钟,就可以搞定赚钱任务,如此简便快捷的分享方式自然会得到大众的青睐。如果朋友圈人数多,赚的佣金越多,简直就是男人的小金库,女人的第二钱包。

再次,对个人能量的聚合。

在自媒体当道的今天,各种大V,各种公众号掌握着传播的资源,他们的一声号令,足以让整个社交网络震撼,因此,现在的营销活动主要通过他们来完成,以个体出现在社交网络中的人群,即使在分享,也不会得到报酬。遛达的问世,则在大V、公众号的基础之上,扩大了分享资源,将每一个社交账号都视为营销活动的载体,让整个营销行为全民皆可参与,开启了一个人人皆是自媒体,人人都是营销主体的新营销时代。

最后,碎片化环节的统一。

碎片化环节的统一表现为,各种资源在同一平台的紧密联合。APP用户在体验过程中,非常糟糕的体验就是各种环节的跳转,在一次次跳转中磨灭用户的耐心,定然难以保障留存率。遛达的优势在于,无论是分享到的平台,还是佣金的提现,在遛达的不同界面中,皆可得以实现。没有游戏币、充值元宝等聆郎满目的称谓,没有复杂的提现过程,在推广分享之后,直接以RMB的形式存在于账号之中,当结算日一到,立刻就会转入绑定银行账户,绝不拖泥带水,让每个参与的人都有行云流水般的用户体验。

    事实上,在APP界面的各种感官,都可能成为APP与用户强关系的纽带,站在用户的角度去细心体会、以审视者的角度来批判自己的产品、用俯视的眼光看待整个生态中的点点滴滴、从未来的角度洞察环境的变化……所做出来的APP才会赢得市场及用户的支持和青睐。从某种程度上讲,APP就像一个资源魔方,要的不仅是逗人开心,让人着迷,更多的是能够集结各种资源,并且让各种资源价值魔术般得以变现。

 

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苹果(ios app开发)爆发在线服务全球性故障 股价受到冲击

苹果(ios app开发)爆发在线服务全球性故障 股价受到冲击

周一,苹果公司光鲜亮丽地发布了苹果手表,然而美国时间周三,苹果迎来一场史无前例的“噩耗”,其iTunes商店、App Store软件店以及多个互联网在线服务发生了全球性大面积故障,中断时间达到了匪夷所思的11个小时,苹果公司公开对用户道歉。目前,各项服务已经陆续恢复正常。

据彭博社、美联社等媒体报道,这是苹果在线服务一次全球性的重大故障事件,全球多个用户受到影响,其中包括美国、瑞士、中国、中国香港等市场。海量用户反映,无法通过苹果软件商店下载软件,或是登陆账号时发生问题。

在网络上有关苹果服务的论坛上,大量用户反映,在登录软件商店时看到了系统错误提示“STATUS_CODE_ERROR”。在社交网络Twitter上,全球的果粉集体吐槽,纷纷通过“#appstoredown”和“#itunesdown”这两个标签,描述自己面对服务停摆的遭遇、表达不满情绪。

苹果官方的系统网页信息显示,在周三美国东部时间下午4点45分时,苹果的iTunes商店、AppStore软件店、Mac软件店已经恢复了正常。当天,iBooks数字书店也发生了中断,另外“iCloud Mail”以及其他苹果互联网服务,也发生了长达四个小时的故障。

据美联社的报道,在美东时间下午1点30分时,苹果大量的iPhone和iPad用户,仍然无法正常使用软件店等服务。

苹果官方在一份发送给媒体的声明中,对此次故障表示道歉,苹果表示表示此次大面积服务故障属于一个“内部系统错误”。苹果表示:“我们正在尽快让所有的服务恢复正常。”

美国媒体纷纷指出,此次重大故障来的不是时候,就在本周一,苹果举办了春季新品发布会,对外发布了苹果手表和全新设计的MacBook笔记本,引发了消费者热议。

提供互联网服务的公司发生故障,并不算是新闻。然而此次苹果的全球性故障,延续了11个小时之久,这震惊了科技行业内外。

美国“哈德逊广场研究公司”的分析师丹尼尔・恩斯特(DanielErnst)在接受媒体采访时表示:“我无法回忆起以往什么时候遭遇过如此长时间的服务故障,随着消费者越来越多依靠云服务,我想我们将来会看到越来越多的在线服务故障发生,不过这样的故障还不会带来太严重的影响。”

重大服务故障,也冲击了苹果公司的股价。周三,苹果股价大幅下跌了1.82%,下跌幅度为2.27美元,收盘价为122.24美元。据悉,这是苹果股价2月10日以来的最低点。不过,苹果公司的市值仍然高达7120亿美元。

如此大面积、长时间的网络服务中断,对于苹果公司也是相当罕见。上一次苹果故障发生在去年九月份,当时iTunes商店的部分用户反映无法正常访问,故障延续时间为不到六个小时。

日本野村证券国际公司的分析师斯图尔特・杰弗里(StuartJeffrey)表示:“如果这是一次黑客对苹果数据中心的攻击事件,我们还能够理解,但是在不知道故障原因之前,还难以判断此次故障对苹果带来的影响。”

美联社指出,值得注意的是,此次苹果发生中断的,都属于全球用户众多的盈利性业务。苹果的iTunes交易平台是数字内容零售的中心,囊括了软件、游戏、电影、音乐、数字图书、杂志等等,其中的移动端软件单独采用AppStore品牌。

iTunes商店平台从2003年开始运营,当时主要面向iPod播放器用户,提供数字音乐的下载,后来iTunes提供的内容越来越广泛,用户越来越多。到目前为止,iTunes一共在全球拥有8亿个捆绑了信用卡的消费者。

而侧重软件的AppStore从2008年开始启用,起初面向iPhone手机,后来扩大到iPad平板电脑,最近又覆盖了最新推出的苹果手表。据官方统计,AppStore软件商店已经对外累计提供750亿次的软件下载服务。许多软件属于收费软件,而苹果公司也将获得三成收入的分成。

去年,苹果从iTunes、iBook以及MAC电脑软件以及其他数字内容零售服务中一共获得了185亿美元的收入,相当于每天进账5000万美元。不过和苹果2000多亿美元的总收入相比,iTunes营收占比并不算大。

众所周知的是,全球海量的iOS应用软件开发者,也通过iTunes和AppStore获得收入来源,因此本周三的长时间故障,也将影响到这些开发者的软件下载收入。去年,苹果一共向移动软件开发者提供了100亿美元的下载收入分成,相当于每天2700万美元。

本周一,苹果在旧金山的新品发布会上,发布了苹果手表和全新的MacBook笔记本。苹果手表的定价从350美元到一万多美元不等,将会在4月24日大面积销售。

 

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智能手表来了,如何让用户聚焦它的内容?

