网络电台厮杀:会重走视频行业老路吗?

  版权战、口水仗、争主播…今年的网络电台发生的种种事件,让人不由得想起当年的视频网站大战。区别在于,视频网站发展了3-5年才开启了“PK”模式,网络电台两年便已进入状态。

以喜马拉雅、考拉、蜻蜓等为代表的网络电台多成立于2013年左右,起初发展特点各不相同。比如蜻蜓开始以集合各大传统电台内容为主,喜马拉雅以有声读物见长,考拉拥有较多的主持人资源,PGC内容做的比较好。

但从最近几家的动作以及App的内容风格来看,都有向综合性音频内容服务商发展的势头。用一位业内人士的话说,“目前大家强化优势内容之后,都在补全。”

这个新兴的市场目前仍处在培育市场扩大用户量的阶段,谈商业化谈地位都为时尚早。不过各方均已慌不迭的跑马圈地。这个过程,摩擦难免。

频繁下架 口水仗不断

即使2015年只过去了一半,这半年发生的事情也足够让今年称得上是网络电台的多事之年。

先是在2月份,New Radio创始人杨樾撰文直指多听FM剽窃。

随后,4月17日荔枝FM、多听FM同时被苹果App Store下架。荔枝FM与多听FM将矛头共同指向了喜马拉雅,称喜马拉雅向苹果进行恶意投诉,并指出喜马拉雅在苹果商店有大量恶性优化。

随后,喜马拉雅也遭到了苹果强制下架。

在接下来的两个多月内,喜马拉雅和荔枝被连续多次下架,其中荔枝FM被下架4次,喜马拉雅FM被下架3次。

最近的一次下架事件发生在6月底。喜马拉雅、考拉、荔枝在苹果商店再次遭遇被下架,截至目前只有荔枝恢复了正常下载。

下架的原因,一方面来自于被举报刷榜,另一方面是内容侵权。

据了解,根据苹果的受理机制,收到举报后被投诉方必须证明自己没有侵权,只要不能证明,侵权就成立,就会被下架。

而对于网络电台来说,多数均已开启用户上传功能。在这些海量内容中,找到一期版权有争议的节目并非难事,只要有一期被投诉者不能完全自证版权,投诉几乎就可以成立了。

多家网络电台围绕各自声称的“独家版权”内容你来我往斗了几个回合,目前仍未有一个定论,到底谁家侵了谁家的权。

不过无论是否侵权,这场争斗至少是进行在“明面上”,但恶意刷榜的行为却让人觉得无处追溯。

在最近的一次下架事件中,新浪科技得到的信息是,几家网络电台均表示下架前夕APP在苹果App Store的评论数有了非常规的爆发式增长。

恶意刷榜的存在,可以说是非常巧妙的利用了苹果规则的漏洞。苹果能够发现某App的下载量以及评论量的异常,但无法确认这种行为是来自于何处。

按照常人的逻辑,竞争对手是不会做雷锋,来雇人为自己的app刷下载量。但竞争对手却可以利用这一点,导致APP下架。

下架后带来的直接影响,便是每天几十万的下载量戛然而止,而对方的下载量则得以超速增长。一旦遭遇这种恶意刷榜行为,企业很难自证清白。

对于此次下架是否遭遇竞争对手恶意刷榜,几家的表达均非常谨慎,表示正在内部排查下架原因。喜马拉雅方面称已经向苹果申诉,希望规范调整对类似事件的处理。

热闹背后

让人不由得好奇的是,为何是今年频发此类针锋相对的的事件?

经过走访,多家电台负责人均向新浪科技表示,资本方的青睐迅速的将市场带火,各家在拿到融资后纷纷加快跑马圈地,在这个过程中难免会出现摩擦。

有意思的是,为了能够在竞争中脱颖而出,多家网络电台均选择了向综合性服务平台进军。以排名靠前喜马拉雅、蜻蜓、考拉为例,在APP中针对社会不同领域均做了详细的分类,这些分类大同小异。

“这是非常可以理解的事情,本着为消费者服务的出发点,为了满足消费者不同的需求我们也要把我们的内容做全。”考拉负责人说。

而据了解,目前段子、脱口秀类、搞笑类节目普遍收听率较高,各家均把此类内容推的很高。

另外,对于优势内容的争抢也很难争出个结果。

“现在的情况是,对于明星资源没有谁能真正拿到所谓的独家版权。”一位业内人士指出。以郭德纲为例,在此前的口水仗中,喜马拉雅强调其拥有独家版权,而多听则指出,在签给喜马拉雅之前,郭德纲曾经将自己的作品授权给超过十家的分包机构,这些分包商与多听签了版权协议。

除此之外,草根创作者版权意识也不强。就像此前较为火爆的《凯叔讲故事》,在一开始市场推广阶段,他几乎在所有的平台都上传了节目。

在传统内容上没有办法进行区别化竞争,与对手拉开距离,这是网络电台目前的一个现状,也是最近事件频发的诱因。

“在录音的内容上已经是比较焦灼的状态,不好玩了,同质化比较严重。”一位业内人士表示。

口水仗并不能解决问题。可以看到的是,有的网络电台已经着手强化这方面的独家性,比如针对某个专业主播的某档节目,签订排他性协议。

会重走视频老路吗?

造成竞争的另外一个原因,是网络电台目前的优势都还不明显。

虽然喜马拉雅与蜻蜓对外宣布用户量过1.5亿,但并没有第三方机构的支持。根据考拉后台统计数据,考拉的用户数将将过亿。目前三家已经形成网络电台第一梯队,不过从规模上相差不多。

根据此前的报道分析,网络电台的争抢,体现了平台对优质内容的渴求,而这与视频网站争夺优质的视频内容资源有着诸多雷同之处。

现任蜻蜓FM CEO的杨廷皓在接受采访时指出,目前网络电台行业确实像视频网站一样在争夺优质内容版权,但网络电台与视频是两个完全不同的市场,在用户规模、产业链大小、内容生产能力上都有着较大的差距,所以一味争抢存量内容的方向是有问题的,最终大家会发现这一方向的投入产出比很低。

于是跟视频网站的发展路径类似,几家网络电台公司在不断签约音频版权的同时,也在逐步培养自己平台上类似视频网站“自制剧”的产品,以谋求降低内容获取成本。

而除了自制内容之外,网络电台也存在着一些不一样的机会,这些机会建立在网络电台不同于其他形式的特点之上。

“只要是能够观看视频的环境,绝大多数用户不会听电台。”多听直播负责人冯亮说,不过她也指出,网络电台的在各种封闭环境的应用场景很多,单单是汽车后装市场,便有2000亿的市场待挖掘。另外,在视觉信息量爆炸的时代下,闲暇时刻选择收听网络电台让眼睛休息的使用者也越来越多。

在汽车内由于是移动的状态,并且有了车联网的概念,基于位置的服务让网络电台在O2O领域有了很多看得见的商业化的机会,目前各家网络电台均加大了汽车市场的合作力度。而这在一场景便是网络电台区别于视频的一大应用场景。

