HTC高管谈小米:商业模式很短命,不是我们的竞争对手

HTC首席营销官Idris Mooteein近日在接受媒体采访时称:“很多人都在谈论小米公司,但他们不是我们的竞争对手,我们有一百万个理由相信他们不能到美国市场来,我认为他们的商业模式会很短命(very short lifespan) 。”

Idris Mooteein代表了HTC对千元机市场的一贯态度。在此之前,包括HTC董事长王雪红、CEO周永明都明确表示HTC不会进入这一市场。

HTC刚刚发布了2014年财报,当年营收1906亿元新台币(约合人民377亿元),比去年增长8%,净利润新台币207亿元新台币(约合人民币40.94亿元),比去年增长16%。从财务数据上看,HTC盈利状况正获得改善。

不过HTC在全球市场份额方面依旧低迷。在智能手机市场份额最大的中国市场,由于在中低端产品在小米、联想等中国企业的冲击下毫无竞争力,在高端市场又因定价过高被苹果、三星、甚至华为旗舰机型打压,2014年市场排名已跌出10名开外,份额仅约1%(赛诺数据)。在美国市场,HTC手机市场份额也跌出前5名之外,排在中国手机厂商中兴和摩托罗拉(联想)之后。

面向高端市场,HTC本月在2015 MWC上刚刚发布了新旗舰手机HTC One M9,市场预计将于3月25日在美国市场发售,售价649美元(人民币4064元),加上税率因素,HTC One M9售价预计会超过5000元人民币。

针对竞争激烈的手机市场,HTC董事长王雪红本月在接受媒体采访时曾表示,HTC是第一个智能手机厂商,若未来手机厂商只剩下2家可以生存,HTC一定是其中一家。

《壹观察》认为,摩托罗拉曾是第一个手机厂商,但已被联想收购,传统手机巨头诺基亚也被微软收购,过往历史并不能成为当今市场的背书案例。HTC如果目标成为“手机厂商只剩两家HTC也在其一”的愿望,那么2015年将迎来最终检验,市场留给HTC转变的时间不多了。

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

国际品牌逃离,只因中国市场对性价比太执着?

国际品牌逃离,只因中国市场对性价比太执着?

  在国产手机集体崛起的这些年,我们一方面看着中国成为世界第一大手机市场,一方面却又听闻曾经如雷贯耳的国际厂商正纷纷离开中国。在民族主义者的眼里,或许可以将其粗暴地理解为一场逆袭。但雷锋网从某个“日薄西山”于中国的国际厂商那得知,这只是中国市场特殊化的一个缩影,就好比也有很多中国厂商在竭尽全力开拓海外市场一样,作为一个生产者,利益才是永恒的话题。

  中国特色

最早从2011年开始,LG、MOTO、诺基亚、索尼、三星等国际厂商都陆续曝出在中国大面积裁员和撤离工厂的消息,更有甚者则是直接离开中国。谈到这个问题时,某国际厂商的手机老兵张坤(化名)显得很无奈,他认为,国际厂商之所以面临今天的窘境,原因就是无法为中国市场专门设计产品。

据张坤描述,中国手机市场的特殊远不是“不规范”三个字可以概括的。其实在小米做手机之前,三星的战略里就有走性价比,其动机也非常简单,就是要大面积铺量,保住出货量世界第一的地位。当时小米的横空出世,在他们看来,起决定性作用的是雷军走了一条中国特色的直销路径。

当国际厂商缓过神来的时候,内部都有讨论是否用同样的方式在中国卖手机。即使像小米一样主推超高性价比,其成本并不会高出小米很多。因为在产业链的上游,供应商都是固定的。但令国际厂商尴尬的是,它们的产品是面向全球的,无论是专利保护还是上市标准都有严格的指标。所以当它们去找代工厂时,后者的回应往往是,没想到你们比国产手机还“过分”,这样的方案我们做不了。

在交流中,张坤给雷锋网举了一个最简单的例子:“据我所知,国产手机的跌落测试中,华为的标准是最高的,在0.8m~1m之间,但在美国市场,运营商的跌落标准则是1.5m,这样的差距对产品要求非常高。”

即使是最后把产品做出来,同梯队同价位的机型基本上就是在营销和渠道上过招。如果国际厂商想做到小米那样的营销效果,巨额的营销费用是超高性价比很难承载的。即使如法炮制一个小米,参照其利润,国际厂商在这样的抉择中往往十分现实,作为一个上市公司,如果股东做了大量投入之后,结果财报显示利润很低甚至出现亏损,那怎样的大饼也画不过残酷的现实。

  外面的游戏规则

当国产手机海外受阻的时候,人们习惯性地将目光聚焦在专利上。张坤表示这只是一张入场卷,解决的办法也很简单,交钱就行。并且在这方面不存在所谓的专利阴谋,所以无论是什么厂商,在当地法律的保护下,每个人都是平等的。而交完了专利费后,就意味着你已经有资格进入“大名单”,这时候真正的难题就是如何进入当地市场,让消费者见到你。

如果想让自己的产品在美国热卖,国产手机必然要和运营商合作,因为后者十分强势,手握大部分市场份额。这样的话,摆在国产手机面前的只有两条路――插队和长期合作。运营商自己在做市场调研时,如果想推某款手机,却发现与之合作的手机厂商都没有意愿做,这时候他们会在备选的大名单中搜索目标。在这个关键的时间点,外来者能否抓住机会就靠其公关能力了,如果两方面人马一拍即合,那恭喜你,插队成功。

至于长期合作,这就需要手机厂商实打实的技术和投资,西方人在经营中讲究合理和共赢,他们不会因为利润上的些许差距而喜新厌旧。那些与运营商长期合作的手机厂商,他们在立项之初就会保持积极的沟通,虽然运营商不至于干涉手机厂商的产品思路,但在共同研发之后,产品的市场预期显然要更有底气。