智能手表来了,如何让用户聚焦它的内容?

新闻机构已经从印刷业务转移到数字业务和移动业务,现在Apple Watch高调面世,内容呈现屏幕变得更小。内容出版商应当如何为用户服务,并把他们的注意力集中到智能手表上?

过去一个月,《赫芬顿邮报》英国分部读者发展主管杰克・雷利(Jack Riley)一直在研究这个问题:新闻媒体应如何对待Apple Watch、Android Wear,以及其他一些戴在手腕上的新型可穿戴设备?机遇、风险和挑战有哪些?

以下为第七部分:

几年后的智能手表会是什么样的?

虽然即便是最乐观的硬件销售预期也不敢妄言可穿戴设备的变革潜力到底有多大,但是仍有很多分析师表示,他们相信可穿戴设备将在未来几年内引起主流消费者的兴趣。我发现,出版行业在很大程度上也持有相同的观点。对于大多数组织来说,它们之所以愿意接受可穿戴技术,更多地是因为好奇和品牌宣传,而不是因为商业需求。BBC的派穆布鲁克(Pembrooke)说:“真正的增长点似乎仍然在于它是移动设备。”

他说:“眼下,这已经演变成为大型出版商之间的军备竞赛,目的是为了确保让尽可能多的忠实用户安装它们的应用,我强烈怀疑手机上的应用是否仍然能够作为用户管理各种设备上的联系人信息的个性化中心而存在。”

我采访过的很多出版商都对可穿戴产品最终的接受度怀着既热情期待又充满怀疑的态度。菲尔普斯说:“不管你在什么时候将一款新产品引进人们的生活之中,人们会做的第一件事都是说,‘我为什么需要它?它将是一款彻底失败的产品。’当年手机刚刚问世的时候就是这样,人们认为它只适用于各种紧急事件,而且肯定不适合用来上网或阅读。现在,我听到很多人对智能手表也提出了类似的质疑。不管苹果什么时候进入一个全新的产品领域,人们都是抱着怀疑的态度,新产品的推出过程也总有一些不顺的地方,然后就会开始大卖特卖。两年之后,人们就会开始想,‘我简直不敢相信以前没有智能手表的日子是怎么过的。’”

尽管如此,苹果一家公司推出某一类新产品并不能保证就一定能够激发消费者需求的增长,这一点在业内也是公认的。《华盛顿邮报》的马布格说:“各种新平台、新设备和新媒体层出不穷,看似火爆但其实不然。我们正在关注它们,但是我们的任务是不要让读者们认为能够让你读到头条新闻的手表就是未来的发展趋势。”

麦特加里甘相信,苹果扭转乾坤的能力在可穿戴设备领域仍然能够发挥作用。他说:“Apple Watch能够对可穿戴设备做出的贡献将堪比iPhone对智能手机做出的贡献和iPad对平板电脑做出的贡献。我们以前也有过这样的设备,但是直到现在情况才会开始发生变化,我们以后将看见这些领域的巨大潜力。我认为,现在有太多的人将Apple Watch与以前的智能手表相比,这与有些人拿iPhone与黑莓相比并且抱怨iPhone没有配备物理键盘没什么两样。这将开放我们的思想,它将完全改变很多事情。可穿戴市场还有很多需要搞清楚的问题,我们不可能在两三年之内弄清Apple Watch的全部意义。但我相信,它的影响将会是十分巨大的。”

【结论】

出版商们在短期内不太可能凭借可穿戴设备获得大量的收入和用户。新闻出版行业或许可以利用智能手表平台在早期发展阶段的新奇感来获利,但是他们的优势主要集中在因为拥有了最先进的产品而产生的光晕效应上。或许还有少量商业广告合作也能给他们带来直接的收益。

最早接受智能手表的消费者从数量上来说将相对较少,但是从人口统计学的角度来说却会对出版商们很有吸引力

与智能手机的蓬勃发展相比,智能手表一开始的接受度将非常低,这是肯定的。但是最早接受Apple Watch很可能会特别受媒体公司的珍视,他们年轻、懂技术且富有,而且通常也都很喜欢健身。已经瞄准了这个相对富裕的消费群体的出版商们将在竞争中占有一定的优势。

可穿戴设备将鼓励人们养成同时使用多种设备的习惯

从技术的角度来说,出版商们最关键的转变将是将他们的iPhone和Android产品视为部署多平台战略的工具,这种体验不论从技术还是经验上来说都与用户息息相关。手机和手表将紧密地联系在一起,而且这种联系比以前手机和笔记本电脑之间的联系要更为紧密一些。很多用户体验将由不同设备之间的移动来决定。

通知和内容必须是个性化的、与用户有关的和能够一眼看完的

可穿戴设备的开发商面临的一个重要挑战是:他们不能只是将已有的内容移动到一个新的平台,而应该根据内容与用户的关联程度来制作和选择内容,以个性化的方式向用户提供那些内容,并且让用户们能够一眼看完。通知是智能手表的一个很重要的互动模式,但是出版商们对于用户可能会对通知信息作出何种反应持有不同的看法,有些出版商认为内容体验将从智能手表扩展至智能手机,另一些出版商则把重点集中在可穿戴设备的通知功能上。尤其在后一种模式下,内容的适配性以及内容被直接从手表界面分享出去的可能性才是打造有效的用户体验的关键。

新的社会规范将围绕着你对手腕的关注而发展起来

智能手表是否会让我们更加关注我们的手机?或者让我们减少对手机的关注?时不时地瞄一眼手腕上的智能手表是否会被视为对他人的不敬?如何围绕着智能手表建立新的社会规范将对智能手表的长期普及产生多大的影响?