另外,在UGC以及PUGC内容生产的模式上,网络电台预计会比视频网站走的更快。网络电台使用门槛较低,用某电台从业者的话来说,20分钟就可以学会基本操作,而生产一个视频内容则需要一个专业团队,网络电台基本上只需要一个人。

不过值得注意的是,门槛降低也会带来质量的下降。

New Radio创始人杨樾曾指出,目前网络电台优质内容太少。他认为这才是音频市场版权风云背后的根本原因,“做一个好的播客比较难,但是做一个播客太简单了,99.9%节目都是草根、没人听、质量不高,大家都去抢0.1%内容。”

区别化的尝试

除了内容争夺之外,部分网络电台已经开始进行一些区别化的尝试。

以考拉FM为例,冯亮称正在着手开发一个手机直播的项目。对于这个项目她非常兴奋,她认为这实现了很多场景的突破,“比如一个用户去购车,他可以在购车过程中用音频进行实时直播分享。”

另外,这种直播也是将传统电台的的互动性搬到了移动端,主播可以实时开启权限,让某个听众加入互动。甚至还可以邀请几个嘉宾,进行一场多人对话的直播。

这种直播还可以成为自媒体的一个新途径,采访者可以将采访过程进行实时直播并互动,这比纯文字的自媒体更加有趣。

不过这种直播分享的模式已经在视频领域出现,国内已经出现了像映客这样的视频直播APP。对于如何进行定位区分和竞争的问题,冯亮认为视频分享会对分享者要求很高,需要全程保持拍摄姿势,无法让分享者有更多的操作。“手机直播还是希望能够抓住一个平衡点,进行一个更轻松的分享。”她说。

除考拉之外,喜马拉雅与多听均推出了车载网络电台设备。这种设备以手机为依托,在插入汽车后,便可实现手机到汽车的无缝接听。

这些尝试虽然非常有趣,不过门槛并不高,竞争对手可以在短时间内迅速模仿推出类似产品。因此考拉FM的CEO俞清木认为,应该尽快把各自的行业壁垒建立起来。不仅要跑得早,也要跑得快。

虽然几家网络电台创始人都表示目前行业还没到没到你死我活的阶段,也没有谁能稳稳做到“No.1”,但是从今年发生的事情来看,这个行业的竞争已经日趋白热化。

但是在这场混战中,每家企业都是伤痕累累,没有哪家能够脱颖而出。网络电台行业需要思考的是,现在应该合力把市场做大还是早早开启内耗模式?

北京app开发公司

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  初代《仙剑奇侠传》的历史地位无需多言,没有在锁妖塔迷过路,简直就没资格谈论人生。

  如今20年过去了,仙剑系列已经出到第6部,但7月8日上市的《仙剑奇侠传六》却引来诸多负面评论,其发行方北京畅游乐动偏偏还在紧要关头脑子进水,发微博将批评意见定义为“有组织的恶意行为”,后来又自己打脸,删除这条微博,再发微博称对玩家的批评意见要“虚心全盘接受”,制作方北京软星之后也发出致歉公告,称将用后续免费大型剧情DLC回馈玩家。

  如此态度转变,生硬又拙劣,简直就要毁了“仙剑”这块招牌。现在为大家复盘下这次事件。

  首先,《仙剑奇侠传六》真的很烂嘛?貌似是真的…

  来看看国内知名单机游戏网站游侠网和3DM的评测,看标题就够了:

  3DM:《仙剑奇侠传六》详细评测:沉疴未去积重难返

  游侠网:《仙剑奇侠传6》试玩心得&简单评测:诚意欠缺

  知乎上已经有了“如何客观评价《仙剑奇侠传六》?”这个如此优雅的问题,至本文截稿(7月14日10:58),这个问题已经积累了500个答案,这里截两个赞同数最多的答案给大家感受下。

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  (这位朋友的利益相关声明:“2000年起,仙剑全系列正版玩家。”)

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  (这位朋友的利益相关声明:P1P3P4死忠)

  甚至一直都是被吐槽对象的央视,这次也跳出来吐槽,来看看@CCTV新科动漫频道的这条微博:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  据说《仙剑6》现在已经有了《泰坦陨落6》这个花名,起因是显卡吧吧友使用最顶级的显卡四路泰坦来测试,发现在进行游戏时,显卡温度可达到85度左右。出处应该就是这篇:【致情怀】5960X+四路Titan X大战仙剑6正式版评测!!!

  发行方北京畅游乐动:水军,都是水军

  国内玩家一般都很能容忍国产单机RPG,毕竟是国产游戏里的稀有物种,更何况是陪大家长大的“仙剑”系列,游戏有问题,承认、改进,估计大家也不会说什么。

  偏偏《仙剑6》的发行方北京畅游乐动发了条最不该发的微博,称“已掌握确切证据”证明差评是“有组织的恶意行为”,并表示“深感惋惜”,还称“我司保留对具体相关执行责任人的法律追究权利”…

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  (这条微博已被删除,上图来自cnbeta)

  同样是发行方北京畅游乐动:我们虚心全盘接受

  然而才过了两天,声称“已掌握确切证据”并保留法律追究权利的北京畅游乐动又出来道歉了,道歉微博原文如下:

  对于玩家朋友们提出的任何建议和批评,我们虚心全盘接受,对于大家的支持,我们真心感谢,我们也表示最诚挚的歉意。同时我们也在积极主动的解决部分玩家遇到的问题。再次感谢大家的支持。

  但这样的态度急转弯似乎并没有获得玩家的原谅,来看看这条道歉微博下面的评论:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  知乎上又有好事者问出了“如何评价畅游乐动宣称对《仙剑六》的恶评「是有组织的恶性行为」?”这个如此优雅的问题,这里截一下最高票答案对上述道歉微博的评价:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  最后的补偿:免费DLC谢罪

  事已至此,光口头道歉肯定是没用了。有知乎网友很贴心地贴出了国外大厂对游戏玩家的补偿措施。

  华纳针对《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版体验问题的补偿政策:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  《刺客信条:大革命》首发出现问题时育碧采取的措施:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  EA在《模拟城市5》出现大量问题后的补救办法:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  昨晚,《仙剑6》的制作方北京软星最终在微博上公布了补偿措施,除了继续优化新版本,最重要的就是下面这条:

  3、后续大型剧情DLC免费回馈玩家

  现有版本优化稳定后,《仙剑奇侠传六》制作团队将制作后续剧情DLC,为玩家提供更丰富的内容、并提供玩家免费下载体验。

  虽然没有免费送游戏,但总算是聊胜于无。闯祸的发行方北京畅游乐动也随后发布道歉微博,称“经与北京软星团队讨论后,我们将积极配合为玩家提供后续免费剧情DLC的发行服务”。

  事情总算是告一段落了,贴一下百度国游销量吧吧友整理的数据:

脑残的危机公关几乎毁了“仙剑”这块招牌

  注意其中“当日振幅”那一项…短短几天时间就衰减成这样,闯下大祸的北京畅游乐动不知作何感想…

  这场公关灾难,真是直追神州专车对Uber的那一场脑残攻击啊~

  最后还是用灵儿的两句诗来缅怀已经封神的初代《仙剑奇侠传》吧,很多人心里只认这个“仙剑”:

  今日种种,似水无痕,

  明夕何夕,君已陌路。

  愿现在的仙剑团队一路走好,不要离玩家越来越远。

北京app开发公司

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

一场抓准心理的神营销 让“大圣”爆红归来

一场抓准心理的神营销 让“大圣”爆红归来

在业内普遍深谙“四分电影、六分宣发”的情况下,大量优质影片常常会因为宣发营销“不给力”而败北。与同期上映的《小时代4》和《栀子花开》相比,《西游记之大圣归来》的宣发绝对算是“不给力”的。

但正是这部一个月前没有几个人听说过的电影这几天却在很多人的“朋友圈”里刷了屏。长期以来对国产动画的不抱期望与朋友的强烈推荐在人们心里形成了剧烈的对抗,好奇心的驱使让这部影片的票房迅速逆袭。这一切“现象级”的营销效果不由地让人心生质疑:这样一部动画片是如何点燃社交媒体,又是如何利用互联网对抗其他影片的大手笔宣发攻势?

一场抓准心理的神营销 让“大圣”爆红归来

(截至7月14日下午多个平台的统计结果)

先锁定“种子”再通过社交网络“开花”

在好莱坞,类似于《钢铁侠3》这样总投资2亿美元的超级大片,宣发费用通常会占到总成本的50%左右。据《大圣归来》出品方高路动画透露,该影片成本在6000万左右,其宣传费用并不充裕。

宣传费用的紧张再加上暑期档竞争激烈,影片正式上映时的排片量不并不多。而排片越少越容易发生排挤效应,也就是说,在人们还没来得及发现这部片子好看的时候,片子就已经被下映了。

危机四伏的情况下,《大圣归来》的做法是:大面积点映。让一部分人先看,等这部分人成功地被内容吸引,“路人转粉”的时候,同时推进电影在社交网络上的传播。让口碑效应和网络效应一起发生化学作用。

“我们前期宣传预算花在培养种子的口碑上,”参与宣发的微信电影票副总裁杨丹告诉腾讯科技:“前期最重要的就是找到合适的人群来传递信息。”《大圣归来》一开始的“种子观众”选取的是艺术院校的学生、行业内的一些专家。“让普通观众去为一部片子点赞真的很困难。但是专业人士他们会在认可内容的时候去点赞去传播。而他们的影响之下,普通观众会更能接受影片。”

社交媒体通过人际关系来影响受众,发挥改变受众态度和行为的效果。而舆论领袖既是受众中的一部分,同时又能够影响一部分受众,在传播活动中具有十分巨大的影响力,可以起到以一抵百甚至更大的传播效力。专业媒体人、影评人、院线工作者、电影行业专业从业人员,都可以从专业领域影响到电影宣发的效果。因此,如果能够很好地将影片信息传递给这些人,也不失为一种电影宣传、营销、推广的上佳路线。

一方面,微信微博中的“大V”拥有百万千万粉丝,他们的一句话,传播速度和效果不亚于传统媒体。另一方面,社交媒体中每一个参与者也都是信息的接受者与传递者。只要稍加“引导”,很容易出现自发的传播。而这些,相比于费用高昂的广告推广,效果并不差。

抓准心理的网络策划

由于互联网尤其是社交媒体相对而言属于“开放性”资源与媒体平台,因此,众多出品方与发行方相当于站在了同一条起跑线上,比拼的往往是创意力和策划力。

《大圣归来》的宣传策划可以用六个字概括:抓住受众心理。

首先是人们更加倾向于在社交媒体上“炫耀”自己有而别人没有的东西――饥饿营销就是源自这种心理。《大圣归来》的大面积提前点映让更多人能够把这部片子“炫耀”起来。分享欲望来源于体验者的积极互动、参与感与代入感。这使得影片的第一批观众成为“自来水”,而且愿意在自己的社交圈里向他人“安利”。

在有了第一批粉丝之后,关于《大圣归来》的一些网络媒体宣传开始有了作用。而它们的核心都是在塑造影片“逆袭”的形象。从一开始的票房被盗事件到“排片少但票房高”的形象,无疑是勾起人们在情感上的支持。而“国产动画”已经在人们心中标签化,只要内容超出人们的预期,很容易就引发热门的观看热情。

如此良性循环,使得影片在社交媒体中形成了越来越有利的口碑。

据统计,在全国院线的所有排片中,《大圣归来》7月13日的上座率达到了38.02%,场均超过50人。这其中,尤以北京、上海这样的一线城市更为突出—-《大圣归来》在一线城市的上座率超过了46%,达到了场均64人。这个表现远远超出了同期上映的两部青春大片《小时代4》和《栀子花开》。

上座率有保证的情况下,影院排片自然会增加。首日排片不到10%的影片,今日排片已超过20%。

好莱坞大片怎么玩儿

在美国,社交网络营销早已成为电影宣传不可缺少的部分。相比之下,他们的招数更多,营销也更成体系。

迪斯尼为《创:战记》制作了Facebook名为TRONiVerse的应用程序。这个应用程序目前依然很活跃,它将与电影相关的评论,视频和图片上传到更多的社交网络,在交互的网络中展现他们。迪斯尼甚至还在Facebook上为《玩具总动员3》提供电影票。

福克斯公司则通过Facebook上为《阿凡达》做深度营销,包括应用程序和促销广告。索尼已经为自家的电影开发出了自己的内部票务程序,通过Facebook卖电影票,并可以邀请Facebook朋友一起观影。

可以看到的是,国外的这些手段也逐渐被国内的电影宣发所学习。电影的宣发是一项系统工程,最终的票房并不是由社交媒体所决定的。但是,在人人连接的移动互联网时代,口碑传播和网络营销起到的作用会越来越大。

北京app开发公司

企业品牌App开发移动互联网解决方案

移动支付爆发式增长 NFC能否借Apple Pay反击?

  银联最新公布的数字显示,基于NFC(NearFieldCommunication,近距离无线通讯)功能的银联闪付在线下的终端布局已达到500万台,这个数字在去年还不到300万。

但在移动支付呈现爆发式增长(年增长率超100%)的近两年中,起步较早的NFC支付并未取得令人惊艳的成绩,特别是在“后起之秀”支付宝钱包和微信几乎垄断了移动支付场景的国内市场上,NFC似乎陷入了尴尬的局面。

就在两天前,苹果基于NFC功能的移动支付ApplePay首次走出美国,进入英国市场,目前可在英国25万个终端上使用ApplePay刷苹果手机或手表付款,苹果在移动支付的强势推广给NFC的市场普及带来了利好。

但情况在国内更加复杂。金雅拓大中华区及韩国区市场经理魏晖15日在世界移动大会上接受记者采访时称,NFC支付涉及一条包括商户、收单环境、NFC发行方、手机厂商、运营商、银行、技术提供方等在内的复杂产业链,如何协调好各方关系实现共赢,是国内推动NFC的重要因素。

NFC让位于扫码支付?