与美国市场有些许区别的是,欧洲除了运营商,那些连锁的手机大卖场也是国产手机拿到专利通行证后主要的合作对象。至于如何攻克,用张坤的话是:“一切都是关系,搞定了当地的牛人,这些都不是事,就像当年在法国卖得风生水起的波导手机。”这样看来,渠道和运营商在海外市场就像两个“仲裁者”一般存在。

厂商们为何如此“卑微”呢?其实这都是消费者决定的,对海外的运营商巨头来说,它们没想过在硬件上获取太多利润,而是通过服务来放长线钓大鱼,所以在购机的时候,消费者会喜闻乐见地从运营商那里买更便宜的手机。

据张坤介绍,当年乔布斯是很排斥和运营商合作的,当第三代iPhone开始席卷全球时,运营商逐渐丧失了合作的主动权,因此乔布斯是一个改变了手机市场游戏规则的人。这其实和前文中的插队有异曲同工的意思,只不过插队是运营商自己认为消费者需要什么,而后者则是厂商证明了消费者非常需要什么。

  手机离PC的距离

谈到国际厂商的业务重心时,张坤毫不犹豫地表示,大家都在往可穿戴这条路上走,原因很简单――高利润。以手环为例,很多知名的国际厂商,可以将千元以上的智能手环卖得很好,但小米做了智能手环之后,大家其实也能看到这里面的利润空间有多大,这都是行业内公开的秘密。

况且,手机厂商经过多年的积累,延伸去做可穿戴设备是非常自然的事情,虽然可穿戴设备至今还没有普及,但想在热度尚存时大捞一把的大有人在。即使是那些的确有抱负的创业团队,单纯的一个idea是很难拿到风投的,所以最坏的打算,无非是用第一代产品赚到能做下一代产品的资本。

至于传统的手机厂商,张坤透露说,为了进入海外市场,其实很多国产手机都有找它们谈合作,合作形式无非是借鉴国际厂商的经验,并将自己的产品以国际厂商的名义走向世界,这样就有了与运营商谈合作的资本。听上去如此卑微的举措,无非是相比国内市场,海外至少还可以保证一定的利润,真是一个令人唏嘘的理由。

谈到自己公司的命运时,张坤笑道,大公司的问题就是太大,面对问题的时候,机动性太差,为了对股东负责,财报上准确的数字远比画大饼要实在,所以如果哪一天大公司调整战略部署或者直接兜售手机部门,那都是很正常的。而巨头们衰落之后,永远会有后来者接管市场,如果做不到像苹果那样惊涛骇浪的话,熟透后的手机行业迟早会像PC一样,在沉默中继续保持沉默。

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

苹果(ios app开发)爆发在线服务全球性故障 股价受到冲击

苹果(ios app开发)爆发在线服务全球性故障 股价受到冲击

周一,苹果公司光鲜亮丽地发布了苹果手表,然而美国时间周三,苹果迎来一场史无前例的“噩耗”,其iTunes商店、App Store软件店以及多个互联网在线服务发生了全球性大面积故障,中断时间达到了匪夷所思的11个小时,苹果公司公开对用户道歉。目前,各项服务已经陆续恢复正常。

据彭博社、美联社等媒体报道,这是苹果在线服务一次全球性的重大故障事件,全球多个用户受到影响,其中包括美国、瑞士、中国、中国香港等市场。海量用户反映,无法通过苹果软件商店下载软件,或是登陆账号时发生问题。

在网络上有关苹果服务的论坛上,大量用户反映,在登录软件商店时看到了系统错误提示“STATUS_CODE_ERROR”。在社交网络Twitter上,全球的果粉集体吐槽,纷纷通过“#appstoredown”和“#itunesdown”这两个标签,描述自己面对服务停摆的遭遇、表达不满情绪。

苹果官方的系统网页信息显示,在周三美国东部时间下午4点45分时,苹果的iTunes商店、AppStore软件店、Mac软件店已经恢复了正常。当天,iBooks数字书店也发生了中断,另外“iCloud Mail”以及其他苹果互联网服务,也发生了长达四个小时的故障。

据美联社的报道,在美东时间下午1点30分时,苹果大量的iPhone和iPad用户,仍然无法正常使用软件店等服务。

苹果官方在一份发送给媒体的声明中,对此次故障表示道歉,苹果表示表示此次大面积服务故障属于一个“内部系统错误”。苹果表示:“我们正在尽快让所有的服务恢复正常。”

美国媒体纷纷指出,此次重大故障来的不是时候,就在本周一,苹果举办了春季新品发布会,对外发布了苹果手表和全新设计的MacBook笔记本,引发了消费者热议。

提供互联网服务的公司发生故障,并不算是新闻。然而此次苹果的全球性故障,延续了11个小时之久,这震惊了科技行业内外。

美国“哈德逊广场研究公司”的分析师丹尼尔・恩斯特(DanielErnst)在接受媒体采访时表示:“我无法回忆起以往什么时候遭遇过如此长时间的服务故障,随着消费者越来越多依靠云服务,我想我们将来会看到越来越多的在线服务故障发生,不过这样的故障还不会带来太严重的影响。”

重大服务故障,也冲击了苹果公司的股价。周三,苹果股价大幅下跌了1.82%,下跌幅度为2.27美元,收盘价为122.24美元。据悉,这是苹果股价2月10日以来的最低点。不过,苹果公司的市值仍然高达7120亿美元。

如此大面积、长时间的网络服务中断,对于苹果公司也是相当罕见。上一次苹果故障发生在去年九月份,当时iTunes商店的部分用户反映无法正常访问,故障延续时间为不到六个小时。

日本野村证券国际公司的分析师斯图尔特・杰弗里(StuartJeffrey)表示:“如果这是一次黑客对苹果数据中心的攻击事件,我们还能够理解,但是在不知道故障原因之前,还难以判断此次故障对苹果带来的影响。”

