传iPhone 6c将采用一体成型金属外壳

传iPhone 6c将采用一体成型金属外壳

过去一直传闻苹果将会推出4寸触控屏的iPhone 6c,并且会继续沿用塑料机身设计。不过,现在来自国外媒体的最新报道则给出了不一样的说法。日前,根据《巴伦周刊》援引投资公司Jefferies的报告披露称,苹果计划明年上半年发布iPhone6c,不仅会配备4英寸视网膜显示屏,而且还将会采用一体成型金属外壳,并交由鸿海科技生产,同时富士康也可能获得超过半数的iPhone 6c金属外壳业务,并占到该公司明年销售额的10%。

采用金属外壳

虽然苹果将会推出4英寸触控屏的iPhone 6c不算什么新闻,但此前的消息都是该机会沿用塑料机身设计。但现在这种的说法似乎被颠覆,按照国外媒体《巴伦周刊》援引投资公司Jefferies提交的报告披露称,苹果计划明年上半年发布iPhone6c,将会配备4英寸视网膜显示屏,并且还将会采用一体成型金属外壳,并交由鸿海科技生产,同时富士康也可能获得超过半数的iPhone 6c金属外壳业务。

而根据Jefferies分析师Ange Wu的说法,“尽管iPhone 6c是iPhone 5c的后续产品,但这款新机仍然会使用苹果风格的金属外壳。”同时这位分析师还预计,未来iPhone 6c金属外壳业务将占到富士康科技明年销售额的10%,为此还将富士康的目标股价由新台币115元上调至150元。

4寸触控屏

只是现在还不清楚消息的真实性,毕竟苹果此举将会增加iPhone 6c的成本,这似乎也与该机的定位有所冲突。不过,作为一款明年才会发布的机型,苹果在iPhone 6c上尝试不同的机身材质还是很有可能的事情,通常情况下厂商都会准备多个原型机进行测试,所以根据消息渠道的不同,而给出不同的说法应该也是比较正常的事情。

而在此前,来自台湾供应链的爆料则称,iPhone 6c将同样配备4英寸显示屏,但会加入NFC连接、Touch ID传感器,只是机身仍为塑料材质,据称将由台湾厂商纬创(Wistron)代工生产。因此,综合当前泄露的信息来看,iPhone 6c将会配备4寸显示屏基本上没有什么悬念,预计还会加入了一些新功能来提升竞争力。

明年首季出货

值得一提的是,台湾媒体此前还援引产业链的消息称,台湾厂商友达已经与苹果签订了供货合约,将由友达供应苹果iPhone 6c搭载的4英寸触控屏面板,并会在明年首季出货。据悉,友达为iPhone 6c配备的这块显示屏将会采用大猩猩玻璃低温多晶硅(LTPS)触控屏面板,这也是台湾厂商首次成为iPhone触控屏面板供应商。

有些遗憾的是,目前所支持iPhone 6c功能规格方面的信息不多,但据称由于控制成本和定位上的缘故,该机将会装载A8处理器,而不是在iPhone 6s上使用的A9处理器。同时价格也将成为该机是否获得成功的关键,传闻iPhone 6c的定价将在400-500美元之间,约合人民币2500-3100元左右,这样既能够满足市场对该机的价格预期,也可以保证苹果获得足够的利润。

 

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极米携手芒果TV推无屏电视

新技术革命,风起云涌,特斯拉电动车,风靡全球;苹果手机,更是人手一部,然而这些为大众熟知的高科技产品中却缺少了中国企业的身影,什么产品是最了解用户习惯的?什么内容是最符合用户需求的?作为国内最早涉足家用智能投影领域,家用智能投影领导品牌极米科技在行前道路上一直在思考,并不断超越自我,推出新品。

极米携手芒果TV推无屏电视

20145月,极米无屏电视一上市就被抢购一空,同年7月获得了1亿的A轮融资,截止到2015年一季度,极米在行业内的市场份额达到49%。20156月,极米获得芒果传媒价值3亿元的Pre-B战略投资。市场占有率遥遥领先于同行的极米已经与国际顶级音响品牌哈曼卡顿、国内最好的综艺节目源芒果TV、千万正版音乐资源平台百度音乐强强联手,共同打造终端+内容+平台的战略大布局。

极米携手芒果TV推无屏电视

极米科技CEO钟波先生

极米携手芒果TV推无屏电视

芒果TV负责人

630日, 2015极米Z4系列新品发布会在北京lavin玫瑰里成功举行。极米再一次用创新及科技的力量更新了视界,让智能投影更完美地融入家庭,工作,生活,让更多用户享受到无屏娱乐视听中心带来的极致体验。

三款新品:各具特色   极致体验

极米携手芒果TV推无屏电视

2015新品发布会上,笔者在现场亲眼看到了极米科技推出三款智能微投新品――Z4XZ4AIR和芒果小觅,这3款产品均采用美国德州仪器DLP光学投影技术,高达300寸巨幕,家中观影,如临IMAX影院现场。不同的是,3款产品在性能、工艺、便携性、外观等方面各具特色,具有各自不同的极致体验。

Z4X

东方哲学设计高性能、高画质、高音质

Z4系列中的旗舰之作――Z4X,以高性能、高画质和高音质著称,Z4X就是将情感融入设计,将设计融入居家生活,使产品本身不再与生活相分割。其天圆地方的设计,浓缩智欲其圆道,行欲其方正的东方文化,给人一种平衡、柔和的视觉美感,全新S8光机引擎,采用双光路设计,比市面上普遍使用的0.45光机亮度高30%,是国内同领域的重大突破。基于内容对画面进行并行逐像素高速优化,使用27项专有的画质增强技术及绚彩增强技术,使画面更加精锐流畅。声音方面, Z4X音响系统极米和国际著名的顶级音响品牌哈曼卡顿量身打造。全球各大豪华轿车如奔驰、宝马、路虎与萨博的车载音响均选用了哈曼卡顿,是追求音质享受发烧友的最爱。Z4X外壳的哈曼卡顿标志由哈曼卡顿授权,此次是哈曼卡顿品牌首次在国内投影领域的认证授权。哈曼卡顿的专业音质团队历时半年针对Z4X声音在不同的极端情况下进行反复调校,经过一系列严格测试,搭配德州仪器发烧级零失真功放,呈现真实细腻的绝佳音质。

极米携手芒果TV推无屏电视

极米还携手百度音乐,在Z4X上,不仅提供了丰富的正版音乐资源,同时还提供了触摸即播放猜你喜欢的在线音乐功能。百度音乐与超过1000家唱片及权利人合作,拥有上千万的曲库资源,上百个智能场景电台,Z4X上尽情倾听。

因此,哈曼卡顿+芒果+ 百度的Z4X不仅是一台高清晰高画质的无屏电视,同时也是一款高品质wifi音箱。

配置方面,Z4X采用MStar最新顶级电视芯片,其搭载的超锐微步电动对焦,可快速锁定焦点;搭载传输速度高达5GbpsUSB 3.0,连接速率高达867Mbpsd802.11ac WiFi,无论是本地视频还是在线播放都更加流畅。Z4X还内置有3D手势识别芯片,能够以150dpi的精确度确定位置,采样率高达200/秒,从而精确捕捉识别手掌的运动轨迹。因此,用户不需要借助任何设备,挥挥手就可操作。

Z4 AIR

精致工艺不惜成本高清微投史上最薄的投影

极米的产品不断精益求精,向更轻更薄靠近,与主打客厅高性能概念的Z4X不同,Z4 AIR则致力于打造商务移动办公的不二首选。百寸巨屏如影随行 Z4 AIR采用23.5mm超薄机身,号称市面上最薄的高清投影产品。其选用航空材料6061铝合金制作外壳,经过36道工序反复打磨,为精致不惜成本,将公差严格控制在0.03mm以内。3轮表面抛光、人工精细拉丝、高强度喷砂、8小时阳极氧化,总共96道精密工序处理,不仅轻薄,而且手感绝佳。