在15日上海举行的世界移动大会上,移动支付成为热门话题。中国移动在会上宣布,其基于NFC的支付工具“和包”用户数已突破500万。在支持NFC功能的手机上使用和包App(手机钱包),用户可以拿手机当卡刷,应用在缴话费、生活缴费、收付款、订单支付、账户充值等场景中。

所谓NFC,即非接触式数据交换,比如门禁卡、公交卡均是应用此技术,目前NFC是近场支付的主流技术,用户拿下载了虚拟银行卡的手机(或银行卡)靠近识别终端即可完成付款。

在NFC领域比运营商更强势的银联也在积极布局线下的NFC设备终端。其最新透露的数字为,全国已有500万台终端设备可以用NFC付款。但实际上,如果以全国线下商业的庞大体量作为分母,500万这个数字目前连冰山一角也算不上。

随着蚂蚁金服和腾讯微信在线下商业的激进式突围,移动支付领域的格局在近一两年发生了巨变,仅支付宝钱包一家就占到国内移动支付市场近八成的份额。目前,全国主流便利店均已对接支付宝或微信,两者逐渐将移动支付场景拓展到超市、加油站、医院、公共事务部门、出租车、餐馆、酒店等越来越多的领域中。

来自手机厂商的微妙转变也从侧面反映了二维码支付和NFC近场支付各自不同的受青睐度。像近日发布的魅族MX5手机,其mTouch指纹识别功能已经和支付宝对接,用户在使用支付宝交易时无需输入交易密码,手指按在屏幕上即可完成支付,NFC功能却并未提及。而在前两年,NFC还是很多主流手机在新品旗舰机发布时的宣传亮点之一。

产业链和用户习惯或成掣肘

早在去年10月,马云和苹果CEO库克就曾探讨过支付宝与苹果合作的可能性,ApplePay也一直对进入中国市场心心念念,但受限于政策等原因,ApplePay入华迟迟没有动静。即便在美国市场,目前ApplePay的市场渗透率也并不算高,但在金雅拓行业市场营销副总裁林添祥看来,ApplePay的全球拓展努力为NFC支付的普及大有帮助。

与支付宝和微信的扫码付相比,NFC近场支付的上下游产业链更加复杂,从用户端往上游倒推,至少会涉及商户、收单环境(各银行与卡组织方银联)、NFC发卡方(运营商、手机终端厂商、银行等)、第三方合作伙伴,以及技术提供方等(安全载体、应用软件、后台解决方案等)。魏晖对记者说,NFC的产业链长而复杂,能否协调好各方的关系,并调动其积极性是推进NFC的一个重要因素。

更重要的一个影响因素还是用户习惯。面对支付宝和微信烧钱补贴商户,逐渐培养起年轻用户使用手机扫码付款的习惯,无论是银联的闪付,还是中国移动的和包等NFC发卡方,都面临着NFC用户教育的巨大压力和成本。

企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

移动互联网的本质是社交

移动互联网的本质是社交
       互联网开创了一个新纪元,人类正在由一个个个体变成万物相联的新集群,互联网的本质是联接。机器和机器的联接,人和机器的联接;以智能手机作为初期入口的移动互联网时代,最大的变化是:任何人都是发生了全天候不受时间和空间的联接,移动互联网的核心本质是社交,人的社会属性空前暴发,社交成本无限降低,而这将引发社会形态和商业逻辑都产生颠覆性的变局。

  社交是人类的本能,是人们日常生活的基本需求之一,特别是在移动互联网时代下,一切都是社交,社交已经成为人们痛点、痒点、沸点的集结体,无社交无生活,无社交不商业。现在我们看到很多行业,包括互联网媒体、电子商务,各类软件和新兴产业的变化都和社交有关。

  作为一家提供叫车服务的创业公司,优步(Uber)的出现对于传统的出租车行业可以算得上是一个颠覆。但是由于先前在中国部分地区被查,又有媒体爆出Uber使用的安全隐患,使得这家公司在一段时间内处在了舆论的风口浪尖之上。其实,Uber的社交属性明显,若从社交的角度来看Uber或许能更好的了解它的价值。

  Uber的司机不同于一般的出租车司机,他们也有自己的事业,很多人并不指着Uber赚钱。《深圳晚报》曾报道过,开着豪车做Uber司机的有很多都是公司白领、创业老板、富二代……一看就是有钱人,有些个体私营老版只是在下班回家的时候接单,为了能更多的接触到不同的人,聊聊天听听他们的故事,在交流的过程中了解潜在客户或用户的需求,从而为自己的产品和服务升级提供帮助。

  而对于Uber乘客来说,大部分都是公司的在职白领,写字楼里的上班族,每天忙于工作,下班后又疲惫不堪,自由社交的时间被压缩了很多,尽管移动互联网的碎片化社交为他们提供了更多的机会,但是这种只存在于虚拟世界里,黑纸白字的文字,无表情社交,显然不如面对面来的交谈更加真情意切。而Uber很好的解决了这一问题,从线上虚拟社交转移到了线下场景社交,满足了人们对真实这一需求的渴望。

  另外,一直生活在熟悉人的圈子里,也就是强连接,信息大多数是互通的,信息的新鲜度就会降低,有效信息的价值就会丧失很多,而且只了解自己业内的事情,视野也会变窄。由于Uber的司机中多数都是有自己事业的人,他们或许是你的同行,你的合作伙伴,也或许是跟你的事业毫不相干的人,这样的交谈就不会显得那么乏味,了解对方的行业或许就会有意想不到的启发。其实与一个人的工作和事业关系最密切的社会关系并不是“强连接”,而常常是“弱连接”。

  在美国,Uber搞了一次营销活动,主题为“给你7分钟,Uber会把投资人快递到你面前”。当乘客叫的优步车到来时,会有一个谷歌[微博]创投的投资人坐在车里等你,对方会给你7分钟的阐述时间,然后再花7分钟给你提供反馈意见。

  之后,Uber还会把你免费送回家。在国内,Uber跨界与一款专注于互联网创业的社交产品“微链”合作,策划设计出了一个叫做“一键呼叫投资人”的活动,上车后15分钟,打造2个人的空间,近距离的交流产品、商业模式,这也可以看出Uber的社交属性更加突出和明显。

  随着社交网络的发展,处处有社交的时代已经来临,外出旅游住在别人家里,听起来有点匪夷所思,但这种假日房屋短租模式在国外十几年前就有了。这类商业模式的践行者最有名的当属美国在线短租网站HomeAway和Airbnb,把房子放到网上去,与用户对接产生交易,通过收取广告费或者交易佣金的方式盈利。

  目前,Airbnb已经成为全球租赁房源超过60万处,覆盖近200个国家,3.4万多个城市,是突破100亿美元的世界上最有价值创业公司之一。

  其实,如日中天的Airbnb在2009年,也一度陷入绝境。如同很多的创业公司一样,当项目建起来之后,不温不火,甚至毫无生息。当时,Airbnb每周的营收仅有200美元。

