豪华盛宴再临!2015年E3展前瞻猜想

2015年6月16日,一年一度的游戏盛会,美国E3游戏展就将正式开幕,而早在更之前的一两个月里,种种传闻就已经开始提前造势。有些被事先透露,成为关注焦点,有些则蓄势待发,只待正式亮相,当然也有更多消息只是大家一厢情愿,或是捕风捉影而已。

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  尽管一切在接下来的一周内才会揭晓,但我们依然还是免不了要提前检阅这次E3,看看最终这些期待会有多少成真,又能收获一份怎样的答案。

 史无前例的游戏阵容?

在去年盘点未来新作发售情况的时候,2015年一度曾有着堪称豪华的游戏阵容,不过转眼间半年过去,这个阵容已经要打上几成折扣。《神秘海域4》、《塞尔达传说WiiU》、《全境封锁》等重量级名字已陆续确定延期到了2016年,《最终幻想15》、《王国之心3》等看起来也多半成疑。而在E3前这几周,好几款游戏更是直接表示会缺席本次E3改在科隆展登场,连提前亮相的打算都没有,未免更让人失望。

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  然而有失必有得,随着Bethesda一声惊雷,月初《辐射4》横空出世,瞬间抢走了所有风头,无疑已经提前预订了本次E3最耀眼游戏的一个名额,也让几年来大家每次E3前都要复制粘贴的“传闻《辐射4》E3公布”终于可以告一段落。6月15日在Bethesda首次举办的E3展前发布会上会公开《辐射4》的更多消息,在此之前已经有无数死忠通过各种蛛丝马迹猜测游戏细节,同时也希望这款无疑已经秘密开发多时的游戏能锁定年内发售。

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  虽然《辐射4》或许是本次E3的最大惊喜之一,但在已经确定登场的游戏名字中,期待度也并不逊色。《光环5》、《神秘海域4》、《潜龙谍影5:幻痛》、《质量效应4》等一批最顶级的3A大作足以吸引大家的视线,而以《使命召唤12:黑色行动3》为代表,那些每年固定的作品也依然是重点话题,《FIFA 16》、《极品飞车19》、《刺客信条:枭雄》等同样要经受考验。

而如《极限竞速6》、《古墓丽影:崛起》、《杀出重围:人类分裂》、《彩虹六号:围攻》等名字,同样不会缺乏关注。《星球大战:前线》、《正当防卫3》、《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》及更多作品保证了不同类型的爱好者都有自己中意的对象。至于任天堂虽然不会公布塞尔达,但《星际火狐》、《耀西的毛线世界》、《马里奥制造》等作品还是聊胜于无的。

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  在如今网络普及,信息泛滥的时代,单纯等到游戏展上才为我们展现出来的特别惊喜已经越来越少了,要么是提前透露风声,要么是擅自过度解读,本次E3我们同样不乏这类猜测。微软确定公开《战争机器》系列的最新作,EA、育碧、SE也都表示会令有新作公开,《看门狗》,《泰坦天降》、《花园战争》等续作此前也都有过传闻。而玩家则更期待一些更具突然冲击的名字,比如《生化危机7》、《战地5》、《猎天使魔女3》、《无主之地3》,甚至是此前和《辐射4》一样快要成为每年E3前固定传说的《最后的守护者》――虽然最后这些名字的可能性微乎其微,但希望本身总归是美好的。

从《山脊赛车》到《潜龙谍影》、从《莎木》到《光环2》、从《看门狗》到《泰坦天降》,每年的E3上始终会走出一些特别的名字,它们未必是之前最受期待的对象,也未必是之后最经考验的胜者,但至少在当下瞩目的焦点,画面,创意,影响力,从各方面征服了当时的玩家。而今年的E3上这个名字会属于上面中的哪一个,或是更惊人的一个全新名字,从现在开始的一周内格外让人好奇。

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  1/20历年E3展最抢眼的游戏名字

1995年:《山脊赛车》(其他作品:《铁拳》、《VR战士》、《超时空之轮》)

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豪华盛宴再临!2015年E3展前瞻猜想
主机大战胜负再起悬念?