智能手表将促使人们在新的地方消费媒体内容

虽然智能手机在家中的使用频率比它们在户外的使用频率更高一些,但智能手表低摩擦的用户体验或许会给出版商们提供一个提高用户数量的机会。

数据将会是一项挑战

有用的用户分析是很难甚至不可能获得的,至少在早期版本的可穿戴设备上是看不到的。这将让人们很难判断出版商们提供的内容是成功的还是失败的。涉及到用户界面、典型用户、用户测试的质量报告将成为出版商们打造用户的可穿戴体验的必要组成部分。

现在还不能保证可穿戴设备一定能够得到广泛采用

智能手表的接受度可能要在几年之后才能达到一个较高的水平。苹果的Apple Watch将对同样想在可穿戴领域建功的其他厂商构成威胁。但是与iPhone不同的是,Apple Watch是想在用户体验中增加一款新的设备。鉴于Apple Watch的售价偏高并且要求与iPhone配套使用,再加上智能手表尚未得到很多消费者的接受,Apple Watch、Android Wear、Pebble和其他的智能手表都将力争占据一个主流地位。

 

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[O2O开发] 2015年S2C这类玩法,让你清晰认识B2C、C2C、O2O本质

[ O2O研究 ] 2015年S2C这类玩法,让你清晰认识B2C、C2C、O2O本质

                                               [O2O开发] 2015年S2C这类玩法,让你清晰认识B2C、C2C、O2O本质

      S2C即Service To Consumption ,利用互联网服务引导用户消费商品,简单的理解即通过互联网工具掌握用户需求并向用户提供优质服务,引导用户消费商品(摘自 微营养创始人鲍虎观点)。

      以初创产品《微营养健康管理应用》为代表的一类S2C服务产品,着实让人眼前一亮。微营养提供的服务应该说是传统B2C、C2C、o2o等模式下向用户提供产品服务的一次升级,也就是S2C服务模式。想必这也是这个领域创业者,消费者以及商户一直追求的东西。笔者认为微营养这类健康生活S2C服务模式不是一种创新,也不是一时头脑发热故弄玄虚,因为这种健康服务模式带来的改变将直接让四类用户得到很大好处:一是追求健康饮食的消费者;二是线下餐饮、生鲜、营养品商户等;三是亚健康问题突出的上班族;四是健康管理类医疗保健服务机构。

      我们先来看看第一类用户——追求健康饮食的消费者。

      虽然用户的健康意识越来越强烈,自身也具备了一定的经济基础去追求健康生活。但是不同地区、不同年龄、不同时段、不同健康特征和经济条件的差异造成了用户口味和消费理念的需求越来越多样化,而这些正是传统平台、商户现阶段无法解决的多样化需求。需求就是市场,这就意味着这些需求要被解决,商家才能赢得用户。

      现在市面主流的饮食、健康类管理平台推出了各式各样的产品服务,但是同质化越来越严重,且多数以降低价格去吸引用户,很少考虑到用户自身的真实需求,而S2C模式下,美食、健康服务类的产品兴起就是为了满足用户真实需求。

      通过手机摄像头实时获知食物的营养与热量并提供预警是满足用户健康需求的一个极佳案例。这一功能市面上也有一些产品,除了文中提到的微营养,还有SRI推出Ceres项目(识别热量)、Meal Snap(识别热量),饿了么也在愚人节提出了类似的概念产品,如卡路里相机等,这一功能让用户实时了解食物营养与热量是否超标或合理;其次是用户通过量化记录并参照了国家的营养量化标准知道自己每天摄入了多少、差多少、超标了多少,自主管理自身健康。又如大姨妈管理女性生理健康周期、乐动力生活健康运动、Cuptime做饮水健康等。基于移动智能软件实现让用户在日常生活中能够很好地管理并知晓自己的生活健康、亚健康状况,相当于用户身边拥有了免费的健康管理顾问。这对追求健康饮食消费的人群来说显然是件好事,便捷、实时、经济、个性化都能得到满足。

      第二类是迫切想将产品服务推销给用户的商户。

      基于用户自身数据,判断出用户的每次需要营养与热量摄入是多少,然后提供进一步的饮食健康服务。这种服务的现实实现就是把线下合适的美食、生鲜产品、营养品等免费推荐给用户。

      现在的商户产品其实很好,也较为丰富,健康产品服务的意识也越来越强。那么商户的这些商品如何推销给合适的用户,这是商户很头疼的事情。而符合健康服务的餐饮、生鲜、营养品等商户越来越多,产品滞销给商户带来损害。随着技术的升级和完善,如上文提到的依托移动健康软件为用户提供个性化的健康美食服务可让商户更容易赢得用户信任并赢得市场,相信越来越多的健康服务平台能够满足这些商户更好地向用户推销好的产品。

      但是有些商户会说这会很麻烦。暂且听我说说利用这一类平台的好处:

      一是用户消费意识的提升,健康需求旺盛。相信商户自己也知道,随着生活压力增大、经济收入的增高,用户的消费越来越追求品质化和个性化,且追求不同的口味还注重健康合理。其实这对商户是一个极大的机会,如果你满足了用户的这些需求,你的产品不愁没有销路,在很长的时间不用考虑去打价格战了。你这个时候也很容易与自己的消费者建立良好的关系,在商户满足了用户的需求,用户或许会免费的给你宣传,关注你,这样用户就会成为你的忠实粉丝了。目前市面主流的饮食服务平台多以价格战去吸引用户,很少考虑到满足用户自身健康饮食服务需求,这就造成用户的多样化需求迟迟不能得到满足。

      二是精准营销。如果你作为商户刚好就在用户附近,也有适合的产品服务适合该用户,那么平台就会帮你自动地推荐给他,这对商户来说是极好的一次免费广告。商家好的产品不光体现在各种配料调出的美味,而且要体现用户自身需要的健康合理,这是用户健康层面的真实追求,也是商家面临解决的问题,前提是你商家真心想发展。平台免费给你导流量,消费者知道你商户在哪里、怎么去、怎么联系。这种精准营销相较于纯价格战更有意义,因为商户只要专心做好自己的产品和服务,销路不是问题。