极米携手芒果TV推无屏电视

Z4 AIR采用美国德州仪器最先进的TRP架构方案,和上一代0.3英寸DMD相比,像素阵列由409,920个增加到921,600个,像素密度倍增,清晰度提升为原来2倍,画面更加细腻;像素点由菱形优化为矩形,图像边缘锯齿大幅减少,画面平滑自然,尤其在文字内容的表现上更加明晰锐利。

虽然Z4 AIR的机身极为小巧,但其性能与外观都到了完美的平衡点,将百寸巨屏,如影随行演绎到极致。MStar四核(1GHz)智能电视处理器,支持3D播放,内置韩国LG 13600mAh高效充电电池,超长时间续航,在不接电源情况下可连续播放2小时40分钟。并且能作为超大容量的移动电源,为用户的手机、Pad、笔记本供电,可为iPhone6充电4,为iPad mini充电  2次。(以上数据均为实验室测定值,实际使用会根据具体情况略有不同)

口袋里的iMax影院――芒果小觅

我靓丽我青春颜值最高的微投

极米携手芒果TV推无屏电视

颜值最高的微投”――芒果小觅,芒果小觅是极米与芒果TV达成战略合作后联合推出的首款智能投影硬件产品,此产品8月上市,配置与Z4air相同,外形多彩小巧,有粉、蓝、绿、黑、黄多色可选,每一种颜色都是青春的色彩,外观更加时尚,颜值更高。随身携带玩转幻彩视界即是一种时尚态度的表达。芒果小觅可以根据不同季节不同心情,选择不同的颜色携带,清爽的绿色带来清凉一夏,俏嫩的粉色乖巧可爱,天空的蓝色让你心情开阔沉静的黑色商务简约……总有一个颜色是你心中所想,成为你个性的表达,带着芒果小觅的你就是一道与众不同的风景。

超强UI系统和内容生态

带来超舒适体验

老婆,咱们家的电视去哪了?”“我刚刚买了极米超级无屏电视,最大投放300寸,还有高清3D片源,亲爱的,我们今晚一起在家里看私人电影吧!这将是未来购买极米产品的家庭一个小插曲。

除了一流的硬件和出色的外观设计,Z4系列产品的UI系统和内容生态同样令人关注。

据了解,Z4系列产品的操作系统均基于安卓系统深度开发,结合数万用户使用体验大数据,经过一年优化,保持两周一迭代,打造出最适合超大屏幕使用的全新GMUIGMUI通过3D多维布局,高度集成化设计,页面更加简单,仅一屏就包含了大部分功能模块,让操作更加快捷。加入了自定义字体、自定义应用排序、APP文件夹管理等10多项创新设计,目前,使用GMIUI的用户数量已经超过20万,是用户数最多的无屏电视UI

在音质方面,极米与国际顶尖的音响品牌哈曼卡顿合作,甚至在新品Z4X中采用了与哈曼卡顿水晶音响相同的喇叭,其高品质的声音表现力将征服国内众多的音质发烧友。

在内容方面,极米与全国最好的综艺节目源芒果TV未来将进行独家战略合作,内容和硬件高度融合,包含电影、电视剧、综艺、动漫等各种类型高清正版资源,覆盖不同年龄段人群,满足不同需求。通过离线下载功能,无论用户身处何地,都可以遥控Z4系列产品进行远程下载,回到家中即可观看下载到本地的精彩资源,此外,极米科技与百度音乐合作,提供丰富的正版音乐资源,1000万首歌曲在线随意手势切屏选择。

有硬件无内容的时代即将翻篇,这在业内人士看来似乎已是不争的事实,能够搭载数量与质量双优的内容资源,未来将拥有比硬件更强大的市场竞争力。极米与哈曼卡顿国际顶级音效调校团队实现极米超强内置音响体验,与芒果TV的强强内容合作,与百度音乐合作,提供在线热歌搜索聆听,开启了全新的商业形态,将对目前的家电市场形成大规模冲击。

在出席发布会的200多人中,记者看到有不少熟悉面孔的企业家及知名媒体人也是极米的忠实粉丝,除了战略合作伙伴芒果TV、哈曼卡顿、百度等代表外,京东、天猫、当当网、360、赶集网、百合网、优酷、爱奇艺、腾讯、网易、湖南卫视、四川卫视、Viva畅读、wemadia等企业和媒体的代表也都出席了本次活动,并在体验了极米研发的产品后纷纷表示国内能有这么好的智能投影机太震撼了,一定预定一台回家。“z4air太吸引我了,如此轻薄的机身,不仅在办公室可以用,带在身上不管是回家或出去玩都很方便,百合网联合创始人慕岩表示。著名音乐制作人黑楠则表示,自己比较钟情z4x,有了它,不仅可以把影院搬回家,还能满足自己对音乐的极致追求。作为时尚达人的媒体评论员黄欢说:多彩的芒果小觅真是让我爱不释手,尤其是抹茶绿,夏天使用感觉会特别清爽。华谊嘉信的高级副总裁瞿玮却土豪的表达:用过极米z3,新款我全要,自己用和送朋友,都是不错的选择

有相关业内人士评价道,无论是设计、音质、画质,还是配置、功能,极米Z4系列产品都代表着智能微投界的最新技术和潮流。

重磅消息:极米亿元补贴,倡导正版计划

发布会上,极米还宣布极米将从刚刚融到的价值3亿元的战略融资中拿出价值1亿元补贴消费者,这1亿元主要包含正版VIP内容资源和硬件补贴,首批补贴10万台,平均每台补贴价值上千元!让用户用更低的价格不仅能享受到更好的硬件体验,还能享受到芒果TV正版高清片源,拒绝盗版。以前大家在应用平台上下载应用后提供的很多片源都不够清晰,播放也不稳定,无论是从尊重原创者创作的角度而言,还是为了促进市场的发展,让我们欣赏到更好的影视音乐作品,我们都应支持正版,让原创影视音乐市场有更好的发展。极米在此提出倡议:希望大家和极米一起观看正版影片,聆听正版音乐,支持创新产品!

极米不忘初心,会继续为所有极米粉丝提供更优质的视频内容、更好的产品体验和更惊爆实惠的价格,Z4X将于630日下午4点在京东众筹预售,Z4Air和芒果小觅将于630日下午4点在天猫预售。

 

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贾跃亭发微博确认:乐视入股酷派成第二大股东

贾跃亭发微博确认:乐视入股酷派成第二大股东

   6月30日上午,乐视创始人贾跃亭通过微博确认,收购酷派集团18%的Leview Mobile公司,确系乐视移动旗下子公司,乐视移动通过股权收购,成为酷派第二大股东。

贾跃亭在微博中说,生态化反,开放共享。乐视移动智能公司成为酷派第二大股东,开放闭环的乐视生态将推动酷派快速进入手机生态时代,酷派深厚的产研供销、售后能力与乐视强化反,全流程共生共赢。开放的乐视生态,正在推动传统手机产业进步和变革。

早在6月28日晚间,酷派集团发布内幕消息称,将以每股3.508港元的价格出售78038万股股份给Leview

Mobile公司,该公司在香港注册,随后国内多家媒体报道称Leview Mobile公司为乐视旗下公司,但未获乐视官方确认。贾跃亭的微博确认了信息的真实性,并进一步确认是乐视移动通过子公司Leview Mobile收购酷派股份。

以下是贾跃亭微博全文:

很高兴乐视控股旗下乐视移动智能公司子公司Le View Mobile成为酷派第二大股东,感谢酷派郭总及其他酷派的朋友对乐视的信任和对乐视生态的高度认同。

生态化反,开放共享。开放闭环的乐视生态将推动酷派快速进入手机生态时代,同时酷派深厚的产研供应链、销售、售后能力能够与乐视生态产生强化反,全流程共生共赢共享。

乐视独创的“平台+内容+终端+应用”垂直整合生态,乐视超级手机的全面创新、多维度超越苹果、按量产成本定价,获得了媒体同仁的一致好评和乐迷用户的高度热爱。乐1 Pro屡次秒罄,创下旗舰机瞬时销售纪录;乐1把旗舰机从2000元时代拉到1499元时代;代表业界最高科技水平的极限旗舰真机皇乐Max全球独创全民定价模式,目前已经吸引超300万人参与定价,成为业界最受期待的重磅产品,明天的#701论剑#,大家拭目以待。

酷派深厚的产研供应链、销售、售后能力,能够与乐视生态完美协同化反,推动酷派快速转型为互联网生态公司,打造出用户喜欢的生态手机。

相信在乐视开放闭环生态理念下,双方强强联合,从研发生产、供应链、销售推广、营销传播、客服售后整个手机全产业链的优势互补,必将产生强化反,实现共生、共赢、共享。

生态化反,道同合谋。开放的乐视生态,正在推动传统手机产业进步和变革,希望更多产业同行携手进入移动互联网生态时代,为用户创造全新的体验和更高的价值。

 

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人家的运营商!每月80美元=旗舰机+不限量套餐

人家的运营商!每月80美元=旗舰机+不限量套餐

移动运营商各种比“哥德巴赫猜想”还要复杂的资费套餐,给普通大众带来无尽的烦恼。移动通信行业的资费产品设计,未来会呈现怎样的一个趋势呢?

美国移动通信行业已经给全球做出了表率。据美国媒体报道,美国移动运营商的资费正在向简单化甚至是“超级简单”发展,两年合约制也逐步被淘汰,大量简单明白的资费开始出现。

近日,美国四大移动运营商之一的Sprint公司(隶属于日本软银集团),又推出了一个超级简单的“全包”(ALL-IN)资费套餐,成为资费简单化浪潮的最新例证。

用最简单的话说,用户每月支付80美元,即可以拿走一部最新潮的旗舰智能手机,随后手机通话、上网数据和短信收发,随便使用,没有任何“限量”之说。

Sprint提供的旗舰手机覆盖了明星机型,比如苹果的iPhone6,三星电子的S6,以及中国台湾HTC的M9等等。另外每隔一段时间,用户也可以更换一部新手机。

这个产品也有一些限制,比如利用手机通过移动网络看视频,运营商将限速600Kbps,避免给网络造成拥堵。另外用户有一笔36美元的一次性激活费用。

如果Sprint的资费创新能够在行业内进一步普及,这意味着传统意义上的“合约”和“套餐”都将逐步退出历史。

据外媒报道,最近几年,移动互联网在全世界快速发展,而美国移动通信行业也开始在资费结构上进行改革,两年合约制逐步被淡化或者淘汰,其中一个原因是运营商负担的购机补贴越来越大。

运营商逐步用智能手机分期付款制度(比如12个月或者18个月支付手机的完整裸机价格)取代了合约制,如果用户希望退网或者更换新手机,则需要把剩下的裸机价格付清。

一些国家的手机资费套餐,仍在根据通话分钟数、短信发送量和数据流量“三个变量”,进行复杂的设计和销售,消费者在了解这些产品时感到云里雾里。

据悉,在此之前,美国的移动通信资费,已经基本实现了通话服务(不包括国际通话,没有国内漫游费之说)和短信服务的免费不限量使用,运营商主要根据数据流量多少GB,来确定包月支付的费用。

以AT&T给苹果iPhone手机提供的套餐为例,在语音通话和短信均不限量免费使用的情况下,1GB数据包月资费为50美元,3GB数据包月资费为65美元,6GB数据包月资费为95美元。

据报道,在美国四大移动运营商中,排名第三和第四的Sprint以及T-Mobile公司在资费改革上比较激进,希望利用更优惠的资费从AT&T以及Verizon无线这两家行业巨头中争抢用户。

就在几天前,Sprint还推出了另外一个创新举措,用户每月支付一笔8美元的手机保险费,即可以一年之内三次更换新上市的手机,公司将回收旧手机。

 

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专访Firefly Games CEO:游戏出海是大势所趋

专访Firefly Games CEO:游戏出海是大势所趋

近几年在海外上市的国内游戏公司的日子“不好过”,一边是国内游戏市场的高速发展,另一边却是公司在海外资本市场上的估值低迷。中概股私有化的这一轮浪潮,让乐逗、空中网等游戏公司仿佛找到了解决上述困境的出路,包括之前已经完成私有化或正在私有化进程中的巨人、盛大等公司,游戏类中概股公司集体回归的趋势正日趋明显。

在这股游戏公司私有化并回归国内市场的浪潮中,“外国投资者不懂游戏行业”似乎成了所有人的共识,但Firefly Games公司创始人兼首席执行官张宇庆却有着不同的理解,他在接受腾讯科技专访时表示,国内外市场环境的不一样以及恶意炒作等因素,导致了游戏类中概股被低估,并不能简单地解读为“投资者看不懂”。

他认为,游戏公司私有化并寻求在上市并非最终目的,对于公司来说,如何更好地利用资本资源,打造能够长期独立于行业中具有竞争力的“百年老店”才是目标。

张宇庆所创办的公司主要从事国内游戏海外发行业务,他认为,相比于将海外游戏引入国内,将国内游戏推向海外市场相对更容易,同时,在海外市场推广游戏目前已经运用到很多数据分析工具,未来国内市场也将会更多地运用这样的工具来进行更有效的推广。

海外投资者并非不懂游戏

随着盛大游戏巨人网络完美世界、乐逗、空中网等在美上市游戏公司纷纷宣布私有化,对于外国投资者不懂中国游戏行业的说法也在行业中盛行起来,但Firefly Games游戏公司创始人兼首席执行官张宇庆却有不同看法,他认为,导致游戏类中概股在美国资本市场被低估并非投资者看不懂中国游戏行业,而是基于以下原因。

首先是国外投资者认为中国很多公司是B2C的,这是主要的中国公司的运营模式。但是他们却没有充分理解到为什么B2C在中国有这么大的市场和有这么持续强劲的发展力。

“硅谷有些创业公司6、7年以后才出来,中国可能有2、3年就有上市的。”张宇庆说,“包括最近的陌陌的,所以他们对这个看不太懂,也缺乏信心,这是一个核心。”

张宇庆谈到, 国内很多公司在美国资本市场相对被低估,市盈率偏低,而在国内上市的同类公司估值水平却较高。

“像巨人才15倍,完美、畅游这些公司也就不到14倍。”张宇庆说,“国内很轻松的,像昆仑133倍,国内动不动市值就超过100亿了,还有上千亿的。美国这块有这样的公司但是规模比较小。”

游戏类中概股遭遇低估的另一个原因,张宇庆认为,不排除有些投资机构对中国公司进行恶意炒作所导致。

张宇庆所创办的Firefly Games公司于去年刚刚成立,总部位于洛杉矶,主要从事国内游戏在海外市场的推广。他表示,近期也在密切关注中概股私有化的动向,对他所创立的这家公司来说,虽然现在谈上市还为时过早,但未来不排除回国上市或者被其他大公司收购的可能。