美联社指出,值得注意的是,此次苹果发生中断的,都属于全球用户众多的盈利性业务。苹果的iTunes交易平台是数字内容零售的中心,囊括了软件、游戏、电影、音乐、数字图书、杂志等等,其中的移动端软件单独采用AppStore品牌。

iTunes商店平台从2003年开始运营,当时主要面向iPod播放器用户,提供数字音乐的下载,后来iTunes提供的内容越来越广泛,用户越来越多。到目前为止,iTunes一共在全球拥有8亿个捆绑了信用卡的消费者。

而侧重软件的AppStore从2008年开始启用,起初面向iPhone手机,后来扩大到iPad平板电脑,最近又覆盖了最新推出的苹果手表。据官方统计,AppStore软件商店已经对外累计提供750亿次的软件下载服务。许多软件属于收费软件,而苹果公司也将获得三成收入的分成。

去年,苹果从iTunes、iBook以及MAC电脑软件以及其他数字内容零售服务中一共获得了185亿美元的收入,相当于每天进账5000万美元。不过和苹果2000多亿美元的总收入相比,iTunes营收占比并不算大。

众所周知的是,全球海量的iOS应用软件开发者,也通过iTunes和AppStore获得收入来源,因此本周三的长时间故障,也将影响到这些开发者的软件下载收入。去年,苹果一共向移动软件开发者提供了100亿美元的下载收入分成,相当于每天2700万美元。

本周一,苹果在旧金山的新品发布会上,发布了苹果手表和全新的MacBook笔记本。苹果手表的定价从350美元到一万多美元不等,将会在4月24日大面积销售。

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

智能手表来了,如何让用户聚焦它的内容?

智能手表来了,如何让用户聚焦它的内容?

新闻机构已经从印刷业务转移到数字业务和移动业务,现在Apple Watch高调面世,内容呈现屏幕变得更小。内容出版商应当如何为用户服务,并把他们的注意力集中到智能手表上?

过去一个月,《赫芬顿邮报》英国分部读者发展主管杰克・雷利(Jack Riley)一直在研究这个问题:新闻媒体应如何对待Apple Watch、Android Wear,以及其他一些戴在手腕上的新型可穿戴设备?机遇、风险和挑战有哪些?

以下为第七部分:

几年后的智能手表会是什么样的?

虽然即便是最乐观的硬件销售预期也不敢妄言可穿戴设备的变革潜力到底有多大,但是仍有很多分析师表示,他们相信可穿戴设备将在未来几年内引起主流消费者的兴趣。我发现,出版行业在很大程度上也持有相同的观点。对于大多数组织来说,它们之所以愿意接受可穿戴技术,更多地是因为好奇和品牌宣传,而不是因为商业需求。BBC的派穆布鲁克(Pembrooke)说:“真正的增长点似乎仍然在于它是移动设备。”

他说:“眼下,这已经演变成为大型出版商之间的军备竞赛,目的是为了确保让尽可能多的忠实用户安装它们的应用,我强烈怀疑手机上的应用是否仍然能够作为用户管理各种设备上的联系人信息的个性化中心而存在。”

我采访过的很多出版商都对可穿戴产品最终的接受度怀着既热情期待又充满怀疑的态度。菲尔普斯说:“不管你在什么时候将一款新产品引进人们的生活之中,人们会做的第一件事都是说,‘我为什么需要它?它将是一款彻底失败的产品。’当年手机刚刚问世的时候就是这样,人们认为它只适用于各种紧急事件,而且肯定不适合用来上网或阅读。现在,我听到很多人对智能手表也提出了类似的质疑。不管苹果什么时候进入一个全新的产品领域,人们都是抱着怀疑的态度,新产品的推出过程也总有一些不顺的地方,然后就会开始大卖特卖。两年之后,人们就会开始想,‘我简直不敢相信以前没有智能手表的日子是怎么过的。’”

尽管如此,苹果一家公司推出某一类新产品并不能保证就一定能够激发消费者需求的增长,这一点在业内也是公认的。《华盛顿邮报》的马布格说:“各种新平台、新设备和新媒体层出不穷,看似火爆但其实不然。我们正在关注它们,但是我们的任务是不要让读者们认为能够让你读到头条新闻的手表就是未来的发展趋势。”

麦特加里甘相信,苹果扭转乾坤的能力在可穿戴设备领域仍然能够发挥作用。他说:“Apple Watch能够对可穿戴设备做出的贡献将堪比iPhone对智能手机做出的贡献和iPad对平板电脑做出的贡献。我们以前也有过这样的设备,但是直到现在情况才会开始发生变化,我们以后将看见这些领域的巨大潜力。我认为,现在有太多的人将Apple Watch与以前的智能手表相比,这与有些人拿iPhone与黑莓相比并且抱怨iPhone没有配备物理键盘没什么两样。这将开放我们的思想,它将完全改变很多事情。可穿戴市场还有很多需要搞清楚的问题,我们不可能在两三年之内弄清Apple Watch的全部意义。但我相信,它的影响将会是十分巨大的。”

【结论】

出版商们在短期内不太可能凭借可穿戴设备获得大量的收入和用户。新闻出版行业或许可以利用智能手表平台在早期发展阶段的新奇感来获利,但是他们的优势主要集中在因为拥有了最先进的产品而产生的光晕效应上。或许还有少量商业广告合作也能给他们带来直接的收益。

最早接受智能手表的消费者从数量上来说将相对较少,但是从人口统计学的角度来说却会对出版商们很有吸引力

与智能手机的蓬勃发展相比,智能手表一开始的接受度将非常低,这是肯定的。但是最早接受Apple Watch很可能会特别受媒体公司的珍视,他们年轻、懂技术且富有,而且通常也都很喜欢健身。已经瞄准了这个相对富裕的消费群体的出版商们将在竞争中占有一定的优势。