      三是未来的趋势。要知道一个人除了社交需求之外,健康需求非常重要。饮食与健康是永远的一对组合,将饮食与健康结合起来,是大势所趋。用户个性化饮食健康消费需要商户去重视且满足。苹果推动HEALTH功能就是为了在可见的未来掌握用户的健康数据,进一步提供增值服务。

      第三类人是亚健康问题突出的用户

      其实说到这个地方,心情还是有些沉重,因为就在前不久,亲人因为患糖尿病去世。她患这个病已经十几年了,也是经常跑去医院,时而按照医院的嘱咐,时而遗忘,结果病情越来越严重,相信我们大家也都深有体会。有时候明明知道是应该善待自己,但是不知道怎么去做。糖尿病患者对饮食的控制要求很高,如果从一开始就能够很好的控制,相信能够得到很好的治疗。每个人的营养摄入量(包括亚健康的情形下)都是可以量化的,这个量化消费者自己也许比较懂,但是在日常生活中无法长期坚持。通过一个平台可以自动地帮助用户计算出一次饮食营养摄入有多少,全天还差多少,或者超出了多少。这样的一个服务对亚健康患者来说是个福音。用户从一开始,简单记录一下,不用自己计算,不用自己去想,根据平台推荐的合适美食,自己做合理的搭配,这是一个很简单但很健康的生活行为。个人认为这样的服务可以被看做是亚健康管理一次质的提升,点对点的用户服务,让处于亚健康严重的患者能够很好的得到健康预警。亚健康用户自律是问题,好的服务必然会得到这类人群的关注。更何况,不用花钱的服务、个性化的服务,是每个人乐意去追求的。

      第四类用户是健康服务管理类企业机构

      健康管理服务平台未来可以实现跟医院、健康服务等机构连通。机构通过平台实时追踪用户的饮食健康等生活数据,可以做到提前发现用户一些可能潜在出现问题的地方,结合服务机构本身的服务给出实时解决方案,这样可以让可能出现的问题及时得到解决。

      想象有这么一天,有一个专家可以通过互联网在线帮你跟踪你与家人的生活健康问题,提供预警服务,在线咨询交流服务等。这个时候你或许只需要一点点的顾问费用(因为一个专家可以在线服务几十、上百个用户),就可以享受到自己的私人健康顾问服务,同时健康专家的服务效率、收入一定程度上得到很大的提高。这样,将来你去医院只做治疗,也就不再需要因为一些简单诊断的问题去跑医院排队取号….

      S2C未来是啥?

      第一,抓住用户的高质量“数据”.

      以健康为例:病始从口入,90%的病都是因为饮食不合理造成的。未来一个用户打算关注健康饮食或相关消费的时候能够首先想到一类健康服务平台,查询自己的健康生活记录等等,从这个平台入口,步入他的健康生活之旅。此时用户数据的产生、收集与加工也将变得容易、高效。又如微信这次推出的广告,也是基于用户在微信上面的数据,圈子、支付、交流记录、购买行为等多维度抓取用户的日常数据,以此向用户推销相应的广告。

      第二,基于用户数据引导线下Consumption

      1.精准营销

      文章中的一部分论述已经说明了这一点,通过了解用户的相关数据,分析用户的需求,然后进一步将需求与商户的产品服务进行精准的对接。

      2.S2C服务

      转载一个例子:

      今天某用户上到了一家餐厅吃饭,点了菜以后,服务员端菜上来并说:我们营养配餐师傅通过后台终端看到您不适宜摄入太多热量,所以这盘菜我们少放了油并适当增加低热量的食物比例。另外师傅也基于您早、中午的营养与热量摄取含量和您当天应该需要摄取的含量做了对比,在您点的这道菜里多增加了约30克的鸡肉,以满足你本人今天对蛋白质含量的摄取需要。谢谢!

      这是餐饮商户未来需要向用户提供的S2C服务在O2O模式中的一个典型例子,你也可以把这个场景应用到B2C、C2C模式中。软件与商户的结合,让商户可以从平台上面发现自家消费者自身需求状况、附近消费者的需求趋势、竞争对手的产品营销等等,基于这些信息,向用户提供个性化的服务,并做到提前了解用户需求。商户可以据此提高自己的企业经营决策管理效率、产品服务创新体系、会员信息管理系统等。

      在同质化越来越严重,产品服务薄弱的情况下,各种类型的商户如生鲜市场、健康服务机构、健康增值品生产销售等等都面临把自己的产品与服务推销给合适消费者的问题。对商户来说花少量的费用吸引足够多的用户,很值,不是吗?

      第三,“数据”逐步确定优势?

      现在的很多商品是靠价格战来博弈市场,站在用户的角度来说,哪家便宜就买哪家。生活数据是另一种概念,它是一个过程。这也就是说,你作为一个用户,你的生活数据合理与否最终会反映到你的需求上来。用户不可能线下自己去为了记录而记录。那么同样的数据、不同时间的数据,一个用户是不会愿意在两家或多个平台上去记录,这不同于看价格选商品。对平台来说,把握住了一个用户的数据,就意味着在市场竞争中具备了很重要的优势,一个用户不可能轻易放弃自己在一个平台上长期积累的生活数据,因为这些数据反映了他的生活需求状况。

      可以预见,未来哪家掌握用户的数据且质量很高,那么哪家就可以将这些数据更好地转为商业化的产品,并赢得市场。

      第四,让“支付”来的更猛烈一些

      这个世界的本质就是“交易”。互联网的今天已然将“交易”变得更为便捷通畅且安全。那么随着我们的世界进一步发展,个人的潜在需求被进一步的发掘,多样化的支付体系将被进一步的完善(支付宝、微信支付、会员卡、积分抵付、信用消费等)。

      S2C服务给了消费者更好的支付理由。用户对于商家的服务效果可衡量、可跟踪、可反馈。相较于传统的电商平台的商品服务模式(如团购),S2C很低的可能性会陷入价格战。消费者接受的价格对商家来说是一个合理的、不以牺牲服务品质为代价的价格。商户实现支付以外的信息,让用户感觉你在主动的关注他、呵护他,满足了用户个性的需求,为用户创造新的价值,让用户感觉到这些个性化的服务相较于那些传统的优惠来的更有价值。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] 2014年,六个关键词总结外卖O2O!