  后来,创始人乔-吉比亚(Joe Gebbia)发现房东在发布房子信息时,只是随便拍拍照,拍摄的角度也毫不考究,很多类似的房源图片会出现在网站上,但其实房客不会对这些看起来一样的房源有兴趣。于是,Airbnb创始团队准备给一些房东家拍照,然后用这些漂亮的图片替换掉原来的单一图片。

  一周过后,出乎所有人的意料,Airbnb的营收出现了巨大的增幅。移动互联网时代,图片式的内容社交受到普遍欢迎,正是抓住了这一痛点,Airbnb开始注重社交化的视觉创意,更多地了解用户的行为、偏好和需求,在社交的过程中了解房客的需求,满足这一需求,带来巨大收益。

  当我们使用Airbnb,挑选一个住所的时候,地理位置和价格已经不再是我们关注的重点,就像消费者在使用淘宝购物时,关注的重难点更多的是消费者的评论,然后在与店主沟通关于最终选择的款式、大小、有无色差等相关信息。

  在Airbnb上同样会出现这样的现象,花大量的时间阅读住客们对房东的评价,同时也会在预定之前和房东互相交流。此外,房东的自我介绍也是住户关注的重点,倘若住户与房东有着相同的职业,相同的爱好,比如,打保龄球,打高尔夫,冲浪等等,或者有着类似的家庭环境,这些都增加了房客选择的可能,这样就是使得消费者在选择住宿时不再是单纯的被星级、价格、地理位置、交通等等外部的环境付出更多的心力,因为涉及到跟多的社交元素,人,也就是房东,成为房客入住的重要因素。

  其次,Airbnb还充分利用社交网络快速建立起陌生人之间的信任感,通过 Facebook、Twitter、LinkedIn等社交平台的合作,好友间可以相互推荐,让房客通过好友介绍,了解到房东的基本信息,基于好友自身的体验和分享更能让用户在预订住宿点的过程中更加放心。

  随着时代的发展,更多的80后90后开始在工作中和生活中担当关键角色,并带有显著地不同于以往生活者的特色,不喜欢在家做饭甚至不会做饭成为当下年轻人真实的写照。而在社交渗透到生活的方方面面的时候,“拼饭”成为年轻人热衷的吃饭方式,请吃饭、我请客、去哪吃等吃饭社交应用的出现不仅能满足了这批年轻人聚餐的需求,而且还方便了陌生人之间的交友。

  在以往人们下班会选择三五成群的一块下馆子,这种社交大部分都是熟人之间进行的,只为吃吃喝喝图个乐呵,移动社交的出现打破了这种熟人聚餐的壁垒,伴着社交的无边界化,以及物价的上涨等原因,一个人吃饭的所花的钱往往比聚餐AA制所花的钱要高,“拼饭”不仅解决了就餐的成本问题,更重要的是可以结交朋友,扩大朋友圈,说不定还能解决单身的问题。

  移动互联网时代,社交无处不在,电影院已经不再是单纯的看电影,同样是一个社交化的场景。一般情况下,观影者都会因为电影中的桥段或内容而产生交流的欲望,但通常大家会陷入到集体性孤独中,个人的瞬间情感得不到表达,形成个体信息的孤岛。

  而移动社交终端的兴起,让人们在观看电影的同时还可以用手机实时的进行交流,再或者,电影院完全可以开发一款基于电影场景化的移动终端,不仅可以在同一个应用场景下结识新朋友,联络老朋友,而且还可以为心仪的对象点一杯饮料,送一束花……

  随着社交网络的发展,社交形式日趋多样化,社交场景也变得丰富多彩,网络购物我们要跟卖主沟通,手机点餐可以作为请客吃饭、把妹的新选择……社交媒体的发展,信息快速迭代,移动社交已经渗透我们生活的方方面面,衣、食、住、行处处都需要社交,可以说社交无处不在,无处不有,那么每个人都不能置身事外,否则就会成为信息的孤岛,被时代所遗弃。

北京app开发公司

品牌授权:诺基亚重返手机(手机app)市场选错了路

品牌授权:诺基亚重返手机(手机app)市场选错了路

  在微软大幅减记并购来的诺基亚资产和裁员之后,近日,有关诺基亚以品牌授权方式在2016年重返手机市场的消息得到了诺基亚方面的证实。

之所以以品牌授权的方式重返手机市场,从诺基亚方面看,其仍认为自己的品牌在手机与移动设备领域仍是最有价值和认知度。诺基亚对自己的此番认识并非全无道理,但惟一忽略的就是诺基亚在手机产业中品牌影响力的黄金时期是在功能手机时代。而进入到以苹果iPhone为代表的智能手机时代,诺基亚品牌的影响力已大幅缩水,甚至成为阻碍智能手机产业创新发展和转型的反面教材。看看与智能手机相关产业的报道,每逢提及诺基亚几乎都是负面的批评可见一斑。

即便是在微软并购诺基亚之后欲更名之前的相关调查显示,多达73%的受访者希望在未来 Lumia 设备上使用 Lumia 品牌取代诺基亚品牌,而众所周知的事实是,Lumia是诺基亚与微软战略合作采用Windows Phone系统下的产物,即在品牌属性上,业内更多是将其与为微软联系在一起,否则微软就不会在并诺基亚手机业务和更名之时,仍保留和采用Lumia这个产品品牌。而近期微软对于并购来的诺基亚资产76亿美元的减记更是业内(包括微软)对于诺基亚品牌在产业中价值的否定。

另外,鉴于诺基亚最早也要在2016年授权厂商自己的品牌重返手机市场,而从现在智能手机产业的发展特点看,除了苹果之外,品牌对于市场和用户的粘性均不高。之前品牌知名度仅次于苹果的三星在智能手机产业中的大幅下滑就是明证。加之智能手机产业发展的动力正在转向性价比驱动,更使得品牌的忠诚度下降,这使得前面我们所说的诺基亚仍以自己品牌作为重返手机产业主要资本的价值缩水。

正是由于诺基亚品牌在手机市场价值的缩水,其采用的品牌授权方式将很难得到主流手机厂商的支持和响应(就像微软Windows Phone的授权),充其量是某些二、三线的手机厂商可能会希望借助诺基亚残存的品牌影响力试水,当然这最终还要取决于诺基亚的品牌授权费用。毕竟目前智能手机市场竞争惨烈,连具备一定市场规模的主流手机厂商都是微利或者亏损的情况下,二、三线手机厂商的生存和盈利压力更不乐观,此时再加上品牌的授权费用,最终的结果很可能是不堪重负下的放弃。值得注意的是,尽管目前智能手机产业同质化严重,但在配件及材料等的选择上依然会有较大差别,而某些二、三线厂商大多也借此来压缩自己的成本,进而导致手机品质和体验的下降,这种情况下,一旦这些厂商以诺基亚的品牌走向市场的话,非但不会提升诺基亚的品牌影响力,反而会进一步降低其品牌价值和用户的认知,更为重要的是,尽管诺基亚出售了手机业务,但诺基亚品牌目前在电信设备市场仍具备较高的品牌价值和影响力,那么这种在手机市场品牌授权造成的品牌负面影响是否会间接传导到电信设备市场也不是没有可能。到时候,诺基亚在手机市场的品牌授权策略就真的得不偿失了。