可穿戴设备将鼓励人们养成同时使用多种设备的习惯

从技术的角度来说,出版商们最关键的转变将是将他们的iPhone和Android产品视为部署多平台战略的工具,这种体验不论从技术还是经验上来说都与用户息息相关。手机和手表将紧密地联系在一起,而且这种联系比以前手机和笔记本电脑之间的联系要更为紧密一些。很多用户体验将由不同设备之间的移动来决定。

通知和内容必须是个性化的、与用户有关的和能够一眼看完的

可穿戴设备的开发商面临的一个重要挑战是:他们不能只是将已有的内容移动到一个新的平台,而应该根据内容与用户的关联程度来制作和选择内容,以个性化的方式向用户提供那些内容,并且让用户们能够一眼看完。通知是智能手表的一个很重要的互动模式,但是出版商们对于用户可能会对通知信息作出何种反应持有不同的看法,有些出版商认为内容体验将从智能手表扩展至智能手机,另一些出版商则把重点集中在可穿戴设备的通知功能上。尤其在后一种模式下,内容的适配性以及内容被直接从手表界面分享出去的可能性才是打造有效的用户体验的关键。

新的社会规范将围绕着你对手腕的关注而发展起来

智能手表是否会让我们更加关注我们的手机?或者让我们减少对手机的关注?时不时地瞄一眼手腕上的智能手表是否会被视为对他人的不敬?如何围绕着智能手表建立新的社会规范将对智能手表的长期普及产生多大的影响?

智能手表将促使人们在新的地方消费媒体内容

虽然智能手机在家中的使用频率比它们在户外的使用频率更高一些,但智能手表低摩擦的用户体验或许会给出版商们提供一个提高用户数量的机会。

数据将会是一项挑战

有用的用户分析是很难甚至不可能获得的,至少在早期版本的可穿戴设备上是看不到的。这将让人们很难判断出版商们提供的内容是成功的还是失败的。涉及到用户界面、典型用户、用户测试的质量报告将成为出版商们打造用户的可穿戴体验的必要组成部分。

现在还不能保证可穿戴设备一定能够得到广泛采用

智能手表的接受度可能要在几年之后才能达到一个较高的水平。苹果的Apple Watch将对同样想在可穿戴领域建功的其他厂商构成威胁。但是与iPhone不同的是,Apple Watch是想在用户体验中增加一款新的设备。鉴于Apple Watch的售价偏高并且要求与iPhone配套使用,再加上智能手表尚未得到很多消费者的接受,Apple Watch、Android Wear、Pebble和其他的智能手表都将力争占据一个主流地位。

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

苹果(ios app开发)表与移动游戏能擦出火花吗?

苹果(ios app开发)表与移动游戏能擦出火花吗?

北京时间3月10日凌晨1点,苹果举行了其2015年的第一场发布会。苹果发出的邀请函中只有简单的两个单词:“spring forward”,译为“一年之计在此时”。

Apple Watch,作为苹果的首款可穿戴设备,主打“健康与健身”、“全新的沟通方式”和“计时功能”三大功能。库克对此透露,Apple Watch 的时间可精确到 50 毫秒、防水、可以提供健康检测和提醒运动功能、锻炼追踪心率、运动积分奖励系统、Apple Pay 支付功能等。但与此同时,用户需要iPhone的帮助,才能使用Apple Watch的大部分功能。

巨头抢滩登陆,微博微信支付宝尝头啖汤

在发布会上,苹果技术副总裁Kevin Lynch演示了Apple Watch操作过程,在演示中可看到Apple Watch内置了微信。据了解,当用户收到微信提醒时,直接点击手表,可选择文字或表情回复,还可浏览朋友圈信息。微信官方表示,这款创新设备的接入,将进一步拓宽微信连接人的维度,使沟通变得更加便捷高效。

而健身追踪将是Apple Watch最重要的功能。据了解,Apple Watch的微博版本号为5.1.5(目前最新iOS版为5.1.3),内容似乎已经变身为一款计步排行APP,不但可以记录当天走的步数和消耗的卡路里,还能与微博好友PK。带有了一定的游戏性质。

而支付宝钱包也不甘人后,完成适配Apple Watch版本的开发工作。据介绍,适配Apple Watch的支付宝钱包将化繁为简,仅保留余额宝、付款码、汇率换算三个最适合在手表上使用的功能。用户可以在手表上查看每日的余额宝收益,在支持支付宝钱包付款的商店餐厅用手表付款,在出国旅游的时候也可以直接在手表上查看当地货币的汇率。

巨头们的纷纷发力,无疑是看好智能手表这一市场的未来。并希望在其他对手之前占领这一新领域。

基于apple watch的硬件设备和自身属性,手游那点事认为有以下的游比较适合该平台:

1)挂机类游戏

2014年下半年以来,以《天天挂机》、《全面挂机》为首的挂机类游戏火了起来,更有媒体爆料称该类手游的平均次日留存高达60%。虽然真实的数据可能并没有达到这个数字,但是还是远远高于业内人士对改类游戏的估计。挂机类游戏操作性几乎为零,只需要玩家在其空闲时间进入游戏点击屏幕即可。加上手表的屏幕较小,可以掩盖挂机类游戏UI较丑这一缺陷,所以说最合适手表的游戏类型莫过于挂机类游戏。

2)运动社交游戏

上文已经提及,Apple Watch可以采集用户的运动数据,而运动社交类的手游则可以把这些运动的数据转化成为游戏里面的参数,例如一个玩家在当天消耗了多少的卡路里,游戏中的主角就获得了多少的能量或者技能点,既可以用这些能量值进行副本或pk,又督促了玩家进行运动,一举两得。

3)体感游戏

这里指的体感游戏并不是指安装在手表上的游戏,而是安装在家用机或者智能电视上的游戏,但是是通过apple watch进行操控。通过手表内置的感应器追踪玩家手势的动作,并转化到游戏里面,例如挡隔、出拳、滑动等等动作。比较适合射箭、拳击,保龄球等对身体动作捕捉没有太大要求的运动项目改编的游戏,以及《水果忍者》类滑动屏幕的游戏。