[ O2O研究 ] 2014年,六个关键词总结外卖O2O!

[O2O开发] 2014年,六个关键词总结外卖O2O!

2014年年初,你或许还停留在团购大战的硝烟里,当烟雾渐渐散去的时候,你忽然发现你的周围到处都在谈论外卖o2o,润物细无声,当你察觉的时候,外卖O2O已经遍地开花了。

外卖O2O的发芽或许细而无声,但是这之后的发展呈破竹之势,用轰轰烈烈来形容都不为过。

也许你对外卖O2O的了解仅限于在手机上下单,领个红包,开门从外卖小哥手中接过热腾腾的饭,没关系,简单六个关键词,这一年的外卖O2O你基本就心中有数。

关键词一:新风口

中国的餐饮市场规模上万亿,团购、外卖都是入口,O2O的意义在于把商户聚集到平台,借信息化能力,帮助餐饮企业形成交易闭环,获得最为丰富的用户数据。

团购之后,外卖O2O迎来了新一轮的井喷,之所以能够成为继团购之后的新一个风口,主要有两个原因:

一是外卖O2O自身门槛低,拥有明确的用户场景,功能强大且简单快捷。能够快捷、安全、优惠、靠谱地吃上热腾腾的饭菜,这种小确幸”(微小而确实的幸福)对于每一个在繁忙都市奔波的人来说都很向往,正是这样明确的用户场景给外卖O2O成为风口的理由。

二是美国餐饮配送网站GrubHub的上市以及巨头、资本的进入给外卖市场提供了无限想象空间。外卖的刚需一直都存在,但此前苦于缺乏资金,外卖O2O的订餐系统和物流团队的建设提不上去。

今年4月,美国在线外卖网站GrubHub在纽交所上市,IPO当日股价一度上涨50%,市值一度超过40亿美元。资本的疯狂追捧自然是炒热了外卖O2O的概念,巨额资金相继注入的同时又伴随着巨头的涌入。

2013年底阿里巴巴推出移动餐饮服务平台淘点点,几乎同一时间测试上线的美团外卖北京主站吹响了美团进军外卖O2O市场的号角,到20144月百度外卖隆重登场,5月大众点评以8000万美元入股饿了么并达成深度战略合作,共享外卖领域的商户数据和平台流量,整合外卖服务。

除了饿了么,到家美食会和易淘食几乎是在9月同一天宣布一个5000万美元一个2000万美元的融资,外卖市场热得很,投资人乐于在这里投钱,反正天使轮之后有A轮,A轮之后有B轮,以此类推,抬高一个层级,还可以上市圈钱。

随着团购的市场红利逐渐消解,互联网企业们需要寻求新的机遇。目前外卖O2O的主要玩家:

项目名称简介模式定位今年融资情况主要投资方:

关键词二:新模式

外卖O2O由于产品高度的不确定性以及物流配送流程的难掌控,目前依然是一个高度碎片化的市场。这意味着想要进军外卖O2O,不一定非要做成大而全,从某个细微处着手开辟新模式,也不失为一种出路。

生活半径专注于配送市场,甘当绿叶成为其他流量平台的管道,简单说来,就是一些如饿了么、淘点点、美团等纯线上平台负责将订单给商家然后就此打住,而生活半径则要继续完成物流配送环节。

同样是注重配送市场,易淘食在自建物流方面有一个著名的“200条军规,即12分制考核,配送人员具有配送员+服务员的双重身份。易淘食在创立之初就强调致力于帮餐饮企业做自己的平台,而不强调做第三方平台,易淘食认为配送是有标准的,包括产品的密封,基本的服务质量等。

除了配送之外,零号线玩的是概念,其主打的王牌即将餐饮企业电商化,其创新之处在于推出厨房店的概念,即厨房就是店面,极大节约了选址、装修、服务员劳务费等成本,能够让商家将精力和资金放在打造极致的菜品上,这一创新效果很显著,厨房店的数量在零号线平台上只占7%,却占据了30%的销售额。

我有外卖则玩的是硬件,因此融资能够获得小米的青睐。我有外卖称自己的硬件叫“O2O外卖机,用户在APP下单,商家通过外卖机接单,最快可达到90s接单,并迅速反馈给用户,若商户端不及时,机器会自助发出催促警铃,另外,外卖机无需连接电脑、手机,也无需接连打印机,即可打印订单。

在外卖O2O的红海中,最重要的策略是,只要在对手忽略的任何市场空隙中找到未满足的需求点,就有生存的可能。

关键词三:价格战

今年2月淘点点放出狠话,要拿1亿元做补贴;4月百度外卖悄悄上线,并于6月在北京发起每单补贴8元的攻势。

811日,饿了么联合分众传媒在上海推出20万份免费午餐活动,除了直接获取在写字楼里的白领用户,通过分众传媒在上海数千万到达人次的传播能力,饿了么还将获得品牌露出,在潜在用户中树立形象。

20万份午餐免费送、满减、赠饮、新用户优惠、免配送费,尽管每月外卖平台都会烧掉超1亿元的巨款,但烧钱大战的火越来越旺,丝毫没有减弱的趋势。

价格战一向是中国人民群众最喜闻乐见的最强武器,尤其价格战在移动互联网行业被打车软件激烈竞争进化成补贴战。

你可别急着说价格战LOW,论技术含量的确几乎为零,但外卖O2O凭借着烧钱能够迅速获得订单,通常外卖单子都是强需+轻决策,用户选择低价是十分正常的选择。

用户喜大普奔、商户走量又有补贴、投资人看着业绩高昂舒心异常,何乐而不为?