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  2015E3展的另一焦点,无疑仍是这一代两大主机,PS4和Xbox One之间的对决,索尼和微软的博弈。同样倒退到去年年底时,这一答案看似更加明确。PS4销量创下多个记录之余,向着两千万大关一路奔去,而Xbox One甚至迟迟不能公布一个确切数字,而年初预定发售的一批游戏中也包括有索尼PS4独占的《教团:1886》、《血缘诅咒》等先发制人的王牌。

但在E3开幕前,这一情况却发生了变化,随着《神秘海域4》宣布延期到2016年,而《战神4》和《GT赛车7》短期内亮相的可能都微乎其微,今年剩下时间里索尼确定的第一方PS4作品俨然只剩下《战神3》及《神秘海域》的重制版,甚至要靠一批“小”游戏来撑场面。相比之下微软则后续发力,光是Xbox One上确定的名字就包括《光环5》、《极限竞速6》、《古墓丽影:崛起》等足够份量的大牌,而《战争机器》新作、《神鬼寓言:传奇》等同样有可能在内,此消彼长,下半年至少在独占游戏方面,微软全面占据上风,而索尼不得不面临一个很微妙的空白期,可以提前预测在今年的圣诞商战期间,微软绝对不会错过机会,会发动比去年更为猛烈的促销攻势。

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  这大概不能成为扭转局面的胜负手,如今早就不是一两款游戏能改变主机销量的时代,大量的第三方作品也依然会同时登陆两大主机,类似《使命召唤12》、《FIFA 16》这样的名字会继续稳定地为双方同时输出,但却是Xbox One缩小和PS4差距的最好机会。在过去的一年半时间里,Xbox One绕了一大圈之后还是回到了最初的出发点,到头来仍然是要通过价格、服务、游戏阵容这些属于游戏机最基本的东西,来老实一步步走起,虽然或许迟了些,但索尼目前领先的步伐还并不能让他们可以安心休息。

除了游戏本身,两大主机自身是否做出调整也是另一种可能,历年的E3展上同样少不了关于主机降价或新版的消息。此前曾传闻Xbox One或在E3公开新版,最终也在开幕前得到证实,新版最大的变化在于硬盘容量由500GB升级为1TB,也间接让PS4的1TB版本传闻显得更为可能。另一方面,面对Xbox One多次调整价格,目前已经缩小差距的战术,PS4是否会在E3后首次降价也是一大看点。历史上PS系主机在发售后官方降价最快的是初代PlayStation,在发售后七个月首次降价,PS2则时隔一年零三个月,PS3在八个月后降价。此前索尼曾表示PS4不会重蹈PS3覆辙,目前看PS4已经是发售后价格最为稳定的一代主机,但如果在游戏不能提供足够支持的情况下,索尼也许会提前考虑这一方案。

  虚拟现实的时代即将来临?

在游戏和主机之外,每年的E3展的看点之一,还包括以核心技术为基础,对游戏业未来可能性的延伸展现。而这几年来的热门话题之一,就是虚拟现实(Virtual Reality)及增强现实(Augmented Reality)。

从本质来说,VR和AR都是在体感之后,为玩家提供进一步和游戏互动的方式,让游戏和现实结合地更为紧密,这也是随着技术进步必然出现的选择之一。在2012年E3上Oculus Rift率先展示了这种可能性后,几年下来大部分厂商都已经开始在这方面投入资金和人力,已经提前将其视为未来的胜负手。

索尼的“墨菲斯”(Project Morpheus,梦神计划)尽管还没有拿出广泛使用的家用版,但已经有大量的游戏表示支持,这当中包括索尼的第一方作品,也包括第三方及独立游戏。同时索尼正式确认将成立专为VR游戏而设立的新的第一方工作室,工作室位于英格兰西北部,他们的目标是打造一个小而精的团队,让那些经验丰富并且乐于为大家带来刺激沉侵体验技术的人施展才华。在今年的E3上,索尼势必也会拿出比之前更完善的产品。

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  索尼虚拟现实设备“梦神计划”

微软则选择了另一个方向,最新的增强现实技术“Holograms”可以借助头戴设备,让用户以实际环境作为载体,实时处理、获取虚拟信息:在墙上获取消息、查找联系人,在地上、家具间玩游戏、在客厅墙上直接进行Skype视频通话、观看球赛等完成一系列日常功能。与Win10配合的这款技术保证了更多的兼容应用,传闻中的“微软头盔”HoloLens很可能会在E3上正式出场展现实际应用。

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  微软新一代头戴眼镜HoloLens

而哪怕任天堂也和这方面的传闻走得越来越近,昔日的Virtual Boy因为生不逢时,技术无法支持理念成为任天堂惨痛的失败史之一。但也说明任天堂更早认识到了虚拟现实的可能性,据传闻,任天堂或将在今年E3大展上公开其最新VR虚拟现实设备Virtual Boy的“真正形态”。这份未经确认的传闻来自于一份声称是与任天堂有合作关系的公司员工,真伪未知。但任天堂数月前确实在欧洲再度注册Virtual Boy商标。此外,在任天堂E3新闻发布会预告视频和《朋友聚会:新生活》等多款游戏中,Virtual Boy的形象也频频出现,如果这件事最后成真,那么或许这才会是E3上最大的震撼炸弹,对于全民虚拟现实游戏时代的到来更是一个很有意义的契机。

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