4)模拟养成类游戏

对于模拟养成类游戏是最适合挖掘玩家碎片化时间的,apple watch似乎符合这种游戏的玩法需求,除睡觉时间之外,手表是随时随地戴在手上的,对碎片化时间的挖掘可谓是不亚于手机,但编辑实在想不出在同事有手机和手表的情况下,去打开手表而不打开手机玩游戏的理由。

5)手游客户端的衍生

由于apple watch的屏幕实在太小了,并不适合一款手游直接等比例缩放并移植手表上。倒是可以称为手游客户端的衍生,玩家可以在手表的游戏客户端里面完成手游端的一些简单的功能,例如对体力的查看,对人物的升级或是礼包的开启等简单的操作。降低玩家进入游戏的成本,提高用户的留存率。而且进行推送时也能通过手表的震动来更好地刺激用户,提高用户的回流率。

结语

根据小编的观察,用户会使用苹果表玩游戏的需求暂且不大,因此未来很长的一段时间内,游戏与表或许很难擦出火花,暂且不建议游戏开发者去挖掘苹果表是市场。反而在生活服务与健康医疗层面,苹果表比较有想象空间。

北京app开发公司

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

详解宣武医院app开发如何出现在了苹果发布会上?

昨天,科技圈最火的是苹果春季发布会,而医疗科技圈最火的事情是苹果发布会上出人意料地正式发布了全新的医疗研究平台ResearchKit,更让中国医疗圈人士所关注的是苹果CEO库克背后的显示器上出现了一家中国医院:首都医科大学宣武医院从长椿街到旧金山,宣武医院到底是如何、为何出现在了苹果的新品发布会上的呢?今天下午,医策专访了参与ResearchKit平台中针对帕金森的 mPower的专家、首都医科大学宣武医院神经内科副主任、神经生物学研究室主任陈彪教授,看他如何看待此次参与的mPower项目,以及他对当下火热的移动医疗现象的思考。

详解宣武医院如何出现在了苹果(ios app开发)的发布会上?
  一、ResearchKit是什么?

苹果 COO 杰夫?威廉斯在发布会上解释了推出ResearchKit的背景和初衷:目前医学研究仍有几方面的局限性,一是参与者难招募,医学研究往往需要大量志愿者参与;二是调查数据偏主观;三是数据发布非常频繁。苹果的思路是:既然迄今已有七亿部iPhone手机售出,而每部iPhone手机都是一部能记录用户健康信息的智能硬件,何不利用这个庞大的用户群体,让其中的有志者参与到医学研究中?

于是,苹果此次联合包括首都医科大学宣武医院在内的全球多家著名医疗机构用此框架开发了首批五款APP,分别是针对帕金森的 mPower、针对糖尿病的 GlucoSuccess、针对心血管的 MyHeart Counts、针对哮喘的 Asthma Health、针对乳腺癌的 Share the Journey。

  二、宣武医院是怎么出现在发布会上的?

报道显示,宣武医院与非盈利性质的公共医学研究组织Sage Bionetworks、罗切斯特大学共同开发了帕金森症研究治疗的应用mPower。这款应用可以让有志参与帕金森症研究的用户与医疗机构合作,更好地分析和上传日常监控数据。

详解宣武医院如何出现在了苹果(ios app开发)的发布会上?
  “我是在半年前参与了这个项目。我是国际运动障碍病协会的会员,它有一个远程医疗委员会工作小组,我是小组的专家成员,所以他们向全球发出邀请后找到我”

陈彪告诉医策,作为医疗专家,他们能做的是帮苹果公司做顶层设计,确保产品出现以后能用于临床研究。

陈彪教授介绍,正是因为宣武医院患者多,他们才找到宣武医院。“宣武医院是中国接诊帕金森患者最多的医院,2014年全年接诊该病的数量达到35000多人次。”陈彪教授说。这显然印证了宣武医院合作对象Sage Bionetworks的总裁斯蒂芬?弗兰德的说法,“传统的临床研究,有500个研究对象你就得兴奋半天,现在,想想动辄2万个研究对象愿意参与你的研究会是怎样的一番景象吧。”

 三、宣武医院为何参与该事?

陈彪教授告诉医策,宣武医院参与的目的主要有两个方面。一方面是能够供患者来使用,患者自我观察;另一方面能够让医生使用,医生来观察,进而用这个终端来研究相关的问题。

而在数据的获取上,所有佩戴有Apple Watch手表的人都可以上传数据,而mPower临床研究的是帕金森病患者,他们的数据收集上传到苹果云之后,参与研究的医疗机构就能拿到所收集的数据。

患者只有购买了Apple Watch才能和医疗机构合作监测帕金森病?医院若想对帕金森患者进行监控还要让他们购买Apple Watch?显然不是,陈彪教授解释,在购买Apple Watch的人群中,帕金森病患者的数量应该是很少的,将配置在Apple Watch手表里的这块电子原件技术移植出来即可用于非Apple Watch拥有者。医保目前可以覆盖一部分可穿戴设备,医院只需要把这样的设备租给患者使用即可,但前提是医生要给患者提供相应的服务。

 四、苹果为何选择了帕金森病的监测?