不过,这难免有一种用人参吊着精气神的即视感,实在不是长久之计。

未来宜从可持续性的角度,考虑多花点钱在技术、系统上,考虑如何实现快速送达的核心痛点。

关键词四:并购

1110日,作为外卖O2O大战曾经的玩家之一,开吃吧对外确认已被外卖超人以500万美金全资收购,原团队现已并入外卖超人,这成为外卖O2O行业内首例并购事件。

正如团购百团大战最后只剩下十几家团购网站一样,外卖O2O的淘汰率并不比团购低,那些外卖O2O先烈们,比如饭是钢、绿淘等早已经消失不见,硝烟四起,外卖市场正被大块大块瓜分,基本该站稳脚跟的也都靠着自己的看家本领站稳了脚跟。

外卖O2O正向2.0时代迈进,这其中必然伴随着大鱼吃小鱼、小鱼吃虾米的行业兼并整合,外卖超人之后,外卖O2O行业并购潮已经暗涌不断。

未来外卖O2O的企业必然将会越来越垂直化。圣诞节成都餐饮O2O平台叫只鸡1000万元天使投资,不仅自建中央厨房加工菜品,还提供送鸡上门服务。除了鸡,还有叫个鸭子,未来肯定还会出现诸如叫盆鱼叫只鹅等等利用单品实现爆破的小而美。

别急着质疑,只卖一道菜的黄焖鸡不还开了那么多家分店么,至少只有一道菜的外卖O2O,效率绝对会提高不少。

关键词五:暴力运动

外卖O2O的圈地运动,时不时还会伴随着暴力运动,不同于甘地非暴力不合作的高逼格,外卖O2O的地面部队的肢体碰撞愈演愈烈,大有一种不见血不罢休的趋势。

1218日,饿了么把暴力搬上了台面,其官方微信饿刊发出一篇名为《美团,请放下拳头,拾起自尊》的文章,并获得广泛的转载。文章严厉谴责美团对饿了么员工无故殴打,彻底引爆了饿了么的忍耐底线。

文中提到,1217日饿了么绵阳市场部的一名女市场人员在从事正常的地推工作中,无故遭到美团员工的殴打,致使其鼻骨中断,需要住院治疗,目前警方已经对此立案。

1114日在湖北荆州,美团城市负责人范某冒充外卖餐厅老板,打电话约出饿了么市场人员马某,到达约定地点后被冲出来的八个美团员工围住群殴。后经医院检查,小马左耳鼓膜破裂,听力严重受损,右手手指骨折。

而此前在10月份,一篇有关《搞外卖还是黑社会 饿了么全国多地暴力扫街形同黑社会》的文章开始在网站和微信上传播,其中提到,925日,美团外卖员工董小平正在大学校区里发放传单,被饿了么员工夏宽等两人遇到,随后董小平被打,导致董小平头部受伤。

作为竞争对手,业务上出现冲突在所难免,但都是成年人了不要这么任性,打架斗殴的方式明显是不智之举。毕竟送外卖上门,温文尔雅的礼貌男子肯定要比脸上青一块紫一块的大哥受欢迎得多。

2015年致力于提高员工素质将是每一个拥有外卖地面团队的必修课之一。

关键词六:2.8万罚单

819日,浙江新闻广播联合浙江之声曝光的黑心作坊至今想起仍让人们的腹中心惊胆战。

它们除了都具有无证经营、臭气熏天、脏水横流、厨房污迹斑斑等特点之外,还有一个共同点:这些黑心作坊都是饿了么美团淘点点等外卖点餐网站的推荐合作商家。

照片上诱人的美食,实际上可能是在居民区、板房、甚至是垃圾堆里做出来的,消费者看不到,工商系统管不到,卫生状况普遍较差。

1128日,杭州市监局在两次约谈订餐网站并要求整改之后,开出了外卖O2O的第一张罚单,美团外卖网被杭州市监局处以罚款2.8万元行政处罚,饿了么被立案调查,同时对淘点点发出责令改正通知书。

想必平台方对商户的入驻肯定有严格的门槛规定,但是一线人员的前端调查门槛却不能令人放心,诸如此次的黑作坊事件,难免让人联想到地推部队在具体执行时,为了业绩,大概也只是睁一只眼闭一只眼。

步子迈得太大,终究会扯到蛋。

美团CEO王兴曾说过:我不太担心现有的竞争对手,我们跑得更快。我在思考,有没有更新的模式,如果要革命,我希望是自己革自己的命。我始终战战兢兢,如履薄冰。

快速奔跑并没有错,但是并不是要接受垃圾的商家信息,接受无证经营、脏乱差等不良信息。正如一把尖刀,锋利足够,但若持握方式不对,伤的是自己。只有练就绝世武功,才能够驾驭那一把绝世好剑。

这年头风口越来越多,猪也越来越多,外卖O2O的风口红利还将持续很长一段时间,站在风口,要做成那头猪,一个个还是要拿出点看家本领来。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] 机器人餐厅非主流,唯有餐饮O2O是正道

[ O2O研究 ] 机器人餐厅非主流,唯有餐饮O2O是正道

[O2O开发] 机器人餐厅非主流,唯有餐饮O2O是正道

机器人送餐、跳舞助兴,它们端着顾客点的食物,在餐厅里滑行前进,到点餐的餐桌,会自动停下来,用普通话向顾客播报您点的餐,请慢用。最近,宁波慈溪一家机器人餐厅开业的新闻在微博热传,小伙伴们感叹科技发展迅速的同时也开始为自己的饭碗担心。但是作为资深餐饮行业从业者的烹烹却认为机器人只是餐饮行业昙花一现的噱头,并列出充足的理由供大家思考。

什么催生了机器人餐厅

一切都源于餐饮行业的不景气。根据中国人力资源市场信息监测中心发布的数据显示,2014年一季度,全国住宿和餐饮业用人需求保持增长,但是二季度、三季度却持续下降,同比分别猛跌15.7%8.5%。这反映出餐饮行业景气状况依然不太理想。

1. 餐饮行业不景气,用工成本上升

六高一低是目前餐饮行业面临的主要困境,即房租、人工、原材料、水电成本高;食品安全、媒体曝光风险高;门店销售难增长,利润水平持续低。现在8090后是餐饮服务业用工主力军,这代人大多是独生子女并且有自己的个性,他们并不喜欢从事餐饮行业,企业管理起来也有一定难度,所以造成了50%—60%餐饮行业人员流失率的怪圈。

2.竞争激烈打造个性化餐厅,增加卖点

要说这两年做生意真不容易,各行各业都有明显下滑的态势,眼下又受到互联网冲击,各业态都在o2o,本来餐饮行业就竞争激烈趋于饱和。如今,消费主力渐渐向主张个性的8090倾斜,活在指尖上的一族对移动互联网越来越依赖,雕爷牛腩、黄太吉、西少爷却靠互联网病毒营销一炮打响,所以机器人餐厅这博人眼球的话题也变成了顺理成章的事儿。

机器人无思维 不适合服务行业

一说到机器人大家立刻想到的就是《机器人总动员》可爱的瓦力与伊娃,影片中那一段痴缠纠葛的机器人爱情何尝不是触动了人类内心中那一根感性的神经。再回到真实社会,现阶段真的存在拥有感情的机器人吗?答案是否定的,当今最先进的由麻省理工开发的ConceptNet 4人工智能系统最高也只有4岁儿童智商,试问以4岁儿童的认知能做服务行业吗?