私有化再上市并非企业最终目的

张宇庆认为,尽管从中美两地相对估值水平的差异来看,国内资本市场对于公司有着巨大的吸引力,但对具体公司而言,需充分考虑到风险。

“相对来讲中国股市有很多机会,包括新三板国家的一些政策,包括热钱从其他传统行业转到游戏行业,或者媒体行业等等,这都造成了国内这块比较热。”张宇庆说,“相对来讲美国股市也比较成熟,因为它们经历过2000年.COM的互联网泡沫,所以比较理性。国内现在因为政府有支持,也有一些推手,包括一些机构在炒作。但是总体来讲就是有很多机会。所以大家都想着往回走。”

张宇庆指出,从最近国内市场大幅波动的走势来看,风险极大,并且私有化重新上市并不是企业经营发展的最终目的。

“对于从业者来讲,比如退市去中国,重新私有化,这不是一个简单的行为,任何一个风吹草动都会给这个企业造成巨大的影响。这时候就无关企业本身经营的成绩和企业发展了。”张宇庆说,“在这个大潮里面,被胁迫着,这时候不管你成绩好坏都是跟着大趋势在走。所以企业要有这个判断,就是机会是好,但是它潜在的风险是存在的。”

他指出,企业私有化退市在重新借壳上市,并不是最终的目的,企业的最终目的应该是打造长期有效的能够独立于行业的有竞争力的百年老店。

“但是真正退市了,借壳融到了钱以后,到底干什么?”张宇庆说,“如果拿这个钱作为企业经营者来讲,有了更的资源还从事原来的事,或者从事其他的投资或者房地产?做一些跟企业无关的行为。这个时候你企业的核心竞争力是否还存在?”

国内游戏出海是行业大势所趋

与近期刚刚宣布私有化的乐逗游戏将海外热门游戏引入国内的模式所不同,张宇庆所创办的Firefly Games公司是将国内的优质游戏推向国外市场。该公司近期重点推广的一款名为“Rush of Heros”手游(国内名为“我叫MT”),上周在安卓平台上发布全球英文版,发布后不久获得安卓全球推荐,最高排名安卓游戏类下载第8名。

张宇庆认为,相对而言将国内游戏推广到海外更为容易,因为将海外游戏引入国内市场的行业竞争非常激烈。同时,国外各市场、渠道比较正规,手游平台就是苹果App Store,安卓的Google Play和Window Phone平台。

他表示,国内游戏“出海”是行业的大势所趋。

在创办Firefly Games之前,张宇庆曾任中青宝公司海外事业部总裁,在游戏行业有着十多年的经验。

张宇庆说,他从2006年开始做国内游戏“出海”,当时国内游戏设计的品质相对国外差距明显,但近年来,国内游戏制作水平提高明显,甚至在某些方面领先于海外。

“我觉得国内的玩法上,游戏收费这块是领先美国6到8个月的。”张宇庆说,“所以这就给我们很多机会,通过这6到8个月,我们可以把很好的产品做好本地化以后,推向国际市场,尤其北美市场。”

张宇庆表示,随着互联网行业环境的发展,也给游戏发行这一细分行业领域带来了很多新的变化。

“比如说推广方式,最早的时候就是买积分墙、非积分墙组合、再加上一些FaceBook投放,再加上渠道买量。但是实际上,有新的投放方式。比如说TV的投放方式、广告的投放方式。”张宇庆说。

在进行推广工作时,张宇庆的公司会利用数据分析工具,来定位哪个广告渠道效果比较好,并进行活动的数据分析。

“最后是变成数据或者是数据模型帮你做判断,我们做一个什么活动大概知道有什么收入,从哪个渠道带来多少人。这些是新的,是国内没有的。”张宇庆说。

他认为,未来国内游戏推广发行也会从“经济化运营”向“数据化运营”发展。

 

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进军新闻市场 科技大咖们打算这样颠覆传统媒体

俗话说,不想当厨子的士兵不是好裁缝。在当今这个社交媒体都急着搞新闻的时代,媒体产业早就不再是当年几家报业独大的局面了,一面是科技大鳄前仆后继纷至沓来,一面是纸媒日薄西山论再起,大咖们如何防守又如何进攻?

 1.Facebook:垄断用户从垄断新闻开始

今年5月,Facebook宣布联手8家内容媒体推出Instant Articles(快速阅读)服务,自此,一家靠社交媒体出身的“娱乐平台”,将把BuzzFeed、卫报、纽约时报、国家地理、NBC新闻这些专职媒体“扭”在一起。只要用户想阅读新闻,连退出Facebook都不用,一键点Instant Articles即可全部获悉。

对此,以英国报业龙头News UK为首的人认为,Instant Articles的出现将进一步蚕食传统媒体的地位,只是这一次战火已经蔓延到它们匆忙建起的数字化城墙壁垒。新闻、视频、图片将会以孤立片段的形式,碎片般地出现在社交网络上――就像iTunes上早就以单曲为单位而非专辑形式来出售音乐一样。

然而对于多数科技企业来说,用算法来做新闻,尽管它会缺少一定的“媒体特征”,但由于算法可以被不断编写、修改、覆盖、被参数化,Facebook非常明白现在读者们的通病――懒。既然总归要用Facebook,它也能按自己胃口推送各种新闻,何乐而不为呢?

 2.苹果:让iPhone的新闻也印上苹果的logo

什么叫吃惊?就是苹果跟你说,它不仅做手机做电脑做系统,现在还要招编辑搞新闻。

众所周知,此前苹果曾表示,会在iOS 9中使用News代替现有的Newsstand,以此彻底改变当下只做简单收集和推送的做法。换而言之,虽然仍然要基于RSS订阅或者算法进行机械推送,但苹果将在避免对内容发布者过分依赖以及信息流内容管控方面下重拳。

啥意思?就是说,Facebook你不是显摆“算法”科技吗,那我就用“人工”筛选来干掉你!恩,这的确是苹果一贯的风格。

为此,苹果对负责充当新闻把关人的编辑提出了很高的要求,除了要求应聘者具备基本的新闻学、通信学及相关专业的学士学位外,还要求至少拥有五年以上新闻编辑从业经历,尤其是针对移动新闻推送方面,更要有相关技术背景。

“我们要做的不仅仅是单纯地罗列、收集新闻,更重要的是,我们要借此传递我们对全球重要新闻消息的一种价值观”

 3.Twitter:做方便看、有价值的“手工”新闻

搞清了自己的缺点,Twitter效仿苹果也想要在人工选荐新闻上做文章了。6月初,Twitter表示计划推出“闪电项目”,以人工组织编辑的方式推出集图片、视频甚至直播大型活动在内的热门话题及时事新闻。

具体来说,Twitter会在移动端中使用“直播”闪电图标提示用户观看“大型直播活动”新闻。为方便阅读查看,Twitter在“闪电项目”将采用按内容及地点的分类方式,为用户提供视频、照片以及推文等新闻推送。值得注意的是,Twitter在新闻聚合领域选择了跟苹果一样的路线:增加人工编辑整理,提升新闻分类筛选的准确性、完整性和权威性。

 4.谷歌:抓住新闻源不如抓住记者

与对手们将焦点放在新闻本身不同,谷歌则把重点放在了写新闻的人身上――近日谷歌推出一款名为的新闻产品,而这一产品的主要目标是为新闻记者提供来自不同背景的准确消息源。

对此,谷歌方面给出的解释是,News Lab是为了联合新闻记者和企业家,方便大家一起规划媒体行业未来的新闻产品。为了达到这一目的,谷歌开放了News Lab网站,让记者更好地利用谷歌来完成新闻播报工作,这也就意味着未来将有更多的新闻工作者可以使用智能地图、搜索引擎、YouTube和Trends等工具来辅助自己的新闻报道、进行事件实时追踪,并用数据充实内容以及借由谷歌的渠道进行新闻分发。