陈彪教授对这项应用表现出了非常积极的期待。首先,以往,医生所看到的患者都在医院,看到的都是每一个个体的患者,而且都在某一个具体的地方,不能监测患者的全部状况。帕金森患者可能每天都在抖,还可能间歇性的不抖了,医生最期望的是靠一个终端来打破时间和空间的限制实时监测患者的运动数据。

其次,帕金森患者的病症往往表现在形体上,不是器械都能测到的。这说明帕金森是一个适宜选择使用这一手段进行监测的病种。

再者,帕金森病死不了,但让患者很痛苦,这一疾病的依存性要求医生的参与度很强。医生看到一个患者时,如果能获取他所有的监测数据,在诊断和干预上能提供很大的支持。同时,它能帮助医生研发新药和患者管理的新方法。因此,医患双方的需求非常强烈和必要。

  五、“ResearchKit真正启动了移动医疗”

“我们所接触的数据是非常多的,但只有有目的性获取的数据才是有意义的”。陈彪告诉医策,对mpower所在ResearchKit平台而言,其预期效果是非常好的,“它真正启动了移动医疗”,这让大家真正意义上知道了什么是移动医疗,这之前的很多移动医疗都仅仅在关注“方便”,没有核心角色“医生”参与的移动医疗没有触动行业的“痛点”。

移动医疗应该真正为患者解决问题,尤其适合的是那些在时间、空间上需要连续管理的疾病,移动医疗的价值才能够大。现在社会上很多力量在推动医疗这项事业,这本身非常好,如果医生能真正参与到移动医疗中,这项事业就真正有希望了。现在中国的医生们都太忙,中国还没有培养出“管人”的医生,大家都只是“管病”,没有真正开展起对患者的全程管理。国外的家庭医生就是很好的模式。

如何才能让更多的医生参与到移动医疗中?在陈彪教授看来,这还有赖于国家医疗体制和机制的改变,很多现有的利益格局要被触动,移动医疗对医改会有很大的促动作用,突然“颠覆”不太可能,但改变会一步步完成。

陈彪教授透露,针对帕金森病,宣武医院、政府、相关研究机构、企业正在研究与目前类似但高于现有水平的移动医疗产品,可能在半年内就将在临床推广使用。

“全球的帕金森患者有500万人,而其中一半的患者在中国,苹果发布会上出现了更多的中国元素,这证明了中国市场的庞大和其地位的不可忽视。”陈彪告诉医策。

 

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

从土豪金到红色表带 中国将成AppleWatch成败关键

从土豪金到红色表带 中国将成AppleWatch成败关键

调整iPhone的整体营销策略以顺应中国市场的口味需求,在诸多业内人眼中,此举一定程度上成就了库克时代的苹果公司。而这一次,我们在Apple Watch身上似乎也看到了这一点。

细心的人应该会发现,此次苹果在10000美元起价的Apple Watch Edition版中特意增加了18k黄金材质表盘的选项,而其意图也相当明确――中国人对奢侈品、对黄金的喜爱,让这种材质成为苹果心中土豪产品系列的标配。与此同时,为了“突出重视程度”,本次发布会上,苹果在展示Apple Watch相关功能时,通讯服务功能部分特别选择了用微信演示……哎,真可谓是良苦用心。

有数据显示,随着iPhone 6及iPhone 6 Plus在大陆地区的上市,上季度苹果中国区销量足足增长了70%,大陆区更是为苹果营销总额额外贡献了160亿美元,占苹果当季总营销额的21%,虽然仍未超越北美、欧洲市场,但其潜力不容小觑,因为就连CEO蒂姆・库克都明确表示,看好中国成为苹果未来最大的市场。换而言之,满足了中国大部分消费者的需求――将手机做大,就意味着能打开更多市场大门的可能。iPhone 6及6 Plus用实践证明了这种思路的正确性,那么这一次,Apple Watch也不例外。

中国市场调研会上海区负责人Shaun Rein在接受路透社采访时表示,“中国市场将成为Apple Watch的重要发力点”,因为这个品牌在华“口碑高,但定价却不过分”。对此,诸多业内人士均认为,“中国已成为苹果为Apple Watch制定的全球营销战略中的关键部分”。

彭博社称,一款超豪华18k金的定制版Apple Watch,其126800元人民币的在华售价,事实上已经超过了一辆大众POLO小轿车的定价。但恰如Canalys分析师Chris Jones所称,对于一个国际化品牌而言,在产品中加入黄金的概念,很大程度上只是为了吸引中国消费者的眼球,因为“土豪金版的iPhone实际上并没有那么流行”。

此外,中国人好送礼的风俗也是苹果看好Apple Watch中国市场的一部分原因――尽管随着现任政府整顿不良送礼风气,中国大陆地区2014年奢侈品消费总量已首次出现下滑。据了解,以新加坡International Data Corp、Bain & Co为首的部分海外市场咨询机构认为,由于中国政府政策影响及社会整体风气的微变,这一点对拉动Apple Watch销量增长的影响力或有所减弱。

纽约市场调研机构Oppenheimer & Co公司分析师Andrew Uerkwitz认为,“中国是苹果除美国本土外无可争议的重要市场,可以说,如果没有这个关键地区,我很难想象出苹果在手表或是其它新品市场上有十足的把握”,同时,参考了中国市场在传统奢侈品手表的消费力,Andrew Uerkwitz预测,中国大陆市场有望2015为Apple Watch的全球销量助涨1500万块。

张晓红(音译),一位21岁的中国大学生,彭博社在随街采访时,她正在北京王府井大街逛街,想选购一块3000到5000元人民币的手表。“我对Apple Watch挺感兴趣,因为我很喜欢苹果的产品”,她说,“我有一部iPhone 5还有一台MacBook笔记本了,它们的设计和质量真的不错”。

但不同的是,另一位受访的路人却有些疑惑:“苹果还做手表吗?……好吧,我以为他们就出iPad那种东西呢”。据悉,这位也在采购手表的消费者心里的消费预测是50000元人民币左右。

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

苹果对App Store影响下降:付费游戏颓势已现

苹果对App Store影响下降:付费游戏颓势已现

羊年春节期间,苹果App Store推出了一个无应用内购游戏专区,很多媒体将这项新政策解读为苹果公司对免费游戏态度转变,未来将大力推广付费游戏。但移动游戏观察人士卡特・道森(Carter Dotson)认为,苹果或许有意扶持付费游戏,但免费游戏模式已是大势所趋,苹果已对现状失控且无法逆转潮流。近日,道森在为Pocketgamer.biz撰写的一篇评论性文章中分享了其看法。