当然,除了上述向手机厂商的品牌授权方式外,诺基亚可能也会采取贴牌的方式,即将设计、制造等外包。目前多数的手机厂商均是如此。但还是前面所述,诺基亚最大的软肋就是品牌价值的缩水及市场和用户认知度的降低,其次就是从之前诺基亚手机独领风骚时期的优势看,恰是其设计和制造能力,而在这种采用贴牌的品牌授权方式中,诺基亚无疑放弃了自己的优势。俗话说扬长避短,而诺基亚的这种品牌授权方式恰恰相反。实际上诺基亚的这种品牌授权方式在之前其发布的Nokia N1平板电脑中已经采用,但在初期开似火爆的预订之后,便没有了下文,这也难怪国外媒体在评价诺基亚重返手机时发出:“诺基亚想要重返手机市场,先说说诺基亚的平板在哪儿”的质疑。

综合上述分析,我们认为,诺基亚重返手机市场本身无可非议,也自有人家的理由,主要是其重返的方式充满了悖论。而如果照此重返手机市场的话,等待诺基亚的将不是什么业内期待的王者归来,而是失败的重蹈覆辙。

 

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司

面对百度糯米200亿挑衅,美团只讲了“三件事”

面对百度糯米200亿挑衅,美团只讲了“三件事”

就在半个月前,阿里砸了60亿要复活口碑网,并在日前升级了支付宝内置了“微信”和“大众点评”;同样是半个月前,百度糯米宣布未来三年要砸200亿挑战美团的市场第一;几天前,坊间消息传出美团最新一轮融资10亿美元,称上一轮7亿美元已近枯竭……

明眼人一看便知,本地生活O2O又要开始血雨腥风了,个个捋袖子秀肌肉――动手前,当然首先是要放狠话。

美团13日在其公司大楼内召开了媒体沟通会,分享了该公司2015年上半年的各项数据盘点。

秀肌肉:第一,第一,第一

重要的事情(行业第一)王兴和他的一干高管们在本次沟通会上说了不下三遍。

上半年交易额达到470亿元,超过去年全年的交易总额,6月单月交易额即突破90亿,王兴自信下半年的交易额将远超上半年,并最终实现其早先宣称的今年千亿总额的目标。

王兴介绍,美团的团购市场份额已超过62%,超过第二名、第三名2~3倍。当然,这在百度糯米方面看来,团购市场的大局尚未确定,李彦宏掷出的200亿,正是要改变这一格局,并“去团购化”。但愿是一场真的有技术含量的对抗,而不是仍然只停留在烧钱抢地盘、抢人的粗放式消耗战。

COO干嘉伟介绍了美团已经覆盖了全国2700多个县级及以上地区,其中包含1111个城市(最新覆盖的是拉萨),在这个意义上干嘉伟称,美团实际上已经覆盖了全国全部的地级市。干嘉伟管理着14000多人的线下团队,是这支庞大的销售队伍帮助美团在T型战略里逐渐垂直打通更多的新业务平台。

随后,分管猫眼电影事业部的美团高级副总裁沈丽、分管酒店旅游事业群的高级副总裁陈亮以及分管外卖配送事业群的联合创始人、高级副总裁王慧文也分别介绍了各自的业务,当然重点还是分享了他们所领导业务的各项“第一”(除了酒店间夜数量为全国第二)。

对手要花200亿夺位:到现在为止,美团也没有花掉过200亿

笔者在现场提问环节问王兴,百度糯米最近豪言要投入200亿元挑战美团的市场第一,美团准备了多少钱应战呢?

王兴表示,到目前为止,美团也没有花掉过200亿,并直言这是一个超过3万亿的市场,就算投入200亿也不够,2000亿都不够。王慧文补充说,在烧钱的效率上,美团的效率比之几个竞争对手来说都是最高的――这一点笔者并不能非常理解,美团、糯米、大众点评都是非上市公司,因此有关烧钱效率的数据统计是从何而来的呢?

此外,有在场其他记者提问,新一轮10亿美元的融资是否属实时,王兴予以了否认――要么是之前7亿美元的弹药仍然充足,要么就是新一轮的融资正在路上,毕竟美团业绩再强,目前的战局仍然是需要依靠烧钱铺开规模挤出对手的竞争模式,那些“第一”的业务可都还没看到盈利的曙光呢。

T型战略率先出发的猫眼,为什么没有升级为事业群?

近日,美团对组织架构进行了升级,将酒店旅游和外卖配送两项业务设立为酒店旅游事业群和外卖配送事业群,将陈亮和王慧文晋升为高级副总裁,与去年空降而来的沈丽平级,不知道是不是对此前被传出的美团内斗的一个平息举措。新设的两个事业群比美团为T型战略最早出发的猫眼的组织形态要更高级,后者目前仍然只是事业部,为什么?

笔者将此问题抛给了王兴和沈丽,接住问题的是王兴,他解释说,设立事业群是因为业务的结构复杂度决定的。言下之意,猫眼电影的业务从复杂程度/难度方面并无必要设立事业群。那么问题也来了,这个相对没有那么复杂的业务为什么需要一个紧挨王兴左手边(干嘉伟紧挨王兴右手边)的高级副总裁掌管呢?

笔者另外好奇的是,被沈丽称为已经是电影行业最主要的票房数据查询平台的猫眼票房分析(piaofang.maoyan.com)是如何掌握全国的实时票房和排片数据的呢?

沈丽介绍说,因为猫眼已经覆盖了90%以上的全国影院,而因为接入这些影院后实际上就掌握了这些影院的排片数据(否则没法提供在线选座),同时也就掌握了每个接入影院的实时售票情况(被其他第三方或影院自己售出的座位即是猫眼无法提供的座位)。以此估算全国的排片及票房数据,看上去也就八九不离十了。

但是一向严谨的美团,在数字上百密亦有一疏。根据一周前,猫眼发布的大数据显示,其目前覆盖影院数为4000多家,而2014年底全国影院数为5785家,猫眼的覆盖率不到70%。当然,即便以70%的覆盖率做推算,仍然有一定的准确性,毕竟明明掌握着全局最权威数据的专资办迟迟不能上线实时数据的播报(原计划是去年11月上线,但看起来是无限期跳票了),令行业也只能依赖猫眼的这个不精确数据了。

美团正在遭遇新一轮的围剿,尽管这不是第一次了,但历史上著名的反围剿也不是每一次都能从胜利走向胜利。王兴刚刚调整完高管团队,应是为了新一轮的反围剿做好了组织上的充分准备,当然打仗还是要有足够的底牌,毕竟虎视眈眈的百度糯米这次是要在各个细分战场上与美团决一死战的,李彦宏都亲自为糯米站台,要拿出账面500亿现金的200亿,决心不言而喻,王兴和他的团队除了秀肌肉、放狠话之外,这场持久战所需的弹药、粮草准备得如何目前还不得而知。