从这一点来看,似乎谷歌比别人想得都更加长远……如果把媒体和新闻看作投资重点,与其把目光放在高质量的新闻上,不如放在高质量的记者身上更好。

  5.Buzzfeed:聚合类新闻网站的先天优势

相比于传统媒体的缓慢转型以及外来户的新闻尝试,类似新闻聚合网站BuzzFeed的发展似乎要更迅速一些:iOS版客户端上线了!Android版今年秋天也会问世。

据悉,移动版Buzzfeed致力于为用户推送近期内最新、最精华的信息内容。其新闻攫取期为信息源发布一小时内,编辑会对信息进行挑选和补充提炼,并辅以图片及文字、扩展阅读链接等,用户可快速了解相关新闻背景。同时,为了方便用户的多元化劫夺,在某些情况下Buzzfeed也会对某一时间同时推荐多篇不同角度的文章。

对此,Buzzfeed给出的解释就是:不要让用户进行多余的操作,勇于抛弃传统的新闻格式。“用户在APP上与新闻交互的方式和在网站上是不同的”,本着这种观点,BuzzFeed的发展的确可圈可点。

据悉,由于被这些科技外来户的野心压得喘不过气,《纽约时报》、《华尔街日报》近期纷纷表示正计划发布专供互联网平台新闻产品,然而,这算是亡羊补牢还是为时已晚呢?庞大的互联网新闻分发市场已经被这些新兴势力所掌控,如果这时候还处于试验阶段,那对于传统媒体来说,他们所剩的时间真的不多了。

 

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三星发展报告首次未提2020年目标 心虚了?

三星发展报告首次未提2020年目标 心虚了?

  6月30日,三星每年都会发布一份《可持续发展报告》,每次都会提及到2020年实现4000亿美元营收,跻身全球5大品牌之列,但唯独今年是个例外。

  三星电子每年都会发布《可持续发展报告》(SustainabilityReport),利用大量数字来阐述公司在经济、环境和社会责任感等方面所取得的成就。

  2009年,三星首次在这份《可持续发展报告》中加入了“10年发展计划”,列出了2020年的发展目标:年营收将到4000亿美元,成为全球五大品牌之一。此后,三星每年都会在《可持续发展报告》中重申这一目标。

  但令人意外的是,刚刚发布的2015年《可持续发展报告》却并未提及该目标,为2009年以来的首次。这一次,三星使用了新的衡量标准来展示公司在这方面所取得的进展。

  这份报告长达160页,除了“2020年发展目标”外,其他方面均与之前的报告十分相似,包括可持续创新、环保管理和企业监管等。

  此外,三星这这份报告中还公布了公司员工数量:在84个国家拥有32万名员工,其中42%为女性,创下历史新高。相比之下,三星在韩国的女员工比例为27%。

  至于“2020年发展目标”为何被忽略,三星发言人尚未对比发表评论。但该目标的“缺席”很可能意味着三星的“胃口”正在变小,毕竟4000亿美元的营收相当于苹果、谷歌(微博)、微软和亚马逊四大科技公司年营收之和。

  此外,三星最近几个月的表现也凸显了一种趋势:三星希望剥离那些影响公司运营的欠佳业务,转而专注于能获得更多利润的业务(不一定要给公司带来太多营收)。这一转变正值三星电子副会长李在F日益掌权之际,李在F是第三代接班人,将来还可能成为三星集团董事长。

  当然,也许三星在经历了2014年营收首次下滑后,这一次只是暂时不想提及“2020年发表目标”。三星2014年营收降至约1900亿美元,为9年来的首次下滑,距离2020年4000亿美元的营收目标甚远。

  在品牌方面,如果继续按照当前的趋势发展,三星倒是可以跻身全球五强之列。全球最大的综合性品牌咨询公司Interbrand去年10月发布报告称,三星是全球第七大品牌,距离五强目标已经不远。在2009年三星提出“2020年发表目标”时,三星品牌价值当时排名第19位。

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国产手机(手机app)商忙内斗,外围的专利战争已迫近

国产手机(手机app)商忙内斗,外围的专利战争已迫近

  专利,既是保护盾,更是杀敌剑。各大厂商之间围绕专利的恩恩怨怨不曾停歇,在一次次“橄榄枝与枪”的游戏中,专利在保护企业自身不受侵犯的同时,更伺机打压、遏制着竞争对手,以期在竞争对手手中实现利益最大化。而在一场场国际巨头之间的专利战争之后,一场围绕国产手机厂商展开的的专利战争似乎已是山雨欲来。

为何说这场将要到来的专利战争将会围绕国产厂商展开?我们只需看看曾经那些厂商们使用手中专利开启专利战争为了些什么,就会明白这场战争为何会围绕国产智能手机厂商而展开。

  一、苹果:使用手中专利打击遏制竞争对手

使用专利打击遏制竞争对手,苹果可谓是这方面的“楷模”。在面对对自身威胁最为强大的对手时,苹果的专利大棒就会挥舞。而遭遇苹果专利大棒最为惨烈的当属HTC和三星。2010年的HTC与今日境遇有着天壤之别,彼时的HTC风头正劲,表现强势,其2010年,在北美市场,一举超越苹果成为北美市场领头羊。面对HTC的强势表现,苹果则挥起了专利大棒,苹果于2010年控告HTC侵犯了其10项专利,并要求在美国禁止出售HTC产品。而这场战争,专利储备不足的HTC不幸败北――2011年12月20日,美国国际贸易委员会对苹果与台湾手机制造商宏达国际电子股份有限公司(简称HTC)的专利诉讼案做出判决,认定HTC侵犯了苹果iPhone的一项专利。而涉及此项专利的所有智能手机,自2012年4月19日起,HTC手机正式实施进口禁令。而HTC在2011年与苹果专利战争中的败北是则是其衰退的导火索。HTC在与苹果的专利战争中的败北。不仅让HTC让出了北美市场份额冠军宝座,更开启了HTC走上衰落不归路的序幕。

苹果在2011年干掉HTC后,面对强势崛起的安卓新晋领头羊三星,苹果再次动用了专利武器。2011年4月,苹果和三星先后在地方法院提起诉讼,6月末,三星向 ITC 提出诉讼,随后,苹果也采取了同样的措施,到了9月,两家公司之间的专利诉讼战火已经波及到韩国、意大利、英国、德国及澳大利亚,一场苹果与三星之间旷日持久的专利战争就此打响。在旷日持久的战争之后,最终三星被判赔偿苹果损失。虽然在这场专利战争中,苹果没有使得三星重蹈HTC的覆辙,但是三星在这场专利战争的失败,赔款是小,而带给三星的品牌损失则是无法估量的。

  二、诺基亚:使用手中专利授权变现

除去打击竞争对手,专利的另一大作用则是通过专利授权让专利变现。专利变现在当下似乎是一种更为流行的做法,这既没有专利战争禁售竞争对手产品那么血腥,又能够使得自己手中握着的专利在专利有效期内最大程度的发挥余热、从另一个方面削弱竞争对手的产品竞争力。在专利变现上较具代表性的则属在移动互联网时代失意的诺基亚:虽然被许多厂商嘲讽着诺基亚死于没有创新,但是诺基亚依旧能够收取包括苹果、三星、HTC、微软、黑莓、LG、索尼、摩托罗拉在内的等近40家企业的专利授权费用,诺基亚每年至少可以获得5亿欧元的专利许可收入。诺基亚虽然退出了手机市场,但是其反而被更多的手机厂商们视为悬在其头上的达摩克利斯之剑。而在这些收入的背后,则是专利付费厂商给他们打的工。对于本就利润微薄的国产厂商来说,更是如此。

