Mobile Factory:日本手游竞争中如何差异化生存

7月10日下午消息,GMIC全球移动互联网大会东京站7月10日正式开幕。日本移动互联网公司Mobile Factory的创始人宫煸6Miyajima Yuji)发表题为“基于位置的游戏的力量――科技让出行更有乐趣”的演讲,并接受新浪科技采访。他表示,日本的手游竞争非常激烈,如何差异化地生存是个挑战;同时他也提到,希望未来一年能进入中国市场。

宫煸6硎荆毡镜挠蜗肥谐【赫ち遥挥诘谝弧⒍坏拇笮陀蜗烦陶季荽蟛糠质谐。魉畲锏100亿日元左右。多数游戏在推出4个月左右即面临用户减少、更新换代等问题。在这样的竞争环境中,要想突出,必须吸引有独特爱好的用户的关注。

新浪科技了解到,日本手游产品目前正在逐步细分,渐渐打开单产品寡头垄断的市场局面,精品、创新、特定受众的产品或将成为今后的主力股。

宫煸6谘萁仓斜硎荆缃袷且贫チ贝诠ゴ车木赫心岩酝延倍龅钠笠翟谝贫チ贝葱禄觥手机游戏尤其是基于地理位置的“争夺战”类游戏,能够让日本人忙碌的上班上学路程变得有趣,能让用户在苛刻的生活环境中变得愉快。

谈到中国市场,宫煸6谱约憾灾泄私獠欢啵春弥泄谐。M荒昴诳梢越蜗IP卖至中国,由了解中国市场的团队运营。

Mobile Factory于2001年创建,自主开发手机游戏产品,如今有“车站争夺战”等三款游戏,前者帮助其打开游戏市场,并最终实现上市。除此之外,该公司还涉及日本的手机彩铃业务。

 

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