缅怀岩田聪:他是最坚定的手游抵制者

缅怀岩田聪:他是最坚定的手游抵制者

  今天早间,任天堂官方发布讣告,社长岩田聪因胆管肿瘤于7月11日去世。

实际上,岩田聪的身体状况亮起红灯已经有一段时间了。连续两年E3游戏展期间,他都因为糟糕的身体状况没能亲自参加。去年,岩田聪曾经宣布接受了外科手术,切除身体内增生的胆管。而在短暂的恢复后,重新开始了在任天堂的工作,让人以为身体健康已经恢复。

岩田聪是任天堂的第四任社长,也是这个由山内房治郎一手创立的游戏帝国第一位非家族社长。 1980 年,岩田聪以打工仔的身份进入了任天堂的子公司――HAL 研究所。除了设计游戏编写程序之外,岩田聪的经营头脑和手腕也逐渐的显露出来,这是这种经营头脑让当时的社长山内溥看重,由于投资房地长,HAL 出现了严重的经济危机,几近破产。这时山内溥以岩田聪出任社长为条件,出资援助 HAL。而岩田聪也没有辜负山内的期望,将 HAL 的非游戏相关业务迅速剥离,并且与樱井政博合力开发的《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等游戏,将 HAL 顺利从破产边缘带上了盈利的道路。

2000 年,岩田聪被山内溥拉入任天堂本部,担任公司规划部部长,并且任公司董事。虽然任天堂游戏企划部与情报开发部是本部两大核心,但是很多人都没有想到,两年后,山内溥退休,既没有选择自己的女婿荒川实作为负责人,也没有选择王牌制作人宫本茂,而是让入社仅两年的岩田聪成为了首位非山内溥家族的任天堂社长。

在岩田聪担任社长期间,任天堂所推出的Wii和DS系列主机掌机都成为了十分耀眼的产品,Wii在推出之前被很多人所不齿,认为他不再是家用游戏机。但是上市后的大卖让PS和XBOX也都加入了体感功能。而DS系列掌机更是让任天堂保持了多年盈利的状态。另外,“游戏性”这个词也是岩田聪最重要的功绩,他让任天堂的游戏更加的注重好玩而不是好看。

正因为如此,岩田聪被认为是一位坚定的反手游和网游的斗士,他不止一次的公开批判收费手游和网络游戏毁掉了人们玩游戏的乐趣。虽然质疑声音不断,但是任天堂始终没有贸然进入手游的漩涡当中,即使谁都知道,以任天堂手中的游戏来看,他们绝对可以开发出比任何手游厂商都好玩的游戏。

就在岩田聪担任社长的最后阶段,似乎他意识到了什么,任天堂开始实施移动游戏计划,与日本游戏运营商DeNA的联合意味着任天堂开始向移动游戏市场迈出脚步了,当时很多人都认为,这是面对巨额亏损所做出的妥协,最坚强的捍卫者也没法面对不赚钱的事实。但是现在看来,岩田聪或许在为自己的身后事做准备。一如山内溥在离任之前逼走了荒川实,清除掉了全部的山内家族党羽,为岩田聪铺路一样,岩田聪或许为了自己走之前,为下一任社长铺好道路。

任天堂还没有公布下任社长的人选,或许情报开发本报的部长宫本茂很有希望成为下一任,但是岩田聪所作出的功绩,以及他为任天堂,为游戏界,为所有玩家所做的事情,都会被“游戏”这件事本身牢牢铭记。

岩田聪,一路走好。

 

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