北京app开发公司

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

传美团将以数千万美元全资收购酷讯

  7月15日下午,美团内部人士向《财经》记者证实,今日上午美团内部已确定全资收购在线旅游平台酷讯网,以加紧布局酒店旅游业务、完善全产业链布局。目前该项收购已进入最后的走程序阶段。

  另有相关投资界人士向《财经》记者透露,该项收购的价格是数千万美元、不超过1亿美元,美团与酷讯双方在数月前就已达成协议。

  创于2006年的酷讯网从初始时期就致力于利用垂直搜索技术提供准确实时的“机票”“酒店”“度假”“火车票”等信息。据公开资料显示,酷讯网覆盖国内200多个城市,酒店业务上打造了国内最大最全面的酒店信息数据库,酒店搜索范围突破8万家,旅游业务上拥有超过5万个旅游目的地信息。

  酷讯网完整的业务链和数据信息,符合7月13日美团官方向外界所透露的美团酒店旅游要从本地走向异地、做大规模的策略。

  美团酒店业务始于2012年,当时以团购切入酒店在线分销市场,逐渐涉足经济连锁酒店、小时房、客栈领域,后又拓展至旅游度假业务。

  7月1日,美团创始人兼CEO王兴曾宣布正式设立外卖配送事业群和酒店旅游事业群,副总裁陈亮为公司高级副总裁兼酒店旅游事业群总裁。此举已彰显美团决意做大酒店旅游业务的野心。

  美团内部人士称,酒店旅游业务实际早已在内部慢慢成长,这是王兴一贯的风格,只有当业务长得足够大时才会将其独立,譬如猫眼电影无不如此。而对于酒店旅游事业群的具体架构,美团方面表示不便透露更多细节。

  2015年上半年,美团酒店旅游事业群整体交易额为71亿元,其中酒店业务交易额53亿元,度假业务18亿元,由此成为中国第二大酒店在线交易平台。通过美团购买度假产品的人数超过1000万,主要满足消费者假日休闲场景中的周边游需求。

  但这些业务相对于当下的在线旅游平台来说,还只是非常小的一部分。在线旅游平台所能提供的服务一般包括机票、火车票、酒店、全球性旅游产品、导游、本地商家等。

  分析师朱正煜对《财经》记者称,之前的美团酒店业务只是作为团购业务的组成部分,在旅游资源的开拓等方面存在明显不足,立足于本地团购需求的消费者向旅游消费方向转化难度大。而且,携程、途牛等定位专注精确在旅游,多年累积的资源壁垒需要美团耗费巨大的时间、物质、技术成本才能追赶上。

  酷讯网正好能补齐美团的短板。除完善美团酒店旅游产业链之外,美团内部人士还向《财经》记者表示,美团更看重酷讯的技术团队。酷讯曾以快速转让火车票而闻名业内,并一直号称以先进的数据挖掘和智能推荐等技术手段,为用户提供最新、最准确的旅行产品价格和信息。

  不过,酷讯自身企业的发展并不如人意,这已是其二度易手。2009年底,全球最大的在线旅游服务商美国Expedia宣布通过旗下网站Trip Advisor收购酷讯,并将其作为Trip Advisor在华5000万美元投资的组成部分。当时的公开资料显示双方并未公布确切交易金额,但坊间传闻1200万美元。

  Expedia在相继出售了艺龙、酷讯之后,似乎已表明它决定退出中国在线旅游市场。

  美团从Expedia接手酷讯,能否以大平台带动垂直业务的独占鳌头?这一次它的竞争对手是携程、去哪儿这类的纳斯达克上市公司,前者第一季度财报显示亏损1.26亿元,其刚刚收购的艺龙净亏损1.81亿元,去哪儿亏损7亿元。可以确定的是,这又是一个烧钱的业务。

  上述美团内部人士称,收购酷讯说明,美团并不存在如外界猜测的资金链问题。7月13日,王兴在接受《财经》记者独家专访时就表示,美团有亏损但并没有想象中的大。

  收购酷讯还可为其增加交易额。按照美团的计划,2015年的交易额度将达到1000亿元,2014年仅为460亿元。半年过去,2015年上半年美团交易额为470亿元,并未完成目标额度的一半。酷讯年交易额暂未获悉,还未知其能做出多大额度贡献。

北京app开发公司

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

微软CEO纳德拉:微软曾犯过两次大错

微软CEO纳德拉:微软曾犯过两次大错

  微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉(Satya Nadella)日前接受采访时,承认微软曾犯过两次大错。

过于专注PC而错过了向移动业务转型的良机

他说:“我们过去曾犯下的一个大错误就是认为PC将永远是一切的中心。” 10年前,90%的联网设备都运行微软Windows操作系统。但是微软首席运营官Kevin Turner去年承认,随着智能手机的崛起,运行微软Windows系统的联网设备比例下降至不到15%。而微软迟来的手机平台Windows Phone,也仅占3%的市场份额。

全心关注智能手机令微软再次犯下同样的错误

微软上周宣布手机业务进行重大重组,纳德拉表示将不再投入巨额资金试图占领智能手机市场,毕竟这艘船已经扬帆起航。相反,纳德拉认为微软应该承认“6英寸智能手机是一种高容量设备”,并仔细思考未来。这意味着,除了Windows和深受欢迎的Office平台,微软也将大力推动基于云计算技术的Azure平台。纳德拉说:“我们现在有3大平台:Windows、Azure以及Office。我认为它们可向其他人开放以继续扩展,当然,我们将共同建设他们。”

纳德拉说,他希望微软所有管理层能够理解,微软并非仅与单一设备有关,它是一个共同平台。

一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

中概股私有化被指借机套利:投资人或发起诉讼

中概股私有化被指借机套利:投资人或发起诉讼

A股市场近两周的剧烈震荡不仅没有阻挡中概股的回归潮,反而加速了中概股的集体私有化进程。

就在A股市场一度暴跌传到到美股,引发中概股股价集体连跌之际,当当日前宣布董事会收到来自董事长俞渝和CEO李国庆私有化要约,以每股美国存托股(ADS)7.812美元的现金。