道森在文章中称,苹果App Store之所以推广无应用内购游戏,与其编辑团队的领头人性格有关。现App Store编辑团队主管迈特・卡萨玛西纳(Matt Casamassina)曾在著名游戏媒体IGN担任编辑,更熟悉传统电子游戏文化,很可能是App Store这项新政策的主要推动者。“习惯了玩儿传统游戏的玩家,也许更喜欢一次性付费的游戏产品。”道森说。

但尴尬现实是,纵然苹果的推荐政策付费游戏倾斜,也已无力阻挡免费游戏主宰App Store。“那些最成功的免费游戏开发商富可敌国,能够通过其他广告渠道推广自家游戏。他们甚至在电视台打广告。他们已经不再需要苹果推荐。”文章写道。

事实上,即便是对于免费游戏,苹果公司也无法确保将一款游戏推向畅销榜前列。道森举例称,苹果最近大力推广MOBA手游《虚无荣耀》(Vainglory),但在iOS应用畅销榜上,这款游戏毫无存在感。

在道森看来,作为平台方,苹果对iOS游戏排行榜影响力下滑已经是不争事实。“苹果有能力让一款游戏在付费榜或下载榜待上1-2周时间,但也仅限于此。”他说。

换个角度来看,在免费商业化游戏成为市场主流的今天,开发者制作付费移动游戏是一桩经济风险很大的“蠢事”。道森表示:“在PC平台,你可以找到一个规模庞大的小众玩家群体。如果你是一间只有两名成员的独立工作室,将一款定价10美元的付费游戏卖出2万套,就足够丰衣足食了。可是在移动平台,独立开发者只能依赖于苹果推荐,且绝大多数玩家更亲睐免费游戏,对付费游戏根本不买账。”

道森认为正是在前述趋势推动下,很多大型游戏公司开始在移动平台发布免费游戏,而独立开发者则将视野转向PC,面向该平台推出付费游戏。在他看来,付费手游要想闯出一片天地,必须向小众游戏类型的玩家群体证明自己比免费游戏更“优秀”。“如果《AG Drive》和《Tempo》(陀螺注:这两款游戏都获得App Store无应用内购游戏专区的推荐)能够成为下一个《纪念碑谷》,那么我将对付费游戏的前景更有信心,但这似乎可能性不大。”

付费游戏不会消亡,真正的问题在于,付费游戏玩家越来越小众,并且他们不玩移动游戏。与此同时,付费手游的价格也远远低于PC平台的付费游戏。“0.99美元是常规定价,像《辐射岛》这样一款视觉效果一流,玩法达到PC游戏水准的游戏,下载定价也才2.99美元。”道森感慨道。“如果苹果真心希望推广付费游戏,推动更多开发者参与付费游戏的研发,起码应该鼓励开发者提升对游戏的定价。“

在他看来,苹果推荐无内购游戏的新政策,实在无法扭转付费游戏在移动平台的颓势。

 

北京app开发公司 | 企业品牌App移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

巨头掀起卡位战 智能手环app成下一个战场?

巨头掀起卡位战 用户手腕成下一个战场?

北京时间3月10日凌晨,乔布斯去世后苹果第一个全新的产品“Apple Watch”终于在旧金山揭开神秘面纱。

而就在不久前结束的巴塞罗那通信展(MWC)上,华为公司也同样推出了多款可穿戴式设备。其中最引人注目的是搭载基于Google Now开发的Android Wear系统的智能手表Huawei Watch。

与此同时,韩国LG同样也在这次通信站上推出基于Android Wear系统的智能手表G Watch Urbane和基于WebOS系统Urbane LTE。中兴也展示了三款智能手表产品,主打功能是健康检测、记录运动数据等等。

一时间,IT巨头之间的战火,大有从移动屏幕蔓延至用户手腕的趋势。

巨头竞争已经开始

加上苹果,目前已经有华为、三星和摩托罗拉等巨头推出了智能手表产品。而苹果智能手表的亮相,或许将使得智能手表成为众巨头在可穿戴设备竞争的导火索。

“华为推出可穿戴设备,让全世界的用户区了解到华为是除了提供基础通讯设施的厂商,也是一家能够提供精致的消费者级产品的公司,这对华为的品牌意义是重大的。”映趣科技CEO王小彬对21世纪经济报道记者说。

他表示,目前还未有很多谷歌的智能手表的产品出现,苹果的发布,随着运用场景的逐渐丰富,对华为等其他使用安卓系统的厂商是一个机会。

在国际市场上,各家巨头的竞争或许将会很快开始。王小彬认为,苹果的智能手表,从目前的产品形态来看,和安卓的智能手表硬件层面并没有很大的区别,而在国际市场上,安卓的生态也不逊色于苹果的iOS生态,这些厂商如何能脱颖而出还需要依靠自身的产品。

而国内市场,在未来的竞争格局或许会与国际市场有所不同。

由于另一个移动系统厂商谷歌目前针对可穿戴设备推出的Android Wear系统是基于Google Now这个应用的,在国内尚未真正落地,因此目前国内的智能手表厂商都是在安卓手机系统的基础上进行修改,一般来说对比Android Wear还存在诸多弊端。

王小彬表示,未来在国内,或许互联网巨头会有能力基于自身的王牌应用而开发出新的可穿戴设备的系统,构建自己的生态链,比如腾讯基于微信开发系统,这些巨头都会存在一定的机会。

可穿戴设备“卡位”阶段

虽然,可穿戴式设备市场目前已经开始了有一段时间了,但是目前似乎还未真正引爆市场。第三方调研机构分析人士对21世纪经济报道记者表示,包括智能手表在内,目前在可穿戴式设备中最急需解决的还是一个刚需的问题。