  三、微软利用专利促进合作

专利不仅能够打击竞争对手,获取专利授权费用,更能够通过专利促进合作目标的达成。而在这方面当下较有代表性的可能是微软了。作为老牌科技公司,微软专利底蕴深厚。微软刺青利用手着握着的两百多项安卓必要专利,每年能够从安卓厂商手中收取近十亿美元的专利授权费用。而在当下,微软则使用其专利拉拢安卓厂商,贯彻着其CEO纳德拉“移动为先、云为先”策略。在其“移动为先,云为先”的策略下,微软对安卓厂商的专利政策以从此前的专利收费转换为现在的用专利换合作,用专利换取微软应用在安卓设备上的出厂预装。从与三星专利纠纷的和解,到与戴尔、和硕等十一家Android设备生产厂商达成最新的预装合作意向,微软和安卓厂商合作的信号日益明显。

然而通过上述的这些例子,虽然似乎与国产没有什么瓜葛,但是正是因为没有什么瓜葛,才使得即将到来的新一轮专利战争围绕国产而展开的可能性骤增。通过上述的例子我们发现:当下的国产厂商几乎满足了专利大厂们再次使用专利大棒的所有需求。过去的2014年,国产手机厂商综合出货量已位列世界第一;全球出货量前十名的厂商中国产已占居六席,并且诸多品牌开启了国际化征程。国产这一路的高歌猛,让国产厂商们看到了弯道超车的希望,然而在国产手机厂商们欢欣鼓舞的同时,智能手机产业间又表现出了这样的共性:国产的高速发展,国产手机厂商出货量暴增,已日益被苹果、三星等市场领先者所重视;产品间同质化高度严重、性价比等等已无法甩开竞争对手,行业竞争更为激烈;中国智能手机市场步入增长衰退期,谋取海外市场的发展已成为行业发展共识。而诸多国产厂商又饱受专利短板的折磨、专利短板却又成为了诸多国产厂商进一步扩张壮大的最大绊脚石,而这块绊脚石在专利大户们眼中则是一只只美味可口的羔羊。

当下环境,专利大户们变现欲望强烈。在国内市场,有关专利战争的传闻日益增多。而国内顶级专利巨头华为和中兴的表态则更是让人寻味,其在“专利使用”上分别表示到:“华为一直倡导知识产权保护以及有偿共享技术创新,致力于构建公平健康的商业环境”;而中兴则表示“我们花费了大量的资金做知识产权的正规化,而且我们也看到国家在推动知识产权的一些措施,目前在这方面我们是最雄厚的。我们希望将来知识产权能够正规化。”而在国际市场,国内很少看到专利战争的中兴和华为其实早已开打,而苹果的对挑战者的一贯策略;诺基亚在多个场合表示要合理提升其专利授权收入;而除开诺基亚,爱立信、索尼、微软等等对专利都有着“合理使用”的渴望。

从中兴、华为、诺基亚等专利巨头对专利利用的相关表态可以看出:专利巨头们在专利变现上早已蠢蠢欲动,专利大战风雨欲来,颇有一触即发之势。而在此时,一大批高速发展的国产们则正是变现的最佳选择。他们有了值得巨头们出手的要素:他们高速发展、出货量猛增、海外扩张、有着变现的可能。所以说一场围绕国产的专利战争已是山雨欲来。

那么谁会是最有可能受到这波专利战争攻击的厂商呢?个人认为随着移动互联网风口而起的互联网手机厂商小米将首当其冲。小米在移动互联网风潮下高速发展,短短几年之内估值就超过450亿美元,一时风头无二。并且在移动互联网这股风潮之下,手机出货量水涨船高,其在2014年甚至短暂的坐上了全球第三的宝座,并且也同时开启了国际化征程,而在2015年更是有了8000万至一亿部智能手机的销量目标。从本质上来说,整个国产都在围绕小米而展开自家战略,小米都是国产需要跨越与遭遇的一座大山。

相比于高歌猛进的估值和出货量,专利积累不足则是小米曝露得最为明显的软肋。根据专注于知识产权研究的李俊慧研究员的文章,我们从中可以知晓:截止2015年5月25日,小米公司专利家底(已获授权)的真实情况是――其拥有42件发明专利、96件实用新型专利和102件外观设计专利。其中,在99件已获得授权的实用新型专利还有44件与水处理相关。未获授权专利数量为2193项。

专利积累不足,已经让小米在国际市场上尝到了苦头,其在2014年,在印度市场就遭遇了来自爱立信的专利诉讼,而在强势的爱立信专利面前,小米几无还手之力。在专利保护机制完善的欧美市场,小米核心产品小米手机等至今不敢进入,小米只能在这些市场开卖充电器等手机低端配件,专利短板,让小米的国际化进程受阻。而若当国内手机厂商之间的专利大战打响之时。作为”中华酷联“当下最大竞争对手,也是最为“好欺负”的小米这块大肥肉自然不会被其所错过。

  结语:

虽然这里主要列举了小米,但是纵观整个国产,虽然许多厂商凭借着中国市场庞大的人口红利、超强的性价比、高超的互联网营销技巧、免费开放的安卓操作系统以及产业链的高度集中与成熟,在移动互联网时代,迎来了发展的第二春;但是真正能够在专利上有底气的,依旧只有老牌的“中华酷联”。而当下被人们讨论最多的小米、魅族、OPPO、vivo,锤子、一加等等在专利上依旧捉襟见肘,有着时刻别人宰割的危险。专利积累不足始终让多数国产厂商时刻有着重蹈HTC覆辙的危机。而如何化解、在当下看来,唯有加速投入,合理规避,与专利大厂协商解决,切勿硬碰硬。

 

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解决创新者困境,互联网公司应该向宝洁和苹果(ios app开发)学习

解决创新者困境,互联网公司应该向宝洁和苹果(ios app开发)学习
  消费品的生命周期总是很容易预测:一件产品大受欢迎因为它迎合了一代人的需求,随着时间的推移,这代人逐渐成熟并且不可避免地被新鲜血液取代,新的一代人又有他们自己的品味和偏好,盛极必衰,这件产品就成为了自己成功的受害者,最终走向衰落。

在科技行业,这种周期就交替得更为频繁。一旦一件消费品开始吸引大量的受众,它就面临着被新事物淘汰的风险,后来居上的篡位者抬高了创新的成本,然后它们继续发展直至自己也被取代。这就是淘汰的经典模式,即Clay Chrisrensen所说的创新者的窘境。

我有幸见证了上千次这种周期。在开发并推广了很多Facebook应用、游戏和手机应用之后,我发现一旦一件产品获得了大批的初始用户,它想要大规模地发展只有两个选择:

1.将产品进化成为一个可以让其他公司整合进来的平台,为用户提供更个性化的服务。Facebook在2007年发布了自己的平台,每月活跃用户数量从5000万增长到4亿,增长了差不多30倍。

2.公司淘汰自己的产品。主动淘汰产品可以帮助你击退只会跟在用户后面的竞争对手(通常也是一些初创公司)。苹果就开发了iPad这样的创新产品来推动自己的发展,有人认为iPad具有从苹果其他产品(比如Macbook)那里抢夺市场的潜力。

大部分时候这两种情况都在发生。结果就是消费者习惯了产品的特性,不会再被其光鲜的外表吸引,直到更新奇的东西出现,重新开始那个循环。一家公司要想长期运行下去,就必须随时准备好具有破坏性的新产品。

  淘汰是唯一的选择

最近,设计师Ben Barry分享了Facebook小红书里的几页,其中解释了消费公司是怎样通过创新来紧跟潮流的。

这份声明用简单的语言解释了在已经拥有大批用户的情况下进行创新和发展需要哪些东西。要想可持续地发展,就要勇敢地在其他人之前推倒自己的摇钱树。公司往往更愿意保护自己已有的产品而不是通过创新来摧毁他们,但只有那些敢于蚕食自己现有用户的公司才能长久存活下去。