机器人普遍被应用在了制造业,像富士康一样都属于劳动密集型产业,高度标准化的流水线只需要每个人做好制造流程的一个部分,每个动作都精确到秒,不需要思考,不需要技术。而餐饮是与制造业完全不同的服务行业,就拿餐饮界最有代表性的海底捞来对比。说实话他们的火锅味道不是最好的,但每个去捞的人都被它们近乎宠爱的热情服务所征服。为什么?

餐厅做到最顶尖,无非就是打造最顶尖的用户体验,而用户体验包括店面装修,菜品质量和服务质量等等。服务质量的提高严重依赖于高素质的服务员,高端餐饮的服务最讲究察言观色,服务员能通过客人一个细微的动作提前预判出客人的需求,遇到特殊情况的处理也非常考验服务人员个体的职业素质和感性直觉,说白了经营餐馆就是经营餐厅与客人的亲热度,留住客人的心,才能留下回头客。毫无感性认知的机器人显然不合适餐饮行业。

打造餐饮企业互联网基因才是关键

三流企业卖产品,二流企业卖服务,一流企业卖标准!餐厅控制成本的瓶颈在于规模化、标准化,特别是对于大型连锁店。烹烹科技CEO夏东明先生认为餐饮企业最有效的标准化方式就是实现餐饮O2O闭环:餐饮O2O实际就是餐饮企业从内到外的互联网化。首先说2C端,O2O首先是一种新型的电商营销方式,把互联网当做一个免费的流量入口,帮助潜在客户在线上建立与餐厅的互动关系,再引流到线下实体店实现实单交易。堂食类点餐APP烹烹美食在整个营销过程中就是充当了Online——Offline的平台,集合了千家餐厅菜单、促销活动数据,形成了一个集传播、社交、预定、点餐、支付的O2O互动平台。

再说2B端,供应链方面互联网化才是餐饮O2O的重中之重,多数企业失败都是单纯地认为开通一个公众号就是O2O,能微信预定就是云餐厅。这也导致许多传统餐厅浅尝辄止地尝试互联网模式,殊不知最成熟的模式就是用餐饮信息化系统重塑企业价值链。

餐饮企业的信息化建设借助信息化技术提升人员效率,降低运营成本,要做到物尽其用,加强内部管理,在不降低服务标准的前提下最大程度缩减成本,节流下来的就是利润。夏东明先生介绍道:数据全部存储在阿里云平台,数据安全永不丢失,更方便企业管理者实时查看。建立餐饮企业的信息化系统可以从两个方面入手:

1.建立PC端信息化管理中心,这个系统可以实现点餐、预定、收银、营业报表统计、库存管理、会员卡管理等功能。集团云后台管理功能必须同样强大:报表分析、菜品管理、中央配送、营业管控、菜谱管理、营销管理等。

2. 建立移动端营销系统,以系统包括:平板点餐、平板收银、手机掌中宝、微信点餐等功能,把前台流程尽量自助化、数字化。有数据显示,拥有70家连锁餐厅的虹泥小厨使用云构架餐饮信息化管理系统之后,每个服务员可以同时服务4个桌台,相同的时间内至少比平时多服务一桌,服务员工作效率和桌台翻台率都大大提升。餐饮企业至少可以比传统经营方式减员20%,招聘成本至少降低3倍。

Panpom Point

很多时候我们看到的成功互联网营销案例都是以非常轻松的过程表现出来,但我们知道任何成功都不是一蹴而就。O2O并不是一项增值服务,而是自我重构地改变,在实践中不断优化管理方式,提升营销技巧,用互联网的方式把企业与客户打造成一个完整的O2O餐饮产业链的闭环才是成就持续发展的关键。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] 艺术品电商不要端着,用点O2O思路


[ O2O研究 ] 艺术品电商不要端着,用点O2O思路

摸索新的在线发展模式,做起闭环,建立艺术品大数据,成为艺术品电商急需解决的问题。文中提出了三个方向:(1)和苹果相反,艺术品可以线上体验,线下成交;(2)拓展线下购买人群,让年轻人买年轻人的艺术品;(3)艺术品衍生品。

[O2O开发] 艺术品电商不要端着,用点O2O思路

艺术品电商,就像艺术品本身一样,在一个普通人并不熟悉的角落里孤芳自赏,艰难成长。而我觉得在线上售卖艺术品的思路是错的,因为成交的闭环做不起来。 

原因之一,艺术品不标准化

严格说来,艺术最不适合做商品,因为艺术太不标准化了。如果把艺术标准化就成了工艺品,也就不是艺术品电商的范畴了。艺术品都和艺术家本身联系在一起,对一件艺术品每个人有不同的看法,但如果一个艺术家在业内的知名度很响,即使不是特别喜欢他的观赏者,也会觉得这是一件值得收藏的东西。而问题就是很少能拿到知名艺术家的作品放在线上公开拍卖。淘宝拍卖虽然成交金额在所有的艺术电商里排名靠前,但基本上较多的是拍卖一些文物或者手工艺品,可以说是相对标准化和去个性化的艺术品。 

原因之二,线上交易存在风险

线上成交的风险即使能网罗到知名艺术家的作品,放到线上售卖或者拍卖,也没有人敢直接下单。比如放一个草间弥生的南瓜上去,开价50万欧元,我即使有钱任性,也非常喜欢,但我敢买吗?更不用说真假难辨的书画作品。即使从艺术品的鉴定、保险、物流等关节上做到系统上的保障,也很难一下子改变传统艺术品成交的方式和观念。 