“包括智能手表,即便是可以测试心率、充当计步器等功能,但是毕竟还是一个小众的市场,扮演的是一个锦上添花的角色。”分析人士说,但是可穿戴设备对厂商来说,虽然目前没有很强的用户需求,提高品牌知名度还是很有效的。

据业内人士分析,目前谷歌释放出来的信号更多地表现是尝试重回中国,而不愿意再次将Android Wear进行开放。

众所周知,此前虽然安卓手机系统的开源而让安卓手机设备遍地开花,但是在国内许多厂商将其安卓系统上的谷歌服务进行删除,因此对比苹果在手机上赚得盆满钵满,谷歌的安卓系统并没有为他们带来很高的实际收入。

分析人士表示,眼下巨头在可穿戴设备上布局的目的,更多还是在于品牌和卡位,目前厂商带来的更多是量变,而非质变。

“未来这些厂商是否能够赢得市场,还需要看是否有真正创造出用户刚性需求的应用场景出现,比如手机的出现满足了用户随时能够通话的需求,这便是真正的质变。”

“现在其实很像2008年前后的智能手机市场。”分析人士说,彼时如果问智能手机是否有机会,很多人都会认为有,但是市场很迷茫,不知道随时随地上网是否能够成为真正的需求。“但是等到苹果手机出现了,人们对智能手机的需求逐渐呈现出来,整个市场才逐渐发展起来。”分析人士对记者说。

(原标题:巨头竞争战火延伸 用户手腕成下一个战场?)

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

微软发布数字趋势:七成受访者对可穿戴感兴趣

微软发布数字趋势:七成受访者对可穿戴感兴趣

微软公司与行业趋势预测机构“未来实验室”(Future Laboratory)和市场研究咨询公司Research Now对全球13个国家的13000名消费者进行调查,并于3月9日公布了2015年数字趋势报告。这份报告旨在调查人们的数字行为和科技未来,以便更好地理解品牌如何能够满足今天与未来消费者的期望。报告摘要如下:

研究显示,与2年前相比,消费者对待数字服务和联网设备的态度发生重大变化。消费者更加习惯通过联网设备和网络分享个人生活信息。与此同时,他们也变得更加精明和苛刻,更希望控制他们的“数字分身”,更加关注个人信息被使用的方式,以帮助他们改善生活。

微软公司全球消费者洞察部门负责人娜塔莎・哈莉祖克(Natasha Hritzuk)说:“2年前,我们看到消费者非常关注他们的隐私,更多希望以匿名方式出现。可是现在他们正放弃隐私对话,更多关注如何控制数字分身。在全球范围内,78%的消费者了解他们的上网状况以及由此产生的数据,为数字世界提供动力。他们不再担心自己的网络足迹,而是更关心这些足迹代表了什么,以及如何将其更有效地转化为有用的经验。”

给与消费者分享和控制他们信息的选择十分关键。实际上,57%的人希望能控制自己的信息保存在网上的时间,微软称这种趋势为“我的身份权”(Right to My Identity)。

微软发布数字趋势:七成受访者对可穿戴感兴趣

想像一下,你正与朋友们在线打游戏,你想向所有游戏迷炫耀自己获得的高分、徽章以及奖杯。你甚至想要在简历中展示自己的成就,以便对手从一开始就知道在面对谁。当然,你可能也想要与生命中的其他人建立新的联系,进行新的体验。

无论哪种情况,那些“交出”数据的人显然期待某些回报。一款追踪你地理位置的应用如果没有进一步作出解释,将被视为侵犯隐私。但是这款应用如果是因为向披萨爱好者提供降价优惠而追踪你的位置,它似乎相当棒。在“投资回报”不清楚的情况下,消费者不可能分享其个人信息。

消费者还继续面临“信息过载”的困扰,并在寻求新的方式帮助缓和生活中的“白噪音”。80%的人对可帮助管理自己在线数据的服务感兴趣,75%的受访者表示对可穿戴设备感兴趣,60%的人对“物联网”、联网家居感兴趣,大多数消费者希望理解获得的信息代表的含义。通过这些手段收集的数据越来越多,这促使“生活分析”崛起。消费者通过提供个人信息,以此换取某些分析,或增加他们个人无法轻易得到的洞察力。

Microsoft Band可以告诉我们跑了多远、心率跳了多少下数据等。当其开始与该领域外的其他东西整合后,这些数据将变得更为重要。将来,Microsoft Band可以使用办公室、日历等信息建立分析,预测你的心率尖峰等。

微软发布数字趋势:七成受访者对可穿戴感兴趣

在“永远在线”的数字世界中,消费者也希望他们的科技能变得智能化,这对他们非常重要。哈莉祖克说:“营销人员希望能让消费者永远在线。但从消费者角度来看,我们看到这有很大阻力。”

消费者希望关键时刻保持在线,他们更关注内容,因为那与他们息息相关。他们不需要总是联网,而是能在自己选择的时间与正确内容或服务相连。一名接受采访的消费者说:“我不认为我们应服务于科技,科技反而应为我们服务,允许我们去做让我们生活变得比以往更美好的事情。”

最后,消费者也对帮助形成和设计数字产品与服务日益产生兴趣,“生活黑客”技术可以满足他们的需求。63%的人对能够自动过滤内容和消息的未来科技更感兴趣。

微软发布数字趋势:七成受访者对可穿戴感兴趣

并非我们所有人都要知道如何编码或想学如何编码,我们中的许多人希望能够利用更加个性化的数字服务。56%的人更希望体验他们亲自帮助形成的服务,微软称其为“Creative Me”。

许多人利用沙盒游戏《我的世界》作为表达他们创造力的方式,即利用游戏中的虚拟积木建造自己的建筑,没有任何限制。哈莉祖克说:“你不必成为极客就可以表达自己,《我的世界》已经证明这一点。即使消费者不会编码,他们依然可更切身地体验数字生活。”

 

北京app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商