乔布斯就知道这一点,苹果的持续发展都要归功于蚕食现有用户的策略。

解决创新者困境,互联网公司应该向宝洁和苹果(ios app开发)学习
  为什么成功的公司不能处理好创新问题

不可避免地,公司一旦有了大量用户,就不得不打断自己创新的过程,否则反而会被自己的成功所累。

这就是典型的创新者的窘境。

Clay Christensen的理论并不是秘密,可消费品公司依然一次次地被成功麻痹停止了创新。在这种麻痹的状态中,他们往往会产生这三种想法:

1.公司出了新产品,现有的用户都会来买的。

2.很容易让用户爱上新产品而改变。

3.现有的商业模式已经足够我们赚钱了。

简单一看这三种想法都没什么问题,但实际却暗藏杀机。这些想法诱使公司以为自己的目的是维持现有的用户,而这是一个致命的错误。用户购买这件产品是因为这件产品能满足他们的需求,想要让这些用户去买一件完全不同的产品或服务完全不是那么理所当然的。

  很多成长期的公司不重视创新

随着公司的发展,他们要雇用更多的人来应付随之而来的事务,做好内部管理,这就使得公司注重扩大规模甚于创新。经常会出现这些情况:

整个组织分散成许多功能区,产品、销售、市场、用户支持、金融等部门各行其是。有些公司尝试用一些独特的工作方式来避免这种情况。

想法、人和物体被分散在不同的楼层不同的屋子甚至是不同的城市,人们都坐得很远,人与人之间的互动变得支离破碎。

每个独立团队的成员格外关注自己部门出现的问题,公司在为现有用户改进现有产品方面做得越来越好。

每个团队开始研究产品中自己负责的那一块,原本一整个公司拥有这一个应用,现在变成一个团队拥有应用的一小块。这种现象诚然能让公司更好地处理现有用户的要求,也能给公司带来暂时的好处,但必将造成一个没有创造力的氛围。

  1号方案:创立系列品牌

的产品进行创新是很难的。所以,成功的消费品公司经常会在招牌产品之外推出新产品。这种从单件产品到系列产品的转变通常发生在该产品已经达到市场饱和点的时候。对于大部分免费的消费品,这种转变会在最初的核心用户达到亿级的时候发生,拿Facebook来说,2015年3月的月活跃用户数量就有14.4亿。连锁品牌的成员可能来自收购(有时候是处于防守的目的,在潜在的威胁发生之前消灭它)或内部产品。消费品公司一般都会推出连锁品牌,每一个品牌针对不同人群的不同需求。

这种策略就是宝洁公司(P&G)177年不倒的法宝,并且这个策略还让它2014年的收入达到了830.6亿美元。

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  “宝洁有23个品牌年销售额从1亿到10亿多美元不等,还有14个品牌的销售额在5亿到10亿美元,其中很多都有冲破10亿的潜力。”

这些产品之间也会相互竞争,这没关系,用自己的新品牌代替旧产品总比被其他来势汹汹的公司挤下去好。

宝洁的品牌大爆炸并不出人意料,因为它要和竞争对手在货架上争夺空间。更意外的是Facebook的做法,和它有点相似。Facebook有大量的用户,而公司还是意识到不可能轻易就把现有用户吸引到新产品上去。

因此,在2012年收购Instagram之后,Facebook并没有把它整合进来,同样的,WhatsApp也是独立运行的。早前Facebook将Messenger变为独立应用,而之后不久又通过从主应用中取消信息功能来迫使手机用户安装这个应用。现在时间过去三年多,Messenger可能要有自己的系列产品了。在今年的F8年度开发者大会上,扎克伯格正式宣布了Facebook系列应用的战略计划。

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  这个系列的每一个成员都有月活跃用户数量超过10亿的潜力,这样一来Facebook就有五个平台时刻处于危险之中,而且每一个都还在创新。

他们甚至还发布了至少7个应用作为Facebook Creative Labs(创造实验室)的一部分,大部分都是新品牌。这些新产品代表着公司开拓新领域的积极尝试。

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  并不是所有这些应用都成功了,也并不需要都成功。Facebook用他们来测试新点子以便为未来的大动作铺平道路,而且光是开发这些应用就足够保持Facebook总部的创新性了。

并不只有宝洁和Facebook在用自己的新品牌蚕食旧产品,亚马逊、苹果、Netflix也在这么做。

  2号方案:别怕摧毁自己的产品

乔布斯在自己的传记中开门见山地说:“你不蚕食你自己,别人也会来蚕食你。”

在苹果2013年的收益报表中,CEO库克做出了详细的说明:“我们的核心观念是,不要害怕蚕食。你不蚕食自己,别人会来蚕食你。我们知道iPhone蚕食了iPod的一些市场,这没什么好担心的。我们也知道iPad会蚕食MacBook,但这也不是问题。特别是iPad,我们反而会从中受益,因为Windows的市场份额比远比MacBook大得多,现在已经明显看出它蚕食了一些市场。我仍然相信平板市场迟早会比PC大,你可以从平板的成长和PC面临的压力看出这两者的曲线已经开始相交了。”

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  苹果还有一个优势:拥有不止一台苹果设备的人越来越多了。苹果通过开发能与你其他苹果设备共同运作的创新产品的方法来扩展业务。这个策略就是用自己的新产品蚕食旧产品来满足更多其他顾客以及现有用户的需求。

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  另一个科技巨头亚马逊也一直在蚕食自己的用户,将自己从一家主营实物的公司变为一家数码公司。想想看Kindle,它能装下那么多书,有了它人们就很少再去买实体书了,如果亚马逊没推出这种产品,别的什么公司也会推出。Kindle的成功之处在于亚马逊近乎疯狂地降低成本并加快送货速度。对亚马逊来说这是一种保持创新性的好方法,因为开发新的产品目录也必须要创新。

亚马逊也是连锁品牌的拥护者,它旗下的40多家子公司中有很多都尽量消除了“亚马逊”这个品牌的影子,比如Zappos.com、Diapers.cm、audible.com、IMDb.com、Woot.com、Fabric.com、Soap.com、Pets.com等等。

亚马逊蚕食用户和创立连锁品牌的策略确实有用,2014年它的收入达到889.9亿美元,比宝洁还多几十亿,对一家只有21岁的公司来说已经是很不错的成绩了。

当然,这些策略也是有风险的。Netflix大概是把风险和回报平衡得最好的公司了。首先,Netflix成功地从送货上门的DVD公司转型为能在你所有设备上使用的流媒体服务,从而导致了Blockbuster这类传统DVD公司的破产。

到2011年9月这种转型彻底完成,Netflix开始创立连锁品牌。Netflix试图分拆DVD邮寄业务和流媒体业务,分拆业务重命名为Qwikster。

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  然而这并没有什么卵用,一部分问题出在定价,另一部分大概就是顾客不吃这一套。Netflix的CEO Reed Hastings及时改变了策略,他不仅收回了这个决定,还对顾客做了公开道歉。

Netf的问题主要出在它推出的新品牌并没有进步,它和老品牌一样都是“递送”内容,而Netflix想要成为娱乐产业中的一员的话,就要更注重内容本身。好莱坞工作室和电视网络都把递送机制看做一种商品,而Netflix认为只要你有大热的产品,你就有了垄断权,人们必须要来你这里。Netflix通过提供最方便的在线观看电视剧和电影的服务摧毁了自己原有的产业,同时也夺走了娱乐行业其他公司建立新品牌、与特定观众交流的机会。从这个层面来看,连锁品牌策略一直就更看重内容,这种策略将递送机制(无论是DVD送货上门还是在线流媒体)看做一种商品。

一开始,Netflix不拥有它所传播的这些内容。它成功建立平台的策略借鉴了一些电视网。像HBO这样的电视网一直在用新内容替换旧内容,它们擅长这个套路并且在娱乐行业这一套确实有效。就像做游戏的始终想要推出新的畅销游戏,电视网也一样需要新的热播剧集,这样每一部剧都会成为频道系列的一员。

通过这种方法,2013年1月Netflix以《纸牌屋》起步,随后的发展一发不可收拾。它已经播出了大约一百个原创节目,发展策略起了作用。《纸牌屋》第一季的播出使得Netflix的股价从160美元增长到600美元。在通过产品生命周期的导入期之后,Netflix现在正处于成长期,需要巩固原有的用户并吸引更多顾客。冒着惹恼内容合作伙伴的风险,Netflix将业务集中在自己制作内容上,并采取了蚕食自己观众的策略。

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  由于Netflix的成功,消费者观看视频的方式最终都会演变成“一看看一季”的模式。从Netflix的演变过程中我们可以看出,连锁品牌的策略既要迎合顾客,还要符合自身条件。

  下一个发展系列品牌的会是谁呢?