原因之三,收藏艺术品的群体在哪里

我的一个艺术家朋友说,现在有能力收藏艺术品的,基本上是一些企业家或者官员。而这些人是没有习惯来线上购买艺术品的。而作为网生代的中间力量,8090后们是否有财务能力以及鉴赏能力来购买艺术品,这个问题的解答是不言而喻的。我并不完全认为因为教育的问题使得年轻人不会鉴赏艺术品,这当然是部分原因,但不是全部。如果你要去做艺术品的电商,你当然不能期待过了今天,年轻人都一下子接受了很好的艺术品鉴赏的教育了。 

我想说的是,作为一个商人(而不是一个艺术家),你要么找到这些收藏艺术品的成功者们,把他们从线下转到线上。要么,就去寻找适合现在年轻人品味的艺术品。而艺术教育那是一个长期的事,等人们都有了品味和财力再去做艺术品电商,听上去就不太靠谱。 

传统的艺术品交易市场都是在线下进行的,今天我们要做艺术品电商,是否也能借鉴其他行业o2o的经验,去改造一下这个行业,而不是代替这个因为商品的特殊性而极为特殊的行业。 

尝试一,和苹果相反,艺术品可以线上体验,线下成交 

其实我们要做的是艺术品行业的信息化工作。 

苹果店的做法相反,但思路一致。苹果是把线下店当成体验店来做的,用户在商店里身临其境的看到和体验各种苹果产品,然后回家去网上购买。我觉得艺术品电商可以反过来做:就是在线上体验,线下成交。比如书画可以看做是印刷行业,线上的体验可以做的很好。 

借鉴众多行业O2O的做法,把这个线下行业利用互联网技术进行信息化,比如把全国的画廊信息化掉。给画廊老板一个后台,上传画廊作品、作者等信息,实时更新。这样所有人都能看到每个画廊的作品和作者信息。当然这个工作肯定不好做,但是这也是几乎所有线下行业O2O化的必经之路:要经过漫长和艰苦的地推工作把行业的信息化工作先做起来,比如餐饮行业先把餐厅的信息放到互联网上供顾客查阅。当然在当下的环境下,信息化的速度会快很多,毕竟互联网无论在观念还是在基础设施上,都有了很大的进步。在线上有个详细的浏览之后,潜在购买者可以去线下画廊具体交涉交易的事情。 

再举个不太恰当的例子,现在故宫在做一些故宫藏品的信息化工作,把某个作品做成APP,供所有人下载观看和了解。当然它的目的不是做艺术品电商,但也可以看做是艺术品互联网化的一种很好的尝试。比如最近推出的《韩熙载夜宴图》APP。每个人如果都能这样详尽的看到艺术品的信息,相信肯定会起到给线下交易带来推动的作用。 

尝试二,拓展线下购买人群,让年轻人买年轻人的艺术品

这其实也类似O2O线下地推的工作。拿餐饮O2O来举例,就是开拓适合年轻人消费的餐厅,让餐厅互联网化更容易。

一方面我们期待年轻人的品味能提高,另一方面也要尝试去获取一些符合年轻人审美口味的艺术品。一谈到艺术品每个人都觉得很高大上,并不是谁都有能力收藏,即使是一个品味非常好的人,如果他没财力,那也只能望洋兴叹。 

所以我觉得一方面艺术品要年轻化,另一方面也要人能买的起。流行文化是一个方向,不那么严肃的艺术品,具备更多的娱乐精神。也不能说这就没品位,比如奈良美智的作品深受年轻人喜欢,也影响了不少年轻的艺术家,你也不能说它就没品位。还有漫画风格的作品等等。 

借用年轻人的话说:艺术品电商,不能端着。 

我想到院校。比如中国美院每年都会举办毕业展,那些学生的作品不乏有意思的艺术品,学生也期望自己的作品被收藏,而且价格也肯定不会像知名艺术家那般贵,很有可能你我都能买得起。还有学生们平时的作品,比如课上制作的一个陶瓷,创作的一幅油画等等。如果你去学校提出要购买学生平时做的这些东西,他们肯定很乐意。

艺术品都是要和艺术家相关才会有价值,因为艺术就是私人的以及人性的,需要打上个人的标签。院校的学生们没有名气,但是可以依托院校的知名度来提高整体的质量感以及可信度。比如中国美院,中央美院等等,在中国也不在少数。让美院的学生有一个工具或平台可以展示和售卖自己的作品,这些年轻人肯定会很乐意。所以从这个层面上说,我收回文章最开始的那句话,艺术品电商在线上还是可以走通的。

 尝试三,最后说说艺术品衍生品 

这个就很像电影院靠卖爆米花赚钱,打车软件靠专车服务赚钱一样,往大了说也可以看成是建立一个行业的生态系统。 

艺术衍生品不太像纯艺术,因为纯艺术不具备实用的功能(当然也不能说一把包豪斯风格的椅子就不是艺术品,这是另外一个问题)。但衍生品的市场巨大,这个毋庸置疑。比如手机壳,艺术家把自己的作品印上去就增加了产品的趣味性和个性。再比如抱枕、围巾等等居家用品。只是一旦艺术品实用化了之后,将面对的是激烈的商品竞争,你从艺术家的天堂一下子跌落到了商品的地域里。比如假如你做一个印有自己作品的抱枕,我也不一定会买,因为市场上有更好的选择:我可以找到到一个印有毕加索画作的抱枕。但是毫无疑问的是,艺术品实用化后更具备交易条件了。 

这要看创意和创造力。把实用的东西做成艺术品,这也是商品文化发展的方向。反观日本欧洲等国家在商品上下的艺术功力,我们还有很大的空间和潜力去提高,也意味着潜在的市场。人们对生活的要求越来越高,对商品的要求越来越精致,也会带动艺术品电商的发展。现在有一些做的还不错的平台,比如暖岛,比如豆瓣的东西,都在朝此方向发展。 

因为人们购买的不仅仅是一个商品,同时也代表了他们对生活的态度。 

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