当当收购买家联盟尚未持有公司全部已发行普通股,该报价较当当7月8日收盘价溢价20%。

同一日,欢聚时代也宣布收到董事长雷军和CEO李学凌的非约束性私有化要约。要约提出以每ADS合68.50美元的价格,收购当前其尚未持有股份。

截至7月8日收盘时,欢聚时代股价为58.34美元,市值33亿美元,欢聚时代这一私有化价格比其最近收盘交易价格要高出17.4%。

一般而言,中概股私有化的平均溢价要比过去60天的平均股价要溢价20%到30%,以弥补投资人的损失。因此,中概股私有化背后也会创造一个很大的套利空间。

不过,分析人士指出,欢聚时代、当当看似公平的溢价背后,是以暴跌后的股价为基准,其溢价幅度远低于各自60天平均股价的20%。

更有分析人士尖锐指出,以当当、欢聚时代为首的低价私有化,或将对中概股产生深远伤害,还会让没有私有化的中概股企业的发展“蒙灰”。

大成律师事务的吴家雄律师对腾讯科技表示,在中概股企业私有化要约价格低于招股价时,中小投资人若认为利益受到损害,应通过起诉公司及大股东方式维权,来维护自身的利益。

过半中概股私有化价格低于发行价

实际上,早在人人宣布私有化时,很多美股投资者就感到不满,不满多集中在人人退市的价格方面。人人2011年在美股上市时的发行价格为14美元,但私有化价格却定在4.2美元。

有散户建议人人的投资人联合起来,一起对人人私有化方案投反对票。更有人指称“这相当于把借钱给人人4年,不仅没收到利息,本金还亏掉70%。”

人人却充分享受了融资带来的利好。过去多年,人人获得的巨额融资被大量用于投资于一堆有价值的公司,尤其是投资网络借贷平台SoFi、炒股社交网络雪球、匿名应用Yik Yak等创业企业。

如今人人这些资产的潜在价值很高,甚至超过20亿美元,但一旦人人私有化完成,这些资产将与广大人人的中小投资人无缘。

据观察,人人这种现象在寻求私有化的中概股企业中相当普遍,只是人人最为典型。

从腾讯科技统计的14家相对主流的私有化中概股企业数据来看,就有当当、人人、世纪佳缘、中手游、乐逗、航美、久邦、易居、空中网等10家企业私有化价格在发行价之下。

过去几年,真正能给投资人带来投资回报的仅4家,分别是360、欢聚时代、陌陌和世纪互联。

中概股私有化被指借机套利:投资人或发起诉讼

以当当为例,其私有化价格为7.8美元,当当董事长俞渝在公开邮件中说,“当当目前在美国市场5亿多美元的市值,不体现当当的公司价值,所以我和国庆决定将当当私有化。”

扣除因中概股暴跌等因素外,当当的股价其实长期维持在10美元左右。分析人士指出,当当酝酿私有化的计划已久,此次是趁着股价暴跌的时机,以最低成本的谋求私有化。

中概股企业集体私有化出现的低价股价现象,引发了一些投资人的不满。

一位美股投资者说,类似的私有化行动“违背了对IPO投资者和长期投资者的承诺,是没有契约精神的表现。”长期以往,中概股将可能因此在美股市场丧失口碑,不再获得投资者的信任。

当年,阿里巴巴B2B公司以13.5港元价格私有化,较停牌价溢价45.5%。但由于这一价格与其发行价一致,加之马云说阿里是以最大诚意和尽可能公平方式表达对股东谢意和敬意。

这在当时遭遇了行业人士不满,大家纷纷指责阿里巴巴拿着B2B公司融资的17亿美元,大力发展淘宝、支付宝,用了5年,还不给投资人利息。

行业人士指出,如今来看,相较于在美上市中概股私有化的低价风潮,阿里巴巴B2B几年前私有化过程中遭遇的指责简直是“冤屈”。

律师:中小股东应发起集体诉讼捍卫权利

在当当宣布私有化后不久,网上流传一篇i美股人士写的文章,其号召京东对当当发出一个溢价100%(如15.62美元/ADS,总额12.66亿美元)非约束邀约收购,阻击当当私有化。

产生这样呼吁的重要原因是:当当私有化的价格实在太低,按照这个价格很多长期投资者都会亏损,而另一方面,当当董事长俞渝和CEO李国庆持有当当35.9%股份,投票权达83.5%。

某种程度上,这类呼吁京东阻击当当私有化的想法只是中小投资人理想的“以暴制暴”手段。中小投资者面对的是通过正常的美国制度规则很难阻止私有化的困境:

1,私有化退市的投票制度,注册在开曼或者BVI的中概,退市时只需66%投票权通过即可;

2,很多中概股都实行双重投票权,管理层的股票有超级投票权,往往管理层有20%的股票就能确保投票通过,中小投资者除了举着道德大旗“吐槽”外,也无其它方法应对。

一位资深投资行业人士对腾讯科技表示,私有化的中概股企业都有独立委员会,独立委员会会询价,再跟私有化的买家集团讨价还价,中小投资人也可在股东大会上逼买方集团提价。

上述人士目前是一家中概股私有化独立委员会成员,负责与买方集团谈判。“买方集团若不接受提价强行通过私有化方案也没办法,当当、欢聚时代的做法于情于理说不过去,却不违法。”

相对而言,航美算是比较“厚道”,在宣布拟21亿出售航美广告75%股权后,航美股价暴跌3天,但航美依然宣布以6美元每ADS价格私有化,这一价格比前一天收盘价格要溢价70.5%。

航美CFO吴培栋对腾讯科技表示,最低3美元的价格不能反映航美的价值,公允的做法是,寻求过去30天、60天或90天的平均股价后再溢价20%,这样才能最大限度保护投资人的利益。

当当们的私有化行为还将面临多重挑战。一方面,当前国内IPO受阻,分众借壳上市遭遇波折,盛大游戏也由于失去创始人控制陷入股权纷争。

另一方面,当当、欢聚时代私有化价格明显过低,没卖股票的投资者认为亏了,会起诉公司及大股东,要求对股价做司法评估,讨要损失。

一位上市公司CFO对腾讯科技表示,尽管大部分中小股东起诉均遭遇失败,但也有少数案例成功,最终逼迫私有化企业不得不拿出数百万美元出来赔偿投资人的损失。

大成律师事务律师吴家雄说,中概股在美遭遇集体起诉,可能耗费时间很长,成本高。有家煤炭行业企业去年就酝酿私有化,却遭遇诉讼,如今诉讼的成本就高达150万美元,还没终结。

陌陌已遭遇集体诉讼。一家美国律所日前称针对由陌陌CEO唐岩为首的联盟提出陌陌私有化提议的公平性展开调查,调查内容涉及该联盟有无利用其地位以不公平价格收购陌陌股票。

中概股企业调整私有化价格也并非不可能。今年6月,世纪佳缘宣布接到修订后非约束性私有化要约,为每股ADS价格7.20美元,而其3月时的私有化价格则为每股ADS 5.37美元。

若中概股提价后仍无法满足投资人需求,仍不愿意卖出的投资人权益并未完全获得补偿。

中银律师贺永利对腾讯科技表示,私有化的中概股企业多采用“PPP策略”,以借壳或直接挂牌形式再上市,以期获得更高的市场估值,使股东和PE等机构投资者未来仍有获利空间。

“对于中概股私有化前期持有公司股票的中小投资者而言,这是一个弥补亏损的机会。”

企业私有化后面临重新上不了市的风险。贺永利说,此时,未出售持有目标公司股份的中小投资者则变成股东,在公司未重新上市前,通过分红获利,或采取私下协商方式进行股权转让。

 app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案