聪明的创始人和CEO肯定不会错过这些例子里的教训。用蚕食和连锁品牌的方法来摆脱创新者的窘境是很常见的策略。下面这张图表里有26家大公司,其中大部分都有自己的连锁品牌。逻辑证明其他公司很快就会效仿它们。

在这些互联网中坚力量中,有18家(用蓝点表示的)已经创立了连锁品牌,其它8家(粉色点表示的)还没有。而在这8家中,Kik、Shazam和Telegram还处于导入阶段,这些公司应该更注重自己核心价值的确定同时持续继续扩张,可一旦一件产品达到成长期,就要花点时间考虑一下怎样长久存活下去了。剩下的Dropbox、KakaoTalk、Line、Snapchat和Spotify这5家公司已经进入了成长期。

在这些公司中,Dropbox是在发展道路上走得最远的,它正在发展连锁品牌,创建了Dropbox Platform(Dropbox平台)和Dropbox for Business(商用Dropbox)。它还收购了Mailbox,并开发了一个叫做Carousel的照片应用,另外还有一个叫Notes的产品正在测试中。Dropbox团队现在思考的方向是正确的,他们将产品进化为平台,获得更多顾客,收购其他产品并且开发新产品,这和乔布斯的蚕食策略有异曲同工之处。

那些可能成为百年老字号的公司的领导者必须要明白,摧毁自己的产品才是生存与成功的关键,而且领导者的想法会反映在公司的文化中。

  生存的法则

总的说来就这么几条,如果你没牢记在心还需要我现在重复一遍的话,可能你不足以运转一家互联网公司。不过我还是说一下:

吸引大量用户不是一件容易的事,不可一蹴而就,Facebook努力了8年才达到10亿的月活跃用户数量。

你要时刻准备好摧毁自己的产品,那些最成功的公司核心思想就包括蚕食自己。

最终你都会拥有一系列产品,也就是系列品牌。

这里有一些关于大量用户的建议:当你花了一定的时间获得足够的用户数量后,你的用户群体已经是上一代人了,你会发现一些新公司,它们的用户增长速度比你那时候更快,这时候你就需要创新并且摧毁自己的产品以求生存,不然你就完蛋了。

Facebook小红书里最后一段说得很对:“网络不是一个友好的地方,那些不能抓住潮流的事物甚至连残骸都不会有,而是完全消失了。”

不过只要你找对方法,你的公司也许会长命百岁的。

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支付宝赴美独立上市传闻又起

支付宝赴美独立上市传闻又起

  阿里目前是当之无愧的国内互联网巨头,从用户体量看,仅比以社交为商业模式核心的腾讯稍逊一筹;从业务范围看,几乎涉及到互联网、娱乐乃至线下的方方面面;从营收和利润、市值来看,也是排在业内前列。但不管怎么说,阿里巴巴的大部分业务还是集中在国内,在国外即使有业务交集,也基本只是属于小打小闹,或者具有前瞻性的布局而已。

  不过,近日阿里旗下重磅级产品支付宝有可能赴美独立上市,引起各方关注。之所以引人侧目,一是因为支付宝无可比拟的用户数量,在国内绝对是NO.1,赴美之后必然会大肆抢占市场,在美国搅起腥风血雨;二是因为支付宝是单一产品,与QQ类似,单独上市似乎不合常规,起码也得是蚂蚁金服上市,这凸显出支付宝的底气。支付宝赴美独立上市,到底是“争馒头”,还是“争口气”?

  争馒头?阿里依然利益当先

  阿里有太多理由让支付宝孤身前往美国上市,其中最大的理由就是为了抢占美国市场,攫取更多利益。在国内,虽然有微信支付、财付通、京东支付等在“死扛”,但无论从用户记体量、应用场景,还是服务数量、发展潜力来看,支付宝都当之无愧地在国内支付市场独占鳌头。虽然登顶的感觉很美好,但这也意味着支付宝的潜力即将被挖掘殆尽,必须开拓新的市场来巩固自身。

  而全球经济核心的美国,自然成为支付宝新的目标。如果攻克美国市场,适应其中的生存规则,再向全球市场扩张就会易如反掌。因此,支付宝赴美独立上市,既是全球国际化战略的一部分,也是必须要先走出的第一步。

  而支付宝在美国上市之后,杀入美国市场最强势的武器就是想购买美国商品,即海淘的国内消费者。要知道,几乎国内所有在线消费的买家,都是支付宝用户。面对支付宝3.5亿庞大用户体量可能带来的高额营收,美国商家不可能不动心,自然会不遗余力地推出支持支付宝的业务。

  由此一来,支付宝便会快速渗入美国市场,携在美上市被人熟知的威名,加上商家的支持,进而就能够影响到美国消费者去接触并使用支付宝。可以看到,支付宝是在打一场没有成本的战争,支付宝到时候拿“馒头”都会拿到手软。

  争口气?阿里欲席卷美国支付市场

  从另一方面来看,支付宝赴美独立上市也是为了争口气。目前国内互联网企业虽然也被国外同行所承认,也被大众所认可,但依然是被认为只是在中国特殊环境下的奇迹而已,似乎没有全球竞争性。支付宝赴美上市之后,与阿里巴巴本身交相呼应,或将扭转这一看法。

  从最简单的数字看,支付宝注册用户达到3.5亿,几乎是美国PayPal的3倍。但在美国,目前却没有人关心这一点。去年双11,支付宝创造创纪录的93亿美元交易额,举世无双,但也不被国外群体认可。换句话说,不在美国取得成功,支付宝始终只能算是偏安一隅的支付产品而言。

  如果支付宝赴美上市成功,阿里将凭借它席卷美国支付市场,真正将支付宝推向国际舞台。到时候,阿里的商业帝国梦将越做越大。

  无奈赴美!支付宝将面临强敌

  还记得去年双11的时候,马云宣称支付宝会在国内上市,他强调,“支付宝有一天会在中国上市……上市的一个主要原因,是能够让公司治理更加透明化,让全世界的股民、全世界的用户来监督这家公司,共同参与建设这家公司。由于各种原因,阿里巴巴没有办法在A股上市,所以我们希望未来支付宝能够在中国A股上市。”而如今,才刚过去半年,支付宝就调整了策略。

  这是因为2015年证监会发布年度新股发行计划,预计全年会有200只股票登陆A股,而目前有600只股票在排队。显然,支付宝等不起这三年,赴美上市几成定局。虽然看起来支付宝赴美上市之后,将在抢占美国市场的竞争中占据主动地位,但肯定会遇到强烈的阻击。PayPal、苹果支付、谷歌支付等都将成为支付宝强有力的对手。稍不注意,支付宝可能就会被压在身下。抢时间、快速进场,将成为支付宝制胜的唯一选择。

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